盯著趙諾手中蛋殼裂了紋的雞蛋看了兩秒,黑手奇兵深深的吸了一口氣,然後——


    “你小子是被老總傳染了吧。”身材矮小的商人邊搖頭邊歎氣,一副恨鐵不成鋼的模樣。


    “不,我是認真的。”趙諾一本正經的解釋道:


    “我們從一開始就是衝著‘構建一個完整的世界’去的,所以在開發的過程中,也是同時進行多種遊戲模式的開發,但是這些遊戲模式的重要性,也是有區別的。”


    “我大概知道你想表達什麽,不過這和雞蛋有毛關係?”黑手奇兵微微皺眉。


    在他提問之後,趙諾把玩著手中的雞蛋繼續說下去:“在這些模式中,諸如主線劇情,房屋建造係統和‘高速地下城’這樣的部分是必不可少的,像雞蛋的蛋黃一樣,這些內容是遊戲的關鍵所在。”


    “類似於野外boss,支線劇情和隨機事件這樣的內容,就像是雞蛋的蛋清,屬於比較次要但也不可或缺的部分。”


    “另外還有一些類似於‘逛街模式’的附加部分,其實就像蛋殼。對於這些遊戲模式,我們可以暫時放在一邊,把它們作為後期的附加內容加入遊戲中,而不加入發售的初版。”


    “你的意思是,把目前開發的遊戲模式割裂開來,把其中無關緊要的內容留到後麵,先發售比較精簡的版本?”聽到這裏,黑手奇兵總算是明白過來了。


    “沒錯。”趙諾立刻點頭:“讓‘逛街模式’見鬼去吧,這種玩法到了遊戲後期玩家無事可做的時候,作為附加內容加入倒是不錯,前期大家都在打裝備和完成劇情,哪有功夫帶著家裏的妹子逛街?”


    “原來如此。我明白了。”黑手奇兵露出了然的表情。


    ——雖說遊戲的不少附加模式已經製作出來了,但目前也還是比較原始的版本,裏麵的bug還是不少的。若是暫時把這些附加模式拋到一邊。專注於最重要模式的製作。或許真的可以在十一月到來之前,製作出一個隻包含了最重要的遊戲模式的。還算說得過去的“完整版”,然後直接發售!


    在這個版本發售之後,他們便可以再次獲得幾個月的時間,對之前開發出來的附加模式進行修改和完善,隨後把這些附加模式,作為遊戲的dlc再賣一次。


    這樣一來,《地獄都城》不僅能賺兩次錢,在玩家心中也會留下不錯的印象:試想一下。當他們玩了幾個月,已經開始有些厭倦的時候,便發現遊戲又推出了“嶄新”的模式。不光可以激發玩家的遊戲熱情,也能達到延長遊戲壽命的效果。


    “ok,這個的確可行,那就這麽辦吧。”


    在得知了趙諾的想法之後,本來還持反對意見的黑手奇兵,總算是點頭應允。


    “哈,謝謝了。”趙諾對著已經開始繼續玩遊戲的周顏說了一句。


    然後,他手中的那個雞蛋。便被貪吃的夏小玲搶走了。


    ——————————


    確定了策略之後,地獄火娛樂總部的開發計劃,也發生了重大的變動:


    類似於。可以給家裏的魔女增加好感度的“逛街模式”,暫時被打入冷宮。可以對整座城市進行改建的“改造模式”隻留下了“中世紀”一種,另外兩種也暫停開發。原本負責這些模式的人力,全部被調撥到了開發主要內容的製作組中。


    由於製作重心的傾斜,外加開發了“異端審判模式”的處決小組也加入主要內容製作的緣故,《地獄都城》的製作速度,比起之前再次提高了一個檔次,用“rpg魔人”的話說就是“簡直就像坐過山車一樣!”


    “我們說不定真的可以在十一月之前發售!”看著公司內部熱火朝天的景象,黑手奇兵臉上現出和平時一樣。堪稱猥瑣的笑容。


    “嗯,是啊。”趙諾拍了拍黑手奇兵的肩膀。“語重心長”的說道:“科隆遊戲展就交給你了。”


    八月份的科隆遊戲展眼看就要開始,由於薩姆.昆特還在進行遊戲製作脫不開身。趙諾本人又因為某些“私人原因”無法離開,這次參加科隆遊戲展的任務,也是被交到了黑手奇兵身上。而這個很擅長“推銷”的奸商,雖說人還在中國,卻早已摩拳擦掌躍躍欲試了:


    “交給我吧,我會弄個大新聞出來的。”


    “什麽大新聞?你要和德國的華萊士談笑風生嗎?”趙諾隨口調侃了一句。


    “別再說了,我們要被和諧了。”黑手奇兵臉上的笑容消失了。


    矮個子的商人離開之後,坐在自己的辦公室裏,看著電腦屏幕上顯示遊戲進程的表格,趙諾一時間也是感慨萬千,甚至有種“恍如隔世”的感覺。


    不到一年前還隻有夏小玲一人的“遊戲公司”,現在早已成為了擁有上百人的大型遊戲開發組織。而現在他們正在開發的,則是一款將要直接在歐美市場發售,說不定可以創造“國產遊戲在國外銷售記錄”的大型沙盒遊戲!


    一想到《地獄都城》還有不到三個月就要正式發售,趙諾悄無聲息的握緊拳頭,瘦削的臉頰上,也浮現出些許笑容。


    對他來說,每次遊戲快要發售的時候,都是最緊張的,也是最令人興奮的時刻。


    地獄火娛樂製作的遊戲,並非是那種為了“快速撈一筆”而粗製濫造的產物,而是匯聚了公司內部這些狂熱遊戲愛好者的心血,更像是屬於公司所有人的“孩子”。


    之前所做的一切,都是為了讓這個屬於他們的孩子可以“健康成長”。而遊戲發售的那一刻,便是護送這名孩童,走上屬於她的閃耀舞台的時候了!


    之前的所有努力,馬上就要付諸現實了。這款匯聚了數百名遊戲愛好者所有心血的遊戲,究竟是會成功還是慘敗呢——


    趙諾在思考的同時,把目光投向窗外的黃昏天空:


    “不管是成功還是失敗,我都不會後悔的。”(未完待續)

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