所以戈騷往他們追擊的路線上,扔下了一條長5尺、寬1尺的“幻影蒺藜”,坑一個是一個,坑兩個賺一個,現在看來,顯然是賺到了一個。


    被戈騷氣瘋了的他們,情急之下那裏注意的到地麵上這麽細微的變化,直接甩著大腳板狂奔著一腳踩了上去,“噗嗤”挨了一家夥!


    剩下那個運氣好,跨步的時候沒有踩到那條寬1尺蒺藜帶的壯漢首領,也被這突發的狀況給嚇了一跳,見前方的戈騷再度轉身,知道不能讓戈騷施法了,大吼了一聲,將手中的木棍猛的射了過來!


    可這時戈騷手中的法術已經成型了,一枚法術能量催動的鐵製弩矢,唿嘯著飆射而出!


    被當成了標槍的木棍,擦著戈騷的耳畔飛了過去,雖然連毫毛都沒擦著一根,卻也將戈騷驚了一身冷汗。


    這幸虧對方還沒有掌握“投射技能”,隻是憑借蠻力亂扔,所以根本就沒什麽準頭,像他之前打野鼠的時候一樣,能否命中純屬瞎貓碰到死耗子。


    而戈騷發射的鐵製弩矢,也同樣沒能命中對方,可能是看到了戈騷的施法動作,提前有了預防,也不知道他是怎麽身體一扭,那枚鐵製弩矢就險險的擦過他的身體,飛的無影無蹤!


    戈騷驚歎了一下,“閃避”?


    這顯然不是係統賦予的技能,而是這名黑傑克幫的壯漢首領,依仗自身的觀察力、判斷力,以及對自身的掌控能力,對時機的把握能力,在一瞬間做出的主動防禦性躲避……


    就是不知道他在現實之中的身體,有沒有因為這一下劇烈的動作,而把老腰給扭了?


    因為並非直接命中,所以並不會被係統判定損血,就出現了這種不是miss~的miss~,看上去像是打中了,實際上主動造成了對方技能的落空!


    差點讚歎起來的戈騷十分的驚訝,這種合理利用係統規則的規避技巧,可不是一般玩家能用的出來的,看樣子這哥們現實裏身體素質不錯啊?


    不過現在可不是欣賞敵人的時候,戈騷的攻擊性法術已經消耗的差不多了,而這麽一耽擱,對方的兩名同伴也從地上爬了起來,雖然因為足部受傷,陷入了“速度-50%”的狀態,行動變的一瘸一拐的,可依然能夠對戈騷造成威脅。


    “a.sai.d.s.bu.si!”


    幾乎沒有停頓的,一串越發流暢的音節,就從戈騷磕動的嘴唇之中吐了出來,隨著秘法咒語的吟唱聲,一小團淺綠色的酸液團在戈騷的手中凝聚成型,飛射向間隔不遠的三人,直接在空中爆開成一蓬酸雨濺射落下!


    隻聽見幾聲淒厲的慘叫聲響起,濺落的酸液製造出了一蓬升騰而起的酸霧,被酸液噴濺到的三名黑傑克幫眾身上冒出了一縷縷的腐蝕性白煙,讓他們慘叫著掙紮起來。


    雖然並非出自本意,隻是係統強製的反應效果,可無論他們如何揮舞手臂,都無法甩掉那些濺落在他們身上的酸液,隻能徒勞的掙紮著,渾身被酸液腐蝕的斑斑點點,


    有係統強製反應帶來的短暫停頓時間,已經後撤到安全距離的戈騷,施施然的又讀條了一個“射矢術”,在憤怒的壯漢首領衝到自己麵前之前,一枚鐵製弩矢幾乎是被直接按在了他臉上,巨大的衝擊力將他給推動的後仰而起!


    “啊~~~!”


    壯漢首領憋屈的慘叫了一聲,死不瞑目的倒了下去,剩下兩人傻眼的看著同伴仰著頭,臉上噴濺著鮮血倒了下去,突然對視了一眼,不約而同的一轉身準備逃走。


    跑?跑的了麽?


    4級隻有“5尺/秒”的移動速度,在之前就追不上“8尺/秒”移動速度的戈騷了。


    現在被“幻影蒺藜”陰了一把,陷入了“速度-50%”狀態的他們,要是還能跑得掉才叫見鬼了,被追都懶得追的戈騷站在原地,一人賞了一枚“次級法力尖刺”打掉了殘剩不多的血量,重重的撲倒在地。


    掃了一眼屍遍地的戰場,見再沒了威脅,戈騷這才重重的吐了口氣,提著手中的木棍走了過去,給那名被“閃電震蕩”擊倒後,陷入了“昏迷”狀態的黑傑克幫眾,補上了重重的一棍。


    全滅的黑傑克幫六人眾,沒有傻到繼續躺在地上等著被戈騷守屍,似乎是通過什麽類似於微群語音之類的軟件,在線下進行了聯係,幾乎是同時選擇了下線重登,遺留在遊戲中的“屍體”漸漸虛化,變成一蓬白色光點慢慢消失。


    周圍那些看熱鬧的玩家,目瞪口呆的瞅著戈騷不知道說什麽好了。


    眼前這個神秘的“中國精英職業玩家”太膩害了,拋開1-vs-6的爆強戰鬥力不說,就這麽會兒的功夫,他們已經看到他釋放了:


    射矢術、拋射術、閃電沙、閃電震蕩、酸液飛濺、次級法力尖刺、幻影蒺藜……等等眾多的法術,這讓他們為之驚詫錯愕不已!


    《無盡永恆》跳票的八年,讓玩家們有足夠充沛的時間,去了解這個從研發起就進行大肆的宣傳,被炒的沸沸揚揚的遊戲,對一些基礎的常識還是有所了解的。


    通過那些經曆多次內測的玩家,對遊戲內容或多或少的泄密,施法者職業路線在0階學徒期,除了主線任務之外,很難獲得法係技能和法係裝備的情報,對一直期待著這款首款虛擬實境網遊開放的玩家來說,已經不算是什麽秘密了。


    而且按照官方給出的參考數據,法係職業的操作難度、學習費用、裝備價格、日常消耗,都是戰職者職業路線的10倍、聖職者職業路線的2倍,甚至更高!


    所以在當前,即便大家都能理解“投入”和“收獲”成正比,卻也很少有玩家願意吃力不討好的選擇這種在初期十分脆弱,成長十分緩慢,投入又分外巨大的職業路線。

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