好不容易發現一隻“幸存”的野鼠,還沒等他靠近,可憐的肥耗子就被那些歐美老外們衝過來一腳踹飛,搞得戈騷那叫一個鬱悶啊!
他用的遊戲眼鏡連表情都無法感應,呈現在遊戲裏就是張沒表情的死魚臉,更別說其它先進的感應功能了。
再加上身為“施法者”的戈騷,基礎敏捷屬性隻有3點,無論是動作還是速度都比基礎敏捷屬性4點的“戰職者”玩家慢了一拍,動作不夠靈活,自然搶不過人家。
火大的的戈騷幹脆找了個偏僻的角落避開其他玩家的視線,打開技能列表挑選了起來,速度慢怕什麽?咱是遠程職業!
可是技能多了好像也蠻痛苦的,一百多個0階法術讓戈騷不知道該先用哪個好,再加上又不太清楚法術的效果,連那個法術是攻擊技能都不知道,隻能從頭到尾一個一個法術慢慢測試過去。
施法者可以擁有的技能數量,似乎是跟基礎智力屬性點數掛鉤的,0級施法者有10點基礎智力屬性,這意味著他將有10個技能槽可以使用。
《無盡永恆》中的“技能槽”,實際上就相當於傳統網遊之中的技能快捷鍵,玩家可以自己設定將某個技能安放在某個技能槽中,通過技能槽所對應的操作手套上的技能觸點位置,來釋放設置好的技能。
這下戈騷可是發愁了,技能槽隻有10個,可技能卻整整有100多個呢!想要全部試一遍,他得將技能槽全部更換十遍以上!
痛並快樂著的按順序設置了10個技能,戈騷左手“掐指一算”,揮舞右手中的木棍,釋放了第一個法術“光亮術”,隻見眼前出現了一個進度條,足足走了6秒鍾,才閃過一道代表完成的光芒。
“誒?”
戈騷傻眼的東張西望了一陣,沒反應?
一頭霧水的戈騷又打開了技能麵板,隻見技能槽中象征“光亮術”的技能圖標亮了起來,但是卻沒有後續反應了。
莫名其妙的換了一個法術,又是一條足足跑了6秒的進度條,完成後又是光芒一閃,技能麵板裏的第二個法術圖標也亮了起來,但是依然釋放不出去!
“那弄錯了?還是缺少什麽?要使用施法道具才能釋放法術?木棍不算施法道具?”
戈騷鬱悶的來迴搗鼓,直到把10個法術圖標都點亮了,也沒能成功的釋放其中任何一個法術,最後在點開了“光亮術”的“法術描述”後,才發現了問題:
光亮術:塑能係[光亮]
——法術等級:0級:0/100
——法術效果:10根蠟燭的亮度
——施法時間:6秒準備時間或1秒釋放時間
——施法距離:接觸
——施法目標:接觸到的物品
——持續時間:5分鍾(可解除)
——施法材料:一隻螢火蟲或一片磷光苔蘚(若無法術材料,法術效果-50%)
——秘法咒文:
——這個法術可以使物品像光源一樣發亮,從你接觸物體的那一點發出來的光可以照亮10尺(0級)的範圍,並且能微微的照亮另外的10尺(0級)。光源是固定的,但是可施展在可移動的物體上。進入“魔法黑暗”的光線無法起到照亮作用。可以反製或解除同級或更低等級的黑暗法術。
“我去!施法者怎麽這麽複雜啊?”
戈騷抓狂了,尼瑪放個技能不但要讀條竟然還要念咒語?念咒語就算了居然還要施法材料??沒施法材料竟然效果還要減半???
你讓他上那去抓螢火蟲去?
可鬱悶歸鬱悶,戈騷還能舍得放棄不用不成?
“啵~來~特~?”
“巴~來~提?”
“布~萊~忒!”
戈騷大著舌頭用楚都方言版的英語,念了好幾遍才找準了音,隻見自己的右手光芒一閃,籠罩上了一層瑩瑩的白光,5根蠟燭的亮度就這麽點亮?
