白宇在確定完完整版二階變異喪屍和未完整版的差別之後,就終於可以心安理得的使用起了這塊異能晶石。
【叮……輪迴者白宇,編號使用異能晶石,異能量提升240點,異能經驗值提升120點】
【當前異能量為(954\/1144)異能經驗值為(403\/500)】
令白宇疑惑的是,明明是增加240點異能量怎麽還多增加了2點,異能經驗值也是同樣的情況。
為了弄清楚狀況,白宇在係統播報中查找,終於給他找到了,時間還不久。
經過白宇的一番思索,他覺得還是因為自己空間壓縮用的實在太多,導致異能量的增加。
係統播報是這樣的。
【叮……恭喜輪迴者白宇,編號異能量增加2點,異能經驗值增加4點】
應該是當時注意力一直放在喪屍身上,所以這也就導致了白宇忽略了這個播報。
當然,還有一件事,在白宇使用了這枚異能晶石的時候,他又收到了一條播報。
是關於白宇第一個擊殺二階變異喪屍所得到的獎勵。
所以,那隻算半個二階變異喪屍的撿漏兄不算是嗎?
這次播報獎勵內容是b級品質的獎勵,白宇見到品質之後就知道裝備肯定是滿足不了它的要求了。
至於道具白宇已經用過好幾個了,這次他決定換一個花樣,就隻能選技能了。
以前,白宇之所以不選擇技能還是因為係統技能太吃冷卻和精神力了。
最重要的是,它不能像異能技能一樣來控製精度,該是用多少精神力就用多少精神力,用多大範圍就用多大範圍。
這次就看一看是一個什麽技能好了,品質為b,怎麽說都肯定是個好東西了不是。
【叮……恭喜輪迴者白宇,編號獲得b級技能,時之波動】
【時之波動,b級技能,等級1級,釋放一圈10乘10的時間波動,在該波動內的友方單位包括自己技能冷卻縮減百分之十,最高等級5級】
【消耗精神力10點,持續時間1秒,冷卻時間3000秒】
白宇看了看這項技能,在看了看周圍,貌似給友方縮減冷卻時間好像沒什麽用啊,他們又不吃冷卻。
這玩意貌似隻能跟輪迴者搭配起來用才對,不過好像是可以對自己使用的,這倒是不錯。
就是這樣一來自己的速度將會變快起來,不知道他們能不能吃得消。
不過,能不能使用還是一個問題,它動靜大不大,若是能夠像鷹眼一樣悄無聲息還好說。
但是如果動靜肉眼可見的話,那就不好說了,到時候怎麽解釋還是個問題。
難不成要把它定義為自己的全新異能?
這倒是一個不錯的解釋,不過在此之前還是要看一下它的動靜如何才行。
若是動靜不大,甚至跟鷹眼一樣無法察覺那就不用把它定義為異能。
若是動靜大,那就把它定義為異能。
話說動靜不大好像也不行,這裏擁有感知類異能的人就有很多,肯定是會被發現的。
所以隻能是動靜壓根沒有才行,就像鷹眼一樣。
再說了,這個技能貌似是跟他們沒什麽用的。
所以,還是別在這裏直接展示好了,以後找個機會去一個無人察覺的地方使用好了。
嗯……異次元空間就是一個不錯的選擇,在裏麵看一下有沒有動靜,在決定在外麵使不使用這項技能。
現在隻能祈禱它沒有任何動靜了,不然有它沒它都一個樣,這次選擇獎勵算是虧了。
即便它技能效果很好。
說起來這項技能和自己的自創技能好像是一個品質的,白宇點開自己的屬性麵板一看,確實如此,殘影劍跟它都是b級品質。
那麽這是不是就可以來看一下二者的技能介紹到底是如何的好了。
就是可惜自己的殘影劍已經升過級了,還需要去查看一下曾經1級時期的技能介紹,這樣才好去對比二者之間的對比不是。
經過白宇的不停翻找,終於給白宇找到曾經1級的殘影劍介紹。
