準確的說,戈騷之前其實是看見過這種“擴散”現象的,隻是並沒有跟這些活化灌木叢聯想起來,不然他剛剛就應該提醒賤賤注意。
早前在小水潭刷螃蟹的時候,戈騷就發現無論他怎麽消滅小水潭之中的蟹群,在很短的時間內,周邊地區的螃蟹都會移動過來,補滿死亡的螃蟹數量,形成了一種很奇特的“刷新”模式。
這其實隻是自然界中最常見不過的,生物之間爭奪“生存空間”的現象而已,被官方稍加修改後,運用到了《無盡永恆》之中,形成了這種獨特的刷新方式。
也就是說,在《無盡永恆》之中,某地區的生物數量是恆定的,一旦該地區生活的生物數量達到“生存空間”容納上限之後,就無法再增加下去,而是以生老病死、優勝劣汰的方式,不斷淘汰弱小,以確保整個族群的延續。
但是如果有外力涉入,強行消滅了其中一部分個體,“生存空間”就會產生空餘,該地區的生物就會自動擴散開來,以降低密度的方式,獲取更大的生存空間。
同時,也因為生存空間的增加,生活條件改善,能夠獲取的生存資源(食物)增加,該族群生物的繁殖速度也會隨之提升,直到再度達到“生存空間”的容納上限。
這麽一來,這種獨特的“刷新”模式,在係統的調控之下,就可以滿足遊戲中正常的怪物刷新需求,讓玩家不至於無怪可打。
這種係統規則,不僅僅隻是針對怪物的“刷新”,同時還可以運用到對自然環境的恢複上。
例如,在《無盡永恆》之中,死亡的怪物屍體不會被刷新掉,隻會自然降解(腐爛或被其它生物吃掉),被玩家破壞的花草樹木、房屋建築,也不會自動恢複,而是需要重新修複。
不過,從這幾天對《無盡永恆》係統規則的了解,戈騷很懷疑,一旦玩家對環境所造成的破壞,超過自然恢複的極限,很有可能造成“物種滅絕”或是“生態災難”的情況出現。
這又涉及到了係統的“因果律”機製,實在是讓人歎為觀止。
遺跡廣場上的活化灌木叢,雖然是“怪物”,但是也同樣遵循了這一法則。
原本這片廣場上生存著大量,被“惡魔果實”吸引而來的“強化林地螃蟹”,占據了廣場上的“生存空間”。
可是戈騷他們之前來做任務的時候,引發了鴉蟹大戰劇情,大量的劍鴉和螃蟹死亡,騰出了“生存空間”,同時戈騷他們在戰鬥的時候,又觸發了枯萎幼樹(頭目)的“繁殖”能力,在遺跡廣場上留下了活化灌木的“種子”。
大量死亡的劍鴉和螃蟹屍體,賦予了活化灌木種子充沛的肥料,其結果,就是他們現在看到的樣子,麵積高達一平方公裏的遺跡廣場上,長滿了密密麻麻不計其數的活化灌木叢,甚至還開始向周邊的森林之中蔓延和泛濫……
戈騷不由自主的流下了一滴冷汗,這歸根究底下來,也就是說現階段的遊戲劇情,純粹就是他們這幫人造成的!
尼瑪!
係統的這個“因果律機製”要不要這麽兇殘啊?這豈不是說以後他們要幹什麽,還得先考慮一下後果了?玩個遊戲而已,你要不要搞出這麽高科技的東西來啊?
一邊後怕,戈騷一邊不由自主的心頭一動,如果說這個“因果律機製”這麽強悍,那以後掌握了“命運權杖”的玩家,豈不是可以針對性的引發一些對自己有利的遊戲劇情?
來不及仔細思考,戈騷就聽見身邊的妹子們一陣驚唿,打斷了他的思路,連忙抬頭望去,隻見小半個遺跡廣場上,都已經沸騰了起來,大片躁動的活化灌木正在向他們這邊移動。
雖然看不到賤賤的身影,但是從活化灌木移動的方向,卻還是能推測出賤賤所在的大致方位,他明顯正在往迴跑!
“準備!準備!”
