想了想,戈騷突然反應了過來,尼瑪官方也太狠了,這又是一種抑製玩家,準確來說是控製那些靠網遊掙錢的職業玩家牟利的手段!
別看《無盡永恆》中的手藝技能誰都能學,而且還不限製玩家學幾種,但是一個“角色等級限製手藝等級”,再加一個“怪物等級限製手藝等級”,就差不多把被稱為“打金農民”的後勤職玩,能夠牟利的渠道給卡死了!
打金職玩進入《無盡永恆》後,想靠手藝技能賺取遊戲幣,然後再賣到虛擬交易平台上去換取現金?
想要提升手藝等級,你就必須先提升自身角色等級,等你手藝等級升到9級滿級,怪物等級又限製了你的產出品質,你想剝製出高品質的高等級皮毛賣大價錢,那就得繼續提升更高階的手藝等級……
這就形成了一個死循環,打金職玩們不可能靠低等級角色,就在遊戲之中收割網遊暴利,想要掙錢就必須投入大量的時間和精力在遊戲之中去提升自己的角色等級。
可是誰見過那些靠打金為生的後勤職玩,會在單個賬號之中投入太多精力和時間的?
人家從網遊打金這個行業興起之時,采用的就是“人海戰術”,一個人控製多個,甚至幾十上百個遊戲賬號中的角色,在遊戲中搜刮大量的遊戲資源進行販賣,從而獲取被人們津津樂道的所謂“網遊暴利”。
《無盡永恆》官方“人機綁定、卡機綁定”的舉措,直接限製了打金職玩們的“人海戰術”,又在遊戲中進行重重限製,讓打金職玩們無法通過係統托管的方式,輕易的賺取大量的遊戲幣,這樣一來就避免了這些被官方視為“碩鼠”的打金職玩,破壞遊戲之中的經濟體係。
看來歐美的那些遊戲研發方和遊戲代理商,網絡遊戲發展的這麽多年來,也被中國的打金職玩們坑的不輕啊,這都知道提前“防火、防盜、防職玩”了。
官方可夠狠的,戈騷嘖嘖有聲,不過這跟他可沒什麽關係,他本來就沒打算依靠這種方式在遊戲裏掙錢,少了大量的打金職玩跟他競爭,沒準他還能掙的更多一點呢。
不求能靠遊戲發財,好歹能夠自給自足的養活自己的角色,總比那些打金職玩們惡性競爭的攪亂遊戲市場,結果弄得全體玩家都混不下去了要強。
不過官方也沒有做絕了,還是給打金職玩們留下了一絲絲不會影響遊戲中經濟體係的活路,畢竟對網絡遊戲來說,這些打金職玩的存在,也漸漸成為了一種必需品。
他們就好比是現實之中的農業人員和工薪階層,通過辛勤的勞作收集、生產、加工各種遊戲資源,再出售給玩家,間接的也能促進遊戲市場的繁榮。
以妹子們之前悠閑散漫的遊戲態度,剝皮的手藝技能不可能太高,頂多也就是1、2級的樣子,對付2~4級怪物的屍體還行。
可對付這些普遍在10級左右,而且還“強化+1、變異+2”的怪物,以她們的手藝水平,幾乎剝製不出什麽高品質的皮毛來,難怪看到她們剝製出來的皮毛,直接順手就扔了呢,全都是無法賣錢的“殘破”品質。
不過高等級怪物的屍體用來練習手藝,卻能額外增加手藝技能的經驗,這麽多屍體扔在地上,不剝也浪費了,反正以他們的攜帶量,也不太可能把屍體都給運迴去再加工。
在旁邊看著妹子們撿起那些高等級動物的屍體練剝皮手藝,戈騷突然有些後悔沒把自己的戰職小號給帶來,畢竟不是隨時隨地都能像這麽奢侈的,用高等級動物的屍體練手藝技能的。
要知道戈騷的戰職小號這兩天,被他扔在村口全天候擺攤剝皮,“剝皮手藝”等級已經提升到6級37%了。
所以戰職小號加工一隻1級獵物(野鼠)隻需要5秒,就能加工出一張“精致+2(綠色)”品質的皮毛,價值1.5枚銅幣,如果是3級獵物(強化野兔),就需要6秒加工時間,才能出產“精良+1(黃色)”品質的皮毛,價值3.75枚銅幣。
這就是手藝等級高的優勢,同樣的原材料成本,每提升1級品質,就要加上25%的溢價,創造出更高的利潤來,
如果是戈騷的戰職小號來加工那隻12級獵物(變異狐鼬),雖然需要10秒加工時間,而且也隻能產出“劣質-3(深灰)”品質的皮毛,但是在製革者那裏,卻能夠賣出近20枚銅幣的高價來!
