中午的時候幾人吃了點東西,簡單休息一陣子然後繼續開始搜索,直到下午。眾人在老地方集合。收獲頗豐,都是大包小包塞得滿滿的。考慮到東西實在是太多,阿圖爾於是決定和格倫前去把車開過來讓眾人暫時在原地等待。
“你放心迪克森兄弟?我是說我擔心他們會做出什麽不好的事情。”
“不完全放心,所以我離開了,這是一次試探,而且我留了摩根在那,我相信一旦發生什麽事情摩根會處理好這一切的。”
格倫沒有再說什麽,二人行動的速度極快,很快就返迴了車輛的位置,發動、掛擋、踩油門車輛向著百貨大樓的方向疾馳。
一路上引擎的轟鳴聲還是吸引到了不少的喪屍,但是也顧不得那麽多了,將車倒著靠近大樓的大門。
“你去開後備箱。我去阻擊喪屍。”
“你能行嗎?他們的數量有點多。”
“沒事,不超過100隻就能夠搞定。”
阿圖爾優雅地開門下車,掏出vp9,換到左手,右手伸向後背拔出彎刀。衝向了喪屍群。
彎刀豎劈,直接砍在了喪屍的天靈蓋上,但是刀也被卡在了骨頭之間,阿圖爾用腳抵住喪屍然後一個用力刀就順利地拔出了,第一隻喪屍就這麽迅速地被解決了。阿圖爾接著衝向第二隻喪屍。開槍解決旁邊的一直喪屍,然後揮刀橫向的切斷了喪屍的脖子,但是這樣顯然還不足以殺死喪屍,身首分離的喪屍的嘴巴還在一張一合,試圖咬阿圖爾。但是阿圖爾豈會不補刀。一個大腳就將喪屍的腦袋踢得老遠。阿圖爾接著又衝向三隻喪屍,這三隻喪屍還排排站,阿圖爾徑直衝向喪屍的懷抱,在喪屍張開雙臂做環抱狀的時候一個俯身衝刺越過了三隻喪屍,來到他們的背後。一個側踢踢向最後一隻喪屍的膝蓋,將其踢成半跪的形態,接著阿圖爾踩著那隻喪屍的後背淩空一躍,施展出阿福的成名絕技‘烏鴉坐飛機’雙腳踩在了中間那隻喪屍的腦袋上,連帶著撞到了最前麵的喪屍,中間的喪屍腦袋在阿圖爾雙腳的踐踏下碎了一地,阿圖爾一個翻滾穩住身形,一切都是那麽的流暢,美中不足的是鞋子被弄髒了。阿圖爾轉身箭步上前揮刀砍在了最後一隻喪屍的腦袋上,腦袋應聲落地,在地上畫了一個圓。阿圖爾又轉身給躺在地上的那隻喪屍補刀。至此一發子彈帶走六隻喪屍。眾人被阿圖爾的表現給驚到了,摩根則是絲毫不見外,艾米則是滿眼的欣慰仿佛在說‘看到那個孩子了嗎?我養大的。’
“愣著幹什麽?搬啊快。”
說完阿圖爾又衝向了另一堆喪屍。阿圖爾砍倒了一隻離自己最近的喪屍,抬腳將喪屍的腦袋踢到一邊,繼而揮刀自上而下的砍向了另一隻喪屍,刀身不出意外的卡在了喪屍的腦殼裏,阿圖爾左手向後開槍結果了一隻想要從後麵偷襲的喪屍,但是此時阿圖爾的前麵以及左麵同時出現了喪屍,阿圖爾本能的想要挪動腳步,但是被阿圖爾克製住了,阿圖爾此時沒有閑工夫觀察落腳點,而且之前殺死了不少的喪屍,地上都是他們的屍體,貿然的挪動腳步運氣不好的話隻會讓自己失去平衡,繼而成為待宰的羔羊。阿圖爾做了反直覺的事情,左手手槍瞄準了左邊的喪屍,扣動扳機,同時右手伸向左肩,拔出了左肩的匕首,在空中將匕首反握。直接插進了喪屍的太陽穴。迅速抽出匕首,阿圖爾連開數槍打倒了圍上來的幾隻喪屍,這才將匕首放迴原處,拔出了卡在喪屍腦袋裏的砍刀。
