第119章 幻影螳螂王(四)
全民轉職雙天賦召喚師 作者:琚蒙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幻影螳螂王此時速度超過每秒五千六百米,較疾風螳螂王快了差不多十分之一。兩隻螳螂王速度都超過五千米每秒,相向而行,相當於每秒過萬米,迅速接近到十裏遠多一點,雙方會一直接近?當然不會!
此時已經逼近疾風螳螂王的追風斬技能攻擊範圍,並且已經在幻影螳螂王的追風斬技能攻擊範圍之內,但幻影螳螂王沒有直接使用追風斬技能攻擊,而是先使用化影分身技能分化幻影分身,然後與幻影分身一同使用虛影狀態(王)技能,進入虛影狀態。
疾風螳螂王不待使用追風斬技能攻擊,眼前就失去了攻擊目標,對於無法發現虛影狀態的存在來說,虛影狀態是非常的難纏,看看不著,打打不著。
疾風螳螂王無奈,隻好在保持風之庇護技能的同時,毫無規律的亂動亂飛,企圖以此避免被幻影螳螂王鎖定攻擊。
隻是如果它麵對的是普通的幻影螳螂王,這樣做還可能有點作用,但它麵對的是王呂十七的幻影螳螂王,不僅有共享後更高的屬性,還學習了鋒刃刀意技能,學習了追風斬技能,特別是追風斬技能,從虛影狀態下用出,疾風螳螂王也毫無躲避可能。
因為幻影螳螂王根本不需要非常接近疾風螳螂王才能施展技能攻擊,方圓十多裏區域內,盡是幻影螳螂王的追風斬技能攻擊範圍!
果然,就在疾風螳螂王在空中盲目走位之時,已經悄悄接近疾風螳螂王幾百米距離的幻影螳螂及其幻影分身同時使用追風斬技能,自動從虛影狀態退出,瞬間近乎同時命中疾風螳螂王,爆發出二十倍物理攻擊!(追風斬五倍,虛影狀態(王)退出第一次攻擊爆發十五倍)
幻影螳螂王此時的二十倍攻擊是什麽概念?近十四萬物理攻擊力!當然,因為疾風螳螂王的風之庇護技能削減百分之五十,也有近七萬物理攻擊力!
而疾風螳螂王的物理防禦隻有可憐的一千一百多,幻影螳螂王能夠造成的傷害還要計算百分之百增幅的鋒刃刀意和百分之十增幅的水屬性傷害和風屬性傷害,也就是總共百分之一百二十的額外增幅。
一擊之下,幻影螳螂王及其幻影分身分別造成了超過十四萬傷害,加起來就是二十八萬多傷害!疾風螳螂王也隻有一百八九十萬生命值而已,一下就去了近六分之一!也就是說最多六七次這種攻擊,疾風螳螂王就得向死神報到了。
因為追風斬的擊退效果,疾風螳螂王被擊飛數十米,不過疾風螳螂王也有追風斬,雖然速度比幻影螳螂王稍遜,但也能在幻影螳螂王使用完技能後,進入虛影狀態前,使用追風斬技能鎖定攻擊幻影螳螂王。
流光一閃,體色青紫,身形修長的疾風螳螂王就用追風斬技能命中幻影螳螂王,隻是疾風螳螂王僅僅可以爆發五倍物理攻擊,也就三萬多物理攻擊力,再扣減幻影螳螂王近八千的物理防禦力,也就兩萬多傷害,同時,因為風之真意技能的附加風屬性傷害,也是兩萬多傷害,一擊之下,共計四萬多傷害。
但這點傷害,對於幻影螳螂王來說就是毛毛雨了,而且幻影螳螂王緊接著就進入虛影狀態,疾風螳螂王又陷入被動挨打的境地。
很快,幻影螳螂王再次攜幻影分身使用追風斬技能,不僅造成了小三十萬傷害,還借此恢複了一萬大幾千的生命值,畢竟吸血屬性也不是擺設!
而疾風螳螂王的反擊,就不一定每次都能擊中幻影螳螂王了,有時會命中幻影螳螂王的幻影分身,畢竟疾風螳螂王無法看穿幻影螳螂王的分身和本體。
戰鬥開始的迅速,結束的更加迅速,整個戰鬥過程,幻影螳螂王一共使用了七次追風斬技能,加上化影分身技能和七次進入虛影狀態,也就是使用十五次技能的時間,隻有不到三十微秒的時間而已!