【殘影劍,品級b級,1級,召喚出過去五分鍾之內自己的攻擊攻擊敵人,傷害不定,可疊加在本體上,造成高額傷害,持續時間1秒】
【冷卻時間1000秒,消耗精神力10點,最高可達5級】
緊接著,以下是新技能1級的技能效果。
【時之波動,b級技能,等級1級,釋放一圈10乘10的時間波動,在該波動內的友方單位包括自己技能冷卻縮減百分之十,最高等級5級】
【消耗精神力10點,持續時間1秒,冷卻時間3000秒】
不過,既然都已經查看了關於殘影劍1級時的技能介紹了,也不妨看一下關於鷹眼的。
看看這個d級技能,升級到現在這個3級,也就是滿級,變化有多大好了。
以下這個是現如今已經滿級的鷹眼技能介紹。
【鷹眼,品級d級,3級,可以觀察到方圓150米的範圍,在這範圍內所有物體在使用者的眼前將會放慢,使使用者子彈命中率提升】
【持續時間80秒,冷卻時間50秒,消耗精神力1點,若是超出使用時間,將會持續消耗精神力,每秒1點,若是精神力為零將會陷入昏迷,最高等級3級,現已至滿級】
接下來就是它最初始時候的樣子了。
需要消耗5點精神力,冷卻時間200點,持續時間20秒。
可以說,鷹眼這項技能是越升級,消耗的精神力越少,冷卻時間越短,持續時間越長。
而殘影劍就不一樣了,它升級之後,精神力消耗提升了10點,持續時間提升了1點,冷卻時間提升了1000點,總體來說算是提升了一倍。
想來,這應該就是品質的區別吧,品質越低,那麽升級所帶來的提升也就會不一樣。
當然,這僅僅隻是一個猜測,具體還要看未來獲得的d級技能的效果跟鷹眼像不像才行。
說起殘影劍,它好像也可以作為群體攻擊技能來使用,隻不過它需要砍到實體身上傷害才會變高。
而如果沒有的話也不過隻是視覺效果看上去很好而已,實際上傷害壓根就沒有。
白宇突然腦中靈光一閃,如果兩種跟時之波動相同效果的技能碰到一起,會不會形成永動機呢?
不過,白宇的這個想法隻是剛剛形成了一秒,係統播報就在他的腦海中響起。
【叮……溫馨提示,相同性質的技能無法搭配使用】
白宇看著這項播報不禁有些無語,自己才剛剛有這種想法而已,你不至於這麽快吧。
不過,這也可以從側麵說明了一個問題,那就是自己這些輪迴者在輪迴世界中的一舉一動,每時每刻,都在輪迴殿堂的監視之中。
想到這裏,白宇不禁有些傷感,不過又很快平複了心情。
因為接下來他還需要對付馬上就要再次靠過來的喪屍了呢,可沒有什麽時間來想什麽有的沒的了。
因為空間收割的原因,導致這些喪屍被阻隔了一段時間,現在它們又得重新走一遍路程。
而在這個空檔期,白宇便憑借著推演異能分出了一部分心神用來領取獎勵和觀看曾經的技能效果介紹。
隨著喪屍的不斷靠近,白宇的那一部分心神也逐漸迴歸。
並且,立馬做好了戰鬥準備。
因為二階變異喪屍已經浮誅,也就意味著後顧之憂已經成功解決,白宇也終於可以放心大膽的走出結界使用劍開始劈砍起了喪屍。
同時,空間壓縮一旦達到冷卻時間就找個機會將其打出。
區區普通喪屍而已,兩三劍的事,不過曾經砍它們隻需要一劍而已,而現在,砍到要害部位需要砍兩劍,砍其他部位需要三劍。
再也不能砍瓜切菜了,當年那個解壓的時候已經一去不複返了。
曾經是解壓,因為一劍就可以解決所以完全不需要看對方的動作,根本就不用躲避。
而現在就不一樣了,得集中注意力在這些喪屍身上,以免它們打到身上。
白宇之所以可以在喪屍群中躲避自如還要歸功於鷹眼這項技能的輔助。
開啟了鷹眼之後,這些喪屍的一舉一動可就全部都盡收眼底,而且還非常的清晰。
