金俢賢歎了口氣:“誰讓你點背,被分到跟他一個新手村了呢?人家是老白的壕朋友,比咱們在公司的地位高,不服還能怎麽滴?估計在人家眼裏咱們這些人,也就是狗腿子和傭人的級別吧!”
大夥都鬱悶了,歐陽健抱怨道:“這樣玩遊戲還得伺候人真不爽!”
“誰讓咱們用著人家的遊戲設備和id-kei卡呢!端人碗,服人管……”
金俢賢安慰著大夥:“等中國區這邊也開放發售之後就好了,看《無盡永恆》這款遊戲的火爆程度和遊戲質量,應該不會太久的。”
“寄人籬下”的感覺,讓眾人都是一陣的意誌消沉。
“誒?”
馬小帥突然眼睛一亮:“要不我說服那丫,也跟我一起去東岸村跟你們混吧?”
“你省省吧!”
鐵鷹衝他翻白眼道:“合著你一個人給人家當狗腿子還不夠,非得把咱們都拖下水?”
馬小帥可憐巴巴的眨巴著眼睛,戈騷隻能安慰他道:“你就先安心的跟著那‘壕朋友’混,到時候咱哥幾個等級高了,再帶你也是一樣的!”
雖然很不高興,可馬小帥也隻能認命的點了點頭,眾人也沒心思慢慢喝咖啡了,一口倒進嘴裏就匆匆的迴自己位置上上線去了。
重新進入遊戲,戈騷整理了一下包裹,看著錢袋裏那6、7枚金幣,心裏頓時踏實了許多,短時間內這筆錢肯定夠他和兄弟幾個應付公司的集資任務了。
不過話說迴來,以目前工薪階層平均還不到1萬元的月薪水平,對戈騷他們這些還沒出走校門,依舊領著父母零花錢的啃老族來說,1枚銅幣:1塊錢的價格,也實在太誘人了一些。
戈騷這張撿來的全技能法職卡,在《無盡永恆》中所獲得的領先優勢實在太大了,從昨天開始到目前為止,戈騷手中連擺攤帶任務收獲,加起來總共收獲了足足6、7枚金幣,折合6、7萬枚銅幣!
要是按照公司1:1的收購價格,那可就是6、7萬元,這可僅僅隻是“1天”的時間內掙到的!
在這個“玩試管的趕不上提灰桶的,敲鍵盤的比不過搬磚頭的”,體力勞動者的價值超過腦力勞動者的時代,這相當於是“白領精英”或是“灰領磚壕”們的月收入了,戈騷要說不動心那肯定是騙人的!
當然了,遊戲貨幣所具有的這種暴利性虛擬價值,隻存在於開服初期,某些急於提升自身實力的玩家勢力或個人,會用這種“以金錢換時間”的投入方式,在遊戲中大肆收購遊戲資源來獲得提升,從而將遊戲資源在短時間內炒的爆高。
但是在很短的時間內,那些遊戲資源虛高的價值,就會隨著玩家等級的提升,獲取遊戲資源能力的增強而迅速暴跌,理智的考慮一下,犧牲自身領先的優勢,“用時間換金錢”的去賺這麽一把微不足道的快錢,顯然是得不償失的。
《無盡永恆》跳票八年,雖然詳細的遊戲內容玩家們知道的不多,但基礎的遊戲情報,玩家們還是知道不少的。
例如根據歐美那邊參與過封測、內測的玩家透露出來的消息,新手村4、8、12、16、20級的5個“世界主線劇情任務”,總共會獎勵25萬點經驗和25枚金幣!
看似任務獎勵豐厚,但實際上,這25枚金幣是係統賦予給玩家的“起始資金”,晉升到1階,進入城鎮級地圖後,玩家就靠這25枚金幣購買裝備、學習技能了。
一旦揮霍掉這筆“起始資金”,不能說手中的角色就廢掉了,但在遊戲進度上肯定會落後其他玩家一大截,基本上也沒什麽前途可言了。
所以隻要是不傻,沒有誰會笨到去賣掉這筆“起始資金”,就連那些靠打金為生的職業打金農民也不會這麽幹!