戈騷被那潮湧的活化灌木群給嚇了一跳,他之前可沒打算讓賤賤一次性引迴來這麽多活化灌木,數量少一點還行,他們可以慢慢的引燃它們,數量一多絕逼是被淹沒的節奏啊!
情急之下,戈騷一推身邊的金俢賢和老鐵:“快快快快!去把左右兩邊的活化灌木引一點迴來,擋住它們!”
金俢賢和老鐵頓時傻眼:“啊?賤賤還沒迴來呢!?”
“廢話!你們不會留一個口子給賤賤啊?”
戈騷急了:“再說了,就算全堵住了,也隻是掛賤賤一個,要是不堵住它們,咱們就得團撲!”
金俢賢和老鐵大汗,連忙舉著牛油火把就衝了出去,將周邊地帶的零散活化灌木給引了過來,並不斷的用牛油火把引燃它們,在團隊所在的位置前,形成了一道向左右延伸的“火牆”防線。
眼看火牆就要合攏,金俢賢和老鐵狼狽的逃了迴來,身後跟著一小群移動的活化灌木,緩緩將“缺口”堵住,然後被一字排開的妹子們擋住。
看到趙筱茵揮舞著手裏的牛油火把打算去燒那些靠近的活化灌木,戈騷汗都下來了,大叫道:“先不要燒!!!”
妹子們錯愕迴頭,卻被湧過來的活化灌木的尖銳枝條紮的哇哇大叫。
“頂住!頂住!!”
戈騷死死的盯著前方湧來的活化灌木潮,隻見湧動的灌木叢中,一小朵血紅色的負值飄紅不斷升騰,正在向他們靠近,緊接著渾身像冒煙一樣飄出“-1~-1~-1~-1~”的歐陽健,從灌木叢後一躍而出,速度飛快的衝了過來!
看到賤賤出現,戈騷這才大吼了一聲:“放火!”
十幾支牛油火把同時砸在了團隊前方薄薄的一層活化灌木上,將這些被妹子們用身體擋住的活化灌木引燃,一邊狂奔,一邊往嘴裏塞著白麵包的賤賤頓時傻眼了。
戈騷指著“火牆”的薄弱地帶,又蹦又跳的衝他招手:“衝過來!衝過來!!”
早前在小水潭刷螃蟹的時候,戈騷就發現無論他怎麽消滅小水潭之中的蟹群,在很短的時間內,周邊地區的螃蟹都會移動過來,補滿死亡的螃蟹數量,形成了一種很奇特的“刷新”模式。
這其實隻是自然界中最常見不過的,生物之間爭奪“生存空間”的現象而已,被官方稍加修改後,運用到了《無盡永恆》之中,形成了這種獨特的刷新方式。
也就是說,在《無盡永恆》之中,某地區的生物數量是恆定的,一旦該地區生活的生物數量達到“生存空間”容納上限之後,就無法再增加下去,而是以生老病死、優勝劣汰的方式,不斷淘汰弱小,以確保整個族群的延續。
但是如果有外力涉入,強行消滅了其中一部分個體,“生存空間”就會產生空餘,該地區的生物就會自動擴散開來,以降低密度的方式,獲取更大的生存空間。
同時,也因為生存空間的增加,生活條件改善,能夠獲取的生存資源(食物)增加,該族群生物的繁殖速度也會隨之提升,直到再度達到“生存空間”的容納上限。
這麽一來,這種獨特的“刷新”模式,在係統的調控之下,就可以滿足遊戲中正常的怪物刷新需求,讓玩家不至於無怪可打。
這種係統規則,不僅僅隻是針對怪物的“刷新”,同時還可以運用到對自然環境的恢複上。
例如,在《無盡永恆》之中,死亡的怪物屍體不會被刷新掉,隻會自然降解(腐爛或被其它生物吃掉),被玩家破壞的花草樹木、房屋建築,也不會自動恢複,而是需要重新修複。
不過,從這幾天對《無盡永恆》係統規則的了解,戈騷很懷疑,一旦玩家對環境所造成的破壞,超過自然恢複的極限,很有可能造成“物種滅絕”或是“生態災難”的情況出現。
這又涉及到了係統的“因果律”機製,實在是讓人歎為觀止。
遺跡廣場上的活化灌木叢,雖然是“怪物”,但是也同樣遵循了這一法則。
原本這片廣場上生存著大量,被“惡魔果實”吸引而來的“強化林地螃蟹”,占據了廣場上的“生存空間”。
可是戈騷他們之前來做任務的時候,引發了鴉蟹大戰劇情,大量的劍鴉和螃蟹死亡,騰出了“生存空間”,同時戈騷他們在戰鬥的時候,又觸發了枯萎幼樹(頭目)的“繁殖”能力,在遺跡廣場上留下了活化灌木的“種子”。
大量死亡的劍鴉和螃蟹屍體,賦予了活化灌木種子充沛的肥料,其結果,就是他們現在看到的樣子,麵積高達一平方公裏的遺跡廣場上,長滿了密密麻麻不計其數的活化灌木叢,甚至還開始向周邊的森林之中蔓延和泛濫……
戈騷不由自主的流下了一滴冷汗,這歸根究底下來,也就是說現階段的遊戲劇情,純粹就是他們這幫人造成的!
