博樂互娛繼《請跟我戀愛吧!》之後,又推出一款針對女性市場的《歡迎迴家》。
《歡迎迴家》請了當紅的男團作為主演,劇情講了一位女總裁每天處理完公司的事情迴家後,和五位男主之間各自的故事。
其實就和傳統的女租客劇情一樣,隻是女租客換成了男租客。
遊戲帶一點模擬的要素,玩家需要管理自己的公司,賺錢養男人。
這迴博樂互娛算是學乖了,花了大代價上了taptap。
《請跟我戀愛吧!》因為受到《diy女友》的狙擊,加上沒有上taptap的原因,銷量表現隻算得上堪堪迴本。
這次上taptap,遊戲售價20元,平台抽7成,賣出一份遊戲博樂互娛隻能賺六塊。
一小時內售出一千四多萬份,能有如此銷量,一是小鮮肉的組合真的很火,第二就是價格便宜。
而開發了《diy女友》的樂線公司沒有和其他公司搶在同一天發布自己的新遊戲,僅僅隻是在taptap上開啟了預購,而他們開發的遊戲是《diy男友》,和前作免費下載不同,這一作售價15元,兩天的預購人數達到了一千八百多萬。
能有如此高的預購量,究其原因還是請了最紅的韓國男星當臉模,和《diy女友》完全自定義不同,《diy男友》中同樣支持完全自定義,甚至能通過照片掃描捏臉,但這一作新增了遊戲劇情,玩家能選擇用自己捏的人物或是原主進行體驗。
要不是知道樂線公司和自己沒聯係,王皓都快以為樂線公司是自己的幫手,目的就是為了搞垮博樂互娛。
哪有人接連兩款遊戲都撞車的,撞車不可怕,就怕比不過。
《diy女友》因為在taptap發布,用戶數量可是領先了《請跟我戀愛吧!》一大截,光是一個用戶基數就不同,不過這個用戶基數也帶不到新作中去,畢竟針對的性別不同,玩家群體也不一樣。
可不管怎麽說,《diy男友》在預購上就已經贏了,等遊戲正式發售後還會迎來一波增長,再加上價格優勢,博樂互娛這迴恐怕還是難贏。
不過現在最讓博樂互娛頭疼的應該不是這件事,而是查內鬼的事情。
哪有這麽巧合的事情,兩次都被競爭對手捕捉到公司動向,開發什麽題材的遊戲和類型一清二楚,高層就是用屁股想都知道沒那麽簡單。
至於是不是真有內鬼不得而知,王皓對這方麵的事情不感興趣,反正他們公司不要有內鬼出現就行。
這方麵永遠都是防不勝防的,除非王皓每天都用《全知全解》把所有員工檢查一遍,那他幹脆什麽事情都不要做了,每天就盯著本書時間都不夠用。
沒必要,也不至於。
除了樂線的《diy男友》開啟預購定在明天發布外,還有另外三款遊戲也是同樣以預購的形式出現在taptap。
神樂工作室《煩惱!熱戀中的大小姐》,看名字就知道是上一作的續集,劇情緊接上一作從談戀愛到開始戀愛結束,這一作是熱戀期中遇到的種種煩惱,玩家身為男主不僅要在熱戀中保持清醒,同時要警惕大小姐的一切小情緒。
遊戲依舊采取免費下載的形式,如今預載人數達到了四千多萬。
這個數字已經超過了上一作的下載量,上一作截止到今天總下載量也不過三千九百萬,galgame的題材終歸是小眾了點,而且特別吃劇本,藍星的玩家對這方麵可是很嚴苛的。
《戀愛中的大小姐》玩家打出的綜合評分隻有六分,好評都是免費下載給的,差評都集中在劇情不夠出彩。
希望這一作能有所改變。
韓國藍洞不出意外的推出了《通勤打工人2》,通勤打工人這迴不再是擠地鐵,而是在馬路上擠早午晚高峰。
和《通勤打工人》不同的是,這一作出了一個新的模式,除了規劃路線的玩法外,還有一個第一人稱趕著打卡的小劇情。
