【《惡魔城》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【惡魔城】】
在完成小規模擴產之後,紅白機的總銷量達到十萬台,遊戲下載量的首個重要裏程碑得以實現。
事實上,紅白機在美洲已售出三四萬台,然而,由於美洲工廠處於小規模生產階段,其主要產能集中於其他三台機器,這都是依據訂單量定的。
不過,美洲並未開展眾籌活動,因此遊戲均需購買,價格還算合理,統一為六美金一款。首發遊戲陣容相同,購買機器即附帶,而需要額外付費購買的是後續出的新遊戲。
【惡魔城】為 npc 們開辟了另一個可供前往的小世界,此世界即為遊戲中吸血鬼的巢穴。對於常人而言,吸血鬼是一個令人恐懼的種族,但對於學習過《符咒》的 npc 來說,吸血鬼也不過如此。
【《鐵板陣》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《非真實戰鬥機飛行手冊(入門)》】
《鐵板陣》聽名字會讓人很陌生,但隻要是看到畫麵,早些年玩遊戲的基本都能有點印象。
畫麵上就是一架不停向前的戰鬥機,玩家需要操控戰鬥機躲避飛來的子彈,拾取不同的彈藥,攻擊敵人,取得勝利。
《非真實戰鬥機飛行手冊》就跟他的名字一樣搞笑,“非真實”,就像是一張寫滿了“啊啊啊啊”的白紙,他確實記錄了很多信息,但都是毫無意義的信息。
現在下架這遊戲來得及嗎?
王皓一想到後麵再有“進階”“專業”“大師”的《非真實戰鬥機飛行手冊》就感到頭疼,他的大腦不需要這種垃圾信息。
【《銀河戰士》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【變形球】】
《銀河戰士》和《惡魔城》開辟了一個新的類型——“類銀河惡魔城”遊戲,他們在那個年代都是以豐富的玩法和優秀的關卡設計出名。
【變形球】是《銀河戰士》中的一個算是萬能能力,效果就是變成一顆球,僅限專屬空間使用。
【《功夫》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《百家武術(入門)》】
《功夫》堪稱格鬥遊戲的鼻祖,它的原型取自李小龍,屬於是看到畫麵就能讓人記憶猶新的一款作品。
《百家武術》雖然隻是入門級別的書籍,但上麵卻記錄了非常多的武術入門心法,要想練武,必先修身。
隻可惜以王皓現階段的見解並不能將他們融會貫通,不能像李小龍一樣集各家所長創建獨門武術。
【《熱血時代劇》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【熱血時代】】
《熱血時代劇》是首款采用了開放世界設計的“熱血遊戲”,其中最有意思的一個設計是你在一個區域站著不動時,敵人會自己找上門,就仿佛npc是有智慧的一樣,對比哪怕是現在的大部分遊戲中都隻有站樁npc的存在,這個設計真的很巧妙。
【《熱血新紀錄》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《非真實運動技巧(入門)》】
《熱血新紀錄》是一款綜合了多項運動的遊戲,在傳統運動的基礎上又增添了屬於“熱血”的味道,趣味性十足。
【《熱血躲避球》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《非真實躲避球技巧(入門)》】
【《熱血曲棍球》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《非真實曲棍球技巧(入門)》】
《熱血躲避球》和《熱血曲棍球》都屬於是傳統遊戲增添“熱血”元素的典範。
讓王皓感到無語的是三款遊戲提供的都是“非真實”技巧,而看到“非真實”就已經能知道它的虛實。
“非真實”意味著需要有特定的場景,隻有王皓到了“熱血”遊戲中,才能發揮出這些技巧的作用。
本來都是用不上的技能,可由於《熱血時代劇》提供了【熱血時代】,倒是讓王皓的這些“非真實”技巧有了發揮空間。
【熱血時代】是屬於“熱血係列”的小世界,進去後會變成遊戲中一樣的畫風,但它完全是獨立運轉的世界,不依靠任何遊戲的背景,換句話說,在裏麵幹什麽都可以。
踢足球、打籃球、開運動會,對某個目標發起挑戰……
以上是王皓計劃中的所有熱血係列遊戲,算上前麵的《熱血物語》、《熱血足球》、《熱血籃球》和《熱血格鬥》一共開發了八款。
是目前“係列”中作品最多的一個係列。
【《越野摩托車》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《越野摩托技巧(入門)》】
《越野摩托車》用現在的眼光來看屬於平平無奇,但對藍星目前來講,也屬於是第一款摩托車模擬類的遊戲。
對王皓而言,在看到“技巧”前麵沒“非真實”時差點感動的落淚,太不容易了,終於有一個技巧是實打實用得上的了。
【《聖靈傳說》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【聖靈變身】】
《聖靈傳說》有著那個年代優秀作品的特質,豐富的關卡,眼前一亮的設定,但對於現代遊戲而言,所有的經典遊戲在體量上都是少得可憐。畢竟隻有64kb的容量可供開發者去設計遊戲,這要是讓現在的開發人員來做,沒幾個人能做到完成一款獨立遊戲。
【聖靈變身】代表的是遊戲內的四位聖靈,但由於王皓沒有獲得四位聖靈身份,這技能直接就用不了。
【《刺蝟索尼克》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【音速】】
《刺蝟索尼克》是所有經典遊戲中為數不多仍活著的ip,隻是作為遊戲可能沒有吸引力,因此被拍成了電影。
當然它在地球上還能活的另一個原因在於它是世嘉公司的吉祥物。
【音速】是目前為止王皓在第一階段裏程碑中獲得的最牛逼的獎勵。
雖說它隻能在專屬空間內生效,但就是在專屬空間裏能發揮出【音速】,也是一件非常牛逼的事情。