想了想“法術描述”中的解釋,戈騷伸手往那根木棍(山胡桃木)的棍頭上一點,木棍上立刻發出瑩瑩的光芒來,可看著棍頭上散發的微弱光芒,戈騷無語了,雖說因為無施法材料而效果-50%,可這也太不亮了!
由於《無盡永恆》中有晝夜更替、天氣變化等係統,所以目前遊戲裏的環境還處於白天的時段,“光亮術”的效果微弱的幾乎看不出來,隻能希望到了“晚上”光線變得昏暗甚至伸手不見五指的時候,這個法術能有點用了。
“佛~來~兒?”
“福~來~二?”
“弗~萊~爾!”
戈騷又換了個“閃光術”試了下,剛念完咒語,“噗!”的一下,一團刺眼的白光就從他手中炸開,猝不及防的戈騷頓時眼前一片雪白,白茫茫的什麽都看不見了!
“誒?這個不錯!可以當閃光彈用啊!?”
研究出了興趣的戈騷,擠了擠被閃的發花的眼睛,又接連釋放了“昏暗術、禁光術”等幾個光係法術,0級“昏暗術”會在以他為圓心的50尺半徑內形成一片昏暗的區域,就像是夜晚一般朦朦朧朧的,“禁光術”更狠,幹脆就是伸手不見五指!
花了好一會,戈騷才把所有法術都試了一遍,可惜其中絕大多數法術都隻是輔助技能和被動技能,少數才是攻擊技能。
隨著實驗,戈騷也漸漸弄明白了施法者的戰鬥模式,的確比戰職者直接掄家夥砍殺麻煩多了,不但需要選擇技能、設定技能、準備技能(讀條),而且還需要施法材料!
照這樣看,施法者職業路線在前期,估計是不用希望能夠衝鋒在戰場的第一線了,真要打起來,估計他這邊還沒準備好呢,就已經被敵人亂刀砍死了!
相對於傳統網遊裏的法係職業,《無盡永恆》裏的施法者雖然攻擊威力相當驚人,但施法模式卻顯得更加複雜,操作起來難度自然也就更高,最讓戈騷吐血的是,《無盡永恆》裏的施法者職業,釋放技能的時候竟然還得念咒語!
他用的遊戲眼鏡連表情都無法感應,呈現在遊戲裏就是張沒表情的死魚臉,更別說其它先進的感應功能了。
再加上身為“施法者”的戈騷,基礎敏捷屬性隻有3點,無論是動作還是速度都比基礎敏捷屬性4點的“戰職者”玩家慢了一拍,動作不夠靈活,自然搶不過人家。
火大的的戈騷幹脆找了個偏僻的角落避開其他玩家的視線,打開技能列表挑選了起來,速度慢怕什麽?咱是遠程職業!
可是技能多了好像也蠻痛苦的,一百多個0階法術讓戈騷不知道該先用哪個好,再加上又不太清楚法術的效果,連那個法術是攻擊技能都不知道,隻能從頭到尾一個一個法術慢慢測試過去。
施法者可以擁有的技能數量,似乎是跟基礎智力屬性點數掛鉤的,0級施法者有10點基礎智力屬性,這意味著他將有10個技能槽可以使用。
《無盡永恆》中的“技能槽”,實際上就相當於傳統網遊之中的技能快捷鍵,玩家可以自己設定將某個技能安放在某個技能槽中,通過技能槽所對應的操作手套上的技能觸點位置,來釋放設置好的技能。
這下戈騷可是發愁了,技能槽隻有10個,可技能卻整整有100多個呢!想要全部試一遍,他得將技能槽全部更換十遍以上!
痛並快樂著的按順序設置了10個技能,戈騷左手“掐指一算”,揮舞右手中的木棍,釋放了第一個法術“光亮術”,隻見眼前出現了一個進度條,足足走了6秒鍾,才閃過一道代表完成的光芒。
“誒?”
戈騷傻眼的東張西望了一陣,沒反應?
一頭霧水的戈騷又打開了技能麵板,隻見技能槽中象征“光亮術”的技能圖標亮了起來,但是卻沒有後續反應了。
莫名其妙的換了一個法術,又是一條足足跑了6秒的進度條,完成後又是光芒一閃,技能麵板裏的第二個法術圖標也亮了起來,但是依然釋放不出去!
