在數十萬玩家的注視下,破敗的小鎮上再度爆發低烈度的交火。
和戰火紛飛的大規模作戰不同,“deathbringer”和“公主”的1v1對決,總是在瞬間便決出勝負。
已經爆發的三次交火,都是兩人正麵遭遇,隨後在常人完全來不及反應的時候,便同時舉槍開火將對方射殺,以同歸於盡告終。
“這兩個家夥真的是人嗎?”
坐在自己臥室中觀戰的“機器”,對著電腦屏幕瞠目結舌,幾乎不敢相信自己的眼睛。
他本以為自己的反應速度已經夠快了,直到現在才終於發現,自己和真正的頂級選手相比,簡直就像是騎著自行車麵對f1,差的根本就不是一點半點!
在不到0.1秒的時間內,便完成了判斷出敵人出現——舉槍瞄準——開火的過程。就算是當年北美fps聯盟那些傳說級人物,也完全達不到這種速度。
現在北美fps聯盟內部,還有一些心高氣傲的家夥質疑“公主”的實力,認為那家夥不過是憑借“美女fps玩家”之名上位的。
不過,在這場比賽之後,恐怕就再也沒有人敢廢話了:
無論“公主”這一戰勝負如何,從這場戰鬥中表現出的實力來看,她毫無疑問就是北美fps聯盟中有史以來的最強者!
——反應速度這種東西,無疑是fps遊戲中區分強弱的最重要標準之一。
在fps遊戲中,一個菜鳥的武器就算再強,麵對高手的時候,恐怕連開槍的機會都沒有便會被殺死,這便是反應速度的差距最直接的反應。
高手對決的時候,往往不到0.1秒的遲滯,便已經決定了失敗的結局!
不過,對於目前在交戰的二人來說,0.1秒似乎都顯得太慢了。
而且,除了反應速度快的嚇人以外,他們還擁有某種詭異的“戰場直覺”。
——在這張複雜的地圖上,他們卻每次都能準確無誤的找出對方的位置,然後爆發正麵遭遇戰,常見的“背後偷襲”或是“蹲坑埋伏”之類的情況,竟然一次都沒發生過。
既然會出現這種情況,那麽隻能說明兩人不僅在反應速度上旗鼓相當,連戰術和走位都有些許相似之處。
“這就是所謂的‘棋逢對手’嗎?”
腦海中浮現出東方成語,少年暗暗的握緊了拳頭,鬥誌在胸中熊熊燃燒。
——自己世界第二的排名,現在看來是名不副實,不過……
總有一天,自己也要達到這兩個家夥的水平。等到自己真正配得上排名之後,再和deathbringer展開一場堂堂正正的對決!
——————————
“還蠻厲害的嘛,真不愧是‘公主’。”
坐在網吧有些憋悶的小隔間裏,趙諾左手放在鍵盤上,右手緊握鼠標,眼睛眨也不眨的盯著屏幕上荒涼的小鎮殘骸,隨時準備著“迎接”突然殺出的對手。
網吧的鍵盤和鼠標和家裏的遊戲鍵鼠差得遠,導致自己的發揮有些失常,不過對於克裏斯汀來說,想必也是一樣。
也就是說,這場比賽中的二人,都無法達到最強的水準。
但現在,“公主”和自己依然處於旗鼓相當的狀態,想必就算全力以赴,結果也差不到哪去。
既然用槍決不出勝負,那麽幹脆使用其他的武器好了……
抱著這樣的念頭,趙諾迅速衝向位於地圖西側的簡易停機坪。
如果沒記錯的話,那裏停著一台“阿帕奇”武裝直升機,可以說是這張地圖上的最強載具了。
一旦控製了堪稱殺戮機器的阿帕奇,不管是t90ms坦克還是btr戰車,都會淪為任自己宰割的魚肉。雖然中央的彈坑處有一台速射防空炮,但在“公主”控製防空炮之前,自己有信心擊殺她三次以上!