然而就在他發動音速的瞬間,就迴到了現實世界,腦子昏沉沉的,像是一團漿糊。
音速產生的g值高的就算是他有能力一定程度上免疫部分g值帶來的眩暈感,但身體仍然頂不住。
……
難怪便宜給呢。
【裏程碑獎勵【惡魔城】】
在完成小規模擴產之後,紅白機的總銷量達到十萬台,遊戲下載量的首個重要裏程碑得以實現。
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不過,美洲並未開展眾籌活動,因此遊戲均需購買,價格還算合理,統一為六美金一款。首發遊戲陣容相同,購買機器即附帶,而需要額外付費購買的是後續出的新遊戲。
【惡魔城】為 npc 們開辟了另一個可供前往的小世界,此世界即為遊戲中吸血鬼的巢穴。對於常人而言,吸血鬼是一個令人恐懼的種族,但對於學習過《符咒》的 npc 來說,吸血鬼也不過如此。
【《鐵板陣》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《非真實戰鬥機飛行手冊(入門)》】
《鐵板陣》聽名字會讓人很陌生,但隻要是看到畫麵,早些年玩遊戲的基本都能有點印象。
畫麵上就是一架不停向前的戰鬥機,玩家需要操控戰鬥機躲避飛來的子彈,拾取不同的彈藥,攻擊敵人,取得勝利。
《非真實戰鬥機飛行手冊》就跟他的名字一樣搞笑,“非真實”,就像是一張寫滿了“啊啊啊啊”的白紙,他確實記錄了很多信息,但都是毫無意義的信息。
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【裏程碑獎勵【變形球】】
《銀河戰士》和《惡魔城》開辟了一個新的類型——“類銀河惡魔城”遊戲,他們在那個年代都是以豐富的玩法和優秀的關卡設計出名。
【變形球】是《銀河戰士》中的一個算是萬能能力,效果就是變成一顆球,僅限專屬空間使用。
【《功夫》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《百家武術(入門)》】
《功夫》堪稱格鬥遊戲的鼻祖,它的原型取自李小龍,屬於是看到畫麵就能讓人記憶猶新的一款作品。
《百家武術》雖然隻是入門級別的書籍,但上麵卻記錄了非常多的武術入門心法,要想練武,必先修身。
隻可惜以王皓現階段的見解並不能將他們融會貫通,不能像李小龍一樣集各家所長創建獨門武術。
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【裏程碑獎勵【熱血時代】】
《熱血時代劇》是首款采用了開放世界設計的“熱血遊戲”,其中最有意思的一個設計是你在一個區域站著不動時,敵人會自己找上門,就仿佛npc是有智慧的一樣,對比哪怕是現在的大部分遊戲中都隻有站樁npc的存在,這個設計真的很巧妙。
【《熱血新紀錄》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵《非真實運動技巧(入門)》】
《熱血新紀錄》是一款綜合了多項運動的遊戲,在傳統運動的基礎上又增添了屬於“熱血”的味道,趣味性十足。
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《熱血躲避球》和《熱血曲棍球》都屬於是傳統遊戲增添“熱血”元素的典範。
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“非真實”意味著需要有特定的場景,隻有王皓到了“熱血”遊戲中,才能發揮出這些技巧的作用。
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【熱血時代】是屬於“熱血係列”的小世界,進去後會變成遊戲中一樣的畫風,但它完全是獨立運轉的世界,不依靠任何遊戲的背景,換句話說,在裏麵幹什麽都可以。
踢足球、打籃球、開運動會,對某個目標發起挑戰……
以上是王皓計劃中的所有熱血係列遊戲,算上前麵的《熱血物語》、《熱血足球》、《熱血籃球》和《熱血格鬥》一共開發了八款。
是目前“係列”中作品最多的一個係列。
【《越野摩托車》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
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《越野摩托車》用現在的眼光來看屬於平平無奇,但對藍星目前來講,也屬於是第一款摩托車模擬類的遊戲。
對王皓而言,在看到“技巧”前麵沒“非真實”時差點感動的落淚,太不容易了,終於有一個技巧是實打實用得上的了。
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【裏程碑獎勵【聖靈變身】】
《聖靈傳說》有著那個年代優秀作品的特質,豐富的關卡,眼前一亮的設定,但對於現代遊戲而言,所有的經典遊戲在體量上都是少得可憐。畢竟隻有64kb的容量可供開發者去設計遊戲,這要是讓現在的開發人員來做,沒幾個人能做到完成一款獨立遊戲。
【聖靈變身】代表的是遊戲內的四位聖靈,但由於王皓沒有獲得四位聖靈身份,這技能直接就用不了。
【《刺蝟索尼克》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【音速】】
《刺蝟索尼克》是所有經典遊戲中為數不多仍活著的ip,隻是作為遊戲可能沒有吸引力,因此被拍成了電影。
當然它在地球上還能活的另一個原因在於它是世嘉公司的吉祥物。
【音速】是目前為止王皓在第一階段裏程碑中獲得的最牛逼的獎勵。
雖說它隻能在專屬空間內生效,但就是在專屬空間裏能發揮出【音速】,也是一件非常牛逼的事情。
然而就在他發動音速的瞬間,就迴到了現實世界,腦子昏沉沉的,像是一團漿糊。
音速產生的g值高的就算是他有能力一定程度上免疫部分g值帶來的眩暈感,但身體仍然頂不住。
……
難怪便宜給呢。