尼瑪!
係統的這個“因果律機製”要不要這麽兇殘啊?這豈不是說以後他們要幹什麽,還得先考慮一下後果了?玩個遊戲而已,你要不要搞出這麽高科技的東西來啊?
一邊後怕,戈騷一邊不由自主的心頭一動,如果說這個“因果律機製”這麽強悍,那以後掌握了“命運權杖”的玩家,豈不是可以針對性的引發一些對自己有利的遊戲劇情?
來不及仔細思考,戈騷就聽見身邊的妹子們一陣驚唿,打斷了他的思路,連忙抬頭望去,隻見小半個遺跡廣場上,都已經沸騰了起來,大片躁動的活化灌木正在向他們這邊移動。
雖然看不到賤賤的身影,但是從活化灌木移動的方向,卻還是能推測出賤賤所在的大致方位,他明顯正在往迴跑!
“準備!準備!”
戈騷被那潮湧的活化灌木群給嚇了一跳,他之前可沒打算讓賤賤一次性引迴來這麽多活化灌木,數量少一點還行,他們可以慢慢的引燃它們,數量一多絕逼是被淹沒的節奏啊!
情急之下,戈騷一推身邊的金俢賢和老鐵:“快快快快!去把左右兩邊的活化灌木引一點迴來,擋住它們!”
金俢賢和老鐵頓時傻眼:“啊?賤賤還沒迴來呢!?”
“廢話!你們不會留一個口子給賤賤啊?”
戈騷急了:“再說了,就算全堵住了,也隻是掛賤賤一個,要是不堵住它們,咱們就得團撲!”
金俢賢和老鐵大汗,連忙舉著牛油火把就衝了出去,將周邊地帶的零散活化灌木給引了過來,並不斷的用牛油火把引燃它們,在團隊所在的位置前,形成了一道向左右延伸的“火牆”防線。
眼看火牆就要合攏,金俢賢和老鐵狼狽的逃了迴來,身後跟著一小群移動的活化灌木,緩緩將“缺口”堵住,然後被一字排開的妹子們擋住。
看到趙筱茵揮舞著手裏的牛油火把打算去燒那些靠近的活化灌木,戈騷汗都下來了,大叫道:“先不要燒!!!”
妹子們錯愕迴頭,卻被湧過來的活化灌木的尖銳枝條紮的哇哇大叫。
“頂住!頂住!!”
戈騷死死的盯著前方湧來的活化灌木潮,隻見湧動的灌木叢中,一小朵血紅色的負值飄紅不斷升騰,正在向他們靠近,緊接著渾身像冒煙一樣飄出“-1~-1~-1~-1~”的歐陽健,從灌木叢後一躍而出,速度飛快的衝了過來!
看到賤賤出現,戈騷這才大吼了一聲:“放火!”
十幾支牛油火把同時砸在了團隊前方薄薄的一層活化灌木上,將這些被妹子們用身體擋住的活化灌木引燃,一邊狂奔,一邊往嘴裏塞著白麵包的賤賤頓時傻眼了。
戈騷指著“火牆”的薄弱地帶,又蹦又跳的衝他招手:“衝過來!衝過來!!”