“代理商組團打boss是過時的老消息了!代理意向其實在還未開服之前就已經通過了,不然《無盡永恆》的官方‘原力網絡科技集團’,也不會早早的投入資金、人力,在國內各大城市展開遊戲巡迴推廣展了!”
說這個消息的那哥們,見自己掌握的情報竟然還沒有多少人知道,不由得神氣了起來,一副“我是專家!”的口氣分析道:“各國代理權,之所以會拖這麽久還談不攏,主要還是因為‘利益分配’以及‘權限掌控權’、‘研發話語權’的問題。”
“你們想想看也知道啊,《無盡永恆》研發了八年,這麽長時間什麽事情搞不定?非得等到開服之後再來談代理權?不就是因為這幾個問題始終談不攏,無盡官方鋌而走險的強行開服,利用玩家訴求來逼迫各國代理商退讓麽?”
這哥們得意的道:“《無盡永恆》畢竟是款全球同服的遊戲,在代理方麵和傳統網遊不一樣,不能從人家研發方手裏,拿一份遊戲版本迴來,直接開放一個新服就完事了的。”
“所以研發方想要在各國運營《無盡永恆》,就必須和各國的本土代理商進行合作,否則代理方不可能允許他們過來肆意撈錢!而想要通過這道門檻,研發方就必須付出一定的代價,例如說遊戲收益的利益分配問題。”
“利益方麵的問題。其實還是最好解決的,據妖氣山論壇裏一些遊戲業界的從業人員,還有職業圈子的高手們分析。一直卡住代理問題的,主要還是《無盡永恆》的‘管理權限’掌控權……”
這哥們說到這,停了停話頭,見大家的注意力都集中到了自己的身上,這才滿意的繼續道:“你們想啊,《無盡》是款全球同服遊戲,其中涉及到的問題遍及全球。而且還不僅限於虛擬網絡,各國都必須考慮到‘資金外流’等經濟方麵的問題。還有‘網絡洗錢’等可能產生的負麵問題!”
“一旦《無盡永恆》全麵開放,以這款虛擬實境遊戲準備發展的‘虛擬世界、虛擬人生’理念,將來初步預測的玩家人口總數,大概會在10億~20億之間。而一旦官方所宣揚的‘虛擬旅遊、虛擬經營、虛擬產業、虛擬經濟……’等項目開發出來,這款遊戲中流動的資金,將會達到一個非常驚人的地步!”
這哥們滿臉嚴肅的道:“如果完全將遊戲的管理權交給研發方,那等於是將自己國家銀行金庫的鑰匙交到了別人手中一樣,在這種情況之下,就算國內的遊戲代理運營商同意,國家也不可能允許的!”
恐怕絕大多數的玩家,都不會去考慮這個問題,因為以玩家的視角去看。很難把一款遊戲跟國家的經濟聯係起來,所以這個哥們爆出來的消息,成功的引起了所有人的興趣。
“那照你這麽說。《無盡永恆》豈不是幾乎不可能被國家允許,在國內開放運營了?”
旁邊有個家夥插嘴道:“那以後咱們豈不是得一直‘翻牆’出去玩?還得想辦法靠‘走私’來獲得遊戲設備?誒?你們說要是真談不攏,像咱們這樣翻牆玩遊戲的,到時候會不會判刑啊?”
眾人皆汗,心說:應該不會那麽嚴重吧?畢竟隻是一款遊戲而已!
“這你就說到點子上了!國家現在之所以沒有嚴厲打擊翻牆行為,就是因為也看到《無盡永恆》所蘊含的經濟效應和未來的發展潛力!而且也知道這種行為。就像是那些活動在網絡上的黑客一樣,不可能完全禁止的了!”
