沒有一點點防備,也沒有一絲顧慮……


    啊呸!


    黎陽心中的顧慮和擔憂大著呢。


    不過接下來的事態發展,卻是一帆風順。


    決賽第一日,黎陽小分隊與其他的三十五支隊伍一起飄蕩在太空基地附近,利用機甲的強大火力,擊殺了不少星際蟲族毒蛉。


    對付這些永遠處於炮灰層次的自爆蟲,黎陽的戰鬥經驗也算是非常豐富了。


    不過這些毒蛉所貢獻的分值並不多,黎陽大致估算一番,他們差不多擊殺了萬把來隻,而戰隊積分卻隻有一千分出頭。


    當然,不止是黎陽,其他隊伍也覺得整日與這些毒蛉糾纏太沒勁了。而且,各隊伍的積分也都拉不開,這讓那些以冠軍為目標的戰隊起了別樣的心思。


    於是在第二天,各支早已貌似神離的隊伍終於做出了不同的選擇。要麽與某支隊伍結成攻守聯盟,要麽幹脆就單幹,深入腹地,去獵殺高分值的星際蟲獸。


    黎陽自然選擇了單幹。


    畢竟大家都是對手,結盟什麽的,到最後肯定會分崩離析。


    從信息庫調出粗略的星際航圖,黎陽與小夥伴們商量了下,便決定繞過人類太空基地一萬公裏處的混亂星雲層,然後潛入被標注為“γ-487”的蟲族星球。


    第三日,他們在“γ-487”星球上遇見了由千餘隻刺蛇組成的蟲族部落。


    其實刺蛇是一種“偏科”十分嚴重的蟲獸。


    它們性格暴躁、兇猛、殘忍,侵略性極強。它們上半身那甲殼型鎧甲打開,便能射出威力堪比【黃金戰技】的毒刺,可謂是殺人不見血;不過它們的缺點也同樣明顯,在開放的地形上,移動十分遲緩。一旦被針對,便很容易團滅。


    黎陽最喜歡幹的就是“無傷打野”。利用自身強大的移動力,將這群刺蛇直接風箏到死,一千積分收入囊中。


    這一日,他們一共消滅了整整七波刺蛇,戰隊積分也終於達到了一萬分。


    第四天,隨著深入腹地,他們遇見星際蟲族中兇名在外的雷獸。


    這種擁有【黃金階】實力,如裝甲車一般剛強的大型蟲獸,絕對是覺醒者們的噩夢。


    別看它們體軀龐大,可卻擁有如靈猴般敏捷的身手,它們耍起骨質化的巨鐮臂,卻能讓刀鋒戰士感到害怕。


    黎陽手中星際航圖上所標記的雷獸,便是屬於“紅色”高危險級別。


    一般的參賽隊伍遇見雷獸也隻能繞道了,不過黎陽卻是直接上去硬剛了一波正麵。


    擁有【見聞色】,便能避開雷獸的部分攻擊,而機甲的防禦力使得他不會被秒殺,那麽【治療】星技也就有了用武之地。


    然後,在拉鋸戰中抓住時機,對雷獸施展【分解】星技。


    況且還有小夥伴們的火力支持。


    所以,在這一天時間裏,黎陽他們一共殺死了整整三十隻雷獸,將戰隊積分提高到了四萬分。而他們的戰隊排名,也直接闖入了前三的位置。


    可以說,黎陽離冠軍僅僅隻有一步之遙。


    第五天,正當他們嚐到甜頭,準備繼續獵殺雷獸時,卻意外撞見了不好好在巢穴裏待著的蟲後。


    這讓黎陽一行人都感到了大大的訝異。


    一般而言,蟲族的蟲後是絕對不會離開母巢的。想要擊殺蟲後,至少要先殺死它的護衛蟲兵。


    而現在,蟲後卻是“孤蟲一隻”,這個千載難逢的機會,他們當然不會錯過。


    無需多說,小夥伴們立刻衝了上去,將母蟲圍住,然後與其展開了激烈的搏殺。


    隻是蟲後畢竟是蟲後,雖然戰鬥力並不怎樣,但皮糙肉厚,抗擊打能力賊強。


    和蟲後的拉鋸戰持續了整整一天,而這邊戰鬥所產生的星力波動,也是將附近數隻參賽隊伍吸引了過來。


    可是即便黎陽他們占著人多勢眾,卻依然沒能殺死已是遍體鱗傷的蟲後。


    黎陽隱隱感覺有些不太妙。


    果然,不詳預感終於變成了現實。


    他們萬萬沒有想到,蟲後竟是拿自身做誘餌,設了個圈套,一個要將他們這些人類覺醒者一網打盡的圈套。


    在接下來一刻,他們附近的地表之下,紛紛鑽出了茫茫多的蟲後護衛兵。


    他們被包圍了,插翅難飛。


    當然,黎陽等人自然是都不甘心的,便選擇了突圍。


    不過在突圍的過程中,大門牙為了讓小夥伴們能夠順利逃出,便用生命鑄成了一道城牆。


    大門牙陣亡。


    這是五日一來,黎陽隊伍第一次減員。


    而沒過多久,所有參賽選手便覺眼前一晃,全都退出了戰網平台,重新迴到了比賽場上。


    這時,眾人麵前的大屏幕上,便出現了36支隊伍的積分。


    黎陽小隊以分排在積分榜第5名。


    “咦,積分有些不太對。”望著積分榜,黎陽對小夥伴們說道,“還有,比賽不是一共持續10天嗎,可是沒記錯的話,應該才過去5天吧?”


    比賽時間直接被砍掉了一半,這自然是影響到了黎陽的作戰計劃。


    而其他隊伍也立刻發現了問題,便紛紛議論起來。


    這時,這次比賽的負責人站出來,說道:“各位同學,上半場結束,大家休息兩個小時,然後進入下半場。當然,上半場所獲積分保留,到時候兩場積分相加,便是諸位最後的得分。”


    “哎呀,可是分值也不對啊。我們隊伍應該有分的,怎麽大屏上顯示才2650分了?那分難道被你們吃了啊?”


    某支擁有奪冠潛質的戰隊立刻嚷嚷起來。


    硬生生少了分,他們的排名直接變成了倒數。


    “我們戰隊的也是,分數太對呢,怎麽少了分?”


    “還有我們的……”


    “擦,竟然還有負分的隊伍?”


    其他隊伍仔細算了算積分,也發現都對不上,賽場裏立刻喧鬧起來。


    “各位同學,稍安勿躁……”負責人立刻調出了視頻影像,然後快進拉到最後,指出了失分點,說道:“同學們請看,哈橋大學戰隊為了獲取更多分數,卻不顧實力的不對稱,硬闖入隱殺蟲的領地,結果死了4名同伴,所以這裏被倒扣了分。”


    我擦!


    陣亡一人就要扣除分?


    賊狠!


    負責人語重心長道:“諸位都是各大高校最優秀的學生,但戰場可不似校園那般簡單。這裏我要勸告諸位一句,切莫為了積分而冒險,犧牲自己同伴的性命。”


    哈橋戰隊成員聽完則是一臉的懵逼。


    什麽跟什麽呀?


    這可是大一聯賽的最終決賽,而且還是在虛擬戰網裏舉行,積分當然是最重要的,可是關係到最終排名!


    至於同伴的性命?又不是真的陣亡……


    而且比賽流程與規則上,也沒有指出陣亡一人要倒扣分呀。


    所以,他們心裏還是很不服氣的。


    少了整整4萬分,他們如何去爭奪冠軍?

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