洛辰匆忙穿上裝備、戒指和護身符,立刻感覺好多了。裝備提供的所有屬性和恢複增益緩解了他身上的疼痛。幫助不大,但終歸是有幫助。


    他還是不敢相信巨蛛女王會殺了他。他差一點就能完成那個愚蠢的任務而不被抓住,也很可能就不會死……實際上,他對自己更生氣。她是個怪物——有智商,但仍然是個怪物。他不應該期望她會有什麽不同。她是個狡猾的殺手,尊重力量和奸詐,卻容不下憐憫和軟弱。


    錯在他自己,他以為她會像人類一樣。


    另外洛辰也對自己沒有充分做好準備而惱火。他已經28級了,有55個未分配屬性點和12個熟練點,卻完全沒有利用起來。什麽都沒做。如果他早點分配那些該死的熟練點和屬性點,整個遭遇是否會有所不同?


    到目前為止,他一直在猶豫是否要投入點數,因為一旦用掉就再也拿不迴來了,但現在他意識到,這簡直是暴殄天物,給自己隻會帶來障礙。這種事情不能再次發生。沒有理由再拖延下去了。


    洛辰強忍著身體的不適,調出了角色界麵。


    首先他關注的是屬性點。洛辰的攻擊力是按照盜賊職業計算的,主要基於敏捷而非力量,所以他立刻在敏捷上加了15點,顯著提高了他的傷害。精神和智力顯然也都是必需的,所以他在這兩項上各投入了12點。


    剩下20點,他在力量上加了3點,使力量值達到40。活力加了5點,多一點生命值從來都不是壞事。


    洛辰的戰鬥風格以速度和敏捷為主,他注意到在過去的幾天裏,自己的體力已經不止一次地讓他付出了代價,所以最後的8點都加給了體質。滿意之餘,洛辰查看了一下自己的新數據:


    【洛辰,暗夜精靈,男性】


    〔等級28,職業:黑暗聖堂武士,陣營:黑暗〕


    〔聲望:1,200,負重能力:530〕


    〔未分配的屬性點:0〕


    〔生命值:590,每秒生命恢複:15.88〕


    〔精神力值:1,090,每秒精神力恢複:15〕


    〔體力值:670,每秒體力恢複:7.37〕


    【主要屬性】


    〔力量:40〕


    〔活力:31〕


    〔體質:39〕


    〔敏捷:67〕


    〔智力:58〕


    〔精神:81〕


    〔幸運:21〕


    【攻擊屬性】


    〔基礎近戰武器傷害:47〕


    〔基礎遠程武器傷害:0〕


    〔攻擊強度:321〕


    〔遠程攻擊強度:210〕


    〔法術強度:87〕


    〔暴擊幾率:13%〕


    〔暴擊傷害:150%〕


    【防禦屬性】


    〔基礎護甲:115.5〕


    〔護甲評級:147.5〕


    〔格擋值:81.75〕


    〔格擋幾率(%):51.28〕


    〔閃避幾率(%):16.2〕


    〔火焰抗性(%):19.8〕


    〔冰霜抗性(%):17.8〕


    〔閃電抗性(%):17.8〕


    〔暗影抗性(%):37.8〕


    〔神聖抗性(%):16.02〕


    〔毒素抗性(%):37.8〕


    〔疾病抗性(%):37.8〕


    〔當前經驗值:0〕


    〔升級所需經驗值:41,440〕


    一切都很好,除了當前經驗值裏那個大大的零。洛辰簡直不敢相信死亡讓他損失了那麽多經驗,要知道他的升級本來幾乎已經過半的啊!但再自責也沒有意義了,以後還是更聰明點吧!


    接下來,他打開了暗影法師技能樹界麵,仔細查看他的職業專屬技能。許多以前被鎖定的技能現在都放開了。


    不過首先,他打算加強一下自己已經掌握的技能。先給“暗影躍遷”加了兩個熟練點——因為他感覺它最酷炫——使其達到3級,也就是熟練級別。法術的消耗從100精神力增加到了150,但射程增加到了100米,他在影界停留的時間也增加了20秒,冷卻時間從45秒降至35。而且最重要的是,他獲得了一個新效果:在進行暗影躍遷時,生命值恢複速度增加了15%,這是一個極好的獎勵!


    “影蝕沼地”也非常有用,所以它也升了一級——減慢敵人的移動速度從75%提升到了80%,同時法術持續時間增加了10秒。


    “影蝕箭”也不能忽視,因為它是洛辰最常用的遠程攻擊法術,所以它也升了一級,達到了行家級別。攻擊傷害提高到了法術強度的200%,並增加了一個新效果:10%的幾率使敵人混亂,導致他們隨機攻擊身邊其他人。洛辰笑了起來。可以想象,如果使用得當,這樣的能力會引發怎樣瘋狂的混亂。


    “虛空恐魔”也得到了一個點。下一次洛辰如果碰上另一個強大的暗影隨從,他就可以順利地綁定它。


    這樣一來,洛辰的熟練點隻剩下七點了,還有很多技能等待探索。黑暗和諧、夜之鎧甲和黑暗護盾,他都保持沒動,因為它們主要是被動和防禦性的技能,而洛辰的打法更側重於潛行、速攻和群體控製的策略。