疾風螳螂王的屍體墜落於地,疾風螳螂王的靈魂及能量與一部分副本能量加持融入幻影螳螂王體內,但從屬性麵板上還看不出區別,應該需要擊殺全部五隻螳螂部落王者怪後才會產生屬性詞條。疾風螳螂部落剩餘的螳螂在疾風螳螂王死後,全部匍匐在地,向幻影螳螂王表示臣服之意。
王呂十七卻不關心這些,因為他發現墜落於地的疾風螳螂王屍體上析出了一顆技能晶石,運氣不錯,指揮嗜血骷髏王取迴技能晶石,查看,竟然又是一顆追風斬技能晶石。
給誰用呢?幻影螳螂王已經有了,嗜血骷髏王和雷霆象王都有衝鋒類技能,水元素之王和風元素之王是法術係,好像也隻適合六翅刀箎使用了,因此就不必再猶豫,將這顆追風斬技能晶石給予六翅刀箎使用。
幻影螳螂王收服了疾風螳螂部落,帶領幻影螳螂部落、疾風螳螂部落兩部大軍繼續前進,轉向西南,衝著刺鎧螳螂部落而去。
王呂十七自然由雷霆象王載著繼續在側後方跟隨,同時迴想刺鎧螳螂王的屬性。
刺鎧螳螂王 等級:60級 王者怪(完全本)
基本屬性:
力量:980(基礎力量20,成長係數0.8)
體質:3990(基礎體質30,成長係數2.2)
敏捷:555(基礎敏捷15,成長係數0.6)
智力:70(基礎智力10,成長係數0.1)
精神:130(基礎精神10,成長係數0.2)
感知:35(基礎感知5,成長係數0.1)
物理攻擊:2515
物理防禦:7980
物理攻擊速度:555
法術防禦:260
生命值:(種族基礎生命值,x60+3990x100=)
靈魂值:(種族基礎靈魂值,x60+130x100=)
氣力值:
技能:
刺鎧:10級,以刺反傷,以鎧防禦,增幅基礎物理防禦百分之百,同時受到所有物理攻擊都會造成反傷,造成施加物理攻擊的敵對目標本身施加物理攻擊力疊加二倍自身物理攻擊力的反傷傷害,每次造成反傷傷害,自身消耗二十點氣力值。
魂鎧:10級,真正的防禦,一定不會忽略靈魂,增幅自身基礎法術防禦百分之百,增加一萬點法術防禦,法術攻擊造成傷害削減百分之五十。
刺傷餘毒:10級,受到反傷傷害的目標,遭受持續削弱狀態,物理防禦削減百分之二十,再次受到反傷傷害額外增幅百分之五,並不斷疊加,直至戰鬥結束或一方死亡。
此時已經逼近疾風螳螂王的追風斬技能攻擊範圍,並且已經在幻影螳螂王的追風斬技能攻擊範圍之內,但幻影螳螂王沒有直接使用追風斬技能攻擊,而是先使用化影分身技能分化幻影分身,然後與幻影分身一同使用虛影狀態(王)技能,進入虛影狀態。
疾風螳螂王不待使用追風斬技能攻擊,眼前就失去了攻擊目標,對於無法發現虛影狀態的存在來說,虛影狀態是非常的難纏,看看不著,打打不著。
疾風螳螂王無奈,隻好在保持風之庇護技能的同時,毫無規律的亂動亂飛,企圖以此避免被幻影螳螂王鎖定攻擊。
隻是如果它麵對的是普通的幻影螳螂王,這樣做還可能有點作用,但它麵對的是王呂十七的幻影螳螂王,不僅有共享後更高的屬性,還學習了鋒刃刀意技能,學習了追風斬技能,特別是追風斬技能,從虛影狀態下用出,疾風螳螂王也毫無躲避可能。
因為幻影螳螂王根本不需要非常接近疾風螳螂王才能施展技能攻擊,方圓十多裏區域內,盡是幻影螳螂王的追風斬技能攻擊範圍!
果然,就在疾風螳螂王在空中盲目走位之時,已經悄悄接近疾風螳螂王幾百米距離的幻影螳螂及其幻影分身同時使用追風斬技能,自動從虛影狀態退出,瞬間近乎同時命中疾風螳螂王,爆發出二十倍物理攻擊!(追風斬五倍,虛影狀態(王)退出第一次攻擊爆發十五倍)
幻影螳螂王此時的二十倍攻擊是什麽概念?近十四萬物理攻擊力!當然,因為疾風螳螂王的風之庇護技能削減百分之五十,也有近七萬物理攻擊力!
