時間過得飛快,轉眼間已是六月中旬。○距離《太古英豪》企劃的結束,已經渡過了半年的時間。


    隨著時間的推移,地獄火對戰平台上《太古英豪》的遊戲人數,也在逐漸的減少,用網絡遊戲的名詞來說的話,就是已經快要接近“鬼服”了。


    這也在趙諾等人意料之中——在這個快節奏的時代,一款單純的格鬥遊戲,自然是熱鬧不了多久就會歸於沉寂。雖然現在遊戲還在繼續推出一些新皮膚之類的東西,但是熱度的確已經大不如前。不過……


    現在地獄火娛樂的工作重心是《地獄都城》,至於要怎麽複興那款格鬥遊戲,等到這次的展會結束時再考慮也不遲。


    沒錯,全球遊戲媒體都在翹首期待的盛會,終於拉開了帷幕。


    一年一度的3展會,在洛杉磯國際會展中心,揭開了它神秘的麵紗。


    在為期三天的展會中,無數即將發售的遊戲新作,都會在展會上正式公布。


    ——完成度較低的,可能隻會公布和印象圖,完成度比較高的,也許會直接公布試玩版。但無論發布的是哪種東西,都可以令那些期待已久的玩家們心跳加快,血壓升高。


    與此同時,為了吸引媒體的注意力,為遊戲的發售提前造勢,參加3的各大廠商也是使盡渾身解數,想盡辦法吸引眼球。


    諸如國內某展會充斥著“so-r”之類的低級手段,在這些世界級遊戲媒體麵前完全派不上用場。在3的展會上,想要吸引大家的注意,可不是那麽容易的。


    更何況,除了各大遊戲媒體以外,前來觀摩的還有各種大型投資商和代理商。這些家夥都屬於“不差錢”的類型,若是找到自己看好前景的遊戲,也會和開發商進行代理方麵的洽淡。


    對於南展廳和西展廳的那些大公司倒是無所謂,但是對於“地下室”中的小廠商和獨立遊戲製作人來說,若是可以獲得這些“大富翁”的青睞,說不定就是個時來運轉。從低穀一躍到巔峰的好機會!


    毫無疑問,這裏就是遊戲廠商之間,最為激烈的戰場!


    而現在,在這個沉寂已久的戰場上,終於再度展開了不見血的“亂戰”。


    當六月十五日終於到來的時候,之前封鎖了幾天的洛杉磯國際會展中心,終於再次敞開了大門,來自各大遊戲媒體的記者,以及投資商和運營商和代理人一擁而入。進入了這個對於遊戲製作組來說,堪稱榮耀級別的會場。


    這屆3展會的主題是“無限的可能性”,雖然聽起來有diǎn像是運動鞋的廣告,但是遊戲所能達到的可能性,顯然是運動鞋無法企及的。


    至於遊戲的可能性可以達到什麽地步,看看現在最大的那幾個展台就知道了。


    上百台攝像機和照相機的鏡頭,對準微軟展台上身穿繪著眼鏡圖案的男子一陣猛拍,此時正在發布的。是微軟今年才剛剛發布的“oons全息眼鏡”。


    “大家好,我是費爾.霍普斯。”額頭上架著一副漆黑“墨鏡”的男子站在展台中央開口道:“今天為大家介紹的。是oo(同性戀)……咳咳,不好意思,是oons全息眼鏡。”


    看到台下的媒體們因為自己的小玩笑發出一陣笑聲,費爾滿意的繼續說下去:“我們在今年一月份,就已經公布了oons眼鏡的消息。作為新的跨時代遊戲設備企劃之一,戴上這種眼鏡。可以在你的眼前呈現出近乎於真實的3虛擬世界。”


    “當然,它呈現的東西,並非是徹底的虛擬世界,而是在你能看到的東西基礎上,疊加了其他的東西。比如把你的手變成金剛狼的利爪,或是給這位美女的頭上加一個犄角。”費爾指了指台下正在進行拍攝的一名金發女郎:“所以說,即使帶著oons眼鏡,你也不必擔心會出現走在街上出現車禍。”


