“中華文化上下五千年,如果把他們凝聚在一款遊戲裏麵,聽上去一定很不可思議吧?”
地球遊戲的官方賬號泄露了下一款遊戲的信息。
《無悔華夏》的項目交到黃齊悅手上時已經完成了兩個大版本,三皇五帝,秦統六國以及六個史詩級戰役。
如果按照過去的標準,遊戲已經具備了發售的條件,但今時不同往日,遊戲不再需要爭分奪秒的發布搶占市場。
地球遊戲的官博現在官方的粉絲數量已經突破了三千萬,而每條微博發出去的評論數量幾乎都超百萬,點讚數更是上千萬,影響力非常恐怖。
地球遊戲的預告發布了短短幾分鍾的時間,連小學課堂上的學生都已經知道了又要出一款新遊戲的事情,由此可見一斑。
鬼知道他們哪來的消息源。
甚至有部分官方媒體也點讚轉發了地球遊戲的微博,讓原先在討論地球遊戲做日本文化不做中華文化的人閉上了嘴。
是的,在《陰陽師》宣傳最火的階段,黑子們抨擊地球遊戲靠的就是這一點,自己本土文化不宣傳,宣傳亞文化,那會兒的惡評是真的惡評,就連王皓的個人賬號都沒放過。
更有甚者p了王皓的照片,給他打上了漢奸的標簽,當然這人沒出一天就被抓了。
《無悔華夏》的出現肯定會對《陰陽師》造成一定程度上的衝擊,但也僅此而已,畢竟兩款遊戲完全是不同的玩法,所針對、吸引的玩家群體也都各不同。
但他們有兩點是共通的,taptap的會員福利和十塊錢的月卡價格。
王皓給月卡的價格卡死在十塊錢不是為了走量,而是為了彌補自己當年看著三十塊錢的月卡精打細算,不想再讓藍星的玩家們吃同樣的苦。
薄利多銷隻是附帶品。
《坎巴拉太空計劃》的開發進展迅速,王皓隻需要把書本上的知識往裏麵照搬,遊戲隻講究空氣動力和飛行軌道等計算,材料、燃料不在考慮範圍內,這也很大程度上減輕了開發難度。
畢竟想要火箭升空,材料才是最關鍵的。
越往上壓力越大,現實中得考慮火箭會不會因為材料問題解體,遊戲裏則完全不用擔心。
《取景器》就更不用說了,一切隻是時間問題,沒有任何開發難點。
倒是黃齊悅在接手《無悔華夏》後遇到了不少問題,王皓要給她解釋的事情不少,為此周日兩人也一直打著視頻通話,隻為周一開工後能順順利利。
一通電話打到傍晚,黃齊悅總算是有了把握。
周一。
公司今天有兩件事,第一是《無悔華夏》的項目正式開始,第二是樓上的第二間工作室正式啟用。
計劃永遠趕不上變化。
原本是想讓黃齊悅負責第二間工作室進行新遊戲的開發,現在卻變成了黃齊悅留下,第二間工作室分多個工作組,由她原先的一名助手進行管理,主要進行現有遊戲運營、更新和維護。
其實和原先計劃沒啥區別,就是換了個樓層罷了。
王皓順利完成【第二團隊】的任務,不過五十個聲望點的獎勵已經聊勝於無。
公司現在有三個發展重心,遊戲開發絕對是毋庸置疑的第一個,第二個是產業投資,產業投資包括了地球航天、地球音樂這些拓展業務,第三個是技術研發。
技術研發分很多種類,主要服務於產業投資,這兩項發展重心其實能合為一項,但又因為一些細節上的區別把他們拆分開來。
技術研發現有的團隊隻有詹姆斯帶領的主機研發團隊,雖然他們現在看似不務正業的在聯合藍廠開發遊戲手機,但所有的開發經驗都會被用來服務他們的第一款掌機、主機。
準確的說,手機現在是三方聯合研發,有詹姆斯的團隊,有藍廠的團隊,有驍龍的團隊。
預計在七月份就會誕生第一款遊戲手機,而根據現在的情況來看,kpl將在六月一號正式開打,第一屆聯賽的周期為三個月,六月到七月的時間裏是海選賽,這個賽事之後也將會取消,換成其他的賽製。
第一屆舉辦海選賽的主要目的也是為了發掘有沒有潛力選手,等第一批人才庫建成後,海選賽也就失去了意義,這一部分的聯賽將會又城市賽、學院賽取代,底子還是海選賽的底子,隻是針對性更強,玩家們的積極性也會更高。
讓遊戲火起來,讓遊戲活下去。
