【對「夕照」地區,「灰燼3」地區征服戰爭開始】
【陸戰隊後勤度:71%】
【預計消耗後勤度:5%至8%】
這項消息與其它數個選擇在同一時刻出現在星衍麵前,星衍花費了一瞬間對所有信息作出優先級判斷,將這一條信息標亮,相關進度被固定至操作麵板的右上角。
其它被判斷為不重要的信息在下一秒消失,隨後,又是一輪優先級判斷。
戰爭時期出現的選擇非常多,這也是星衍模擬開始以來最繁忙的一段時間。
與戰爭的優先級並列,被長期放置在操作麵板右上角的還有三個進度。
第一個進度:「失落荒原」的探索和生態改造工作。
第二個進度:「賽勒格」初級工業區的建設工作。
第三個進度:運河修建工作。
在星衍的視野中,密密麻麻的代表著各種不同重要性的選擇化為一個個閃光點,在他的感知範圍內緣起緣滅。
「文明搖籃」,「啟航大陸」,「寂靜群島」,「礦物荒原」,「失落荒原」,「星火群島」。
整整六個世界,數百個大小城市,無以計數的鄉村,數十條鐵路幹線,超過兩千萬人口。
他能夠隨時隨地前往文明控製區內的任何區域,從最高指揮部會議廳到隻有巡邏無人機遊曳的自然保護區,他的注意力放在哪裏,哪裏的信息就會源源不斷如潮水般地湧入他的腦中。
信息無窮無盡,但他的信息處理能力卻存在極限。
在實踐中星衍發現,他的注意力,或者說,集中度才是最重要的資源。
從文明起源到現在,星衍做了超過5000次選擇。
按照他的主觀時間,平均一小時要了解並做出三到四個選擇,每一個選擇的影響範圍都極大。
但其中絕大部分的選擇都是最高概率,這意味著他的相關選擇從長期來看就是無效的。
即便沒有他的選擇,文明內部最終還是大概率會如此。
不過也不能說完全沒有用,在一些需要數個月甚至一年以上的選擇中,星衍的選擇顯著地提高了相關單位的運行效率。
原本可能需要開一百次會議才能得出的共識,在星衍選擇後,隻需要一兩次會議就能完成。
他需要自己尋找,篩選所有的選項,花費在單次選擇的注意力可能還不到百分之一。
星衍不可能一直如此,長期高強度的信息輸入和輸出會導致思維結構的顯著衰弱,這是客觀規律。
當然,「升華」後星衍已經是廣義上的高維生物了,他的思維結構還沒有那麽脆弱,但也需要注意。
作為他最忠誠的助手,零號每隔一段時間就會提醒他。
“事情有些脫離掌控了。”星衍把純白光點包裹在手中,就像抓著一顆柔軟的海綿球一樣。
他清晰地感知到,他對很多的事件過程失去了掌控能力,越來越多的選擇都隻有一個可選項。
一切的一切都指向了一個最終目標,「星聯邦」將會不惜一切代價,盡可能迅速地對外擴張。
這是曆史大勢,就連他也無法阻擋。
被包裹在星衍手中的零號高速振動著,幾次嚐試逃出魔爪,但全部失敗。
祂敏銳地感受到了星衍內心深處的一絲空虛:
“一切都在按照您的預先設置推進,您無需為此擔憂。”
「星聯邦」目前所展現的一切都是星衍在二十年前(艦隊時間)就定下來的。
人類個體的行為無法預測。
但隻要有足夠多的信息,對一個人類社會的預測將會無比精確。
正好,星衍就掌握著足夠的信息,他能夠看到未來一段時間文明的發展動向。
知己知彼,百戰不殆。
目前星衍可以做到前者,唯一的變量就是後者。
他在權衡一項重要的操作,想要預測這項操作的結果,至少需要20年的時間,看到其結果,至少需要半個世紀。甚至更久。
目前星族的統治階層,也就是最高指揮部的32名高級軍官和一位艦隊司令,其普遍年齡在60歲至70歲以上。
這是第一代「星」艦隊統治階層。
