最終的分配結果為,麻將協會50%,地球遊戲25%,微信遊戲25%。
由於利益分配的變更,地球遊戲將獲得《歡樂麻將》的所有利益的25%,而不是原先的僅歡樂豆收入。
新的合同會在下個月一號正式生效,而《歡樂麻將》的海外版也會在那時候全球上線。
“可惜了,我還想帶你在南港玩玩的。”
坐上飛機,經曆了一場並不愉快的談判後,王皓兩人已經沒有心思留在南港。
“還會有機會的。”
受製於人的感覺很不好,如果地球遊戲有能力打破文化圈的枷鎖,那完全可以不用跟麻將協會合作,就算是避不開,也不用讓出一半的利潤。
在飛迴去的路上,係統的任務完成提示讓王皓得知《歡樂麻將》目前的充值收入來到了一百萬元,這個數字來的稍微晚了許許,主要是微信遊戲生怕玩家充值過多後出現問題,所以限製了充值。
飛機落地的時候已經快到下班的點,梁茜茜約了王浩琪一小時後在工作室見麵,跟上一迴約的時間基本相同,想來她是有時間的。
麵試其實沒什麽問題可問,畢竟他們隻是一家小工作室,隻要技術過關,剩下的就是薪水和保障的問題。
因為明天正好是周末,王浩琪要周一才能辭職,周二來工作室上班。
拖了兩天,也給了馬平川兩天的測試時間,一百關都挑戰完了,王皓決定在今晚十二點放出《開心消消樂》。
別墅。
“你有什麽計劃嗎?”梁茜茜抱著枕頭蜷縮在沙發上,目光仍盯著電視中的畫麵。
王皓歪了歪頭,“計劃?”
梁茜茜迎上他的目光道:“是啊,你不會就想著做一款遊戲發一款遊戲吧?”
“呃。”
說實話,他就是這麽想的,畢竟他有把握做出來的遊戲都有趣,畢竟他們都經曆過市場的認證。
“我們得有一個長遠的計劃吧,比如說一年內實現某個目標?而且除了開發遊戲以外,拓展其他的產業也很重要,一個公司的生存可沒有那麽簡單,我知道你有能力,但如果你沒有規劃的話,一個沒有方向感的船長會讓其他人很沒有安全感。”
“你有什麽好的建議嗎?”
“很簡單,定目標。”梁茜茜坐直身體,“首先我們製定一個終極目標,比如說在十年內做到全球五百強企業,二十年後角逐全球第一,這些都可以是我們的目標。”
王皓咋舌:“這會不會太誇張了?”
“目標不一定是要實現的,但一定要讓別人知道我們的野心,最重要的是給員工一個信念,讓他們知道公司不是在走一步看一步,從而使得他們覺得呆在這裏難以獲得穩定的未來。”
“我知道了。”
和梁茜茜的談話讓王皓受益頗多,他之前確實沒有想過如何運營一個公司,對他而言,創辦工作室完全是為了能更方便效率的開發遊戲,但他沒有想過那些在他工作室培養出來的人才會有一天離他而去。
雖然有道是人往高處走,水往低處流,但要是每次都要反複的培養新人,那也是一件很麻煩的事情,到時候不但不會因為創辦工作室提高開發效率,反而會導致開發效率受到培養新人影響。
“那就按照你說的,咱們五年內爭取成為全球五百強公司。”
梁茜茜翻了個白眼道:“我可沒說五年,十年都不一定能成功,你還想五年。”
“嘿嘿。”
王皓沒有反駁,對他來說,五年都有點久了,畢竟遊戲市場可是完全空白的市場,而他們作為這個市場最牛的那個,要是壟斷百分之八十的市場都成為不了五百強企業,那隻能說明這個世界的遊戲產業徹底沒救了。
百分之八十的市場占有率就是另一個目標。
“你胃口可真不小。”
“不管怎麽說,我們好歹都是第一個吃螃蟹的人,更何況我們在現在的市場占有率得有百分之九十五以上吧,維持五年的百分之八十我覺得不是問題。”
梁茜茜搖頭道:“其他廠商才剛剛開始發力,五年的時間如果放在一個科技產業,足以帶來一次革新,或許到那時候我們都要麵臨淘汰危機了。”
王皓不以為意道:“也許吧。”
熬到十二點。
《開心消消樂》早在項目誕生之初王皓就已經開始預熱,如今正式上線鋪天蓋地的宣傳自然是少不了的,光是經費就批了五百萬。
五百萬的廣告費說多不多,畢竟不會在實體產業中投放廣告,重心還是放在應用商店、短視頻軟件、購物軟件等虛擬平台。
特別是在短視頻軟件上麵,王皓特地做了一個假的遊戲畫麵,一口氣讓所有的方塊全部爆炸消除,看上去非常的解壓。
