又沉迷寶可夢了……
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》發售!聽到孩子們在討論這件事,安室透也買了遊戲卡帶,給現在的小莓體驗一把,萬一她想起了之前玩的迴憶呢?
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
【早晨,安室公寓】
(小莓正坐在床鋪邊玩遊戲)
安室:昨晚你玩了一夜的遊戲,感覺如何?
m:挺好玩的。
安室:(試探)你以前有玩過嗎?
m:(搖頭)沒有。
安室:真的?
m:(舉起手裏的ns遊戲機)我隻見過這個。
安室:(欣喜)什麽時候?
m:電視廣告裏。
安室:(失望)……沒有玩過?
m:沒有,幸給我的零花錢沒那麽多。
安室:不是說最近的事……
m:這個遊戲機不是五年前才發售的嗎?
安室:你不會想告訴我你沒有最近五年的記憶……
m:偵探的推理真厲害。
安室:……等下,你之前從沒提過這件事。(在正篇裏)
m:你又沒有問過我。
安室:那是我的錯咯?
m:(安慰)沒關係,這件事幸也不知道,因為……
安室:——她也沒問過你,是這樣吧?
m:嗯。
安室:(歎氣)一般也不會有人這麽問的吧?
m:啊,說的也是。那,把這事放進初次見麵的介紹裏會比較好嗎?
安室:(失笑)你是要別人怎麽吐槽你好呢?
m:這明明是事實啊。
安室:那也太讓人為難了,還是把這個當作秘密吧。
m:算是秘密嗎?我無所謂別人知不知道。
安室:(坐到她身邊)那在你告訴別人之前,就是我們的秘密。
m:哦,就和安室透有另一個名字是一樣的吧?
安室:(清嗓子)咳……這件事還請莓小姐保密。
m:那就是一換一了,我們各自有對方的一個秘密。
安室:(有點羞澀)你不是無所謂的嗎?不覺得自己有點虧?
m:意思就是說,透先生你的秘密很大?
安室:(招牌笑容)您想多了。我隻是說我有個“小”秘密,而你無所謂的事甚至連秘密也算不上。隻是這樣而已。
m:沒關係,我可以讓著你。畢竟你讓我免費住在這裏,還負責做飯洗衣服打掃……我也該對你好一點的。
安室:(微笑)那我還要感謝你的好意了。好吧,讓我來看看你“第一次”玩遊戲玩的怎麽樣,要是有不明白的可以問我。
m:(把ns屏幕轉到他麵前)你看看有問題嗎?
安室:(操作著檢查了會兒,驚訝)……這和前作不太一樣。
m:難道透先生你沒玩過這作?
安室:最近手頭工作有點多……而且就像你說的那樣,我在家也沒什麽時間吧?
m:對哦,那真是辛苦你了。
安室:你突然這麽說未免有些客套了。
m:會客套嗎?我看電視上夫妻之間也會這麽說的。
安室:(別開頭)……你又說奇怪的話。
m:我知道我們不是夫妻。
安室:(保持鎮定)我也知道。
m:哦,那沒事了。
安室:總之你想表達的就是……(緩慢)像對家人一樣的話語對吧?
m:嗯,夫妻的話的確是一家人。
安室:……都說了我們還不是夫妻。
m:我是說電視上的夫妻,的確是在對家人講話,所以應該不客套。
安室:日本就算是夫妻之間也會客氣一些的,這是維持關係的良方。
m:我知道也有那樣的夫妻。那個,電視上看到的。
安室:不過我的話並不希望那樣。如果在私下的生活裏還必須那樣偽裝,這樣的人生未免太辛苦了,也是會累的吧。
m:透先生還沒結婚吧?你還有希望的,不要灰心。
安室:(招牌微笑)……謝謝你的鼓勵。算了,我們還是繼續聊遊戲吧。
m:你想玩嗎?
安室:我看你玩一會兒吧。
m:哦。
(兩人玩了十來分鍾,正好遊戲裏迴村休息)
安室:這一作沒有給寶可夢更名起昵稱的係統嗎?
m:有的。
安室:你沒有用?
m:有必要嗎?