這在搭配白宇自己的頭腦完全可以在喪屍群中來去自如,不占任何一絲體積碰撞。
不過這個效果隻能撐住80秒而已,而且這個80秒還不能一直放在對付喪屍身上,還要用一部分時間來返迴結界。
雖然,這80秒根本就無法發揮出有關於殘影劍的全部實力,但傷害以及最終呈現出來的效果也相當不俗了。
80秒後,白宇憑借著鷹眼技能無傷的返迴結界。
並且,返迴之後的第一件事就是等其他人技能結束將自己的技能,也就是殘影劍給放了出去。
漫山遍野的劍光在喪屍群中來迴廝殺,不一會就成功擊殺了不少可觀的喪屍,喪屍數量銳減。
不過,由於這殘影劍隻是殘影80秒前的劍類傷害,不出一會它就沒了,持續時間結束了,非常的短暫。
技能效果結束之後其他人的技能就補上了,直接填上殘影劍消失之後的空缺。
而白宇要想再次使用殘影劍,就必須等鷹眼的冷卻時間結束即可,所幸,鷹眼的冷卻時間隻有50秒。
因為,殘影劍隻持續了80秒左右,所以它的冷卻時間並不是很長,隻有40秒,比起鷹眼要快了不少。
當然,如果持續時間多起來了那可就要比鷹眼要多冷卻了,這樣貌似也很好。
至於這種持續時間跟冷卻時間掛鉤的效果並沒有在技能介紹中出現,想來應該是一種隱藏特性吧。
可惜的是,這麽多次使用殘影劍都沒有觸發長恆這項技能。
【叮……輪迴者白宇,編號使用異能晶石,異能量提升240點,異能經驗值提升120點】
【當前異能量為(954\/1144)異能經驗值為(403\/500)】
令白宇疑惑的是,明明是增加240點異能量怎麽還多增加了2點,異能經驗值也是同樣的情況。
為了弄清楚狀況,白宇在係統播報中查找,終於給他找到了,時間還不久。
經過白宇的一番思索,他覺得還是因為自己空間壓縮用的實在太多,導致異能量的增加。
係統播報是這樣的。
【叮……恭喜輪迴者白宇,編號異能量增加2點,異能經驗值增加4點】
應該是當時注意力一直放在喪屍身上,所以這也就導致了白宇忽略了這個播報。
當然,還有一件事,在白宇使用了這枚異能晶石的時候,他又收到了一條播報。
是關於白宇第一個擊殺二階變異喪屍所得到的獎勵。
所以,那隻算半個二階變異喪屍的撿漏兄不算是嗎?
這次播報獎勵內容是b級品質的獎勵,白宇見到品質之後就知道裝備肯定是滿足不了它的要求了。
至於道具白宇已經用過好幾個了,這次他決定換一個花樣,就隻能選技能了。
以前,白宇之所以不選擇技能還是因為係統技能太吃冷卻和精神力了。
最重要的是,它不能像異能技能一樣來控製精度,該是用多少精神力就用多少精神力,用多大範圍就用多大範圍。
這次就看一看是一個什麽技能好了,品質為b,怎麽說都肯定是個好東西了不是。
【叮……恭喜輪迴者白宇,編號獲得b級技能,時之波動】
【時之波動,b級技能,等級1級,釋放一圈10乘10的時間波動,在該波動內的友方單位包括自己技能冷卻縮減百分之十,最高等級5級】
【消耗精神力10點,持續時間1秒,冷卻時間3000秒】
白宇看了看這項技能,在看了看周圍,貌似給友方縮減冷卻時間好像沒什麽用啊,他們又不吃冷卻。
這玩意貌似隻能跟輪迴者搭配起來用才對,不過好像是可以對自己使用的,這倒是不錯。
就是這樣一來自己的速度將會變快起來,不知道他們能不能吃得消。
不過,能不能使用還是一個問題,它動靜大不大,若是能夠像鷹眼一樣悄無聲息還好說。
但是如果動靜肉眼可見的話,那就不好說了,到時候怎麽解釋還是個問題。
難不成要把它定義為自己的全新異能?