所以戈騷掙紮了一會,克製住了金錢的**,毅然邁出腳步,再度踏上了“世界主線劇情任務”的征途,爭取在兄弟們抵達東岸村之前,盡可能的將自己的實力提升到一個較高的層次,到時候好帶他們練級。
如同前兩節主線任務一樣,第3節的任務“失蹤的獵人:密林深處的沙沙聲!”,除了告訴戈騷獵人去了盔林深處之外,同樣沒有什麽明確而有效的任務提示,戈騷也隻能先抵達任務場所“叮咚岩”再說。
可問題是,要如何才能抵達叮咚岩?
小地圖上雖然有“上北、下南、左西、右東”這樣大致的方向,但是在盔林之中卻根本就沒有正常的道路,隱隱幾條林間小道也隻是獵人踩出來的獵道,或者幹脆就是野生動物的獸道,在灌木叢生的樹林中錯綜複雜的交織在一起,根本就分不清方向。
作為一個從小生長在鋼鐵叢林之中,連東、南、西、北都分不清楚,毫無方向感而且還有輕度路癡症的城市仔,你指望戈騷在叢林複雜的環境之中,能找到正確的方向那才叫見鬼了。
對照著小地圖研究了半天,頭大的戈騷最終還是沿著林溪直奔小水潭的方向!
之所以選擇小水潭作為突破口,主要是因為從小地圖上看,“叮咚岩”就位於小水潭後方不到半個指甲蓋大小的位置,戈騷決定用個笨法子,直接披荊斬棘的暴力開路,總好過在密林之中轉暈頭來的強,雖然慢一點,但是耗費的時間卻不一定比在密林之中迷路來的多!
因為之前已經來過,所以路線相當的熟悉,這一次戈騷很快便抵達了小水潭,繞過小瀑布,戈騷深一腳淺一腳的踏進了小水潭後方的林間濕地。
不知從那冒出來的水流浸沒了草地,在灌木和荊棘的根係下流淌,最終在小瀑布那裏匯聚成溪流,被爛泥和渾濁的泥水浸沒小腿的感覺相當的不好……
不是說戈騷真的感覺到了那種黏糊潮濕的感覺,《無盡永恆》的遊戲設備還沒那麽先進,或者說戈騷使用的簡化版遊戲眼鏡,沒有這種實現真實五感的功能。
大夥都鬱悶了,歐陽健抱怨道:“這樣玩遊戲還得伺候人真不爽!”
“誰讓咱們用著人家的遊戲設備和id-kei卡呢!端人碗,服人管……”
金俢賢安慰著大夥:“等中國區這邊也開放發售之後就好了,看《無盡永恆》這款遊戲的火爆程度和遊戲質量,應該不會太久的。”
“寄人籬下”的感覺,讓眾人都是一陣的意誌消沉。
“誒?”
馬小帥突然眼睛一亮:“要不我說服那丫,也跟我一起去東岸村跟你們混吧?”
“你省省吧!”
鐵鷹衝他翻白眼道:“合著你一個人給人家當狗腿子還不夠,非得把咱們都拖下水?”
馬小帥可憐巴巴的眨巴著眼睛,戈騷隻能安慰他道:“你就先安心的跟著那‘壕朋友’混,到時候咱哥幾個等級高了,再帶你也是一樣的!”
雖然很不高興,可馬小帥也隻能認命的點了點頭,眾人也沒心思慢慢喝咖啡了,一口倒進嘴裏就匆匆的迴自己位置上上線去了。
重新進入遊戲,戈騷整理了一下包裹,看著錢袋裏那6、7枚金幣,心裏頓時踏實了許多,短時間內這筆錢肯定夠他和兄弟幾個應付公司的集資任務了。
不過話說迴來,以目前工薪階層平均還不到1萬元的月薪水平,對戈騷他們這些還沒出走校門,依舊領著父母零花錢的啃老族來說,1枚銅幣:1塊錢的價格,也實在太誘人了一些。
戈騷這張撿來的全技能法職卡,在《無盡永恆》中所獲得的領先優勢實在太大了,從昨天開始到目前為止,戈騷手中連擺攤帶任務收獲,加起來總共收獲了足足6、7枚金幣,折合6、7萬枚銅幣!
要是按照公司1:1的收購價格,那可就是6、7萬元,這可僅僅隻是“1天”的時間內掙到的!
