幻想七神器各有玄妙,李建風在尋找到無盡神域之後憑借其映照規則之能,隱約察覺到了其中一些規則奧妙。此神器的規則力量大約是涉及到了一些幻想具現化的能力,因此衍生出了這無窮無盡的生靈,勢力,經過無數歲月的發展形成了如今的無盡神域。
無盡神域很強大,但還強不過現在的李建風,他想要強行攻破也是可以的,但那樣一來就有變數了。他本來是想這麽做的,隻是感應當中出現了問題,似乎隻要那樣做那麽就難以真正收複那件神器了,並且,無盡神域直接攻破造成損失太大也太過可惜。
這與當初鎮壓神遊天盤還是不同的,混亂國度畢竟發展時間太短,本身沒有足夠偉力對抗,這就給了李建風機會,所以他才可以強行鎮壓。但無盡神域則不同了,這個地方不知發展了多少歲月,積累起來了無量無窮的力量。
另外,他還感應到那件神器似乎還帶有遇強愈強的特性,雖然不至於會超過他上限,但真正交鋒之後可能會很麻煩,憑白損耗。有鑒於此,李建風就決定從側麵來攻破,最好是自己占據無盡神域主體,從而真正獲得神器使用權,這就算是大勝了。
無盡神域當中是有著與創生,掌控,神遊相關的幻想類規則力量的,否則的話李建風也不會這麽快就找到這個地方,並且三種規則力量皆有,不僅僅隻有一種。當然,最強的自然還是那件神器的規則力量。
映照之下,李建風以規則之力在無盡神域形成了一具規則化身,有掌控規則之能,但還不算真正的天主級別,實力是完全不能跟神器偉力相比的。
化身形成的那一刻,天地有所感應,自有威能相隨,造成一些動靜,不過被李建風及時製止,化之於無形,能不引起動靜就不引起,簡單來說他來無盡神域是來搞事的。
化身形成一刻,伴隨著天地感應而來的是大量的有關無盡神域的信息。
這三種幻想類規則力量存在於無盡神域中,無時無刻不在發揮著作用,雖不是最強的,但也不可小覷,無數年來一直存在著,自然就會帶有這無數的信息了。
李建風將這些信息全都接收了下來,真正了解到了無盡神域的情況。
無盡神域是有堪比天主級別存在,這是無數年來積累下來的力量。說的這堪比,其實也就是堪比,也就是並不是真正的像李建風這樣的天主,他們更像是星空世界的五階存在,在星空世界中受到規則加持可與天主對抗一下。無盡神域中的這些存在也是如此。真正的天主級存在隻有神器一個。
這些存在在無盡神域中經過無數年的演化被稱為是神主。神主有不少,凡是能運用一下堪比規則威能力量的存在就有資格稱為神主。他們不是真正掌握有規則力量,隻是借著無盡神域這個天地所在的規則力量加持從而能使自己威能接近或者達到這個層麵。
無盡神域中是有虛規則的,這些虛規則乃是神器偉力所化,神主們就是掌握的虛規則,得到神器偉力加持,在無盡神域中可與天主級存在較量一番。就好比是星空世界中五階存在掌握的科技力量也算是達到了虛規則的層麵。
不過,這些神主級存在還是不如星宮之主的,無盡神域也無法與星空世界相比。
李建風現在所化的規則化身本質上是要高於神主的,但是在實際的戰力上並並不會有太大優勢,隻能說比他們單個的要強,但要是一下對上多個,就未必頂得住,還得看以後的提升。無盡神域當中的那三種規則力量是真實的,所以沒有生靈能夠掌握,他們被無盡神域加持的同時也被其限製住了,無法真正超脫,現在這三種規則力量才被李建風直接掌握。
神域傳說當中,有一座萬象之門,噴薄出無數世界,造就了如今的情況,是神域至強神器,李建風就明白這也許就是他要找的規則神器。自古傳說當中都能找到這件神器的影子,是其一手造就了無盡的無盡神域,又將外界與之封閉,關起門來發展。但其實他並不是真正的封閉,隻是在外看起來是這樣。
“萬象之門。”
李建風低語一聲,並沒有再去多想。他想那神器,那神器是會有感應的,要是無盡神域內的生靈,就算是神主其都未必會有感應,但他現在是規則化身,那就完全不同了,是會可能引起注意的。