而疾風螳螂王的物理防禦隻有可憐的一千一百多,幻影螳螂王能夠造成的傷害還要計算百分之百增幅的鋒刃刀意和百分之十增幅的水屬性傷害和風屬性傷害,也就是總共百分之一百二十的額外增幅。
一擊之下,幻影螳螂王及其幻影分身分別造成了超過十四萬傷害,加起來就是二十八萬多傷害!疾風螳螂王也隻有一百八九十萬生命值而已,一下就去了近六分之一!也就是說最多六七次這種攻擊,疾風螳螂王就得向死神報到了。
因為追風斬的擊退效果,疾風螳螂王被擊飛數十米,不過疾風螳螂王也有追風斬,雖然速度比幻影螳螂王稍遜,但也能在幻影螳螂王使用完技能後,進入虛影狀態前,使用追風斬技能鎖定攻擊幻影螳螂王。
流光一閃,體色青紫,身形修長的疾風螳螂王就用追風斬技能命中幻影螳螂王,隻是疾風螳螂王僅僅可以爆發五倍物理攻擊,也就三萬多物理攻擊力,再扣減幻影螳螂王近八千的物理防禦力,也就兩萬多傷害,同時,因為風之真意技能的附加風屬性傷害,也是兩萬多傷害,一擊之下,共計四萬多傷害。
但這點傷害,對於幻影螳螂王來說就是毛毛雨了,而且幻影螳螂王緊接著就進入虛影狀態,疾風螳螂王又陷入被動挨打的境地。
很快,幻影螳螂王再次攜幻影分身使用追風斬技能,不僅造成了小三十萬傷害,還借此恢複了一萬大幾千的生命值,畢竟吸血屬性也不是擺設!
而疾風螳螂王的反擊,就不一定每次都能擊中幻影螳螂王了,有時會命中幻影螳螂王的幻影分身,畢竟疾風螳螂王無法看穿幻影螳螂王的分身和本體。
戰鬥開始的迅速,結束的更加迅速,整個戰鬥過程,幻影螳螂王一共使用了七次追風斬技能,加上化影分身技能和七次進入虛影狀態,也就是使用十五次技能的時間,隻有不到三十微秒的時間而已!
疾風螳螂王的屍體墜落於地,疾風螳螂王的靈魂及能量與一部分副本能量加持融入幻影螳螂王體內,但從屬性麵板上還看不出區別,應該需要擊殺全部五隻螳螂部落王者怪後才會產生屬性詞條。疾風螳螂部落剩餘的螳螂在疾風螳螂王死後,全部匍匐在地,向幻影螳螂王表示臣服之意。
王呂十七卻不關心這些,因為他發現墜落於地的疾風螳螂王屍體上析出了一顆技能晶石,運氣不錯,指揮嗜血骷髏王取迴技能晶石,查看,竟然又是一顆追風斬技能晶石。
給誰用呢?幻影螳螂王已經有了,嗜血骷髏王和雷霆象王都有衝鋒類技能,水元素之王和風元素之王是法術係,好像也隻適合六翅刀箎使用了,因此就不必再猶豫,將這顆追風斬技能晶石給予六翅刀箎使用。
幻影螳螂王收服了疾風螳螂部落,帶領幻影螳螂部落、疾風螳螂部落兩部大軍繼續前進,轉向西南,衝著刺鎧螳螂部落而去。
王呂十七自然由雷霆象王載著繼續在側後方跟隨,同時迴想刺鎧螳螂王的屬性。
刺鎧螳螂王 等級:60級 王者怪(完全本)
基本屬性:
力量:980(基礎力量20,成長係數0.8)
體質:3990(基礎體質30,成長係數2.2)
敏捷:555(基礎敏捷15,成長係數0.6)
智力:70(基礎智力10,成長係數0.1)
精神:130(基礎精神10,成長係數0.2)
感知:35(基礎感知5,成長係數0.1)
物理攻擊:2515
物理防禦:7980
物理攻擊速度:555
法術防禦:260
生命值:(種族基礎生命值,x60+3990x100=)
靈魂值:(種族基礎靈魂值,x60+130x100=)
氣力值:
技能:
刺鎧:10級,以刺反傷,以鎧防禦,增幅基礎物理防禦百分之百,同時受到所有物理攻擊都會造成反傷,造成施加物理攻擊的敵對目標本身施加物理攻擊力疊加二倍自身物理攻擊力的反傷傷害,每次造成反傷傷害,自身消耗二十點氣力值。
魂鎧:10級,真正的防禦,一定不會忽略靈魂,增幅自身基礎法術防禦百分之百,增加一萬點法術防禦,法術攻擊造成傷害削減百分之五十。
刺傷餘毒:10級,受到反傷傷害的目標,遭受持續削弱狀態,物理防禦削減百分之二十,再次受到反傷傷害額外增幅百分之五,並不斷疊加,直至戰鬥結束或一方死亡。