這是王皓在參加企鵝內部kpl賽製的會議時提出的理念。
說出這句話是因為企鵝內部有一票人仍把遊戲當作玩票主義,他們隻在乎一年內的盈利,因為股票分紅是一年一度的,一年內如果能大賺,那他們也能抽身而出,但如果周期過久,短期內效益過低,就不是他們想要的結果了。
從任何一角度來講,王皓都不會希望自己的遊戲隻能活上一年,特別是《王者榮耀》這種在地球上常青樹的遊戲,如果衝著隻能活一年的目標去看待,那真是一種侮辱。
地球上的《王者榮耀》被詬病的地方確實不少,但它的遊戲性無可否認,地球遊戲掌控遊戲的運營權,就意味著地球上吃相難看的畫麵不會出現,即便是犧牲掉一周幾個億的收益,王皓更希望每位玩家獲得的遊戲體驗都大差不差。
這是從他曾經也作為一名玩家的角度出發的,而不是一個商人的角度。
“有一份比較有意思的簡曆,發到你郵箱了。”
王皓收到梁茜茜的消息。
打開郵箱,投簡曆的人確實讓人意外。
方糖,獨立開發了《小花園》的製作人。
她的《小花園》某種意義上是抄襲了《老農種樹》,區別隻在於前者畫風更唯美,更吸引女性玩家。
老實說王皓看到《小花園》的第一眼就覺得方糖的藝術造詣不低,但看到她的簡曆後,就知道低估了人家。
正兒八經的央美碩士畢業,藝術設計專業,王皓粗略估計對方的設計等級能有20+。
這個瞎想在下午的時候就得到了驗證,方糖,設計lv27。
比王皓整整高出七級,地球遊戲現在的首席美術師李元浪才lv22,方糖來了直接空降首美都不過分。
不過設計等級是一迴事,開發遊戲是另一迴事,雖然方糖有開發經驗,但王皓也不可能上來就讓方糖取代李元浪,於情於理都不現實。
麵試的過程很順利,畢竟方糖的各方麵條件都令人滿意,就是在薪資談判和職位上有點難聊,最後雙方還是簽下了對賭協議,倒不是說方糖來就是盯著首美的位置,但她希望自己的工作能得到肯定,而不至於默默無聞的奉獻。
能理解,能接受。
地球遊戲的官方賬號泄露了下一款遊戲的信息。
《無悔華夏》的項目交到黃齊悅手上時已經完成了兩個大版本,三皇五帝,秦統六國以及六個史詩級戰役。
如果按照過去的標準,遊戲已經具備了發售的條件,但今時不同往日,遊戲不再需要爭分奪秒的發布搶占市場。
地球遊戲的官博現在官方的粉絲數量已經突破了三千萬,而每條微博發出去的評論數量幾乎都超百萬,點讚數更是上千萬,影響力非常恐怖。
地球遊戲的預告發布了短短幾分鍾的時間,連小學課堂上的學生都已經知道了又要出一款新遊戲的事情,由此可見一斑。
鬼知道他們哪來的消息源。
甚至有部分官方媒體也點讚轉發了地球遊戲的微博,讓原先在討論地球遊戲做日本文化不做中華文化的人閉上了嘴。
是的,在《陰陽師》宣傳最火的階段,黑子們抨擊地球遊戲靠的就是這一點,自己本土文化不宣傳,宣傳亞文化,那會兒的惡評是真的惡評,就連王皓的個人賬號都沒放過。
更有甚者p了王皓的照片,給他打上了漢奸的標簽,當然這人沒出一天就被抓了。
《無悔華夏》的出現肯定會對《陰陽師》造成一定程度上的衝擊,但也僅此而已,畢竟兩款遊戲完全是不同的玩法,所針對、吸引的玩家群體也都各不同。
但他們有兩點是共通的,taptap的會員福利和十塊錢的月卡價格。
王皓給月卡的價格卡死在十塊錢不是為了走量,而是為了彌補自己當年看著三十塊錢的月卡精打細算,不想再讓藍星的玩家們吃同樣的苦。
薄利多銷隻是附帶品。
《坎巴拉太空計劃》的開發進展迅速,王皓隻需要把書本上的知識往裏麵照搬,遊戲隻講究空氣動力和飛行軌道等計算,材料、燃料不在考慮範圍內,這也很大程度上減輕了開發難度。
畢竟想要火箭升空,材料才是最關鍵的。
越往上壓力越大,現實中得考慮火箭會不會因為材料問題解體,遊戲裏則完全不用擔心。