萬象之門未必有器靈,但肯定是有靈性的,從將無盡神域發展到現如今的程度可知其至少可與太初神劍的靈性相比,也許還要更強一籌。
現在的問題就是如何將無盡神域掌控在手。也幸好這個地方存在著幻想類的規則力量,還三種都有,給了李建風插手的機會。當然,肯定是不止三種的,但其他李建風沒辦法掌控。
現在的情況有點像什麽呢,原本無盡神域是個萬象之門一人玩的單機遊戲,現在突然多了一個李建風出來,就變成雙人遊戲了,還是競技遊戲,兩者本質上是對手,李建風要搶奪萬象之門對無盡神域的控製權。
無盡神域的控製權其實也相當於是萬象之門很大一部分力量,掌控了這一部分就相當於是掌控了很大一部分萬象之門。
原本一般天主是根本沒機會的,畢竟那是屬於萬象之門本身的力量,怎麽可能輕易被人給掌控了,但李建風掌控有三種幻想類規則力量,並且還都是由幻想神器而來,從本上而言是與萬象之門有著很深的聯係的,某種程度上而言是自己人,他可以繞開直接對抗的衝突,轉而以另一種方式去接觸,去控製。
另外,李建風的本體就在無盡神域之外,也可以裏應外合,也是他一大優勢。
……
無盡神域當中,生活著無窮無盡的生靈,也有著一個一個的奇形怪誕的世界,共同構成了偉大的神域世界。傳說之中,天地的最初創始者萬象之門噴薄出了無窮的世界,誕生了這個天地,而後每隔一個紀元,萬象之門都會噴薄出更多的世界,周而複始,無數紀元過去,神域當中不知道有了多少的生靈和世界。
隨著時間的流逝,一位位偉大的神主誕生,後來神主之間經曆了戰爭,有的神主隕落,又有新的神主誕生,最後經過了不知多少年,神主們都厭煩了戰爭,於是開始建立了神庭。神庭成為了神域最強大的勢力,名義上統治著神域世界。
也有一位位神主不屑於神庭的統治,於是開辟了一處處神界,神庭與神界之間有時會發生戰爭,有的時候神庭與神界也會合作,這樣的關係一直持續到了現在,一個新的紀元。
李建風有了規則化身,在了解到當前神域信息之後,便開辟了一處神界。幾乎每一位不服從於神庭管理的神主都會開辟神界,李建風開辟神界也就是很正常的事情了。以創生規則以及掌控規則來開辟神界都不太適合,所以李建風是以神遊規則開辟的神界,對外的名字就叫遊戲神界。以遊戲為名來對外發展可以降低一些敵意,並且這也是一種很好的發展方式。
遊戲神界剛剛誕生,在神域中根本沒有引起多大的浪花,縱然是一名神主,在無盡神域當中一時也不會引起多大的反應,因為這無盡的歲月中不知道隕落和誕生了多少的神主,就像花開花落一般正常。
“現在神庭是無盡神域的主體,那麽最好就是要代替了神庭來統治整個神域,如此才好接管神器在這個天地的大部分偉力。”
目標是明確的,但其實並不好完成,可以說是非常的困難。相對於龐大的神庭來說,目前他的遊戲神界可以說是不值一提。
“所以最好是要聯係其他的神界,一起謀劃對付神庭,但目前還不清楚有哪些神界與神庭敵對,哪些神界與神庭交好,這方麵還得仔細打探研究。”
李建風想著,已是開始開放遊戲神界。
在無盡神域當中,神主們開辟神界有諸多目的,一個不外乎是建立主場,保存自身,因為在神界中神主們的實力還能得到增幅。第二個目的可以說是建立發展勢力的基地,以此為基礎,形成自身的勢力,有了強大的勢力自然也就有了話語權,可以說神庭對抗。
在無盡神域中,神庭雖然是名義上的統治者,但並不是一言堂的地位,神域當中還有著無數不服從神庭的勢力,有神界勢力,也有一些強橫的世界級別勢力。神庭的存在,根本上是神主們為了不想再發動戰爭而建立起來的相互妥協的追求共同利益的機構,實際上是較為鬆散的,所以也就會出現一部分神庭的人會與某個神界開戰,一部分神庭的人與某個神界交好,都是不同的利益團體。
如此一來,李建風麵對的壓力實際上沒那麽大,他並不需要與神庭完全敵對,隻要拉攏一批,打壓一批,在神庭當中獲取主導權就達成了第一步的目的。
遊戲神界開放了!