這哥們讚許的瞅了一眼“捧哏”的那丫。道:“堵不如疏,與其禁止翻牆,導致國內的玩家由明轉暗,躲起來偷偷的玩遊戲,不如將這種行為放在眼皮子底下進行監控,隻要控製好網絡洗錢等犯罪行為,玩玩遊戲倒不會影響到什麽。”
“說白了,現在的情況就是國家有關部門默許的,不然你以為咱們能這麽輕易的‘翻’出去啊?誒?好像歪樓了……所以國內的代理運營商,一直在跟研發方爭執的,就是遊戲後台的管理權限!”
這哥們楞了楞之後,把話題給拉了迴來:“如果不把這方麵的權利拿到手,將來萬一研發方所在國,偷偷陰咱們國家一把,受損失的可不僅僅隻是遊戲裏的玩家而已!往嚴重了說,這可是很有可能引起‘經濟戰爭’的大事!”
這哥們在那賣弄見識,一旁的玩家們都不耐煩了,畢竟做為一名普通玩家,有幾個人是會去關心這麽高層次的問題的?他們關心的隻是自己能不能玩上這款遊戲而已。
“我去!你丫就少廢話了!直接說結果!”
“代理到底通過沒通過?到底什麽時候全麵開放啊?”
一群玩家心急的吵吵著:“就是!咱們國內比國外玩家的進度已經慢了這麽多了,再拖下去,到時候就徹底跟不上了!”
“別急啊!我這不就說到了麽!?根據遊戲業界內部可靠小道消息,組團去打boss的各國代理商,和研發方已經初步達成了合作意向,應該是已經談攏了代理條件,細節方麵的問題我就不太清楚了……”
犯了眾怒的這哥們也流汗了,怕挨揍的加快了語速道:“不過據那邊傳迴來的消息,可以確定的幾點就是,各國共同承擔研發費用,並聯合注資《原力網絡科技集團》,按照股份比例分配收益,共同享有對《無盡永恆》的研發權和管理權。”
說的口幹舌燥的這哥們,一把搶過旁邊玩家手中的礦泉水灌了幾口,這才繼續說道:“全麵開放後,各代理國和研發國,將共同組建《國際虛擬產業管理聯合會》,各國同時施行《虛擬財產保護法》、《虛擬經濟稅務法》、《虛擬產業管理條例》等等基於虛擬世界層麵上的法律、法規。”(未完待續)
ps:老騷:那啥,求個票您看怎麽樣?
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“你們想想看也知道啊,《無盡永恆》研發了八年,這麽長時間什麽事情搞不定?非得等到開服之後再來談代理權?不就是因為這幾個問題始終談不攏,無盡官方鋌而走險的強行開服,利用玩家訴求來逼迫各國代理商退讓麽?”
這哥們得意的道:“《無盡永恆》畢竟是款全球同服的遊戲,在代理方麵和傳統網遊不一樣,不能從人家研發方手裏,拿一份遊戲版本迴來,直接開放一個新服就完事了的。”
“所以研發方想要在各國運營《無盡永恆》,就必須和各國的本土代理商進行合作,否則代理方不可能允許他們過來肆意撈錢!而想要通過這道門檻,研發方就必須付出一定的代價,例如說遊戲收益的利益分配問題。”
“利益方麵的問題。其實還是最好解決的,據妖氣山論壇裏一些遊戲業界的從業人員,還有職業圈子的高手們分析。一直卡住代理問題的,主要還是《無盡永恆》的‘管理權限’掌控權……”
這哥們說到這,停了停話頭,見大家的注意力都集中到了自己的身上,這才滿意的繼續道:“你們想啊,《無盡》是款全球同服遊戲,其中涉及到的問題遍及全球。而且還不僅限於虛擬網絡,各國都必須考慮到‘資金外流’等經濟方麵的問題。還有‘網絡洗錢’等可能產生的負麵問題!”