    台下的記者群中再次響起了一陣笑聲,緊接著,費爾繼續講解自己額頭上這副“神奇眼鏡”的效果:


    “除了玩遊戲以外,使用oons全息眼鏡,還可以方便的看新聞,看股票,看天氣。如果你用它看電影,也可以在自家達到a影院的效果。接下來,我會為大家進行簡單的演示,並且會抽選一些人上台來體驗這款產品……”


    在微軟這邊發布自己的全息設備時,老對頭索尼也不甘示弱,也在發布類似的r設備。


    在3剛開展的第一天,這些代表了“無限可能性”的新一代娛樂設備,無疑成為了最吸引觀眾眼球的東西。


    與此同時,其他的展廳,尤其是肯帝亞展廳這種“地下室”的人氣,就要低得多了。


    不過盡管如此,還是有些人正在其他展廳閑逛的。


    比如,一個名為薩繆爾.蘭卡斯特的男人,就正在肯帝亞展廳裏四處觀看,尋找著自己感興趣的遊戲。


    雞窩一般的雜亂棕發下麵,是一雙帶著黑眼圈的小眼睛,胡子拉碴的臉上帶出一絲“滄桑感”,這個穿著大背心和破牛仔褲,看起來有diǎn像乞丐的邋遢家夥。無視了旁邊展台上那些韓國廠商工作人員的異樣目光,依然在到處左顧右盼。


    盡管外表看起來很不起眼,甚至令人懷疑此人是不是趁人多混進來的小偷。但若是認識薩繆爾的人,基本上都是聞風喪膽,躲得遠遠的連一絲靠近的意思都沒有。


    這個名為薩繆爾的男人,正是全球最大的遊戲資訊網站aspo的特邀遊戲評論員之一,而且還是這家網站的評論員中,最“難搞”的一個。


    “都是些垃圾……”


    薩繆爾大聲自言自語,絲毫不掩飾自己的失望之情,快步穿過大量布置的很華麗的網絡遊戲展台。試圖尋找值得讓自己“評分”的遊戲。


    作為大型遊戲資訊媒體,aspo對於每款遊戲新作,都會在試玩之後第一時間給出評分。這個評分在業界算得上是公認的,比較權威的評分了。許多玩家在購買遊戲之前,都會先查看他們的評分,隨後再決定是否要購買。


    身為特邀評論員。薩繆爾也是有資格在aspo網站上,給出自己評分的其中一人。當然,這並不會成為他令遊戲製作組恐懼的理由。而真正的理由是……


    ——這個人的評分,實在是太苛刻了。


    即使是aspo和n這樣的大網站,有時也會照顧到某些大作,給出比較高的評分。


    但是對於薩繆爾來說,這種事情根本就不存在。


    和其他的評分者不同,薩繆爾的評價標準格外苛刻,甚至達到了刁鑽的地步。aspo的遊戲評分滿分是十分。那些其他人一般能給到8-9分的大作,到了他這裏,卻隻有6分不到,根本就是不及格的水平。


    正因如此,薩繆爾的評分每一次被采用,都會引起很大的爭議。到了後來,aspo網站也幹脆把這名特邀評論員直接打入冷宮,不再公布他的評分了。


    “真沒意思。”薩繆爾罵了一句。


    對於上麵主展廳微軟和索尼的爭鬥。他是一丁diǎn興趣都沒有,他感興趣的。隻有試玩那些自己稍微感興趣的遊戲,然後給出自己的評價而已。


    盡管在其他人眼中有些“吹毛求疵”的味道,但薩繆爾自己並不這麽認為,在他看來,對於遊戲就要苛刻的進行評價,若是一味的給高分。隻能令玩家們分不清好遊戲和渣作的區別,進而降低遊戲網站的可信度而已。


    之所以無法給出高分,也並不是因為太過苛刻,而是因為近年來他玩到的遊戲,真的沒有那些能夠令他眼前一亮的作品而已。


    老套的“槍車球”係列。他都是第一個pass的。薩繆爾關注的,是那些高自由度的沙盒遊戲,或是創意巧妙的獨立遊戲。事實上,當年的《nra》出現的時候,他也是毫不猶豫的評了滿分,因為那款遊戲對他來說,真的是個驚喜。