    所以他決定解鎖兩個新能力:


    【技能:黑色愛撫】


    〔借助黑色愛撫的力量,你可以在武器中注入強大的暗影能量,對敵人造成傷害的同時,吸收他們的部分生命值。熟練度越高,傷害和吸收的生命值越高〕


    〔技能類型\/等級:法術\/入門級〕


    〔消耗:120精神力〕


    〔射程:武器〕


    〔施法時間:即時〕


    〔冷卻時間:45秒〕


    〔效果:在普通攻擊的基礎上,附加190%法術強度的暗影傷害〕


    〔效果2:將造成的總傷害的15%轉為自己的生命值〕


    【技能:瘟疫爆發】


    〔從影界的最深處召喚出一股洶湧的有毒霧氣。霧氣能夠在接觸時殺死大多數較弱的召喚生物,同時對範圍內的所有人和物——友軍、敵人,甚至施法者自己——造成顯著的毒素傷害〕


    〔技能類型\/等級:法術\/入門級〕


    〔消耗:初始消耗375精神;5精神力\/秒,持續1分鍾〕


    〔射程:40米〕


    〔施法時間:8秒〕


    〔冷卻時間:5分鍾〕


    〔效果:有50%的幾率在接觸時立即殺死較弱的召喚生物〕


    〔效果2:對接觸對象進行275%法術強度的暗影傷害。初始瘟疫雲持續5秒〕


    〔效果3:對所有暴露在瘟疫雲中的戰鬥人員造成每秒5%法術強度的疾病傷害,持續1分鍾〕


    〔限製:如果在疾病傷害衰減持續時間結束前,施法者的精神力耗盡,衰減將提前終止〕


    洛辰很想試試“黑色愛撫”,因為它看上去有點像暗影法師版的“野蠻打擊”:在一次打擊中增加大量的暗影傷害。


    單獨來看,“黑色愛撫”的傷害並不比影蝕箭高多少,但洛辰很確定它可以和“野蠻打擊”疊加使用,而“野蠻打擊”又可以和“背刺”疊加使用。如果這種想法沒錯,那麽他就擁有了一種毀滅性的攻擊手段,可能會秒殺大多數普通對手。


    “瘟疫爆發”也讓他興奮不已,它非常適合與“影蝕沼地”配合使用:用一個技能將對手固定在原地,然後用另一個技能不斷毒害它們,持續造成巨大傷害。


    真正巨大的傷害。洛辰現在的法術強度是87,瘟疫爆發會造成超過250點的初始暗影傷害,隨著時間推移還會造成275點的疾病傷害。不過他必須注意友軍,因為同樣有可能誤殺泰斯、沈冰他們,甚至是他自己。


    接下來,洛辰選擇了一個大幅提升精神力恢複速度的被動能力。這些新法術的消耗太高了,所以這是必不可少的舉措。


    【能力:暗影意念】


    〔汲取無處不在的影蝕之力,讓你的精神力從戰鬥和施法的壓力中恢複〕


    〔能力類型\/等級:被動\/入門級〕


    〔消耗:無〕


    〔射程:無〕


    〔施法時間:無〕


    〔冷卻時間:無〕


    〔效果:精神力恢複速度增加15%〕


    這樣他還剩下4個熟練點。


    洛辰看了看技能樹中的其他技能,雖然它們看起來都很棒,但他覺得最好還是照顧一下基礎技能,那些不完全依賴精神力就能使用的技能。


    他切換到通用技能界麵,然後選擇了“鈍器”。這項技能他已經達到了11級,終於可以學習分支技能“破甲”了:這是一種特殊的強力攻擊,類似於“野蠻打擊”。它每次消耗100體力,幾乎是洛辰現有體力的六分之一,但可以對身穿重型板甲的對手造成250%的攻擊加成。


    黑暗聖堂武士是專門與帝國聖殿騎士為敵的,而後者以其特殊的重型裝甲聞名於世,所以這個技能不容錯過。投入一個點。


    雖然洛辰非常依賴潛行,但他已經在這方麵投入了很多點數,暫時不再考慮。所以他把目光轉向了中甲技能樹。目前他的等級還比較低,但有一個名叫“衝刺”的分支技能:每穿一件中甲,移動速度就增加2%——因為速度是洛辰角色的核心,所以這也是個不二之選。


    最後兩點……嗯,洛辰保留了它們。也許花掉它們會更有意義,但根據他的經驗,做事還是應該稍微有所保留,以防萬一。


    所有的點數分配完畢,洛辰看了看主界麵上的時間:晚上10:19。他暗罵了一聲。除了其他一切,死亡還讓他白白損失了八個小時。真是好極了。


    距離永岩城的突襲隻剩下不到一天的時間。


    他惱火地關閉了界麵,沮喪地咬緊牙關。不能再耽誤時間了。他從背包裏拿出一瓶治療藥水,一口灌下,然後迅速施放了夜之鎧甲,將自己包裹在漩渦般的暗影能量中。在要塞裏他不用擔心敵人,但夜之鎧甲好歹還能減輕一點身體上的疼痛。

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