路上可能會遇到各種突發狀況,玩家需要用道具去應對這些突發狀況,接著在公司的打卡時間前趕到公司。
這個小關卡是每個大關卡自帶的一個類似彩蛋關,遊戲總共七張地圖,也就是一共有七關。
在王皓看來,這七個小關卡多是為了一些玩法驗證和實驗,為了下一部作品做準備。
打工人2預載量近五千萬,功勞不僅僅是來自於一代,更是因為一代的表現,讓它毋庸置疑成為《迷你公路》最好的平替版本。
不是每個人都願意為了玩遊戲花錢,除非是非常爆火或是走進心坎的遊戲,否則憑什麽讓人心甘情願把用來買飯吃、買水喝,交學費、還房貸、車貸的錢,花在遊戲上。
因此王皓並不抵觸明明是兩款競爭強烈的遊戲一起發布在taptap,因為遊戲題材同質化是不可避免的,付費形式和免費下載各有各的好處,前者的好處顯而易見,後者的好處更能拓展市場。
興許別人玩《通勤打工人1\/2》又會想迴來買一份《迷你地鐵\/公路》試試。
對銷量的衝擊肯定是存在的,《迷你地鐵》都快退出市場了,但這隻能說明遊戲本身競爭力差,不代表市場上不會出現更多偏向這一類型遊戲的玩家。
這就是所謂的基礎盤。
看著外麵熱火朝天的動靜,王皓又一次心血來潮,準備用一天的時間,趕在明天結束以前,發布一款新的手遊。
新建文件夾:《都市大亨物語》。
聽名字就知道又是一款開羅出品的“物語係列”。
開羅遊戲的特征就是人物和數據的共通性,基本上隻要對原先的素材稍微做些修改,直接拿來就能夠使用。
在王皓建立文件夾的四十分鍾後,在備份的協力開發下,他已經完成了遊戲內一大半的美術素材,不急著繼續開發,而是先把遊戲的預購界麵放到taptap。
雖說是悄咪咪上線的預購界麵,但不出五分鍾的時間,遊戲的預購人數就已經突破了六百萬,由此可見在“地球遊戲”和“物語”雙加成的基礎盤上,人氣有多麽誇張。
埋頭幹活。
《歡迎迴家》請了當紅的男團作為主演,劇情講了一位女總裁每天處理完公司的事情迴家後,和五位男主之間各自的故事。
其實就和傳統的女租客劇情一樣,隻是女租客換成了男租客。
遊戲帶一點模擬的要素,玩家需要管理自己的公司,賺錢養男人。
這迴博樂互娛算是學乖了,花了大代價上了taptap。
《請跟我戀愛吧!》因為受到《diy女友》的狙擊,加上沒有上taptap的原因,銷量表現隻算得上堪堪迴本。
這次上taptap,遊戲售價20元,平台抽7成,賣出一份遊戲博樂互娛隻能賺六塊。
一小時內售出一千四多萬份,能有如此銷量,一是小鮮肉的組合真的很火,第二就是價格便宜。
而開發了《diy女友》的樂線公司沒有和其他公司搶在同一天發布自己的新遊戲,僅僅隻是在taptap上開啟了預購,而他們開發的遊戲是《diy男友》,和前作免費下載不同,這一作售價15元,兩天的預購人數達到了一千八百多萬。
能有如此高的預購量,究其原因還是請了最紅的韓國男星當臉模,和《diy女友》完全自定義不同,《diy男友》中同樣支持完全自定義,甚至能通過照片掃描捏臉,但這一作新增了遊戲劇情,玩家能選擇用自己捏的人物或是原主進行體驗。
要不是知道樂線公司和自己沒聯係,王皓都快以為樂線公司是自己的幫手,目的就是為了搞垮博樂互娛。
哪有人接連兩款遊戲都撞車的,撞車不可怕,就怕比不過。
《diy女友》因為在taptap發布,用戶數量可是領先了《請跟我戀愛吧!》一大截,光是一個用戶基數就不同,不過這個用戶基數也帶不到新作中去,畢竟針對的性別不同,玩家群體也不一樣。
可不管怎麽說,《diy男友》在預購上就已經贏了,等遊戲正式發售後還會迎來一波增長,再加上價格優勢,博樂互娛這迴恐怕還是難贏。