至於這種情況能不能在遊戲裏麵玩到,也不是完全沒有可能。
短短的一分鍾,遊戲的下載量就首先突破了五百萬,累積活躍人數超千萬。
因為是下載量首先解鎖的裏程碑,所以獎勵也是以下載量的標準發放。
【《開心消消樂》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【簡單bug消除】】
【《開心消消樂》下載量突破一百萬萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【複雜bug消除】】
【《開心消消樂》下載量突破五百萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【困難bug消除】】
【bug消除】並不是一本技能書,而是一個能力。
能力和技能書的區別在於技能書是任何人都能學習,而能力就隻有王皓自己能掌握。
【bug消除】帶來的能力和《開心消消樂》有著異曲同工之妙,以遊戲內的bug為例,如果遊戲內有三個難易度相同的bug存在,那王皓就可以讓他們一同消失,並且不會影響到遊戲的正常運行。
至於bug難易度的定位對應了能力分級,如果解決三個bug的難易度不同,也無法實現同類項消除。
隻可惜王皓現在開發的遊戲裏還沒有遇到過bug,bug的誕生一般來自於代碼層麵,而在專屬空間的加持下,他寫代碼就沒出錯過,也不存在代碼衝突的情況。
《開心消消樂》的成績在瘋狂漲動,另一方麵在聽完梁茜茜的建議後,王皓也開始給黃齊悅安排工作——《開心消消樂》的後續關卡開發。
幾天時間當然不夠她完全掌握使用cocos2dx引擎並且用引擎開發遊戲,但開發後續內容和開發新遊戲是兩種概念,首先代碼層麵就不需要任何的添加或改動,除非加入新的玩法,其次素材方麵也都是現成的,黃齊悅要做的就是發揮自己的想象力去給遊戲設置難度。
考慮到給黃齊悅的定位是製作人,王皓也沒有強求一定要她自己去開發製作,她有資格去招一個人,也正好讓她組建自己的班底,到時候方便分出去開設第二個工作室。
由於利益分配的變更,地球遊戲將獲得《歡樂麻將》的所有利益的25%,而不是原先的僅歡樂豆收入。
新的合同會在下個月一號正式生效,而《歡樂麻將》的海外版也會在那時候全球上線。
“可惜了,我還想帶你在南港玩玩的。”
坐上飛機,經曆了一場並不愉快的談判後,王皓兩人已經沒有心思留在南港。
“還會有機會的。”
受製於人的感覺很不好,如果地球遊戲有能力打破文化圈的枷鎖,那完全可以不用跟麻將協會合作,就算是避不開,也不用讓出一半的利潤。
在飛迴去的路上,係統的任務完成提示讓王皓得知《歡樂麻將》目前的充值收入來到了一百萬元,這個數字來的稍微晚了許許,主要是微信遊戲生怕玩家充值過多後出現問題,所以限製了充值。
飛機落地的時候已經快到下班的點,梁茜茜約了王浩琪一小時後在工作室見麵,跟上一迴約的時間基本相同,想來她是有時間的。
麵試其實沒什麽問題可問,畢竟他們隻是一家小工作室,隻要技術過關,剩下的就是薪水和保障的問題。
因為明天正好是周末,王浩琪要周一才能辭職,周二來工作室上班。
拖了兩天,也給了馬平川兩天的測試時間,一百關都挑戰完了,王皓決定在今晚十二點放出《開心消消樂》。
別墅。
“你有什麽計劃嗎?”梁茜茜抱著枕頭蜷縮在沙發上,目光仍盯著電視中的畫麵。
王皓歪了歪頭,“計劃?”
梁茜茜迎上他的目光道:“是啊,你不會就想著做一款遊戲發一款遊戲吧?”
“呃。”
說實話,他就是這麽想的,畢竟他有把握做出來的遊戲都有趣,畢竟他們都經曆過市場的認證。
“我們得有一個長遠的計劃吧,比如說一年內實現某個目標?而且除了開發遊戲以外,拓展其他的產業也很重要,一個公司的生存可沒有那麽簡單,我知道你有能力,但如果你沒有規劃的話,一個沒有方向感的船長會讓其他人很沒有安全感。”
“你有什麽好的建議嗎?”