“那弄錯了?還是缺少什麽?要使用施法道具才能釋放法術?木棍不算施法道具?”
戈騷鬱悶的來迴搗鼓,直到把10個法術圖標都點亮了,也沒能成功的釋放其中任何一個法術,最後在點開了“光亮術”的“法術描述”後,才發現了問題:
光亮術:塑能係[光亮]
——法術等級:0級:0/100
——法術效果:10根蠟燭的亮度
——施法時間:6秒準備時間或1秒釋放時間
——施法距離:接觸
——施法目標:接觸到的物品
——持續時間:5分鍾(可解除)
——施法材料:一隻螢火蟲或一片磷光苔蘚(若無法術材料,法術效果-50%)
——秘法咒文:
——這個法術可以使物品像光源一樣發亮,從你接觸物體的那一點發出來的光可以照亮10尺(0級)的範圍,並且能微微的照亮另外的10尺(0級)。光源是固定的,但是可施展在可移動的物體上。進入“魔法黑暗”的光線無法起到照亮作用。可以反製或解除同級或更低等級的黑暗法術。
“我去!施法者怎麽這麽複雜啊?”
戈騷抓狂了,尼瑪放個技能不但要讀條竟然還要念咒語?念咒語就算了居然還要施法材料??沒施法材料竟然效果還要減半???
你讓他上那去抓螢火蟲去?
可鬱悶歸鬱悶,戈騷還能舍得放棄不用不成?
“啵~來~特~?”
“巴~來~提?”
“布~萊~忒!”
戈騷大著舌頭用楚都方言版的英語,念了好幾遍才找準了音,隻見自己的右手光芒一閃,籠罩上了一層瑩瑩的白光,5根蠟燭的亮度就這麽點亮?
想了想“法術描述”中的解釋,戈騷伸手往那根木棍(山胡桃木)的棍頭上一點,木棍上立刻發出瑩瑩的光芒來,可看著棍頭上散發的微弱光芒,戈騷無語了,雖說因為無施法材料而效果-50%,可這也太不亮了!
由於《無盡永恆》中有晝夜更替、天氣變化等係統,所以目前遊戲裏的環境還處於白天的時段,“光亮術”的效果微弱的幾乎看不出來,隻能希望到了“晚上”光線變得昏暗甚至伸手不見五指的時候,這個法術能有點用了。
“佛~來~兒?”
“福~來~二?”
“弗~萊~爾!”
戈騷又換了個“閃光術”試了下,剛念完咒語,“噗!”的一下,一團刺眼的白光就從他手中炸開,猝不及防的戈騷頓時眼前一片雪白,白茫茫的什麽都看不見了!
“誒?這個不錯!可以當閃光彈用啊!?”
研究出了興趣的戈騷,擠了擠被閃的發花的眼睛,又接連釋放了“昏暗術、禁光術”等幾個光係法術,0級“昏暗術”會在以他為圓心的50尺半徑內形成一片昏暗的區域,就像是夜晚一般朦朦朧朧的,“禁光術”更狠,幹脆就是伸手不見五指!
花了好一會,戈騷才把所有法術都試了一遍,可惜其中絕大多數法術都隻是輔助技能和被動技能,少數才是攻擊技能。
隨著實驗,戈騷也漸漸弄明白了施法者的戰鬥模式,的確比戰職者直接掄家夥砍殺麻煩多了,不但需要選擇技能、設定技能、準備技能(讀條),而且還需要施法材料!
照這樣看,施法者職業路線在前期,估計是不用希望能夠衝鋒在戰場的第一線了,真要打起來,估計他這邊還沒準備好呢,就已經被敵人亂刀砍死了!
相對於傳統網遊裏的法係職業,《無盡永恆》裏的施法者雖然攻擊威力相當驚人,但施法模式卻顯得更加複雜,操作起來難度自然也就更高,最讓戈騷吐血的是,《無盡永恆》裏的施法者職業,釋放技能的時候竟然還得念咒語!