《取景器》就更不用說了,一切隻是時間問題,沒有任何開發難點。
倒是黃齊悅在接手《無悔華夏》後遇到了不少問題,王皓要給她解釋的事情不少,為此周日兩人也一直打著視頻通話,隻為周一開工後能順順利利。
一通電話打到傍晚,黃齊悅總算是有了把握。
周一。
公司今天有兩件事,第一是《無悔華夏》的項目正式開始,第二是樓上的第二間工作室正式啟用。
計劃永遠趕不上變化。
原本是想讓黃齊悅負責第二間工作室進行新遊戲的開發,現在卻變成了黃齊悅留下,第二間工作室分多個工作組,由她原先的一名助手進行管理,主要進行現有遊戲運營、更新和維護。
其實和原先計劃沒啥區別,就是換了個樓層罷了。
王皓順利完成【第二團隊】的任務,不過五十個聲望點的獎勵已經聊勝於無。
公司現在有三個發展重心,遊戲開發絕對是毋庸置疑的第一個,第二個是產業投資,產業投資包括了地球航天、地球音樂這些拓展業務,第三個是技術研發。
技術研發分很多種類,主要服務於產業投資,這兩項發展重心其實能合為一項,但又因為一些細節上的區別把他們拆分開來。
技術研發現有的團隊隻有詹姆斯帶領的主機研發團隊,雖然他們現在看似不務正業的在聯合藍廠開發遊戲手機,但所有的開發經驗都會被用來服務他們的第一款掌機、主機。
準確的說,手機現在是三方聯合研發,有詹姆斯的團隊,有藍廠的團隊,有驍龍的團隊。
預計在七月份就會誕生第一款遊戲手機,而根據現在的情況來看,kpl將在六月一號正式開打,第一屆聯賽的周期為三個月,六月到七月的時間裏是海選賽,這個賽事之後也將會取消,換成其他的賽製。
第一屆舉辦海選賽的主要目的也是為了發掘有沒有潛力選手,等第一批人才庫建成後,海選賽也就失去了意義,這一部分的聯賽將會又城市賽、學院賽取代,底子還是海選賽的底子,隻是針對性更強,玩家們的積極性也會更高。
讓遊戲火起來,讓遊戲活下去。
這是王皓在參加企鵝內部kpl賽製的會議時提出的理念。
說出這句話是因為企鵝內部有一票人仍把遊戲當作玩票主義,他們隻在乎一年內的盈利,因為股票分紅是一年一度的,一年內如果能大賺,那他們也能抽身而出,但如果周期過久,短期內效益過低,就不是他們想要的結果了。
從任何一角度來講,王皓都不會希望自己的遊戲隻能活上一年,特別是《王者榮耀》這種在地球上常青樹的遊戲,如果衝著隻能活一年的目標去看待,那真是一種侮辱。
地球上的《王者榮耀》被詬病的地方確實不少,但它的遊戲性無可否認,地球遊戲掌控遊戲的運營權,就意味著地球上吃相難看的畫麵不會出現,即便是犧牲掉一周幾個億的收益,王皓更希望每位玩家獲得的遊戲體驗都大差不差。
這是從他曾經也作為一名玩家的角度出發的,而不是一個商人的角度。
“有一份比較有意思的簡曆,發到你郵箱了。”
王皓收到梁茜茜的消息。
打開郵箱,投簡曆的人確實讓人意外。
方糖,獨立開發了《小花園》的製作人。
她的《小花園》某種意義上是抄襲了《老農種樹》,區別隻在於前者畫風更唯美,更吸引女性玩家。
老實說王皓看到《小花園》的第一眼就覺得方糖的藝術造詣不低,但看到她的簡曆後,就知道低估了人家。
正兒八經的央美碩士畢業,藝術設計專業,王皓粗略估計對方的設計等級能有20+。
這個瞎想在下午的時候就得到了驗證,方糖,設計lv27。
比王皓整整高出七級,地球遊戲現在的首席美術師李元浪才lv22,方糖來了直接空降首美都不過分。
不過設計等級是一迴事,開發遊戲是另一迴事,雖然方糖有開發經驗,但王皓也不可能上來就讓方糖取代李元浪,於情於理都不現實。
麵試的過程很順利,畢竟方糖的各方麵條件都令人滿意,就是在薪資談判和職位上有點難聊,最後雙方還是簽下了對賭協議,倒不是說方糖來就是盯著首美的位置,但她希望自己的工作能得到肯定,而不至於默默無聞的奉獻。
能理解,能接受。