遊戲神界建立在神遊規則的基礎上,這一基礎比之任何一個神主都要強大,可以說他的基礎是神域當中最最頂尖的。神遊規則的力量在無盡神域當中並不是最強的,但也並不弱,這緣於神域當中有著大量的遊戲類世界,無數歲月之下以此形成了一股神遊規則力量。
開放遊戲神界,其中一個目的也是為了壯大神遊規則。神遊規則壯大了,李建風的實力自然水漲船高。
李建風沒搞大動作,隻是默默的開放了遊戲神界,打算低調發展。他當然可以直接溝通感應所有的遊戲類世界,那樣一來他的神界馬上就會為神域大多數勢力得知,但那就太高調了,簡直是會一下子成為眾多勢力的焦點。並且,那些遊戲類世界也並不一定希望看到他的遊戲神界出現,那樣打壓,攻擊也會隨之而來。
而現在他默不吭聲的開放遊戲神界,盡管也是一個神界級別的勢力,但並不怎麽引起注意。因為神域太大太大了。
在李建風的設定中,遊戲神界的主體是玩家,玩家的身份可以是任何一種生靈,不限種族,這就給將來建立了最廣大的基礎。然後,目前遊戲神界的主業是服務,其並不自產遊戲,而是連通無盡神域當中的遊戲世界,並且想辦法將所有的遊戲世界統合起來。
無盡神域中的遊戲世界也是各種各樣的,很多都是獨立性很強的世界,並不兼容其他世界,雖然有的遊戲世界很強大,但潛力有限。也有神主建立類似的遊戲神界,想要將這股力量統合起來,但目前沒有一個能做到,因為他們並不具備統合的基礎,他們的力量還是太弱小了些。
而李建風就不一樣了,神遊規則是真實規則,力量本質上就高了他們一個層次,有統合的基礎,隻要神遊規則強大起來了,就有統合的能力。李建風的戰力是強大的,可以保證統合的過程中按照他的心意發展,其他很多神主就做不到了,發動了許多次戰爭,但相互之間誰都無法達到統治地位,以後也將會如此。
統合遊戲世界這一股勢力算是第一個小目標,即使無盡神域龐大無比,遊戲類世界也是一股不小的勢力,統合起來之後足可以神域當中的巨無霸級別勢力。到了那個時候,李建風才有一部分神域的話語權,可以去爭奪一下神庭的主導權。
李建風開辟遊戲神界之後便以規則力量匯聚了一部分四散在神域當中的生靈意識,他們不算是生靈主體,隻是一股股散落的意識,是生靈死後,或者特殊狀態下形成的。他們就是最初的玩家。
無盡神域很強大,但還強不過現在的李建風,他想要強行攻破也是可以的,但那樣一來就有變數了。他本來是想這麽做的,隻是感應當中出現了問題,似乎隻要那樣做那麽就難以真正收複那件神器了,並且,無盡神域直接攻破造成損失太大也太過可惜。
這與當初鎮壓神遊天盤還是不同的,混亂國度畢竟發展時間太短,本身沒有足夠偉力對抗,這就給了李建風機會,所以他才可以強行鎮壓。但無盡神域則不同了,這個地方不知發展了多少歲月,積累起來了無量無窮的力量。
另外,他還感應到那件神器似乎還帶有遇強愈強的特性,雖然不至於會超過他上限,但真正交鋒之後可能會很麻煩,憑白損耗。有鑒於此,李建風就決定從側麵來攻破,最好是自己占據無盡神域主體,從而真正獲得神器使用權,這就算是大勝了。
無盡神域當中是有著與創生,掌控,神遊相關的幻想類規則力量的,否則的話李建風也不會這麽快就找到這個地方,並且三種規則力量皆有,不僅僅隻有一種。當然,最強的自然還是那件神器的規則力量。
映照之下,李建風以規則之力在無盡神域形成了一具規則化身,有掌控規則之能,但還不算真正的天主級別,實力是完全不能跟神器偉力相比的。
化身形成的那一刻,天地有所感應,自有威能相隨,造成一些動靜,不過被李建風及時製止,化之於無形,能不引起動靜就不引起,簡單來說他來無盡神域是來搞事的。
化身形成一刻,伴隨著天地感應而來的是大量的有關無盡神域的信息。
這三種幻想類規則力量存在於無盡神域中,無時無刻不在發揮著作用,雖不是最強的,但也不可小覷,無數年來一直存在著,自然就會帶有這無數的信息了。
李建風將這些信息全都接收了下來,真正了解到了無盡神域的情況。