安室:你看,你抓到了那麽多同樣種類的寶可夢,分不清的話很麻煩吧?
m:?會嗎?(把ns給他,指著屏幕)你看第三排第一隻超級球剛抓的伊布,公的,32級,身高0.32m,體重6.06kg,現在的經驗值是,距離下一個等級還有3169。hp117,攻擊82奮鬥2,防禦67,特攻71奮鬥1,特防84,速度67。技能是電光一閃,高速星星,圓通,模仿。冷靜的性格,在紅蓮濕地遇見的。順帶說一下是在時空歪曲裏抓到的。
安室:(迅速掃了一眼)完全正確。
m:(換一隻指)第三排第四隻這隻普通球的伊布也是公的,同樣32級,技能也相同,也是冷靜性格,但是它是在昨晚鐵蹄草原抓到的,身高0.28m,體重6.68kg,現在的經驗值是…………
安室:可以了。
m:……?我有說錯的地方?
安室:沒有,完全正確。我很清楚你的記憶力有多好……
m:那個,所以就是說,我不會分不清。
安室:……
m:……這樣玩……不對嗎?
安室:(靈光一閃)——不對。
m:我做錯了?
安室:遊戲在設計的時候為了照顧到玩家的方方麵麵,製作者們會設計許多方便的功能讓玩家能夠更流暢地體驗遊戲。雖然我不知道這款遊戲是否有做到那麽好,但既然有特意設計的功能,不去使用的話會對不起設計者的辛苦吧?
m:這個設計很辛苦嗎?
安室:不是在說設計的辛苦,而是別人為了玩家而做的設計沒有被用到。要是我努力做的料理沒有被品嚐就被處理了的話,我恐怕會很傷心吧……(沮喪的樣子)
m:……我知道了,我以後不會浪費食物的。
安室:不是,吃的事情不重要……
m:我明白了,我會給它們起名字的,不能浪費這個功能。
安室:你明白就好。
m:那麽這隻叫0,這隻叫1,這是10,這是11……
安室:這麽起名字對伊布它們也太失禮了。
m:那個,這些伊布隻是數據而已,理論上隻是多種0和1的集合。
安室:你可不要在孩子們麵前這麽說啊……嗯?所以你剛才是在用二進製起名?
m:嗯,不可以嗎?
安室:雖然這種規律性的感覺也不錯,但起名字果然還是很重要的啊,哪怕它們隻是數據。隻要起了名字,你就會對它們有特別的感情。
m:特別的感情?
安室:比如我,(看向在窗下睡覺的哈羅)在決定養哈羅的時候,就很認真地在考慮它的名字。因為我想每次喊它的時候都能有像那時候一樣珍惜它的感情,這就是名字的作用。
m:也就是說,我要珍惜這些數據嗎?明明隻是程序?
安室:即使隻是數據,它們在你麵前的動作也不過是程序,但你的感情是真的。
m:我的感情?
安室:就像是衣服、家具、書本……它們也是同樣沒有生命和思考,但我們投射在它們之上的迴憶和感情不是假的。我們珍惜地使用著它們,是因為它們永遠在發揮自己的作用,並且不會輕易離開我們,不會背叛我們的意誌。隨著時間流逝,到最後不舍得丟棄它們正是因為那份迴憶,而迴憶就是那特別的感情所在。
m:迴憶就是特別的感情所在……
安室:即使是痛苦的迴憶,它們也會移情到某些事物、地點、人物上。在客觀角度上看,所有的東西都沒有感情,他人隻是他人,他們不會與我們發生完全一致的情感,也就無法深入你的記憶體驗……理論上是這樣的。但是從主觀來看,不管是誰的迴憶,承載著迴憶的重要之物都不僅僅是死物了,它們上麵有你賦予它的,獨有的特別價值。
m:沒有人會有完全一致的情感,並且深入那份記憶的體驗……這一點我深刻理解了。
安室:看你的遊戲進度,你應該相當喜歡遊戲吧?不想更珍惜一些嗎?
m:喜歡。好吧,為了這份感情,我會認真想一下名字的,嗯……
安室:(看她迷茫的樣子)你有思路嗎?
m:(搖頭)我沒有給東西起過名字,連我現在的名字都是你起的,我要怎麽做?
安室:(操作起ns)那麽這樣,我給你一個範例……
m:這隻是仙子伊布,我之前抓到的都是公的,所以隻能自己進化了這隻母的,但是它不是頭目……啊,透先生,你怎麽給它起了我的名字?!