戈騷惋惜的搖了搖頭,扔掉了被弓手妹子糟蹋的那張“變異狐鼬皮毛(殘破)”,白瞎了一張好皮啊!
可憐他戰職小號一手的好手藝,卻隻能蹲在村口剝低級的野鼠、野兔,看來得考慮從玩家們手中收購一些高等級獵物的屍體了,不然就算手藝再好,也掙不到多少錢,想發財,還是得靠高等級獵物。
盔林遺跡外圍的這些怪物,受到了白色漿果的吸引,從盔林各處大量的聚集了過來。
戈騷他們要是停在原地的話,它們會從森林裏源源不斷的跑出來,襲擊這支全是軟嫩小妹子的隊伍,根本是趕之不盡殺之不絕,照這樣猴年馬月才能殺進盔林遺跡的核心區域啊?
他們為了帶這幫妹子做任務升級,差不多已經浪費了一個上午的時間,一想到“命運權杖”的壓迫感,戈騷就衝還在向妹子們炫耀自己雄性魅力的倆人吼了一嗓子:“老鐵!賤賤!你們倆別賣騷了!加快速度往裏衝!做完這個任務好迴村吃午飯!你們倆不餓啊?”
歐陽健一個“突刺”戳死了一隻狼獾,迴頭大叫道:“你以為我不想快啊?問題是往哪走啊?這鬼地方跟迷宮一樣,你沒發現咱們已經在這裏轉了八圈了麽?”
戈騷抬頭左右張望,仔細的觀察了一下周遭的環境,發現還真是!
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老騷:俺又厚著臉皮要票來了,打發點囉~
別看《無盡永恆》中的手藝技能誰都能學,而且還不限製玩家學幾種,但是一個“角色等級限製手藝等級”,再加一個“怪物等級限製手藝等級”,就差不多把被稱為“打金農民”的後勤職玩,能夠牟利的渠道給卡死了!
打金職玩進入《無盡永恆》後,想靠手藝技能賺取遊戲幣,然後再賣到虛擬交易平台上去換取現金?
想要提升手藝等級,你就必須先提升自身角色等級,等你手藝等級升到9級滿級,怪物等級又限製了你的產出品質,你想剝製出高品質的高等級皮毛賣大價錢,那就得繼續提升更高階的手藝等級……
這就形成了一個死循環,打金職玩們不可能靠低等級角色,就在遊戲之中收割網遊暴利,想要掙錢就必須投入大量的時間和精力在遊戲之中去提升自己的角色等級。
可是誰見過那些靠打金為生的後勤職玩,會在單個賬號之中投入太多精力和時間的?