無盡神域是有堪比天主級別存在,這是無數年來積累下來的力量。說的這堪比,其實也就是堪比,也就是並不是真正的像李建風這樣的天主,他們更像是星空世界的五階存在,在星空世界中受到規則加持可與天主對抗一下。無盡神域中的這些存在也是如此。真正的天主級存在隻有神器一個。
這些存在在無盡神域中經過無數年的演化被稱為是神主。神主有不少,凡是能運用一下堪比規則威能力量的存在就有資格稱為神主。他們不是真正掌握有規則力量,隻是借著無盡神域這個天地所在的規則力量加持從而能使自己威能接近或者達到這個層麵。
無盡神域中是有虛規則的,這些虛規則乃是神器偉力所化,神主們就是掌握的虛規則,得到神器偉力加持,在無盡神域中可與天主級存在較量一番。就好比是星空世界中五階存在掌握的科技力量也算是達到了虛規則的層麵。
不過,這些神主級存在還是不如星宮之主的,無盡神域也無法與星空世界相比。
李建風現在所化的規則化身本質上是要高於神主的,但是在實際的戰力上並並不會有太大優勢,隻能說比他們單個的要強,但要是一下對上多個,就未必頂得住,還得看以後的提升。無盡神域當中的那三種規則力量是真實的,所以沒有生靈能夠掌握,他們被無盡神域加持的同時也被其限製住了,無法真正超脫,現在這三種規則力量才被李建風直接掌握。
神域傳說當中,有一座萬象之門,噴薄出無數世界,造就了如今的情況,是神域至強神器,李建風就明白這也許就是他要找的規則神器。自古傳說當中都能找到這件神器的影子,是其一手造就了無盡的無盡神域,又將外界與之封閉,關起門來發展。但其實他並不是真正的封閉,隻是在外看起來是這樣。
“萬象之門。”
李建風低語一聲,並沒有再去多想。他想那神器,那神器是會有感應的,要是無盡神域內的生靈,就算是神主其都未必會有感應,但他現在是規則化身,那就完全不同了,是會可能引起注意的。
萬象之門未必有器靈,但肯定是有靈性的,從將無盡神域發展到現如今的程度可知其至少可與太初神劍的靈性相比,也許還要更強一籌。
現在的問題就是如何將無盡神域掌控在手。也幸好這個地方存在著幻想類的規則力量,還三種都有,給了李建風插手的機會。當然,肯定是不止三種的,但其他李建風沒辦法掌控。
現在的情況有點像什麽呢,原本無盡神域是個萬象之門一人玩的單機遊戲,現在突然多了一個李建風出來,就變成雙人遊戲了,還是競技遊戲,兩者本質上是對手,李建風要搶奪萬象之門對無盡神域的控製權。
無盡神域的控製權其實也相當於是萬象之門很大一部分力量,掌控了這一部分就相當於是掌控了很大一部分萬象之門。
原本一般天主是根本沒機會的,畢竟那是屬於萬象之門本身的力量,怎麽可能輕易被人給掌控了,但李建風掌控有三種幻想類規則力量,並且還都是由幻想神器而來,從本上而言是與萬象之門有著很深的聯係的,某種程度上而言是自己人,他可以繞開直接對抗的衝突,轉而以另一種方式去接觸,去控製。
另外,李建風的本體就在無盡神域之外,也可以裏應外合,也是他一大優勢。
……
無盡神域當中,生活著無窮無盡的生靈,也有著一個一個的奇形怪誕的世界,共同構成了偉大的神域世界。傳說之中,天地的最初創始者萬象之門噴薄出了無窮的世界,誕生了這個天地,而後每隔一個紀元,萬象之門都會噴薄出更多的世界,周而複始,無數紀元過去,神域當中不知道有了多少的生靈和世界。
隨著時間的流逝,一位位偉大的神主誕生,後來神主之間經曆了戰爭,有的神主隕落,又有新的神主誕生,最後經過了不知多少年,神主們都厭煩了戰爭,於是開始建立了神庭。神庭成為了神域最強大的勢力,名義上統治著神域世界。
也有一位位神主不屑於神庭的統治,於是開辟了一處處神界,神庭與神界之間有時會發生戰爭,有的時候神庭與神界也會合作,這樣的關係一直持續到了現在,一個新的紀元。
李建風有了規則化身,在了解到當前神域信息之後,便開辟了一處神界。幾乎每一位不服從於神庭管理的神主都會開辟神界,李建風開辟神界也就是很正常的事情了。以創生規則以及掌控規則來開辟神界都不太適合,所以李建風是以神遊規則開辟的神界,對外的名字就叫遊戲神界。以遊戲為名來對外發展可以降低一些敵意,並且這也是一種很好的發展方式。