安室:莓這樣的名字,不是很適合這個輕飄飄的粉色小家夥嗎?
m:那我覺得圓圓的小福蛋可能更適合那個名字……
安室:哈哈,是嗎?但是這隻仙子伊布是和伊布一家的吧?
m:嗯,是伊布進化的。
安室:那不是正好一家人了嗎?
m:?
(莓看著安室給帶在隊伍裏的頭目伊布起了“zero”的名字)
m:zero?
安室:你不是之前還在說0和1嗎?比起寫成數字,zero或者rei這樣的讀音不是更像名字一點嗎?
m:那我覺得rei比較好。
安室:……為什麽?
m:zero太像數字了。日本人沒有這樣的名字,動畫和特攝英雄片裏倒是有。不過我看網上說起那種名字的人特別中二,雖然是主角。
安室:……那就rei吧。(將ns遞給她)
m:啊,不小心切換成了漢字輸入,變成“零”了。
安室:這不是和莓很相稱嗎?都是單個漢字,還是上下結構,就這樣吧。
m:零不算是數字嗎?
安室:(笑著躺倒在床上)但也有人會叫這名字的吧。
m:會有嗎?
安室:(微笑)你總會遇見叫這名字的人的。
m:但我現在不認識。(一頓操作)
安室:……?
m:果然還是叫“透”比較好,也是一個漢字。——改好了。
安室:為什麽?
m:因為現在和我像一家人一樣的人是你。
安室:(笑)那還真是辛苦你改名了。
m:這是夫妻間的客套話嗎?
安室:(略過問題)話說這一作裏沒有夢幻嗎?
m:沒有。
安室:那有沒有什麽獨一無二的寶可夢?
m:應該是有的,神獸啊,阿爾宙斯什麽的,看到ns裏的廣告裏說如果有以前的係列遊戲還會有聯動存檔的謝米。
安室:謝米?
m:嗯,一個長得小小圓圓的綠毛刺蝟,戴著一朵粉紅的花。
安室:(笑容燦爛)那到時就叫它莓愛裏(meari)吧?一定很適合它。
m:我記得那個是你女朋友的名字。不給伊布用嗎?
安室:(笑容燦爛)是啊,因為我們還不是夫妻。
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》發售!聽到孩子們在討論這件事,安室透也買了遊戲卡帶,給現在的小莓體驗一把,萬一她想起了之前玩的迴憶呢?
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【早晨,安室公寓】
(小莓正坐在床鋪邊玩遊戲)
安室:昨晚你玩了一夜的遊戲,感覺如何?
m:挺好玩的。
安室:(試探)你以前有玩過嗎?
m:(搖頭)沒有。
安室:真的?
m:(舉起手裏的ns遊戲機)我隻見過這個。
安室:(欣喜)什麽時候?
m:電視廣告裏。
安室:(失望)……沒有玩過?
m:沒有,幸給我的零花錢沒那麽多。
安室:不是說最近的事……
m:這個遊戲機不是五年前才發售的嗎?
安室:你不會想告訴我你沒有最近五年的記憶……
m:偵探的推理真厲害。
安室:……等下,你之前從沒提過這件事。(在正篇裏)
m:你又沒有問過我。
安室:那是我的錯咯?
m:(安慰)沒關係,這件事幸也不知道,因為……
安室:——她也沒問過你,是這樣吧?
m:嗯。
安室:(歎氣)一般也不會有人這麽問的吧?
m:啊,說的也是。那,把這事放進初次見麵的介紹裏會比較好嗎?
安室:(失笑)你是要別人怎麽吐槽你好呢?
m:這明明是事實啊。
安室:那也太讓人為難了,還是把這個當作秘密吧。
m:算是秘密嗎?我無所謂別人知不知道。
安室:(坐到她身邊)那在你告訴別人之前,就是我們的秘密。
m:哦,就和安室透有另一個名字是一樣的吧?
安室:(清嗓子)咳……這件事還請莓小姐保密。
m:那就是一換一了,我們各自有對方的一個秘密。
安室:(有點羞澀)你不是無所謂的嗎?不覺得自己有點虧?
m:意思就是說,透先生你的秘密很大?