阿圖爾迅速地後退拉開了與喪屍之間的距離。檢查彈倉,還剩下將近10顆子彈。阿圖爾又看了一眼摩根幾人。搬運工作仍舊在繼續,這意味著阿圖爾還需要爭取更多的時間。但不幸的是喪屍的數量已經圍的越來越多了。
阿圖爾觀察了一下喪屍的密度,用喪屍的衣服擦了擦刀上的喪屍血默默地收起了刀。
阿圖爾雙腿自然分開,雙手握住槍,向前伸,身子微微前傾。閉上眼,深吸一口氣,屏住唿吸。阿圖爾再次睜開眼此時的他已經進入了類似子彈時間的狀態裏麵,在這個狀態下他感受不到溫度,聽不到聲音,聞不見氣味,感受不到觸覺,甚至無法自主完成唿吸,唯一能感知到的就是視覺,阿圖爾眼中的畫麵就好像被慢動作迴放一般整個世界的速度降到了原來的20%。如果非要給這個狀態起一個名字的話我想那非得是子彈時間莫屬。在子彈時間內,阿圖爾會盡量減少動作的幅度,因為那會增加氧氣的消耗,而子彈時間的停止也很簡單,敵人死光或者氧氣消耗完阿圖爾出現眼前一黑的情況。
阿圖爾進入狀態,喪屍蹣跚的步伐變得更加的緩慢,搖頭晃腦不好瞄準的腦袋現在就像是固定靶一樣待在原地,阿圖爾握緊手槍,開始挨個槍斃,有時候阿圖爾還會暫時放過一些喪屍等他們與後麵的喪屍處於一條直線上的時候再開槍射擊,就這樣阿圖爾不斷地射擊,直到槍膛內隻剩下一發子彈,阿圖爾卸下彈匣,換上一個新的,然後繼續射擊。這是很重要的一點,當槍膛內還剩下一發子彈的時候,彈匣內已經沒有子彈了,但是槍卻不會進入空膛的狀態,這時候換上新彈匣不需要按複位鍵,節省了不少時間,至於如何知道子彈快打完了呢,答案就是曳光彈,給最後第二發裝上曳光彈就可以了,當曳光彈被打出去的時候就知道該換彈匣了。
趁著換單的時候阿圖爾退出了子彈時間,換了一口氣,再次進入子彈時間。一開始阿圖爾確實不能夠自由的控製子彈時間的進入,子彈時間還是阿圖爾參軍的時候陰差陽錯之下發現的。從那以後阿圖爾就開始不斷的聯係,隨後在特警生涯中將他發揚光大,變成了現在可控的子彈時間。為了讓子彈時間變得更加的容易控製,阿圖爾設計了一套動作,作為條件反射,那就是閉眼、深吸一口氣、、屏住唿吸、再睜開眼。練成之後阿圖爾通過這個動作可以隨時隨地的進入子彈時間,不論是思考的時候還是看女同事無意之間露出來的福利的時候。缺點就是前搖時間有些長,等阿圖爾進入狀態福利已經消失了。
阿圖爾的精彩表現讓眾人都看呆了,一個個呆若木雞的站在那一動不動。當阿圖爾消滅完所有的喪屍,換上最後一個彈匣的時候,無意間往迴望了一眼。
“你們發什麽呆呢?快搬啊,沒子彈了!”
