一小時後,特朗德爾又連續刷了十幾個boss,全是65級以上的魔獸。


    眾女獲得了大量的職業經驗,等級最低的小奈突破三十級,其餘人也都升了一級。


    在外邊幫忙收屍的凡士林已經麻了,這處秘寶房間宛若一個大型屠宰場,能源源不斷地運出高級魔獸。


    而負責處理魔獸屍體的專業團隊,也增加到了五百人,秘寶房間周圍充斥著濃鬱的血腥味。


    至於附近的魔獸,則全都被嚇的瑟瑟發抖,從誕生至今,它們哪裏見過這種大場麵?


    隨便一具boss屍體都能嚇破魔獸們的膽子,更別說連續十幾具了,這震懾性直接拉滿。


    都不用凡士林驅趕,沒有任何一頭魔獸敢靠近秘寶房間,部分魔獸甚至直接放棄地盤,轉頭跑路。


    看似一切順利,可現實似乎又不那麽順利,因為到現在為止,迪克連猿類魔獸的影子都沒看見。


    雖然隻刷了十幾次,而且中獎概率僅為1\/56,可迪克自認為運氣不錯,十幾抽都歪了就有些說不過去了。


    在迪克原本預想裏,他是打算給特朗德爾安排一個大後宮的,起步都要兩位數的母猿,過上左擁右抱的充實生活。


    整整830次刷新,給特朗德爾抽出一個家族都行。


    隻是接連十幾次“刷歪”,迪克已經開始感到了一絲不對勁。


    嘶嘶——


    白光閃過,一頭千米巨蟒憑空出現,厚重的鱗甲泛著幽光,這是目前為止所刷到的等級最高的boss。


    一頭69級的幽冥巨蟒!


    迪克眉頭一挑,不是驚歎於巨蟒的等級,而是驚歎於其價值。


    幽冥巨蟒幾乎全身都是寶貝,蛇毒、蛇眼、蛇膽、蛇心……每一樣都能賣出高價,用途廣泛。


    尤其是身上的鱗甲,每一枚都是鍛造防具的珍稀材料,69級幽冥巨蟒的鱗甲,最少都能鍛出高階中級的盔甲。


    而眼前這頭巨蟒,擁有超千米的龐大體型,上邊的鱗甲少說也數千枚。


    很顯然,幽冥巨蟒就是一座移動的寶山,是冒險者眼中的香餑餑!


    若是放在平時,在巨蟒出現的第一時間,恐怕就會被雪蘭家舉全族之力嘎掉,狠狠賺上一筆。


    不到十秒,特朗德爾就解決了幽冥巨蟒,隨後眾女又依次上前補刀。


    緊接著,龐大的蟒軀被分成多段,並井然有序地運出秘寶房間,一旁目睹全程的迪克陷入沉思。


    迴顧過去刷boss的一個多小時,迪克敏銳注意到了一個奇怪現象。


    刷出來的十幾頭boss,全都是高價值魔獸,每一頭都能大賺一筆。


    毫無疑問,這是在極陰共運、神秘賜福、冰霧蓮華的加持下,迪克運氣極好的表現!


    並非每一頭魔獸的肉體都值錢,事實上,像幽冥巨蟒這樣的移動寶山隻是少數。


    大部分的魔獸肉體,相對來說其實都沒什麽價值,就比如大黃,她就是最典型的“廢物型魔獸”。


    殺了她,能得到數百噸沒啥營養的狗肉,除了能拿來填飽肚子以外,就什麽用處都沒有了。


    大黃這類型的魔獸,一般被冒險者看見了都懶得殺。


    連續刷了十幾頭boss,全是高價值魔獸……這看似是好事,但迪克卻覺得糟透了!


    這說明著秘寶房間的“爆率”極高,高價值的魔獸會更容易刷出來,迪克能猛猛賺錢。


    然而,迪克來這的主要目標是給特朗德爾找老婆的,是為了做係統任務。


    可偏偏,可能會出現的三種猿類魔獸,全都不屬於高價值魔獸!


    這意味著,秘寶房間刷出猿類魔獸的概率,會遠低於1\/56,因為它們不值錢!


    迪克恍然大悟,原來自己的氣運好心辦了壞事……


    可這不對啊,氣運這玩意雖然原理很神秘,但效果誰都知道,說白了就是會讓宿主順風順水。


    比起賺錢,自己目前最渴望的是完成任務,氣運應該幫助自己趁早刷出母猿才對。


    但現在刷的都是高價值boss,反倒降低了刷猿類魔獸的概率,這不是撿了芝麻丟了西瓜嗎?


    就在迪克納悶時,腦海中響起了係統輕快的語音。


    【溫馨提示,除了支線任務以外所有類型的係統任務,均不受氣運影響。】


    聞言,迪克愣了愣,很快就輕輕一歎,但臉上並未有太多意外。


    迪克早早就有所感覺了,凡是跟任務相關的事件,總是不會一帆風順。


    哪怕現在自己已經成為了氣運之子,本次白羅蘭地下城之旅也還是出了意外。


    畢竟一切順利的話,特朗德爾根本就不需要刷boss,祂早就能得到母猿和小猿了。


    如果氣運能作用於任務,那傑弗裏就不應該搞事,他根本不會遇到母猿和小猿。


    既然係統任務能屏蔽氣運帶來的影響,那自己便不能投機取巧,隻能靠謀劃和實力,老老實實完成任務。


    這是壞事嗎?


    迪克思考片刻,很快就輕笑搖頭,在心中詢問道:“所謂任務不受氣運影響,應該不隻是我的氣運吧。”


    【是噠,除了支線任務以外,世界上任何氣運都無法影響到本係統發布的任務哦~】


    得到係統確切的迴複後,迪克臉上的笑意更濃,如此一來,那就是利大於弊了!


    好氣運能讓任務順風順水,但同樣的,壞氣運也能讓任務變得無比艱難,甚至無法完成。


    如果係統發布的世界任務,和某個頂級氣運之子產生了衝突,那迪克就算千謀萬計,恐怕也要翻車。


    氣運絕對是世界上最大的不可控因素,它能無視邏輯與概率,是迪克最討厭同時也最喜歡的東西。


    對於係統任務,在百世積累的加持下,就算不靠氣運,迪克也自信能通過運籌帷幄來完成。


    沒有氣運輔助,無關緊要。


    但若是被氣運惡心,那就完了。


    所以,係統任務無法被氣運影響,反倒是一件好事,迪克成功的把握也會更充分。


    不過支線任務卻會受氣運影響嗎……


    迪克思考數秒,覺得問題不大,畢竟支線任務都很簡單,它不像世界任務、長期任務需要完成某件複雜的事情。


    就比如之前完成的「寶石臻冰」,這就是一個經典的收集任務,在氣運加持下,很快就完成了。


    ———————————


    晚點還有一張。

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