“一旦《無盡永恆》全麵開放,以這款虛擬實境遊戲準備發展的‘虛擬世界、虛擬人生’理念,將來初步預測的玩家人口總數,大概會在10億~20億之間。而一旦官方所宣揚的‘虛擬旅遊、虛擬經營、虛擬產業、虛擬經濟……’等項目開發出來,這款遊戲中流動的資金,將會達到一個非常驚人的地步!”
這哥們滿臉嚴肅的道:“如果完全將遊戲的管理權交給研發方,那等於是將自己國家銀行金庫的鑰匙交到了別人手中一樣,在這種情況之下,就算國內的遊戲代理運營商同意,國家也不可能允許的!”
恐怕絕大多數的玩家,都不會去考慮這個問題,因為以玩家的視角去看。很難把一款遊戲跟國家的經濟聯係起來,所以這個哥們爆出來的消息,成功的引起了所有人的興趣。
“那照你這麽說。《無盡永恆》豈不是幾乎不可能被國家允許,在國內開放運營了?”
旁邊有個家夥插嘴道:“那以後咱們豈不是得一直‘翻牆’出去玩?還得想辦法靠‘走私’來獲得遊戲設備?誒?你們說要是真談不攏,像咱們這樣翻牆玩遊戲的,到時候會不會判刑啊?”
眾人皆汗,心說:應該不會那麽嚴重吧?畢竟隻是一款遊戲而已!
“這你就說到點子上了!國家現在之所以沒有嚴厲打擊翻牆行為,就是因為也看到《無盡永恆》所蘊含的經濟效應和未來的發展潛力!而且也知道這種行為。就像是那些活動在網絡上的黑客一樣,不可能完全禁止的了!”
這哥們讚許的瞅了一眼“捧哏”的那丫。道:“堵不如疏,與其禁止翻牆,導致國內的玩家由明轉暗,躲起來偷偷的玩遊戲,不如將這種行為放在眼皮子底下進行監控,隻要控製好網絡洗錢等犯罪行為,玩玩遊戲倒不會影響到什麽。”
“說白了,現在的情況就是國家有關部門默許的,不然你以為咱們能這麽輕易的‘翻’出去啊?誒?好像歪樓了……所以國內的代理運營商,一直在跟研發方爭執的,就是遊戲後台的管理權限!”
這哥們楞了楞之後,把話題給拉了迴來:“如果不把這方麵的權利拿到手,將來萬一研發方所在國,偷偷陰咱們國家一把,受損失的可不僅僅隻是遊戲裏的玩家而已!往嚴重了說,這可是很有可能引起‘經濟戰爭’的大事!”
這哥們在那賣弄見識,一旁的玩家們都不耐煩了,畢竟做為一名普通玩家,有幾個人是會去關心這麽高層次的問題的?他們關心的隻是自己能不能玩上這款遊戲而已。
“我去!你丫就少廢話了!直接說結果!”
“代理到底通過沒通過?到底什麽時候全麵開放啊?”
一群玩家心急的吵吵著:“就是!咱們國內比國外玩家的進度已經慢了這麽多了,再拖下去,到時候就徹底跟不上了!”
“別急啊!我這不就說到了麽!?根據遊戲業界內部可靠小道消息,組團去打boss的各國代理商,和研發方已經初步達成了合作意向,應該是已經談攏了代理條件,細節方麵的問題我就不太清楚了……”
犯了眾怒的這哥們也流汗了,怕挨揍的加快了語速道:“不過據那邊傳迴來的消息,可以確定的幾點就是,各國共同承擔研發費用,並聯合注資《原力網絡科技集團》,按照股份比例分配收益,共同享有對《無盡永恆》的研發權和管理權。”
說的口幹舌燥的這哥們,一把搶過旁邊玩家手中的礦泉水灌了幾口,這才繼續說道:“全麵開放後,各代理國和研發國,將共同組建《國際虛擬產業管理聯合會》,各國同時施行《虛擬財產保護法》、《虛擬經濟稅務法》、《虛擬產業管理條例》等等基於虛擬世界層麵上的法律、法規。”(未完待續)
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