王芳華此時的內心有些焦躁,王皓那邊遲遲沒有反應,她也不好意思追著問,現在就隻能等著。


    王皓此時也在糾結,《模擬人生》上pc(personal puter)(電腦端簡稱)是毋庸置疑的一件事,現在的問題是,怎麽上,能不能上。


    怎麽上,說的是以怎樣的形式上,是上微軟商城讓微軟發行,還是按照原計劃的先開發steam平台,再囤幾個遊戲一塊兒上pc。


    至於能不能上,那就得考慮微軟如果先一步走出了pc的遊戲市場,後續會不會對steam的市場造成影響,甚至於進一步影響到主機的開發。


    不管是哪一個問題,都無法讓王皓現在就給出決定。


    “這件事恐怕我沒法現在就答應你。”王皓說著把之前的資料和移動硬盤還給了王芳華。


    王芳華聽到他的話後明顯有些失望,不過她並沒有接過那些資料和移動硬盤。


    “見麵禮送出去哪有收迴來的道理,王先生不用把兩件事放在一塊看,移植的事情還是按照原來說好的,至於委托開發這件事,我知道確實會比較困難,但我也希望您能好好考慮考慮,我們這邊可以給出最大的誠意。”


    王芳華雖然沒有明說,但按照微軟財大氣粗的風格來看,他們可能會願意一分錢渠道費不收,甚至還會有對賭協議之類的玩意。


    當然,這些都是王皓的猜測,具體如何還得等他這邊鬆了口,王芳華才會重新坐到談判桌前談條件。


    事已至此,到了散場的時候。


    王皓沒有帶梁茜茜迴家,而是打車直奔公司。


    去公司主要辦兩件事,一件事是找物業聊聊租大樓的事情,雖然他有考慮要不要自己搞個棟樓,但就公司那點資產想涉足房地產還有些困難,現在的情況就是繼續租房。


    第二件事是關於《模擬人生》的事情,《模擬人生》雖然有能在電腦上運行的版本,但那個版本中還有不少問題,bug是一迴事,優化也是一迴事。


    畢竟這款《模擬人生》是奇趣靠著王皓給的資料一點點摸索出來的,一些係統不兼容的地方可都是奇趣鑽研著找的替代軟件,還不清楚換台電腦換個硬件能不能好好運行。


    把梁茜茜打發去物業那邊談業務,王皓找上了周六加班的奇趣。


    奇趣現在的工作重心從《模擬人生》轉移到了《模擬人生引擎》升級上麵,他原先用的一代引擎開發出了第一款《模擬人生》,現在他的使命已經完成,那自然就要開始研究二代引擎。


    先不談他目前的研究進度,王皓問了問他關於一代引擎對於電腦硬件支持的情況。


    得到的答複並不樂觀,奇趣表示目前版本隻能在特定硬件上運行,不過由於《模擬人生》一代對硬件要求不高,除了一些容易崩潰的小問題和幀數在特定場景時暴跌以外,強行運行還是有戲的。


    麻煩。


    王皓感到頭疼,藍星的硬件雖然發展出了顯卡,而不是純靠cpu進行運算,可沒有針對性的優化,對於運行遊戲依舊是一個難題。


    其實越去了解,王皓就越堅定要開發主機的想法。


    走pc的路子太困難了,難點不僅是開發難度,還有市場的接受度,以及其他行業的支持。


    電子遊戲是第九藝術沒錯,但第九藝術的背後有無數個行業在默默支持,可不是簡簡單單玩家看到的一個能操控的畫麵,背後的產業鏈非常複雜。


    主機相對pc而言有幾個優勢。


    第一硬件統一,隻要按照一套硬件的標準開發優化即可。


    第二,針對性強,買主機就是為了玩遊戲,不需要再去考慮我買了電腦除了玩遊戲以外還能幹什麽。


    第三,更有針對性的支持。


    第三點的優勢建立在第一點上,無論何時何地,統一標準都能省去很多麻煩。


    思來想去,王皓還是決定放棄和微軟合作的機會。


    這屬實是無奈之舉。


    把《模擬人生》丟給微軟確實不用擔心優化的事情,可假設微軟在這件事上吃到了甜頭,開始主攻pc市場,那就等於是開辟出了第二戰場。


    這個第二戰場一出現,絕對會有大批的資本湧入其中,就跟那些資本進入第一戰場(手遊)一樣。


    地球遊戲在第一戰場絕對是t0的存在,雖然王皓也能源源不斷的開發出具有絕對統治力的pc遊戲,但論技術力,他一定是比不過像是微軟這種獨角獸級別的科技企業,這就會出現一個王皓在最開始有一點擔心,但又有信心不會讓它出現的現象——劣幣驅逐良幣。