在這個“玩試管的趕不上提灰桶的,敲鍵盤的比不過搬磚頭的”,體力勞動者的價值超過腦力勞動者的時代,這相當於是“白領精英”或是“灰領磚壕”們的月收入了,戈騷要說不動心那肯定是騙人的!
當然了,遊戲貨幣所具有的這種暴利性虛擬價值,隻存在於開服初期,某些急於提升自身實力的玩家勢力或個人,會用這種“以金錢換時間”的投入方式,在遊戲中大肆收購遊戲資源來獲得提升,從而將遊戲資源在短時間內炒的爆高。
但是在很短的時間內,那些遊戲資源虛高的價值,就會隨著玩家等級的提升,獲取遊戲資源能力的增強而迅速暴跌,理智的考慮一下,犧牲自身領先的優勢,“用時間換金錢”的去賺這麽一把微不足道的快錢,顯然是得不償失的。
《無盡永恆》跳票八年,雖然詳細的遊戲內容玩家們知道的不多,但基礎的遊戲情報,玩家們還是知道不少的。
例如根據歐美那邊參與過封測、內測的玩家透露出來的消息,新手村4、8、12、16、20級的5個“世界主線劇情任務”,總共會獎勵25萬點經驗和25枚金幣!
看似任務獎勵豐厚,但實際上,這25枚金幣是係統賦予給玩家的“起始資金”,晉升到1階,進入城鎮級地圖後,玩家就靠這25枚金幣購買裝備、學習技能了。
一旦揮霍掉這筆“起始資金”,不能說手中的角色就廢掉了,但在遊戲進度上肯定會落後其他玩家一大截,基本上也沒什麽前途可言了。
所以隻要是不傻,沒有誰會笨到去賣掉這筆“起始資金”,就連那些靠打金為生的職業打金農民也不會這麽幹!
所以戈騷掙紮了一會,克製住了金錢的**,毅然邁出腳步,再度踏上了“世界主線劇情任務”的征途,爭取在兄弟們抵達東岸村之前,盡可能的將自己的實力提升到一個較高的層次,到時候好帶他們練級。
如同前兩節主線任務一樣,第3節的任務“失蹤的獵人:密林深處的沙沙聲!”,除了告訴戈騷獵人去了盔林深處之外,同樣沒有什麽明確而有效的任務提示,戈騷也隻能先抵達任務場所“叮咚岩”再說。
可問題是,要如何才能抵達叮咚岩?
小地圖上雖然有“上北、下南、左西、右東”這樣大致的方向,但是在盔林之中卻根本就沒有正常的道路,隱隱幾條林間小道也隻是獵人踩出來的獵道,或者幹脆就是野生動物的獸道,在灌木叢生的樹林中錯綜複雜的交織在一起,根本就分不清方向。
作為一個從小生長在鋼鐵叢林之中,連東、南、西、北都分不清楚,毫無方向感而且還有輕度路癡症的城市仔,你指望戈騷在叢林複雜的環境之中,能找到正確的方向那才叫見鬼了。
對照著小地圖研究了半天,頭大的戈騷最終還是沿著林溪直奔小水潭的方向!
之所以選擇小水潭作為突破口,主要是因為從小地圖上看,“叮咚岩”就位於小水潭後方不到半個指甲蓋大小的位置,戈騷決定用個笨法子,直接披荊斬棘的暴力開路,總好過在密林之中轉暈頭來的強,雖然慢一點,但是耗費的時間卻不一定比在密林之中迷路來的多!
因為之前已經來過,所以路線相當的熟悉,這一次戈騷很快便抵達了小水潭,繞過小瀑布,戈騷深一腳淺一腳的踏進了小水潭後方的林間濕地。
不知從那冒出來的水流浸沒了草地,在灌木和荊棘的根係下流淌,最終在小瀑布那裏匯聚成溪流,被爛泥和渾濁的泥水浸沒小腿的感覺相當的不好……
不是說戈騷真的感覺到了那種黏糊潮濕的感覺,《無盡永恆》的遊戲設備還沒那麽先進,或者說戈騷使用的簡化版遊戲眼鏡,沒有這種實現真實五感的功能。