安室:(招牌笑容)您想多了。我隻是說我有個“小”秘密,而你無所謂的事甚至連秘密也算不上。隻是這樣而已。
m:沒關係,我可以讓著你。畢竟你讓我免費住在這裏,還負責做飯洗衣服打掃……我也該對你好一點的。
安室:(微笑)那我還要感謝你的好意了。好吧,讓我來看看你“第一次”玩遊戲玩的怎麽樣,要是有不明白的可以問我。
m:(把ns屏幕轉到他麵前)你看看有問題嗎?
安室:(操作著檢查了會兒,驚訝)……這和前作不太一樣。
m:難道透先生你沒玩過這作?
安室:最近手頭工作有點多……而且就像你說的那樣,我在家也沒什麽時間吧?
m:對哦,那真是辛苦你了。
安室:你突然這麽說未免有些客套了。
m:會客套嗎?我看電視上夫妻之間也會這麽說的。
安室:(別開頭)……你又說奇怪的話。
m:我知道我們不是夫妻。
安室:(保持鎮定)我也知道。
m:哦,那沒事了。
安室:總之你想表達的就是……(緩慢)像對家人一樣的話語對吧?
m:嗯,夫妻的話的確是一家人。
安室:……都說了我們還不是夫妻。
m:我是說電視上的夫妻,的確是在對家人講話,所以應該不客套。
安室:日本就算是夫妻之間也會客氣一些的,這是維持關係的良方。
m:我知道也有那樣的夫妻。那個,電視上看到的。
安室:不過我的話並不希望那樣。如果在私下的生活裏還必須那樣偽裝,這樣的人生未免太辛苦了,也是會累的吧。
m:透先生還沒結婚吧?你還有希望的,不要灰心。
安室:(招牌微笑)……謝謝你的鼓勵。算了,我們還是繼續聊遊戲吧。
m:你想玩嗎?
安室:我看你玩一會兒吧。
m:哦。
(兩人玩了十來分鍾,正好遊戲裏迴村休息)
安室:這一作沒有給寶可夢更名起昵稱的係統嗎?
m:有的。
安室:你沒有用?
m:有必要嗎?
安室:你看,你抓到了那麽多同樣種類的寶可夢,分不清的話很麻煩吧?
m:?會嗎?(把ns給他,指著屏幕)你看第三排第一隻超級球剛抓的伊布,公的,32級,身高0.32m,體重6.06kg,現在的經驗值是,距離下一個等級還有3169。hp117,攻擊82奮鬥2,防禦67,特攻71奮鬥1,特防84,速度67。技能是電光一閃,高速星星,圓通,模仿。冷靜的性格,在紅蓮濕地遇見的。順帶說一下是在時空歪曲裏抓到的。
安室:(迅速掃了一眼)完全正確。
m:(換一隻指)第三排第四隻這隻普通球的伊布也是公的,同樣32級,技能也相同,也是冷靜性格,但是它是在昨晚鐵蹄草原抓到的,身高0.28m,體重6.68kg,現在的經驗值是…………
安室:可以了。
m:……?我有說錯的地方?
安室:沒有,完全正確。我很清楚你的記憶力有多好……
m:那個,所以就是說,我不會分不清。
安室:……
m:……這樣玩……不對嗎?
安室:(靈光一閃)——不對。
m:我做錯了?
安室:遊戲在設計的時候為了照顧到玩家的方方麵麵,製作者們會設計許多方便的功能讓玩家能夠更流暢地體驗遊戲。雖然我不知道這款遊戲是否有做到那麽好,但既然有特意設計的功能,不去使用的話會對不起設計者的辛苦吧?
m:這個設計很辛苦嗎?
安室:不是在說設計的辛苦,而是別人為了玩家而做的設計沒有被用到。要是我努力做的料理沒有被品嚐就被處理了的話,我恐怕會很傷心吧……(沮喪的樣子)
m:……我知道了,我以後不會浪費食物的。
安室:不是,吃的事情不重要……
m:我明白了,我會給它們起名字的,不能浪費這個功能。
安室:你明白就好。
m:那麽這隻叫0,這隻叫1,這是10,這是11……
安室:這麽起名字對伊布它們也太失禮了。
m:那個,這些伊布隻是數據而已,理論上隻是多種0和1的集合。
安室:你可不要在孩子們麵前這麽說啊……嗯?所以你剛才是在用二進製起名?
m:嗯,不可以嗎?