不過現在最讓博樂互娛頭疼的應該不是這件事,而是查內鬼的事情。
哪有這麽巧合的事情,兩次都被競爭對手捕捉到公司動向,開發什麽題材的遊戲和類型一清二楚,高層就是用屁股想都知道沒那麽簡單。
至於是不是真有內鬼不得而知,王皓對這方麵的事情不感興趣,反正他們公司不要有內鬼出現就行。
這方麵永遠都是防不勝防的,除非王皓每天都用《全知全解》把所有員工檢查一遍,那他幹脆什麽事情都不要做了,每天就盯著本書時間都不夠用。
沒必要,也不至於。
除了樂線的《diy男友》開啟預購定在明天發布外,還有另外三款遊戲也是同樣以預購的形式出現在taptap。
神樂工作室《煩惱!熱戀中的大小姐》,看名字就知道是上一作的續集,劇情緊接上一作從談戀愛到開始戀愛結束,這一作是熱戀期中遇到的種種煩惱,玩家身為男主不僅要在熱戀中保持清醒,同時要警惕大小姐的一切小情緒。
遊戲依舊采取免費下載的形式,如今預載人數達到了四千多萬。
這個數字已經超過了上一作的下載量,上一作截止到今天總下載量也不過三千九百萬,galgame的題材終歸是小眾了點,而且特別吃劇本,藍星的玩家對這方麵可是很嚴苛的。
《戀愛中的大小姐》玩家打出的綜合評分隻有六分,好評都是免費下載給的,差評都集中在劇情不夠出彩。
希望這一作能有所改變。
韓國藍洞不出意外的推出了《通勤打工人2》,通勤打工人這迴不再是擠地鐵,而是在馬路上擠早午晚高峰。
和《通勤打工人》不同的是,這一作出了一個新的模式,除了規劃路線的玩法外,還有一個第一人稱趕著打卡的小劇情。
路上可能會遇到各種突發狀況,玩家需要用道具去應對這些突發狀況,接著在公司的打卡時間前趕到公司。
這個小關卡是每個大關卡自帶的一個類似彩蛋關,遊戲總共七張地圖,也就是一共有七關。
在王皓看來,這七個小關卡多是為了一些玩法驗證和實驗,為了下一部作品做準備。
打工人2預載量近五千萬,功勞不僅僅是來自於一代,更是因為一代的表現,讓它毋庸置疑成為《迷你公路》最好的平替版本。
不是每個人都願意為了玩遊戲花錢,除非是非常爆火或是走進心坎的遊戲,否則憑什麽讓人心甘情願把用來買飯吃、買水喝,交學費、還房貸、車貸的錢,花在遊戲上。
因此王皓並不抵觸明明是兩款競爭強烈的遊戲一起發布在taptap,因為遊戲題材同質化是不可避免的,付費形式和免費下載各有各的好處,前者的好處顯而易見,後者的好處更能拓展市場。
興許別人玩《通勤打工人1\/2》又會想迴來買一份《迷你地鐵\/公路》試試。
對銷量的衝擊肯定是存在的,《迷你地鐵》都快退出市場了,但這隻能說明遊戲本身競爭力差,不代表市場上不會出現更多偏向這一類型遊戲的玩家。
這就是所謂的基礎盤。
看著外麵熱火朝天的動靜,王皓又一次心血來潮,準備用一天的時間,趕在明天結束以前,發布一款新的手遊。
新建文件夾:《都市大亨物語》。
聽名字就知道又是一款開羅出品的“物語係列”。
開羅遊戲的特征就是人物和數據的共通性,基本上隻要對原先的素材稍微做些修改,直接拿來就能夠使用。
在王皓建立文件夾的四十分鍾後,在備份的協力開發下,他已經完成了遊戲內一大半的美術素材,不急著繼續開發,而是先把遊戲的預購界麵放到taptap。
雖說是悄咪咪上線的預購界麵,但不出五分鍾的時間,遊戲的預購人數就已經突破了六百萬,由此可見在“地球遊戲”和“物語”雙加成的基礎盤上,人氣有多麽誇張。
埋頭幹活。