眾人這才加快腳步,阿圖爾則是開始撿地上的彈殼,不當家不知柴米貴,彈殼這種東西,裝上底火、發射藥、彈頭。一衝壓又是一顆好子彈。
當阿圖爾收拾完地上的彈殼並且清理完路上的喪屍屍體後眾人才完成了物資的搬運,開始返程。
“你放心迪克森兄弟?我是說我擔心他們會做出什麽不好的事情。”
“不完全放心,所以我離開了,這是一次試探,而且我留了摩根在那,我相信一旦發生什麽事情摩根會處理好這一切的。”
格倫沒有再說什麽,二人行動的速度極快,很快就返迴了車輛的位置,發動、掛擋、踩油門車輛向著百貨大樓的方向疾馳。
一路上引擎的轟鳴聲還是吸引到了不少的喪屍,但是也顧不得那麽多了,將車倒著靠近大樓的大門。
“你去開後備箱。我去阻擊喪屍。”
“你能行嗎?他們的數量有點多。”
“沒事,不超過100隻就能夠搞定。”
阿圖爾優雅地開門下車,掏出vp9,換到左手,右手伸向後背拔出彎刀。衝向了喪屍群。
彎刀豎劈,直接砍在了喪屍的天靈蓋上,但是刀也被卡在了骨頭之間,阿圖爾用腳抵住喪屍然後一個用力刀就順利地拔出了,第一隻喪屍就這麽迅速地被解決了。阿圖爾接著衝向第二隻喪屍。開槍解決旁邊的一直喪屍,然後揮刀橫向的切斷了喪屍的脖子,但是這樣顯然還不足以殺死喪屍,身首分離的喪屍的嘴巴還在一張一合,試圖咬阿圖爾。但是阿圖爾豈會不補刀。一個大腳就將喪屍的腦袋踢得老遠。阿圖爾接著又衝向三隻喪屍,這三隻喪屍還排排站,阿圖爾徑直衝向喪屍的懷抱,在喪屍張開雙臂做環抱狀的時候一個俯身衝刺越過了三隻喪屍,來到他們的背後。一個側踢踢向最後一隻喪屍的膝蓋,將其踢成半跪的形態,接著阿圖爾踩著那隻喪屍的後背淩空一躍,施展出阿福的成名絕技‘烏鴉坐飛機’雙腳踩在了中間那隻喪屍的腦袋上,連帶著撞到了最前麵的喪屍,中間的喪屍腦袋在阿圖爾雙腳的踐踏下碎了一地,阿圖爾一個翻滾穩住身形,一切都是那麽的流暢,美中不足的是鞋子被弄髒了。阿圖爾轉身箭步上前揮刀砍在了最後一隻喪屍的腦袋上,腦袋應聲落地,在地上畫了一個圓。阿圖爾又轉身給躺在地上的那隻喪屍補刀。至此一發子彈帶走六隻喪屍。眾人被阿圖爾的表現給驚到了,摩根則是絲毫不見外,艾米則是滿眼的欣慰仿佛在說‘看到那個孩子了嗎?我養大的。’
“愣著幹什麽?搬啊快。”
說完阿圖爾又衝向了另一堆喪屍。阿圖爾砍倒了一隻離自己最近的喪屍,抬腳將喪屍的腦袋踢到一邊,繼而揮刀自上而下的砍向了另一隻喪屍,刀身不出意外的卡在了喪屍的腦殼裏,阿圖爾左手向後開槍結果了一隻想要從後麵偷襲的喪屍,但是此時阿圖爾的前麵以及左麵同時出現了喪屍,阿圖爾本能的想要挪動腳步,但是被阿圖爾克製住了,阿圖爾此時沒有閑工夫觀察落腳點,而且之前殺死了不少的喪屍,地上都是他們的屍體,貿然的挪動腳步運氣不好的話隻會讓自己失去平衡,繼而成為待宰的羔羊。阿圖爾做了反直覺的事情,左手手槍瞄準了左邊的喪屍,扣動扳機,同時右手伸向左肩,拔出了左肩的匕首,在空中將匕首反握。直接插進了喪屍的太陽穴。迅速抽出匕首,阿圖爾連開數槍打倒了圍上來的幾隻喪屍,這才將匕首放迴原處,拔出了卡在喪屍腦袋裏的砍刀。
