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    可等他趕到村口的時候,卻發現附近已經亂成了一團,村外的玩家爭先恐後的企圖湧進村子,而村內的玩家卻堵住了村門,不允許對方進入。


    “東岸村治安團”的玩家們,阻止黑傑克幫的成員進入村子很正常.


    畢竟好不容易借助村子npc護衛隊的威勢,將這幫禍害從村子清了出去,自然不可能允許他們再重新進入東岸村,避免再度發生諸如占領村口收取“入村費”的事情。


    但是讓戈騷沒有預料到的是,那些沒有加入“東岸村治安團”的本土玩家,竟然也在跟隨黑傑克幫成員一起,衝擊防禦村口的npc護衛隊,這可太讓人意外了。


    這些還未加入“東岸村治安團”的本土玩家,大多是第二、第三批,也就是後續幾天才逐漸進駐《無盡永恆》的新玩家,無論是等級還是任務進度,都比開服的時候,第一時間進駐遊戲的那500名左右東岸村“老玩家”,要略遜一籌。


    倒不是鐵鷹和趙筱茵他們眼高過頂,不允許這些等級較低的本土“新玩家”加入“東岸村治安團”。


    按照他們的計劃,反正都是“編外”人員,就不用像那一百多名有編製名額的團隊成員一樣,對等級和任務進度要求那麽高了,隻要是本村玩家都可以收進來。


    哪怕是用來當壯勞力收集資源也好,也便於將黑傑克幫成員徹底從東岸村孤立出去。但是,想要判斷出玩家是否本土出身,這需要玩家主動向甄選人員,公開自己的任務日誌信息才行。


    那些黑傑克幫的成員,在幾個小時之前還沒能抵達東岸村,而等他們聚集到東岸村之後,又沒有第一時間去完成“世界主線劇情任務”。


    而是忙於鎮壓本土玩家,占領村口收取“入村費”,彌補他們大規模遷徙成員所耗費的資金,所以在他們的任務日誌中,是不可能有本村任務信息的。


    這麽一來,想要甄別出玩家是不是本村出身就很好辦了,隻需要看一眼對方的任務日誌就能夠分辨出來,隻要是等級和任務信息不符的,肯定就是黑傑克幫成員。


    但是由於時間有限的關係,在村口負責收人的鐵鷹和趙筱茵他們,暫時還無法全部甄別出這些玩家的身份,不敢貿然將對方放進村子裏來,所以導致大量的本土新玩家還滯留在村外,跟黑傑克幫成員混雜在了一起。


    如果隻是這樣的話,這些比較服從規則和習慣性遵守秩序的歐美玩家,還不至於因此而心生不滿,對已經掌控了東岸村的“東岸村治安團”發起衝擊。


    問題是遊戲中的天空一昏暗下來之後,東岸村周圍就開始成批次的出現了大量狂熱僵屍,對那些滯留在村外的玩家發起了兇猛的攻擊,那些滯留在外的玩家在驚慌之下,本能的企圖躲進村子,憑借村子的防禦來抵禦僵屍的攻擊。


    再加上黑傑克幫的那幫玩家首領和管理成員,也反應過來自己應該是“上當”了,被人騙出了村子,憤恨之下自然是心有不甘,隻是在實力強悍的npc護衛隊威懾下,不敢輕舉妄動而已。


    這一碰到僵屍襲村的突發劇情,對方立刻就做出了反應,混雜在滯留在外的本土玩家中間,慫動和夾裹著本土玩家群對村口發起了衝擊,企圖重新進入東岸村掌控村口的防禦,奪迴對村子的控製權。


    這的確是戈騷的一個疏忽,因為他沒有預料到觸發任務之後,竟然還會影響到劇情變化,以至於這一次來襲的狂熱僵屍數量非常龐大,幾乎跟玩家人口達到了1:1的比例,而並非之前10:1的比例!


    畢竟在他們之前的印象之中,這些經驗豐厚的狂熱僵屍每次出現的數量,大約都隻是在線玩家人數的十分之一左右,不但行動慢吞吞的,攻擊能力也很差,隻是算是來送經驗的炮灰而已。


    哪怕等級低一點的玩家,也敢成群結隊的衝上去跟它們拚命,以至於隻在遊戲中的“黃昏(1h)、夜晚(4h)、黎明(1h)”這三個時段出沒,平均每個小時才“刷新”一波的狂熱僵屍,通常在不到5分鍾的時間內,就會被玩家們哄搶一空。


    可是量變導致質變,目前東岸村的在線玩家人口,包括黑傑克幫的成員在內,總共高達三千多人,這也就意味著這一波的“屍潮”,數量將高達好幾千隻!


    狂熱僵屍雖然本身攻擊力不強,移動速度也非常緩慢,但它們皮糙肉厚以及攜帶疫病傳染源的特性,卻對玩家的威脅極大,以至於玩家在單對單的情況下,根本不可能抵抗的住數量如此龐大的屍群衝擊!


    而且不知道是不是受到了劇情變化的影響,戈騷發現這些狂熱僵屍明顯比之前顯得更兇殘一些,屍群中甚至還出現了少量看上去格外強壯的個體!


    隻是倉促之間一掃眼,戈騷突然發現了一個令人驚悚的情況,這些狂熱僵屍身上不但穿著零散的殘破裝備,有的手中竟然還握著武器!


    而從那些裝備的外觀來看,很明顯就是玩家們通過新手教程任務獲得的“學徒套裝”!


    戈騷一下子反應了過來,按照任務描述中提供的信息,這些狂熱僵屍都是玩家感染“狂熱症”死亡後變成的,這也就意味著,這些狂熱僵屍的實力,實際上是跟隨著玩家的實力增長的!


    他們之前看到的那批狂熱僵屍,都還隻是平均4、5級的玩家死亡後,留下的屍體轉化而成的,所以平均隻有4、5級。


    而隨著“世界主線劇情任務”難度的降低,大量的玩家都已經完成了前1、2、3節的任務,獲取的豐厚經驗,讓玩家的等級被快速的提升了起來,


    這也就導致他們死亡後,留下的屍體被“疫病:狂熱症”感染轉化成“衍體”時,同樣等級也平均在15級左右,再加上玩家們獲取的裝備基本上已經齊全……(小說《無盡狂法》將在官方微信平台上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點擊右上方“+”號“添加朋友”,搜索公眾號“qdread”並關注,速度抓緊啦!)

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