人家從網遊打金這個行業興起之時,采用的就是“人海戰術”,一個人控製多個,甚至幾十上百個遊戲賬號中的角色,在遊戲中搜刮大量的遊戲資源進行販賣,從而獲取被人們津津樂道的所謂“網遊暴利”。
《無盡永恆》官方“人機綁定、卡機綁定”的舉措,直接限製了打金職玩們的“人海戰術”,又在遊戲中進行重重限製,讓打金職玩們無法通過係統托管的方式,輕易的賺取大量的遊戲幣,這樣一來就避免了這些被官方視為“碩鼠”的打金職玩,破壞遊戲之中的經濟體係。
看來歐美的那些遊戲研發方和遊戲代理商,網絡遊戲發展的這麽多年來,也被中國的打金職玩們坑的不輕啊,這都知道提前“防火、防盜、防職玩”了。
官方可夠狠的,戈騷嘖嘖有聲,不過這跟他可沒什麽關係,他本來就沒打算依靠這種方式在遊戲裏掙錢,少了大量的打金職玩跟他競爭,沒準他還能掙的更多一點呢。
不求能靠遊戲發財,好歹能夠自給自足的養活自己的角色,總比那些打金職玩們惡性競爭的攪亂遊戲市場,結果弄得全體玩家都混不下去了要強。
不過官方也沒有做絕了,還是給打金職玩們留下了一絲絲不會影響遊戲中經濟體係的活路,畢竟對網絡遊戲來說,這些打金職玩的存在,也漸漸成為了一種必需品。
他們就好比是現實之中的農業人員和工薪階層,通過辛勤的勞作收集、生產、加工各種遊戲資源,再出售給玩家,間接的也能促進遊戲市場的繁榮。
以妹子們之前悠閑散漫的遊戲態度,剝皮的手藝技能不可能太高,頂多也就是1、2級的樣子,對付2~4級怪物的屍體還行。
可對付這些普遍在10級左右,而且還“強化+1、變異+2”的怪物,以她們的手藝水平,幾乎剝製不出什麽高品質的皮毛來,難怪看到她們剝製出來的皮毛,直接順手就扔了呢,全都是無法賣錢的“殘破”品質。
不過高等級怪物的屍體用來練習手藝,卻能額外增加手藝技能的經驗,這麽多屍體扔在地上,不剝也浪費了,反正以他們的攜帶量,也不太可能把屍體都給運迴去再加工。
在旁邊看著妹子們撿起那些高等級動物的屍體練剝皮手藝,戈騷突然有些後悔沒把自己的戰職小號給帶來,畢竟不是隨時隨地都能像這麽奢侈的,用高等級動物的屍體練手藝技能的。
要知道戈騷的戰職小號這兩天,被他扔在村口全天候擺攤剝皮,“剝皮手藝”等級已經提升到6級37%了。
所以戰職小號加工一隻1級獵物(野鼠)隻需要5秒,就能加工出一張“精致+2(綠色)”品質的皮毛,價值1.5枚銅幣,如果是3級獵物(強化野兔),就需要6秒加工時間,才能出產“精良+1(黃色)”品質的皮毛,價值3.75枚銅幣。
這就是手藝等級高的優勢,同樣的原材料成本,每提升1級品質,就要加上25%的溢價,創造出更高的利潤來,
如果是戈騷的戰職小號來加工那隻12級獵物(變異狐鼬),雖然需要10秒加工時間,而且也隻能產出“劣質-3(深灰)”品質的皮毛,但是在製革者那裏,卻能夠賣出近20枚銅幣的高價來!
戈騷惋惜的搖了搖頭,扔掉了被弓手妹子糟蹋的那張“變異狐鼬皮毛(殘破)”,白瞎了一張好皮啊!
可憐他戰職小號一手的好手藝,卻隻能蹲在村口剝低級的野鼠、野兔,看來得考慮從玩家們手中收購一些高等級獵物的屍體了,不然就算手藝再好,也掙不到多少錢,想發財,還是得靠高等級獵物。
盔林遺跡外圍的這些怪物,受到了白色漿果的吸引,從盔林各處大量的聚集了過來。
戈騷他們要是停在原地的話,它們會從森林裏源源不斷的跑出來,襲擊這支全是軟嫩小妹子的隊伍,根本是趕之不盡殺之不絕,照這樣猴年馬月才能殺進盔林遺跡的核心區域啊?
他們為了帶這幫妹子做任務升級,差不多已經浪費了一個上午的時間,一想到“命運權杖”的壓迫感,戈騷就衝還在向妹子們炫耀自己雄性魅力的倆人吼了一嗓子:“老鐵!賤賤!你們倆別賣騷了!加快速度往裏衝!做完這個任務好迴村吃午飯!你們倆不餓啊?”
歐陽健一個“突刺”戳死了一隻狼獾,迴頭大叫道:“你以為我不想快啊?問題是往哪走啊?這鬼地方跟迷宮一樣,你沒發現咱們已經在這裏轉了八圈了麽?”
戈騷抬頭左右張望,仔細的觀察了一下周遭的環境,發現還真是!
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老騷:俺又厚著臉皮要票來了,打發點囉~