第二代「星」艦隊統治階層的平均年齡比第一代小20歲,現在是40歲至50歲,他們是第一代管理階層,大部分都擔任著關鍵的中級軍官崗位,其中一位已經成為高級軍官。
第三代「星」艦隊統治階層的平均年齡也要比第一代小20歲左右,他們是第一批新生代,他們的父母正是第二代「星」艦隊統治階層。
之後第四代第五代統治階層的年齡差異將會隨著人口年齡結構的正常化而變為10年一代。
高級軍官沒有退休機製,這代表著「星」艦隊的統治階層是終身製,隻有第一代統治階層死了,第二代才能上位,第二代死了,第三代才能上位。
按照星衍的預計,星族統治階層的預期壽命在80年上下,其主要原因是醫療技術的極度落後,讓很多老年病,慢性病沒有治療的空間。
在10年後,也就是艦隊時間30年至40年的這段時間,「星」艦隊將會迎來第一輪統治階層換屆,第二代領導層上位。
在30年後,艦隊時間50年至60年間,是第二輪,考慮到醫療體係在逐步恢複與發展,這一時間節點可能會延後。
這兩批統治階層目前都已經出生,基本完成了學業任務,三觀基本成型,很難大規模扭轉。
所以星衍將目光放在了第四代統治階層,也就是第二代新生代身上。
他考慮的問題是:“是否使用「命運」?花費文明點,定向塑造一批反擴張主義的統治階層,以停止無限對外擴張的趨勢。”
【文明點:43】
【來源:對外戰爭勝利(主要),文明發展點數】
星衍獲得了很多堪稱外掛的能力,「命運」隻是其中消耗最小,規模最小的一種。
這些能力都需要「文明點」作為燃料,而「星」艦隊還處於「墮落」狀態,沒有「發展」狀態文明每一段時間固定的「文明點」收入。
他需要謹慎使用每一個「文明點」。
星衍花費了一半的精力用來權衡和思考未來,還有一半的精力用於當下,處理目前遇到的選擇。
“「夕照」和「灰燼3」投降了,看來他們的骨頭沒有「格塔」那麽硬,是他們背後的文明放棄了嗎?”
【陸戰隊後勤度:71%】
【預計消耗後勤度:5%至8%】
這項消息與其它數個選擇在同一時刻出現在星衍麵前,星衍花費了一瞬間對所有信息作出優先級判斷,將這一條信息標亮,相關進度被固定至操作麵板的右上角。
其它被判斷為不重要的信息在下一秒消失,隨後,又是一輪優先級判斷。
戰爭時期出現的選擇非常多,這也是星衍模擬開始以來最繁忙的一段時間。
與戰爭的優先級並列,被長期放置在操作麵板右上角的還有三個進度。
第一個進度:「失落荒原」的探索和生態改造工作。
第二個進度:「賽勒格」初級工業區的建設工作。
第三個進度:運河修建工作。
在星衍的視野中,密密麻麻的代表著各種不同重要性的選擇化為一個個閃光點,在他的感知範圍內緣起緣滅。
「文明搖籃」,「啟航大陸」,「寂靜群島」,「礦物荒原」,「失落荒原」,「星火群島」。
整整六個世界,數百個大小城市,無以計數的鄉村,數十條鐵路幹線,超過兩千萬人口。
他能夠隨時隨地前往文明控製區內的任何區域,從最高指揮部會議廳到隻有巡邏無人機遊曳的自然保護區,他的注意力放在哪裏,哪裏的信息就會源源不斷如潮水般地湧入他的腦中。
信息無窮無盡,但他的信息處理能力卻存在極限。
在實踐中星衍發現,他的注意力,或者說,集中度才是最重要的資源。
從文明起源到現在,星衍做了超過5000次選擇。
按照他的主觀時間,平均一小時要了解並做出三到四個選擇,每一個選擇的影響範圍都極大。
但其中絕大部分的選擇都是最高概率,這意味著他的相關選擇從長期來看就是無效的。
即便沒有他的選擇,文明內部最終還是大概率會如此。
不過也不能說完全沒有用,在一些需要數個月甚至一年以上的選擇中,星衍的選擇顯著地提高了相關單位的運行效率。