念及於此,趙諾操縱著deathbringer向直升機的方向狂奔而去。不過……
停機坪上的深灰色直升機才剛剛映入眼簾,趙諾便看到那東西的螺旋槳開始轉動,在發出唿嘯的破風聲的同時緩緩起飛。
“糟了。”
在這張地圖上,兩個陣營的出生點和載具是有一定距離的,而這個距離也不大平衡:自己的出生點距離t90ms坦克和btr裝甲車更近一些,而“公主”的出生點則是稍稍靠近阿帕奇的位置。
雖然在普通的戰鬥中,距離的差距不算太明顯,但若是在兩人同時意識到要搶占直升機,都是從出生點向直升機奔跑的前提下,這個差距便體現出來了——
眼看搶占阿帕奇失敗,趙諾二話不說立刻控製著黑衣士兵躲進旁邊的房屋,才剛衝進屋內臥倒在地,背後的小巷便傳來驚天動地的爆炸聲。伴隨著耀眼的白光,自己的血量也下降了百分之五十。
看來“公主”並沒有放過這個擊殺自己的好機會,根本沒用機炮而是直接把一發地獄火導彈轟了過來。剛才要是自己的動作再慢一點,肯定已經被炸成殘渣了!
既然如此,隻能去搶占防空炮了。不過以公主的載具操作技巧,自己大概根本到不了防空炮的位置,就會被轟成碎片。
伴隨著沉悶的爆炸巨響,頭頂的天花板開始向下落下積灰,腳下的地板也在微微震動。“公主”操縱的阿帕奇正在對這棟房子傾瀉火力,顯然是打算把自己逼出來。
——和那些打上一夜房子也不會有損壞的fps遊戲不同,《戰場》中的房屋是有損壞判定的。若是被大威力的導彈或是炮彈直接命中,隻要房子被轟塌,裏麵的玩家無論是敵是友,都會被判定為死亡。
遊戲中阿帕奇搭載的地獄火飛彈隻有四發,每次使用一發之後有十五秒的冷卻時間。現在已經過了十秒,再過五秒,隻要下一發導彈轟過來,自己便會被活埋在這棟房子裏!
“我可是不會認輸的。”麵對無路可退的絕境,趙諾卻揚起嘴角露出笑容。
——雖然自己沒有攜帶rpg7火箭筒,不過現在自己手中,依然有可以擊落阿帕奇的爆炸物。
不過,要使用那種東西擊落阿帕奇,在任何人看來都是天方夜譚,就連他自己也沒有嚐試過!
但是,現在是時候了。
換下d-m4,deathbringer的手中出現了一塊乳白色的小東西,以及旁邊的紅色遙控器。
等到直播延時的三分鍾後,身在亞利桑那州的“機器”看到這一幕的時候,幾乎是大張著嘴喊出聲來:
“竟然想用c4炸掉直升機……這家夥瘋了嗎!”
和戰火紛飛的大規模作戰不同,“deathbringer”和“公主”的1v1對決,總是在瞬間便決出勝負。
已經爆發的三次交火,都是兩人正麵遭遇,隨後在常人完全來不及反應的時候,便同時舉槍開火將對方射殺,以同歸於盡告終。
“這兩個家夥真的是人嗎?”
坐在自己臥室中觀戰的“機器”,對著電腦屏幕瞠目結舌,幾乎不敢相信自己的眼睛。
他本以為自己的反應速度已經夠快了,直到現在才終於發現,自己和真正的頂級選手相比,簡直就像是騎著自行車麵對f1,差的根本就不是一點半點!
在不到0.1秒的時間內,便完成了判斷出敵人出現——舉槍瞄準——開火的過程。就算是當年北美fps聯盟那些傳說級人物,也完全達不到這種速度。
現在北美fps聯盟內部,還有一些心高氣傲的家夥質疑“公主”的實力,認為那家夥不過是憑借“美女fps玩家”之名上位的。
不過,在這場比賽之後,恐怕就再也沒有人敢廢話了:
無論“公主”這一戰勝負如何,從這場戰鬥中表現出的實力來看,她毫無疑問就是北美fps聯盟中有史以來的最強者!
——反應速度這種東西,無疑是fps遊戲中區分強弱的最重要標準之一。
在fps遊戲中,一個菜鳥的武器就算再強,麵對高手的時候,恐怕連開槍的機會都沒有便會被殺死,這便是反應速度的差距最直接的反應。
高手對決的時候,往往不到0.1秒的遲滯,便已經決定了失敗的結局!
不過,對於目前在交戰的二人來說,0.1秒似乎都顯得太慢了。
而且,除了反應速度快的嚇人以外,他們還擁有某種詭異的“戰場直覺”。
——在這張複雜的地圖上,他們卻每次都能準確無誤的找出對方的位置,然後爆發正麵遭遇戰,常見的“背後偷襲”或是“蹲坑埋伏”之類的情況,竟然一次都沒發生過。
既然會出現這種情況,那麽隻能說明兩人不僅在反應速度上旗鼓相當,連戰術和走位都有些許相似之處。
“這就是所謂的‘棋逢對手’嗎?”
