後記二


    這部的最早想法,來源於有人在知乎提的一個問題:如果你給《刺客信條》寫劇情,會把背景放在哪裏?


    《刺客信條》是一個沙盤類的電子遊戲,主角穿梭於一個古代或者近代的城市裏,執行各種刺殺任務,我很喜歡玩。


    當我看到這個問題時,腦子裏最先浮現出來的,就是唐代長安城。


    唐代的長安城對我來說,是一個夢幻之地。這是一個秩序井然氣勢恢宏的偉大城市,三教九流五湖四海的諸色人物雲集其中,風流文采與赫赫武威縱橫交錯,生活繁華多彩,風氣開放多元。在那裏,任何事情都有可能發生,實在是一個創作者所能想到的最合適的舞台。


    想象一個刺客的身影,在月圓下的大雁塔上躍下,追捕他的火紅燈籠從朱雀大街延伸到曲江池,驚起樂遊原上無數的宿鳥這是一個充滿了畫麵感的片段,神秘與堂皇同時糾葛,如果能寫出來,這該是一件多麽有趣的事情。


    於是我信手寫了幾侵,最初隻是簡單地想開個腦洞,沒想到越寫越興奮,一個長篇故事就這麽悄然成形。隨著故事進行下去,我的野心在膨脹。我試圖讓它節奏變得更快,讓故事結構更加精密複雜,讓每一個角色的特質更接近現代人的認知。說白了,我希望呈現出來的,不再是一個古裝刺客冒險故事,而是一個發生在國際大都市的現代故事,隻不過它湊巧發生在古代罷了。


    幸運的是,長安正是這樣一座具有超越了時空的氣質的城市,它可以同時容納古典與現代元素,並不會讓人覺得違和。所以這個故事,逐漸從一個慢吞吞的古裝傳奇武俠劇,變成了一個古代反恐題材的快節奏孤膽英雄戲。為了讓這一特質更加明顯,我還重新把劇情做了切割,就像美劇《24小時》的分集方式那樣,每半個時辰為一章,一共二十四章,正好是一天時間。


    寫這麽一部作品,最大的挑戰並不是故事的編織人物的塑造,而是對那個時代生活細節的精準描摹。要讓讀者身臨其境,真切地感受到一個活生生的長安城,作者必須要對那一段曆史了如指掌:怎麽喝茶怎麽吃飯哪裏如廁怎麽乘車,女子出門頭戴何物,男子外出怎麽花錢,上至朝廷典章製度,下到食貨物價,甚至長安城的下水道什麽走向隔水的欄杆是什麽形製,等等——要描摹的,其實是一整個世界,無論寫得多細致,都不嫌多。


    為此我戰戰兢兢地查閱了大量資料,光是專題論文和考古報告就讀了一大堆,還先後去了西安數次實地考察,希望能距離那個真正的長安城更近一些。


    在這裏,要特別感謝於賡哲老師驚鴻掃書喵森林鹿黑肚皮小蹄等幾位朋友的大璃持,他們提供給了我許多珍貴資料,還撥冗認真地拙作,給出各種文字和劇情上的意見。這份用心,我一直銘感五內。對於一個業餘的文史愛好者來說,能認識這樣學識淵博又不吝賜教的朋友,真是太好了。

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