遊戲神界剛剛誕生,在神域中根本沒有引起多大的浪花,縱然是一名神主,在無盡神域當中一時也不會引起多大的反應,因為這無盡的歲月中不知道隕落和誕生了多少的神主,就像花開花落一般正常。
“現在神庭是無盡神域的主體,那麽最好就是要代替了神庭來統治整個神域,如此才好接管神器在這個天地的大部分偉力。”
目標是明確的,但其實並不好完成,可以說是非常的困難。相對於龐大的神庭來說,目前他的遊戲神界可以說是不值一提。
“所以最好是要聯係其他的神界,一起謀劃對付神庭,但目前還不清楚有哪些神界與神庭敵對,哪些神界與神庭交好,這方麵還得仔細打探研究。”
李建風想著,已是開始開放遊戲神界。
在無盡神域當中,神主們開辟神界有諸多目的,一個不外乎是建立主場,保存自身,因為在神界中神主們的實力還能得到增幅。第二個目的可以說是建立發展勢力的基地,以此為基礎,形成自身的勢力,有了強大的勢力自然也就有了話語權,可以說神庭對抗。
在無盡神域中,神庭雖然是名義上的統治者,但並不是一言堂的地位,神域當中還有著無數不服從神庭的勢力,有神界勢力,也有一些強橫的世界級別勢力。神庭的存在,根本上是神主們為了不想再發動戰爭而建立起來的相互妥協的追求共同利益的機構,實際上是較為鬆散的,所以也就會出現一部分神庭的人會與某個神界開戰,一部分神庭的人與某個神界交好,都是不同的利益團體。
如此一來,李建風麵對的壓力實際上沒那麽大,他並不需要與神庭完全敵對,隻要拉攏一批,打壓一批,在神庭當中獲取主導權就達成了第一步的目的。
遊戲神界開放了!
遊戲神界建立在神遊規則的基礎上,這一基礎比之任何一個神主都要強大,可以說他的基礎是神域當中最最頂尖的。神遊規則的力量在無盡神域當中並不是最強的,但也並不弱,這緣於神域當中有著大量的遊戲類世界,無數歲月之下以此形成了一股神遊規則力量。
開放遊戲神界,其中一個目的也是為了壯大神遊規則。神遊規則壯大了,李建風的實力自然水漲船高。
李建風沒搞大動作,隻是默默的開放了遊戲神界,打算低調發展。他當然可以直接溝通感應所有的遊戲類世界,那樣一來他的神界馬上就會為神域大多數勢力得知,但那就太高調了,簡直是會一下子成為眾多勢力的焦點。並且,那些遊戲類世界也並不一定希望看到他的遊戲神界出現,那樣打壓,攻擊也會隨之而來。
而現在他默不吭聲的開放遊戲神界,盡管也是一個神界級別的勢力,但並不怎麽引起注意。因為神域太大太大了。
在李建風的設定中,遊戲神界的主體是玩家,玩家的身份可以是任何一種生靈,不限種族,這就給將來建立了最廣大的基礎。然後,目前遊戲神界的主業是服務,其並不自產遊戲,而是連通無盡神域當中的遊戲世界,並且想辦法將所有的遊戲世界統合起來。
無盡神域中的遊戲世界也是各種各樣的,很多都是獨立性很強的世界,並不兼容其他世界,雖然有的遊戲世界很強大,但潛力有限。也有神主建立類似的遊戲神界,想要將這股力量統合起來,但目前沒有一個能做到,因為他們並不具備統合的基礎,他們的力量還是太弱小了些。
而李建風就不一樣了,神遊規則是真實規則,力量本質上就高了他們一個層次,有統合的基礎,隻要神遊規則強大起來了,就有統合的能力。李建風的戰力是強大的,可以保證統合的過程中按照他的心意發展,其他很多神主就做不到了,發動了許多次戰爭,但相互之間誰都無法達到統治地位,以後也將會如此。
統合遊戲世界這一股勢力算是第一個小目標,即使無盡神域龐大無比,遊戲類世界也是一股不小的勢力,統合起來之後足可以神域當中的巨無霸級別勢力。到了那個時候,李建風才有一部分神域的話語權,可以去爭奪一下神庭的主導權。
李建風開辟遊戲神界之後便以規則力量匯聚了一部分四散在神域當中的生靈意識,他們不算是生靈主體,隻是一股股散落的意識,是生靈死後,或者特殊狀態下形成的。他們就是最初的玩家。