遊戲的規則是每天有十次破產贈送,每次兩千個歡樂豆,淩晨十二點刷新,剛進遊戲的時候會附贈一萬個豆。


    豆子和現金的比例是一比一千,相當於十塊錢就能充一萬個豆子,一萬個豆子在平均五百個豆子輸贏的基礎場能玩二十局,當然如果玩血戰到底的話,大概率是要一把輸精光的,而廣東麻將一旦算上番數也很容易一把就破產。


    也是在察覺到這點後王皓又添加了推倒胡的玩法,這沒什麽工作量,就是多做個圖標以及把血戰到底的規則拿過來刪掉幾行代碼的事情。


    《歡樂麻將》的定位不是在於如何快速清空玩家的豆子,首先要建立用戶粘性,確保他們至少能玩上一兩個小時,這種時候往往是興致最佳的時候,一旦這時候破產了,充錢的可能性是最大的。


    如果說讓你玩了一局就要充錢,那肯定沒幾個玩家願意買單。


    為了避免誤會,王皓特地發了條微博:“不是它。”


    對於不知道《歡樂麻將》已經上架的玩家可能看不明白,但對那些已經知道有《歡樂麻將》這款遊戲的玩家來說,算是給了一個交代。


    之前地球遊戲就說要發布收費遊戲,而《歡樂麻將》恰好是一款擁有內購的遊戲,不過這兩者在王皓看來是有區別的,特地發條微博也算是小小的做一下宣傳。


    隨著這條微博發出,《歡樂麻將》的人氣也開始緩慢爬升,原本不知情的玩家通過評論區知道了這款遊戲,緊接著粉絲效應就發揮了它的威力。


    “活躍人數衝上去了。”


    不用梁茜茜來通知王皓也知道了這件事。


    是好是壞暫時不得而知,唯一能確定的就是遊戲的熱度會越來越大。


    “正常宣傳吧。”


    既然王皓已經變相的給遊戲宣傳了一波,那就不用再藏著掖著,按照正常的宣傳流程走,讓更多的人知道《歡樂麻將》。


    “嗯。”


    梁茜茜沒有多說,雖然王皓打破了一開始的發售策略,但他才是老板,他有著一切對事物的決定權,作為一名下屬,隻要好好執行老板的要求就行。


    小組件有一點不好,就是用戶無法評價。


    係列任務【第九藝術】要求十萬個好評,到現在沒完成說明之前的遊戲不算數,就隻能等下一款不是微信小組件獨占的遊戲發售才能完成。


    其它的任務都急不來,檢查完一遍現有的任務後,王皓便選擇兩耳不聞窗外事,繼續進行《開心消消樂》的開發。


    其實按照現在的內容已經足夠用來上架,但考慮到《歡樂麻將》才剛上架,王皓不想看到兩款遊戲爭人氣,決定暫緩兩天再完善一下,也好給玩家們一個緩衝空間。


    【《歡樂麻將》活躍人數超過一百萬!裏程碑解鎖!】


    【裏程碑獎勵《雀技(入門)》】


    第一個裏程碑的解鎖從王皓發微博開始計算隻用了兩分鍾,《雀技入門》是一本麻將教科書,因為是入門級別,就是簡單的講了一下不同地區的麻將的規則,以及番數的算法。


    五分鍾。


    裏程碑再次解鎖,活躍人數達到五百萬,裏程碑獎勵五個聲望點。


    而在這之後的一分鍾裏,活躍人數翻倍增長,解鎖了一千萬裏程碑,獎勵《雀技進階》。


    又過了三分鍾,《歡樂麻將》的在線活躍人數達到四千九百多萬,累積活躍人數超過五千萬,解鎖了第四階段的裏程碑,獎勵十點聲望點。


    至此,遊戲進入維護狀態。


    “怎麽迴事?”


    王皓看著網上吵翻了天,而他自己也已經登不上《歡樂麻將》的小組件,提示是服務器連接失敗。


    說明不是遊戲的問題,而是微信遊戲那邊出了岔子。


    “服務器帶寬爆了。”


    梁茜茜舉著手機,電話那頭是吳旭剛。


    “讓他們加啊!”


    王皓是真的無語,企鵝有著世界上最好的網絡資源,結果連個五千萬在線的多人遊戲都搞不定,這不是純搞笑嗎?


    “在弄了。”


    梁茜茜放下手機,這件事就隻能看微信遊戲那邊怎麽搞,具體能不能搞好,要搞多久,都不由他們來決定。


    原本還想當甩手掌櫃的王皓總算是意識到把服務器交給別人不靠譜,真要是到了某天他們兩家的遊戲又有打擂台的局麵,人家到時候服務器一關,什麽時候再開都輪不到你說話。


    為此,王皓叫來了梁茜茜,把自己的想法跟她說了說,最好是能從企鵝那裏直接拿一批服務器過來,或者繼續由他們提供服務器,但管理權要放到地球遊戲這裏。


    到時候除非是物理故障,否則誰也沒法用服務器來卡他們的脖子。


    聽完他的想法後,梁茜茜就隻有一個問題:“方案是可行,但是……你會搞服務器嗎?”


    “可以試試。”


    王皓可是從白銀寶箱裏麵開出《服務器技術(入門)》來的,而且之前《風之旅人》demo用的服務器就是他親自調試的,問題應該不大。


    梁茜茜不疑有他,經過了這次的事件她也明白了服務器的重要性,既然王皓說能試試,那他八成也有把握,那梁茜茜也就不再多慮。


    離開辦公室的梁茜茜又去聯係吳旭剛了,工作室的其他人正在為《王者榮耀》的開發添磚加瓦,主要還是以美術為主,奇趣和黃齊悅仍然在學習階段。


    經過了半個小時的緊急搶修,服務器終於恢複上線。


    到目前為止,在遊戲內進行充值的玩家不及累計活躍人數的千萬分之一,也就是說隻有寥寥數人進行了充值,其餘人還在吃低保,有的可能已經贏麻了。


    能在十分鍾輸掉幾萬歡樂豆也是人才,不過隻要他們願意買豆子,那就是好玩家,王皓希望這樣的玩家能多一點,最好全是。


    不同於《跳一跳》的以季度報分紅的方式,《歡樂麻將》是日結,也就是說當天有多少人充值,微信遊戲那邊就要拿出裏麵一半的錢給地球遊戲,至於這個錢是不是真的從遊戲充值裏拿出來的並不重要,反正微信遊戲那邊能平衡收支,地球遊戲這邊能有收入,屬於是兩贏。


    又要迴到等看過十二點的短信才睡的日子,王皓想想還有點小激動。


    不過《歡樂麻將》終究不像是流量分紅那麽好來錢,所以激動歸激動,他也沒有多少的期待,隻不過是熟悉的感覺又迴來了。

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