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    王皓迷迷糊糊的睜開眼,習慣養成自然,拿起床頭的手機。


    taptap注冊用戶:三億八千八百萬


    會員服務收入:475,163,950


    《風之旅人》:15,670,800


    《迷你地鐵》:13,335,540


    《紀念碑穀》:120,072,500


    《遊戲發展國》:14,559,054


    這幾天銷量起起伏伏,但變動不大,taptap用戶又新增了一個億,會員總數也來到了近三億人。


    等到《王者榮耀》上線,taptap就將推出會員等級製度,會員等級越高遊戲內的福利會越多,並且會有專屬客服進行服務。


    不過短時間內專屬客服還得等等,招人好招,問題是對每位客服進行培訓需要時間。


    繼續睡。


    “你還要去那邊?”


    陳阿姨見王皓下樓的特別早,以為他今天仍舊要去實驗基地。


    “不去了,我隻是昨天睡得太早了,今天早上也睡不著了。”


    換做以往,王皓起早了會在專屬空間裏做會兒遊戲,但這幾天他都沒什麽想法,算是給自己放一個小長假。


    等待會兒去公司開完會,再考慮新遊戲的事情。


    今天還有另一件事,歐洲分部那邊終於允許發行《憤怒的小鳥》,發行商是英國的一家電信公司,王皓有點印象,當時那個代表發際線又高又禿,很典型的英國中年男人的形象,記得是叫威廉·亞曆克斯。


    歐美的市場環境和中華圈略有不同,他們的手機應用商店都是統一用的穀歌商店,用不著再跟各個品牌方談判,專注於和穀歌談好就行。


    當然,蘋果商店依舊是各文化圈分管,但怎樣都比在中華圈方便。


    王皓沒有去問分成協議,反正《憤怒的小鳥》是一款免費發行的遊戲,後續更新都會丟給歐洲分部去做,正兒八經的收費、充值得等到taptap在國外上市後才會開啟。


    不過別的不說,《憤怒的小鳥》在歐洲宣傳的力度還挺大,很多國家都出現了《憤怒的小鳥》的廣告,有大型的牆繪,也有那種繁華街道大熒幕上的預告片。


    得虧秦家喜的經費是王皓撥的,知道總數是多少,反正肯定支撐不來這種宣傳力度,不然都要懷疑是不是秦家喜自掏腰包了。


    現在的結果就隻有一種可能,歐洲方麵自身在發力。


    明眼人都能看出來遊戲絕對是下一個風向標,奈何歐洲方麵的公司不給力,引擎技術買迴去那麽久,雞蛋都孵出小雞了,結果還是沒有半點動靜。


    再等下去一旦地球遊戲獲得文化出口的資格,那歐洲公司怕不是連剩飯都沒得吃。


    至於地球遊戲能不能拿到這個資格,王皓這會兒可是一點都不擔心。


    不隻是地球遊戲夠實力,就算是博樂互娛想玩髒的,那王皓大不了就跟他們來一手,“我的市長父親”和“我的老藝術家爺爺”。


    不就是比後台嘛,就是博樂互娛的老板來了,見到方林華也得低聲下氣的說聲老前輩。


    當然,這些關係能不用最好不用,地球遊戲牽扯的越少,越能證明自身的實力。


    至於這實力證明了有什麽意義,其實也沒什麽意義,不過是人活著爭一口氣罷了。


    早會。


    公司很少開早會,至少王皓很少開。


    今天討論的議題是關於幾款遊戲的上線時間。


    王皓的想法是交流大會隻上《寶可夢go》和《旅行青蛙》的日本特輯就夠了,沒必要湊著一塊兒首發。


    不在一塊首發不代表交流大會就不能拿出去展,反正都能展,不如早點發布算了。


    作為目前對遊戲開發的話語權僅次於王皓的黃齊悅表示,《紀念碑穀》的dlc可以提前放出去,但是《王者榮耀》的功能還不算完善,最後這點時間打磨一下,交流大會也能發布更好的版本。


    她的想法大多數人是投支持的,即便是馬平川作為“測試001”號玩家,無論內心多渴望與其他玩家(主要是跟他叫囂的黑子)真男人大戰,但也一樣認可黃齊悅的想法。


    《王者榮耀》現階段的bug是沒幾個,有也都是一些無關痛癢的bug。


    要說打磨方向就兩個,數值方麵仍需調整,目前還存在後期能一打五的英雄。


    另一個就是幀數問題,雖然旗艦機能夠完美運行60幀的畫麵,但體驗過120幀畫麵的馬平川感覺就是兩個世界,他也希望遊戲在上線時能有最佳體驗。


    其實現在還有一個硬傷,那就是手機散熱問題。


    藍星對於手機的硬件要求其實並不低於地球,畢竟各大網站上隨處可見的8k視頻對硬件的要求同樣很高,但看視頻不用擔心燙手,所以對手機散熱的科技樹點的稍慢。


    這就導致隻要把遊戲畫質調到最高,所有的旗艦機都撐不住四個小時,要麽是手機過熱保護,要麽是電量不足。


    對於這個問題,就是硬件廠家那邊也沒有好的解決方案,但好消息是,他們已經在緊急修改原本計劃在今年下半年發布的芯片架構,到時候會著重功耗優化這一塊。


    業內小道消息,由於驍龍新一代芯片的推遲發布,幾乎所有的安卓旗艦機都要推遲到明年,今年隻剩下兩個品牌會發布旗艦機。


    另外一個小道消息,已經有多家手機公司成立了子品牌,將專注於遊戲手機市場,拋棄目前主流的攝影和屏幕,轉攻散熱和電池熱管理。


    電池熱管理的問題一旦解決,市麵上大部分手機的電池容量也會有一個明顯提升,當然提升最顯著的一定是充電效率,目前主流手機充電效率至高隻有66w,蘋果到現在還在用5v3a,實在是沒眼看。


    既然大家更支持《王者榮耀》放到交流大會上首發,王皓也沒啥可說的,雖然他在公司完全能一言堂,但他不是那種傲慢自大的人。


    早會的結果就是《紀念碑穀》dlc周五晚發布,這四天開始大力營銷,秦家喜久違沒有動作的視頻頻道也有了新的素材,那就是《紀念碑穀》dlc的幕後製作故事。


    片頭她都想好了,放一段對王皓創作《紀念碑穀》靈感來源的采訪。


    靈感來源……還能怎麽辦,隻能問百度了。

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