吳旭剛這些天的日子並不好過。


    企鵝內部現在有三個工作室負責開發遊戲,雖然另外兩個工作室開發的都是小遊戲,隻賺個看廣告的錢,大頭收入還是歡樂宇宙係列,但歡樂宇宙已經被開發到極致,傳統棋牌類能搬得都搬完了,讓吳旭剛再開辟一個新的係列顯然不現實。


    歡樂宇宙說到底還是地球遊戲的創意,他吳旭剛要是能出手就想到這麽好的創意,那他早就出去單幹了,還用得著在這受氣。


    “老大,又挨罵了?”


    齊釗作為吳旭剛的副手,每次吳旭剛開完會迴來,總是第一時間湊上去。


    吳旭剛沒有搭理他,隻是徑直走向自己的辦公桌道:“今天有新的方案嗎?”


    “趙拓提交了一個。”


    吳旭剛打開自己的工作郵箱,最近這幾天,他們全部門都在為下一個項目絞盡腦汁。


    公益類遊戲。


    劇情盲人世界,聽聲辨位,感受世間溫暖。


    附帶幾張設定草圖。


    從遊戲角度來講這遊戲一聽就沒什麽玩法,頂多加個解密要素。


    但如果做成公益類型遊戲的話,就講個小故事,小劇情,雖然市場表現可能一般,但地球遊戲可是剛剛公布了地球公益項目。


    想法是很不錯,可問題在於他們是企鵝的人。


    企鵝內部有規定,所有的手遊都必須在小程序獨占,所有的pc遊戲都必須在歡樂平台獨占。


    除非地球公益支持其他平台的遊戲評選,否則就別想了。


    以企鵝的體量來講也能做支撐公益遊戲,可企鵝是企鵝,微信遊戲部是微信遊戲部,拿不出成績,他們就等著被裁員吧。


    雖說他們這群在企鵝幹過的市場上不缺工作,就算是不裁員每天都有獵頭聯係他們,但誰都不想背負一個沒能力被開除或是逃跑的名聲。


    歡樂宇宙係列很成功,甚至比地球遊戲的部分遊戲都成功。


    外界可能不清楚,但他們內部都很明白,歡樂宇宙就是地球遊戲的產物,他們隻不過是按部就班地把東西做了出來而已,沒什麽含金量。


    所以微信遊戲部的大多數人都憋著一口氣,那就是想做一款真正屬於他們的遊戲來證明自己。


    這裏麵還有一個原因,他們信心滿滿的原創作品《鋼琴家》沒有在市場上得到該有的反饋,那部作品其實從技術角度來講完全碾壓了《鋼琴塊》,但由於那個階段地球遊戲不斷的拿出新作品,“鋼琴類”遊戲很快就過氣了,以至於《鋼琴家》沒能大放異彩。


    他們內部其實提出了不少方案,但設計來設計去,都發現了一個相同的問題,那就是都有地球遊戲的影子。


    倒不是說他們師承地球遊戲,而是你能想到的題材都已經被地球遊戲開發了出來。


    “我們也做一款賽車遊戲怎麽樣?”


    站在一旁的齊釗突然開口。


    辦公室裏的其他人聽到他的話後,紛紛豎起耳朵。


    齊釗想做賽車遊戲的想法逐漸清晰,直接拉過辦公室裏的白板,開始提草自己的想法。


    “目前市麵上隻有一款賽車遊戲。”


    齊釗寫了四個字《頭文字d》。


    “這款遊戲隻在模擬器上發售,而且售價高達一千元。”


    “到時候肯定會有很多玩家想玩也玩不到這個遊戲,這就是我們最好搶占市場空缺的機會。”


    “我的想法是,我們不用開發寫實度高的遊戲,因為那樣的話肯定要去采集真實的汽車數據,這太浪費時間了,我們可以開發一款……”齊釗擰著眉頭想了幾秒,“卡通遊戲。”


    “我們用卡通人物,卡通汽車,這樣一來就避免了玩家追求真實性的要求,隻需要設計合理的數據就行。”


    說到這兒,齊釗的靈光一現消失了。


    “你們有什麽好的想法嗎?”


    在他拉過白板的時候,辦公室裏幾十號人就已經近的看了過來,遠的走了過來。


    約莫一分鍾後,一位設計師走到白板前麵,拿起記號筆就畫起來。


    畫完後,白板上多了一台卡丁車。


    “卡丁車我想大家都知道吧,除了在遊樂場裏的卡丁車以外,還有卡丁車賽道,相當於就是平替賽車了。同樣的思維,我們用卡丁車平替專業賽車,怎麽樣?”


    “卡丁車賽道?”


    齊釗眼前一亮,雖然賽車的想法是他提出來的,但他確實是沒想到還能用卡丁車。


    這位設計師說完後便迴到了自己的位置上。


    有了第一個人的出現,立馬就有第二個人上場。


    “我們可以還可以加入改裝,換大輪轂,換外觀,換引擎……”他邊說邊畫,把原來的卡丁車武裝成了汽車人的模樣。


    改裝係統。


    這個好。


    吳旭剛默默記下,這可是《頭文字d》都沒有的東西,是他們的創新。


    “我認為我們還可以在賽道上加入一些意外。”


    “比如說,地上有一攤爛泥會減速,甚至陷進去,有灑出去的汽油會打滑甚至爆炸。還能加入天氣係統,下雨,結冰,沙漠路麵等等。”


    地形係統!


    吳旭剛瞪大眼睛,這想法更好了。


    “天氣係統這些實現起來太複雜了,先不說我們做不做得出來,優化就是一個大問題。”一位程序員走上台,“如果我們把這些東西替換一下,我倒是覺得可行。”


    說著,他畫了個歪歪扭扭的香蕉皮,“如果他們不是開進了爛泥裏,而是就一塊香蕉皮上,打滑了,是不是更符合卡通的趣味性?”


    “有道理。”


    齊釗在一旁點了點頭。


    不愧是兩個娃的家長,考慮的角度就是不一樣。


    “再來,不要大規模的結冰啦,沙子泥漿什麽的,就一小塊區域,和卡丁車的大小一樣,誰開進去就誰倒黴,我感覺會更有趣一點。”


    “卡通片最大的特點就是出其不意。我們得反常理設計才能凸顯他卡通的特色。”


    他的一番話讓眾人陷入了沉思。


    確實,既然要做卡通題材,那不能隻套皮,得把他的特點體現出來。


    吳旭剛看眾人一時半會也不會有更好的主意提出,起身道:“行了,就先這樣,設計小組今晚跟我一起加個班,把設定圖趕出來,明天我們再繼續討論。”


    說完,他走到白板前,在最上方寫下了項目名字。


    “跑跑卡丁車”。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲大亨:帝國崛起所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者貓燒魚的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持貓燒魚並收藏遊戲大亨:帝國崛起最新章節