原本可能需要開一百次會議才能得出的共識,在星衍選擇後,隻需要一兩次會議就能完成。
他需要自己尋找,篩選所有的選項,花費在單次選擇的注意力可能還不到百分之一。
星衍不可能一直如此,長期高強度的信息輸入和輸出會導致思維結構的顯著衰弱,這是客觀規律。
當然,「升華」後星衍已經是廣義上的高維生物了,他的思維結構還沒有那麽脆弱,但也需要注意。
作為他最忠誠的助手,零號每隔一段時間就會提醒他。
“事情有些脫離掌控了。”星衍把純白光點包裹在手中,就像抓著一顆柔軟的海綿球一樣。
他清晰地感知到,他對很多的事件過程失去了掌控能力,越來越多的選擇都隻有一個可選項。
一切的一切都指向了一個最終目標,「星聯邦」將會不惜一切代價,盡可能迅速地對外擴張。
這是曆史大勢,就連他也無法阻擋。
被包裹在星衍手中的零號高速振動著,幾次嚐試逃出魔爪,但全部失敗。
祂敏銳地感受到了星衍內心深處的一絲空虛:
“一切都在按照您的預先設置推進,您無需為此擔憂。”
「星聯邦」目前所展現的一切都是星衍在二十年前(艦隊時間)就定下來的。
人類個體的行為無法預測。
但隻要有足夠多的信息,對一個人類社會的預測將會無比精確。
正好,星衍就掌握著足夠的信息,他能夠看到未來一段時間文明的發展動向。
知己知彼,百戰不殆。
目前星衍可以做到前者,唯一的變量就是後者。
他在權衡一項重要的操作,想要預測這項操作的結果,至少需要20年的時間,看到其結果,至少需要半個世紀。甚至更久。
目前星族的統治階層,也就是最高指揮部的32名高級軍官和一位艦隊司令,其普遍年齡在60歲至70歲以上。
這是第一代「星」艦隊統治階層。
第二代「星」艦隊統治階層的平均年齡比第一代小20歲,現在是40歲至50歲,他們是第一代管理階層,大部分都擔任著關鍵的中級軍官崗位,其中一位已經成為高級軍官。
第三代「星」艦隊統治階層的平均年齡也要比第一代小20歲左右,他們是第一批新生代,他們的父母正是第二代「星」艦隊統治階層。
之後第四代第五代統治階層的年齡差異將會隨著人口年齡結構的正常化而變為10年一代。
高級軍官沒有退休機製,這代表著「星」艦隊的統治階層是終身製,隻有第一代統治階層死了,第二代才能上位,第二代死了,第三代才能上位。
按照星衍的預計,星族統治階層的預期壽命在80年上下,其主要原因是醫療技術的極度落後,讓很多老年病,慢性病沒有治療的空間。
在10年後,也就是艦隊時間30年至40年的這段時間,「星」艦隊將會迎來第一輪統治階層換屆,第二代領導層上位。
在30年後,艦隊時間50年至60年間,是第二輪,考慮到醫療體係在逐步恢複與發展,這一時間節點可能會延後。
這兩批統治階層目前都已經出生,基本完成了學業任務,三觀基本成型,很難大規模扭轉。
所以星衍將目光放在了第四代統治階層,也就是第二代新生代身上。
他考慮的問題是:“是否使用「命運」?花費文明點,定向塑造一批反擴張主義的統治階層,以停止無限對外擴張的趨勢。”
【文明點:43】
【來源:對外戰爭勝利(主要),文明發展點數】
星衍獲得了很多堪稱外掛的能力,「命運」隻是其中消耗最小,規模最小的一種。
這些能力都需要「文明點」作為燃料,而「星」艦隊還處於「墮落」狀態,沒有「發展」狀態文明每一段時間固定的「文明點」收入。
他需要謹慎使用每一個「文明點」。
星衍花費了一半的精力用來權衡和思考未來,還有一半的精力用於當下,處理目前遇到的選擇。
“「夕照」和「灰燼3」投降了,看來他們的骨頭沒有「格塔」那麽硬,是他們背後的文明放棄了嗎?”