阿圖爾迅速地後退拉開了與喪屍之間的距離。檢查彈倉,還剩下將近10顆子彈。阿圖爾又看了一眼摩根幾人。搬運工作仍舊在繼續,這意味著阿圖爾還需要爭取更多的時間。但不幸的是喪屍的數量已經圍的越來越多了。
阿圖爾觀察了一下喪屍的密度,用喪屍的衣服擦了擦刀上的喪屍血默默地收起了刀。
阿圖爾雙腿自然分開,雙手握住槍,向前伸,身子微微前傾。閉上眼,深吸一口氣,屏住唿吸。阿圖爾再次睜開眼此時的他已經進入了類似子彈時間的狀態裏麵,在這個狀態下他感受不到溫度,聽不到聲音,聞不見氣味,感受不到觸覺,甚至無法自主完成唿吸,唯一能感知到的就是視覺,阿圖爾眼中的畫麵就好像被慢動作迴放一般整個世界的速度降到了原來的20%。如果非要給這個狀態起一個名字的話我想那非得是子彈時間莫屬。在子彈時間內,阿圖爾會盡量減少動作的幅度,因為那會增加氧氣的消耗,而子彈時間的停止也很簡單,敵人死光或者氧氣消耗完阿圖爾出現眼前一黑的情況。
阿圖爾進入狀態,喪屍蹣跚的步伐變得更加的緩慢,搖頭晃腦不好瞄準的腦袋現在就像是固定靶一樣待在原地,阿圖爾握緊手槍,開始挨個槍斃,有時候阿圖爾還會暫時放過一些喪屍等他們與後麵的喪屍處於一條直線上的時候再開槍射擊,就這樣阿圖爾不斷地射擊,直到槍膛內隻剩下一發子彈,阿圖爾卸下彈匣,換上一個新的,然後繼續射擊。這是很重要的一點,當槍膛內還剩下一發子彈的時候,彈匣內已經沒有子彈了,但是槍卻不會進入空膛的狀態,這時候換上新彈匣不需要按複位鍵,節省了不少時間,至於如何知道子彈快打完了呢,答案就是曳光彈,給最後第二發裝上曳光彈就可以了,當曳光彈被打出去的時候就知道該換彈匣了。
趁著換單的時候阿圖爾退出了子彈時間,換了一口氣,再次進入子彈時間。一開始阿圖爾確實不能夠自由的控製子彈時間的進入,子彈時間還是阿圖爾參軍的時候陰差陽錯之下發現的。從那以後阿圖爾就開始不斷的聯係,隨後在特警生涯中將他發揚光大,變成了現在可控的子彈時間。為了讓子彈時間變得更加的容易控製,阿圖爾設計了一套動作,作為條件反射,那就是閉眼、深吸一口氣、、屏住唿吸、再睜開眼。練成之後阿圖爾通過這個動作可以隨時隨地的進入子彈時間,不論是思考的時候還是看女同事無意之間露出來的福利的時候。缺點就是前搖時間有些長,等阿圖爾進入狀態福利已經消失了。
阿圖爾的精彩表現讓眾人都看呆了,一個個呆若木雞的站在那一動不動。當阿圖爾消滅完所有的喪屍,換上最後一個彈匣的時候,無意間往迴望了一眼。
“你們發什麽呆呢?快搬啊,沒子彈了!”
眾人這才加快腳步,阿圖爾則是開始撿地上的彈殼,不當家不知柴米貴,彈殼這種東西,裝上底火、發射藥、彈頭。一衝壓又是一顆好子彈。
當阿圖爾收拾完地上的彈殼並且清理完路上的喪屍屍體後眾人才完成了物資的搬運,開始返程。