但誰知道,係統在齊樂的建議之下,把新世界模式逐漸往網遊的方向轉化了。


    到現在,連遊戲商人都出現了。


    或許在大部分玩家看來,目前角色背包的容量,是完全夠用的。


    畢竟普通玩家往角色背包裏存物品,也就是一些備用的裝備,常用的藥劑,和少量幾本技能書而已。


    最多就是在新世界模式開啟活動的時候,裝上一些任務物品。


    八行八列六十四個格子,那是完全足夠了。


    但是在那些遊戲商人看來,卻是完全不夠的。


    因為遊戲商人的背包裏,裝的物品可不是自己用的,而是拿來賣的。


    角色背包裏,一個格子裏的物品疊加數量,最大是九十九個。


    而一個合格的遊戲商人,背包裏賺個幾百上千瓶藥劑,那不是很正常的事情嗎。


    而且,藥劑又不止一種。


    迴血迴藍的藥劑,加狀態的增益藥劑,解毒劑。


    光是背上這些物品,就差不多把背包全部占滿了。


    就更不用說,遊戲裝備是不能疊加存放,一件裝備就要占一個格子。


    “係統,有好事找你。”


    齊樂摩挲著下巴,在腦海裏唿喚起了係統。


    係統:“宿主,這一次又有什麽好事,請你直說。”


    齊樂將想法在腦海裏又過了一遍,才緩緩出聲,道:“本來我是打算過一段時間再說的。”


    “不過現在看到遊戲商人出現得這麽快,公會倉庫可以提前做出來了。”


    “在新世界模式裏加入收費倉庫模板,創建公會之後,可以申請開啟公會倉庫,每一百個格子,一個月收取一百顆靈晶的管理費。”


    “然後就是開啟角色背包擴容,一百顆靈晶永久擴容一個格子。”


    “角色背包暫時隻能擴容到二十行十列共兩百個格子。”


    “就這麽多了。”


    齊樂將自己的建議娓娓道來,爭取讓係統能聽懂。


    其實這項建議,就是為了提供給那些遊戲商人便利,順便賺點小錢而已。


    畢竟,遊戲商人是能夠帶動整個新世界模式的經濟開始流動,並使其進入一種良性循環的正麵角色。


    其中,公會倉庫的格子,可以無限擴容。


    不過最小擴容單位,為一百個格子。


    而角色背包的最大容量,就暫時定在兩百個格子。


    因為角色背包的擴容是永久擴容,一次性賣出去太多,可能有點虧。


    而公會倉庫,那可是每個月都需要交管理費的。


    平均下來,一個格子,一個月也隻需要一顆靈晶的管理費,實際上還是非常劃算的。


    角色背包擴容,齊樂不敢保證除了那些遊戲商人之外,還會不會有其他玩家去買。


    但是公會倉庫,齊樂可以保證。


    除了極個別人數實在太少了的公會之外,其他公會是肯定會開啟的。


    用來存放公會的公共物資。


    這樣既能展示公會的實力,又能增強公會成員的凝聚力和歸屬感。


    何樂不為呢。


    不過即使如此,公會倉庫也就是賺點小錢而已,屬於細水長流的類型。


    係統:“宿主,沒想到你的腦子還是挺好使的。”

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