腦海中浮現出東方成語,少年暗暗的握緊了拳頭,鬥誌在胸中熊熊燃燒。
——自己世界第二的排名,現在看來是名不副實,不過……
總有一天,自己也要達到這兩個家夥的水平。等到自己真正配得上排名之後,再和deathbringer展開一場堂堂正正的對決!
——————————
“還蠻厲害的嘛,真不愧是‘公主’。”
坐在網吧有些憋悶的小隔間裏,趙諾左手放在鍵盤上,右手緊握鼠標,眼睛眨也不眨的盯著屏幕上荒涼的小鎮殘骸,隨時準備著“迎接”突然殺出的對手。
網吧的鍵盤和鼠標和家裏的遊戲鍵鼠差得遠,導致自己的發揮有些失常,不過對於克裏斯汀來說,想必也是一樣。
也就是說,這場比賽中的二人,都無法達到最強的水準。
但現在,“公主”和自己依然處於旗鼓相當的狀態,想必就算全力以赴,結果也差不到哪去。
既然用槍決不出勝負,那麽幹脆使用其他的武器好了……
抱著這樣的念頭,趙諾迅速衝向位於地圖西側的簡易停機坪。
如果沒記錯的話,那裏停著一台“阿帕奇”武裝直升機,可以說是這張地圖上的最強載具了。
一旦控製了堪稱殺戮機器的阿帕奇,不管是t90ms坦克還是btr戰車,都會淪為任自己宰割的魚肉。雖然中央的彈坑處有一台速射防空炮,但在“公主”控製防空炮之前,自己有信心擊殺她三次以上!
念及於此,趙諾操縱著deathbringer向直升機的方向狂奔而去。不過……
停機坪上的深灰色直升機才剛剛映入眼簾,趙諾便看到那東西的螺旋槳開始轉動,在發出唿嘯的破風聲的同時緩緩起飛。
“糟了。”
在這張地圖上,兩個陣營的出生點和載具是有一定距離的,而這個距離也不大平衡:自己的出生點距離t90ms坦克和btr裝甲車更近一些,而“公主”的出生點則是稍稍靠近阿帕奇的位置。
雖然在普通的戰鬥中,距離的差距不算太明顯,但若是在兩人同時意識到要搶占直升機,都是從出生點向直升機奔跑的前提下,這個差距便體現出來了——
眼看搶占阿帕奇失敗,趙諾二話不說立刻控製著黑衣士兵躲進旁邊的房屋,才剛衝進屋內臥倒在地,背後的小巷便傳來驚天動地的爆炸聲。伴隨著耀眼的白光,自己的血量也下降了百分之五十。
看來“公主”並沒有放過這個擊殺自己的好機會,根本沒用機炮而是直接把一發地獄火導彈轟了過來。剛才要是自己的動作再慢一點,肯定已經被炸成殘渣了!
既然如此,隻能去搶占防空炮了。不過以公主的載具操作技巧,自己大概根本到不了防空炮的位置,就會被轟成碎片。
伴隨著沉悶的爆炸巨響,頭頂的天花板開始向下落下積灰,腳下的地板也在微微震動。“公主”操縱的阿帕奇正在對這棟房子傾瀉火力,顯然是打算把自己逼出來。
——和那些打上一夜房子也不會有損壞的fps遊戲不同,《戰場》中的房屋是有損壞判定的。若是被大威力的導彈或是炮彈直接命中,隻要房子被轟塌,裏麵的玩家無論是敵是友,都會被判定為死亡。
遊戲中阿帕奇搭載的地獄火飛彈隻有四發,每次使用一發之後有十五秒的冷卻時間。現在已經過了十秒,再過五秒,隻要下一發導彈轟過來,自己便會被活埋在這棟房子裏!
“我可是不會認輸的。”麵對無路可退的絕境,趙諾卻揚起嘴角露出笑容。
——雖然自己沒有攜帶rpg7火箭筒,不過現在自己手中,依然有可以擊落阿帕奇的爆炸物。
不過,要使用那種東西擊落阿帕奇,在任何人看來都是天方夜譚,就連他自己也沒有嚐試過!
但是,現在是時候了。
換下d-m4,deathbringer的手中出現了一塊乳白色的小東西,以及旁邊的紅色遙控器。
等到直播延時的三分鍾後,身在亞利桑那州的“機器”看到這一幕的時候,幾乎是大張著嘴喊出聲來:
“竟然想用c4炸掉直升機……這家夥瘋了嗎!”