    同樣的時間,地球遊戲可能隻能開發一款遊戲,但同一時間,市場上會出現幾十款同類型遊戲,哪怕地球遊戲把這款遊戲做到了同類型中的翹楚,可結果依舊免不了玩家們被其餘的遊戲給吸走目光。


    他為什麽要這麽努力的不停開發新遊戲,不就是為了用良幣填滿市場,徹底斷絕劣幣的後路。


    可一旦切換戰場,王皓就沒那個信心了,雙拳難敵四手,除非他用大量的聲望去買遊戲,但問題是他也沒有那麽多聲望啊!


    pc遊戲會有,但它的出現一定是王皓準備好了才會出現,而不會搶先一步。


    至於說其他資本擁有跟微軟一樣的嗅覺,然後投身到了pc遊戲的開發中,並且在王皓準備好前就發布了pc遊戲,可能性有,但微乎其微。


    隻說一句,資本是不會做虧本買賣的。


    就連微軟這樣的巨頭,擁有海量的資金,大量的技術人員,在麵對pc市場的時候,都是先來找地球遊戲尋求合作,而不是埋頭自己幹,那其他那些光有錢沒技術的資本就更不可能繞開地球遊戲。


    想通以後,王皓決定不接受微軟的委托,不僅如此,他還有另一個想法——拉微軟下水。


    微軟明顯是看出來了地球遊戲在手遊領域不可撼動的地位後想借著自身優勢發展其他路線,這種做法在科技企業中很常見,但在遊戲這一行其實不太適合。


    同樣的科技也能發展不同的路線,隻要在一條路線上做到頂尖,那就是頂尖了。


    但是遊戲不同,做一款好遊戲才隻是一個開頭,你必須要每款遊戲都做得好才能成為頂尖遊戲公司,就像現在的地球遊戲。


    可即便是現在的地球遊戲,也不敢保證能把pc市場開拓出來,隻能說微軟還是沒有走出自身領域去看待遊戲產業。


    不過這個做法也是違背人性的做法,正是微軟靠著自身領域的成功才會想發展新的業務,這個新業務還跟他們現有的技術有一定的關聯,那就注定了他們走不出自己的領域去用嶄新的眼光看待遊戲。


    王皓遺憾地拒絕了王芳華,對方也是比較失望,不過最後還是說了幾句漂亮話,祝願微軟的那四款遊戲能在移植後獲得成功。


    對此,王皓隻想說,我又不收費,成功了也賺不到錢,頂多是給taptap平台的遊戲庫充數用的,外加一個裏程碑獎勵誘人一點。


    把移動硬盤交給黃齊悅後,王皓讓她自己看著辦,隨便什麽時候上線,隨便什麽先後,反正移植工作隻要不影響現有幾款遊戲的開發就行。


    其實黃齊悅現在手上的項目就兩個,一個《王者榮耀》,另一個《憤怒的小鳥》,《王者榮耀》現在隻等所有配音、音效搞定,接著就能夠開始對各種機型進行逐一適配,這個過程會稍微漫長點,而且要等手機硬件廠那邊優化小組成立後才開始。


    至於《憤怒的小鳥》就更簡單了,就是把王皓交給她設定好的那些關卡開發一下,技術難點都被王皓解決了,剩下的隻有時間問題。


    黃齊悅今天都差一點沒來加班,因為她覺得現在的活少了,用不著她加班加點的看著了,今天過來完全是因為昨天充電器忘公司了,秉持著來都來了的態度,才加了個班。


    反正周末加班雙倍工資,她等明天休息也一樣。

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