“很簡單,定目標。”梁茜茜坐直身體,“首先我們製定一個終極目標,比如說在十年內做到全球五百強企業,二十年後角逐全球第一,這些都可以是我們的目標。”
王皓咋舌:“這會不會太誇張了?”
“目標不一定是要實現的,但一定要讓別人知道我們的野心,最重要的是給員工一個信念,讓他們知道公司不是在走一步看一步,從而使得他們覺得呆在這裏難以獲得穩定的未來。”
“我知道了。”
和梁茜茜的談話讓王皓受益頗多,他之前確實沒有想過如何運營一個公司,對他而言,創辦工作室完全是為了能更方便效率的開發遊戲,但他沒有想過那些在他工作室培養出來的人才會有一天離他而去。
雖然有道是人往高處走,水往低處流,但要是每次都要反複的培養新人,那也是一件很麻煩的事情,到時候不但不會因為創辦工作室提高開發效率,反而會導致開發效率受到培養新人影響。
“那就按照你說的,咱們五年內爭取成為全球五百強公司。”
梁茜茜翻了個白眼道:“我可沒說五年,十年都不一定能成功,你還想五年。”
“嘿嘿。”
王皓沒有反駁,對他來說,五年都有點久了,畢竟遊戲市場可是完全空白的市場,而他們作為這個市場最牛的那個,要是壟斷百分之八十的市場都成為不了五百強企業,那隻能說明這個世界的遊戲產業徹底沒救了。
百分之八十的市場占有率就是另一個目標。
“你胃口可真不小。”
“不管怎麽說,我們好歹都是第一個吃螃蟹的人,更何況我們在現在的市場占有率得有百分之九十五以上吧,維持五年的百分之八十我覺得不是問題。”
梁茜茜搖頭道:“其他廠商才剛剛開始發力,五年的時間如果放在一個科技產業,足以帶來一次革新,或許到那時候我們都要麵臨淘汰危機了。”
王皓不以為意道:“也許吧。”
熬到十二點。
《開心消消樂》早在項目誕生之初王皓就已經開始預熱,如今正式上線鋪天蓋地的宣傳自然是少不了的,光是經費就批了五百萬。
五百萬的廣告費說多不多,畢竟不會在實體產業中投放廣告,重心還是放在應用商店、短視頻軟件、購物軟件等虛擬平台。
特別是在短視頻軟件上麵,王皓特地做了一個假的遊戲畫麵,一口氣讓所有的方塊全部爆炸消除,看上去非常的解壓。
至於這種情況能不能在遊戲裏麵玩到,也不是完全沒有可能。
短短的一分鍾,遊戲的下載量就首先突破了五百萬,累積活躍人數超千萬。
因為是下載量首先解鎖的裏程碑,所以獎勵也是以下載量的標準發放。
【《開心消消樂》下載量突破十萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【簡單bug消除】】
【《開心消消樂》下載量突破一百萬萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【複雜bug消除】】
【《開心消消樂》下載量突破五百萬!裏程碑解鎖!】
【裏程碑獎勵【困難bug消除】】
【bug消除】並不是一本技能書,而是一個能力。
能力和技能書的區別在於技能書是任何人都能學習,而能力就隻有王皓自己能掌握。
【bug消除】帶來的能力和《開心消消樂》有著異曲同工之妙,以遊戲內的bug為例,如果遊戲內有三個難易度相同的bug存在,那王皓就可以讓他們一同消失,並且不會影響到遊戲的正常運行。
至於bug難易度的定位對應了能力分級,如果解決三個bug的難易度不同,也無法實現同類項消除。
隻可惜王皓現在開發的遊戲裏還沒有遇到過bug,bug的誕生一般來自於代碼層麵,而在專屬空間的加持下,他寫代碼就沒出錯過,也不存在代碼衝突的情況。
《開心消消樂》的成績在瘋狂漲動,另一方麵在聽完梁茜茜的建議後,王皓也開始給黃齊悅安排工作——《開心消消樂》的後續關卡開發。
幾天時間當然不夠她完全掌握使用cocos2dx引擎並且用引擎開發遊戲,但開發後續內容和開發新遊戲是兩種概念,首先代碼層麵就不需要任何的添加或改動,除非加入新的玩法,其次素材方麵也都是現成的,黃齊悅要做的就是發揮自己的想象力去給遊戲設置難度。
考慮到給黃齊悅的定位是製作人,王皓也沒有強求一定要她自己去開發製作,她有資格去招一個人,也正好讓她組建自己的班底,到時候方便分出去開設第二個工作室。