這倒是一個不錯的解釋,不過在此之前還是要看一下它的動靜如何才行。
若是動靜不大,甚至跟鷹眼一樣無法察覺那就不用把它定義為異能。
若是動靜大,那就把它定義為異能。
話說動靜不大好像也不行,這裏擁有感知類異能的人就有很多,肯定是會被發現的。
所以隻能是動靜壓根沒有才行,就像鷹眼一樣。
再說了,這個技能貌似是跟他們沒什麽用的。
所以,還是別在這裏直接展示好了,以後找個機會去一個無人察覺的地方使用好了。
嗯……異次元空間就是一個不錯的選擇,在裏麵看一下有沒有動靜,在決定在外麵使不使用這項技能。
現在隻能祈禱它沒有任何動靜了,不然有它沒它都一個樣,這次選擇獎勵算是虧了。
即便它技能效果很好。
說起來這項技能和自己的自創技能好像是一個品質的,白宇點開自己的屬性麵板一看,確實如此,殘影劍跟它都是b級品質。
那麽這是不是就可以來看一下二者的技能介紹到底是如何的好了。
就是可惜自己的殘影劍已經升過級了,還需要去查看一下曾經1級時期的技能介紹,這樣才好去對比二者之間的對比不是。
經過白宇的不停翻找,終於給白宇找到曾經1級的殘影劍介紹。
【殘影劍,品級b級,1級,召喚出過去五分鍾之內自己的攻擊攻擊敵人,傷害不定,可疊加在本體上,造成高額傷害,持續時間1秒】
【冷卻時間1000秒,消耗精神力10點,最高可達5級】
緊接著,以下是新技能1級的技能效果。
【時之波動,b級技能,等級1級,釋放一圈10乘10的時間波動,在該波動內的友方單位包括自己技能冷卻縮減百分之十,最高等級5級】
【消耗精神力10點,持續時間1秒,冷卻時間3000秒】
不過,既然都已經查看了關於殘影劍1級時的技能介紹了,也不妨看一下關於鷹眼的。
看看這個d級技能,升級到現在這個3級,也就是滿級,變化有多大好了。
以下這個是現如今已經滿級的鷹眼技能介紹。
【鷹眼,品級d級,3級,可以觀察到方圓150米的範圍,在這範圍內所有物體在使用者的眼前將會放慢,使使用者子彈命中率提升】
【持續時間80秒,冷卻時間50秒,消耗精神力1點,若是超出使用時間,將會持續消耗精神力,每秒1點,若是精神力為零將會陷入昏迷,最高等級3級,現已至滿級】
接下來就是它最初始時候的樣子了。
需要消耗5點精神力,冷卻時間200點,持續時間20秒。
可以說,鷹眼這項技能是越升級,消耗的精神力越少,冷卻時間越短,持續時間越長。
而殘影劍就不一樣了,它升級之後,精神力消耗提升了10點,持續時間提升了1點,冷卻時間提升了1000點,總體來說算是提升了一倍。
想來,這應該就是品質的區別吧,品質越低,那麽升級所帶來的提升也就會不一樣。
當然,這僅僅隻是一個猜測,具體還要看未來獲得的d級技能的效果跟鷹眼像不像才行。
說起殘影劍,它好像也可以作為群體攻擊技能來使用,隻不過它需要砍到實體身上傷害才會變高。
而如果沒有的話也不過隻是視覺效果看上去很好而已,實際上傷害壓根就沒有。
白宇突然腦中靈光一閃,如果兩種跟時之波動相同效果的技能碰到一起,會不會形成永動機呢?