    但是從那之後,就很難有遊戲再入他的法眼了。逛到現在,他覺得自己在這屆展會上,應該也要無功而返了。


    “怎麽都是這些東西……沒有靠譜的遊戲出現嗎?”薩繆爾煩躁的看著身邊那些華麗得過了頭的展台。


    作為一名不走尋常路的遊戲評論家,在3展會上他每次都會先逛肯帝亞展廳,因為這裏會有許多獨立遊戲開發商,偶爾可以找到一些令人驚豔的獨立遊戲。


    但是這次展會上的獨立遊戲,顯然都達不到令他眼前一亮的程度,相比之下,旁邊那些韓國網遊廠商的展台,更是格外令人煩躁。


    在薩繆爾看來,目前韓國網絡遊戲的發展,似乎進入了一個怪圈:


    那些家夥隻會製作一大堆大同小異的orp,在開始運營之前大張旗鼓的宣傳,然後運營半年左右就銷聲匿跡無人問津。隨後,他們會再製作一部類似的作品,換個名字再次進行宣傳。


    盡管遊戲中人物造型還算不錯,畫麵也稱得上是可以。但薩繆爾對於這些就像是同一個流水線上走下來的東西,是沒有半diǎn興趣的。對他來說,就算是老套的“槍車球”,都要比這些所謂的新網絡遊戲更好玩一diǎn。


    “真是失望,還是迴家喝啤酒好了。”


    直到肯帝亞展廳已經快逛完了,薩繆爾也沒找到令他感興趣的東西,就在他打算掉頭走人的時候,位於肯帝亞展廳角落中的一個小展台,吸引了他的注意力。


    和充斥肯帝亞展廳的華麗網遊展台完全不同,那個展台雖然也經過裝飾,但卻顯得格外“樸實”——展台的顏色是陰沉的深灰色,前麵立著一扇巨大的傳送門似的東西,上麵似乎還滲出了一絲血痕。


    把目光投向那扇大門上方的標題,薩繆爾微微皺眉,念出了上麵的猩紅文字:


    “地獄都城?什麽東西?”


    這個名字聽起來像是獨立遊戲,因為他在3開始之前,根本就從未聽過這個名字。雖說不抱什麽指望,但本著“獨立遊戲裏可能會有驚喜”的原則,薩繆爾還是快步走了過去,打算試試這個“地獄都城”的品質究竟如何。


    由於目前大部分人的注意力還集中在上麵主展廳的“微軟大戰索尼”事件上,目前肯帝亞展廳中並沒有多少人,位於角落裏的《地獄都城》展台,更是淒慘到連一個人都沒有,麵積不大的展台上,隻有一名灰色頭發的白人男子,坐在幾台試玩的電腦旁打著哈欠,看樣子都快要睡著了。


    直到薩繆爾站到試玩的電腦旁邊,那家夥才意識到有人來了,揉了揉眼懶洋洋的說道:“歡迎來到毒蛇娛樂的展台,我是毒蛇公司的布萊克,我們要發布的遊戲是《地獄都城》……”


    “是獨立遊戲嗎?”薩繆爾問了一句。


    “不是獨立遊戲,事實上這款遊戲是中國的一家公司開發的,我們隻是在歐美的代理商。”布萊克解釋道。


    “哦,我對中國的遊戲不感興趣。”薩繆爾說著掉頭就走。


    在他看來,中國的遊戲公司好像還不如韓國,目前除了少數幾款單機遊戲還能玩以外,其他的都是些坑錢的網遊,而且質量還趕不上韓國廠商的同類作品。


    “呃,等一下……”像是意識到自己說錯了話,布萊克忙不迭的想要解釋。


    就在這時,從“地獄都城”展台後麵傳出的一個聲音,讓薩繆爾不禁停住了腳步:


    “讓他走吧,我們的遊戲也不需要這種見識淺短的玩家。”


    “你說什麽?”


    聽到這樣的言論,薩繆爾危險的眯起眼睛迴過頭,把目光投向剛走出來的那名年輕人。(未完待續。。)</>

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