安室:雖然這種規律性的感覺也不錯,但起名字果然還是很重要的啊,哪怕它們隻是數據。隻要起了名字,你就會對它們有特別的感情。
m:特別的感情?
安室:比如我,(看向在窗下睡覺的哈羅)在決定養哈羅的時候,就很認真地在考慮它的名字。因為我想每次喊它的時候都能有像那時候一樣珍惜它的感情,這就是名字的作用。
m:也就是說,我要珍惜這些數據嗎?明明隻是程序?
安室:即使隻是數據,它們在你麵前的動作也不過是程序,但你的感情是真的。
m:我的感情?
安室:就像是衣服、家具、書本……它們也是同樣沒有生命和思考,但我們投射在它們之上的迴憶和感情不是假的。我們珍惜地使用著它們,是因為它們永遠在發揮自己的作用,並且不會輕易離開我們,不會背叛我們的意誌。隨著時間流逝,到最後不舍得丟棄它們正是因為那份迴憶,而迴憶就是那特別的感情所在。
m:迴憶就是特別的感情所在……
安室:即使是痛苦的迴憶,它們也會移情到某些事物、地點、人物上。在客觀角度上看,所有的東西都沒有感情,他人隻是他人,他們不會與我們發生完全一致的情感,也就無法深入你的記憶體驗……理論上是這樣的。但是從主觀來看,不管是誰的迴憶,承載著迴憶的重要之物都不僅僅是死物了,它們上麵有你賦予它的,獨有的特別價值。
m:沒有人會有完全一致的情感,並且深入那份記憶的體驗……這一點我深刻理解了。
安室:看你的遊戲進度,你應該相當喜歡遊戲吧?不想更珍惜一些嗎?
m:喜歡。好吧,為了這份感情,我會認真想一下名字的,嗯……
安室:(看她迷茫的樣子)你有思路嗎?
m:(搖頭)我沒有給東西起過名字,連我現在的名字都是你起的,我要怎麽做?
安室:(操作起ns)那麽這樣,我給你一個範例……
m:這隻是仙子伊布,我之前抓到的都是公的,所以隻能自己進化了這隻母的,但是它不是頭目……啊,透先生,你怎麽給它起了我的名字?!
安室:莓這樣的名字,不是很適合這個輕飄飄的粉色小家夥嗎?
m:那我覺得圓圓的小福蛋可能更適合那個名字……
安室:哈哈,是嗎?但是這隻仙子伊布是和伊布一家的吧?
m:嗯,是伊布進化的。
安室:那不是正好一家人了嗎?
m:?
(莓看著安室給帶在隊伍裏的頭目伊布起了“zero”的名字)
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安室:你不是之前還在說0和1嗎?比起寫成數字,zero或者rei這樣的讀音不是更像名字一點嗎?
m:那我覺得rei比較好。
安室:……為什麽?
m:zero太像數字了。日本人沒有這樣的名字,動畫和特攝英雄片裏倒是有。不過我看網上說起那種名字的人特別中二,雖然是主角。
安室:……那就rei吧。(將ns遞給她)
m:啊,不小心切換成了漢字輸入,變成“零”了。
安室:這不是和莓很相稱嗎?都是單個漢字,還是上下結構,就這樣吧。
m:零不算是數字嗎?
安室:(笑著躺倒在床上)但也有人會叫這名字的吧。
m:會有嗎?
安室:(微笑)你總會遇見叫這名字的人的。
m:但我現在不認識。(一頓操作)
安室:……?
m:果然還是叫“透”比較好,也是一個漢字。——改好了。
安室:為什麽?
m:因為現在和我像一家人一樣的人是你。
安室:(笑)那還真是辛苦你改名了。
m:這是夫妻間的客套話嗎?
安室:(略過問題)話說這一作裏沒有夢幻嗎?
m:沒有。
安室:那有沒有什麽獨一無二的寶可夢?
m:應該是有的,神獸啊,阿爾宙斯什麽的,看到ns裏的廣告裏說如果有以前的係列遊戲還會有聯動存檔的謝米。
安室:謝米?
m:嗯,一個長得小小圓圓的綠毛刺蝟,戴著一朵粉紅的花。
安室:(笑容燦爛)那到時就叫它莓愛裏(meari)吧?一定很適合它。
m:我記得那個是你女朋友的名字。不給伊布用嗎?
安室:(笑容燦爛)是啊,因為我們還不是夫妻。