不過,白宇的這個想法隻是剛剛形成了一秒,係統播報就在他的腦海中響起。
【叮……溫馨提示,相同性質的技能無法搭配使用】
白宇看著這項播報不禁有些無語,自己才剛剛有這種想法而已,你不至於這麽快吧。
不過,這也可以從側麵說明了一個問題,那就是自己這些輪迴者在輪迴世界中的一舉一動,每時每刻,都在輪迴殿堂的監視之中。
想到這裏,白宇不禁有些傷感,不過又很快平複了心情。
因為接下來他還需要對付馬上就要再次靠過來的喪屍了呢,可沒有什麽時間來想什麽有的沒的了。
因為空間收割的原因,導致這些喪屍被阻隔了一段時間,現在它們又得重新走一遍路程。
而在這個空檔期,白宇便憑借著推演異能分出了一部分心神用來領取獎勵和觀看曾經的技能效果介紹。
隨著喪屍的不斷靠近,白宇的那一部分心神也逐漸迴歸。
並且,立馬做好了戰鬥準備。
因為二階變異喪屍已經浮誅,也就意味著後顧之憂已經成功解決,白宇也終於可以放心大膽的走出結界使用劍開始劈砍起了喪屍。
同時,空間壓縮一旦達到冷卻時間就找個機會將其打出。
區區普通喪屍而已,兩三劍的事,不過曾經砍它們隻需要一劍而已,而現在,砍到要害部位需要砍兩劍,砍其他部位需要三劍。
再也不能砍瓜切菜了,當年那個解壓的時候已經一去不複返了。
曾經是解壓,因為一劍就可以解決所以完全不需要看對方的動作,根本就不用躲避。
而現在就不一樣了,得集中注意力在這些喪屍身上,以免它們打到身上。
白宇之所以可以在喪屍群中躲避自如還要歸功於鷹眼這項技能的輔助。
開啟了鷹眼之後,這些喪屍的一舉一動可就全部都盡收眼底,而且還非常的清晰。
這在搭配白宇自己的頭腦完全可以在喪屍群中來去自如,不占任何一絲體積碰撞。
不過這個效果隻能撐住80秒而已,而且這個80秒還不能一直放在對付喪屍身上,還要用一部分時間來返迴結界。
雖然,這80秒根本就無法發揮出有關於殘影劍的全部實力,但傷害以及最終呈現出來的效果也相當不俗了。
80秒後,白宇憑借著鷹眼技能無傷的返迴結界。
並且,返迴之後的第一件事就是等其他人技能結束將自己的技能,也就是殘影劍給放了出去。
漫山遍野的劍光在喪屍群中來迴廝殺,不一會就成功擊殺了不少可觀的喪屍,喪屍數量銳減。
不過,由於這殘影劍隻是殘影80秒前的劍類傷害,不出一會它就沒了,持續時間結束了,非常的短暫。
技能效果結束之後其他人的技能就補上了,直接填上殘影劍消失之後的空缺。
而白宇要想再次使用殘影劍,就必須等鷹眼的冷卻時間結束即可,所幸,鷹眼的冷卻時間隻有50秒。
因為,殘影劍隻持續了80秒左右,所以它的冷卻時間並不是很長,隻有40秒,比起鷹眼要快了不少。
當然,如果持續時間多起來了那可就要比鷹眼要多冷卻了,這樣貌似也很好。
至於這種持續時間跟冷卻時間掛鉤的效果並沒有在技能介紹中出現,想來應該是一種隱藏特性吧。
可惜的是,這麽多次使用殘影劍都沒有觸發長恆這項技能。