如果把陣法比作程序,那麽符文就是程序語言,陣圖就是安裝了程序的硬件,陣眼就是輸入和輸出設備。


    裝備上的特效都是陣法。


    比如陣法,輸入風係能量,經過陣圖轉換,最後形成可控製的風係術法;則是在擊中目標後汲取水係能量,經過陣圖轉化為使用者的氣血值;的法陣與血飲類似,需要先灌注法力才能啟動,相當於加了一個能量杠杆,當然效果也更明顯。


    至於……這個很實用的特效其符文卻非常簡單,就是通過複製周圍環境顏色起到保護色作用。


    除了裝備特效,技能也和陣法淵源頗深。


    比如,最核心的符文就是聚靈符文,試煉者本身既是陣圖,又是輸入設備和輸出設備。


    作為陣圖,試煉者必須在自身的能量核心中構建出符文的藍本。如果是係統幫助構建的符文,那麽這個技能就是虛擬技能,如果是試煉者自行構建的符文,那麽這個技能就是真實技能。


    另外,、這兩個技能也是符文技能,可惜的是牧行沒有掌握其核心構造,這兩個技能始終還是虛擬技能。


    並不是所有的技能都是符文技能。比如,其本質就是能量的外放,則是神魂的感應……


    說起來,牧行唯一的符文技能還是輔助方麵的,拿得出手的戰鬥類技能一個都沒有。


    “老夫子,陣法師會教授符文嗎?”


    牧行眼睛一亮,隨即暗淡下來,他覺得自己問了一句廢話,如果陣法師可以教授符文,那麽心動早就無敵了。


    果然,老夫子的瓢潑冷水兜頭澆下。


    “老板會給打工仔發工資,但不會把公司股份輕易送出去,陣法師隻會教你虛擬陣法,而不會教你符文。要想掌握符文,隻能你自己去解析,所以,收起你一夜暴富的夢想吧,我沒有看到你頭上有主角光環籠罩。”


    “解析?”牧行心中默默地念叨著,迴憶起自己掌握聚靈符文的過程。


    以神識牽引法力來勾勒符文,一旦成型,則符文藍本將拓印在能量核心中成為真實技能,但前提是先要清楚這個符文的構造。


    煉丹術的聚靈符文是係統直接給出的,除此之外,牧行再沒見過現成的符文。


    牧行明知道和等技能有符文在起作用,但就是無法探明其清晰的結構,神識也隻能掃描到符文的模糊輪廓。


    歸納原因,牧行認為是自己的神識強度不夠,所以,他對如何解析出技能或陣法的符文也隻能束手無策。


    在牧行吸收《初級陣法入門》的知識時,心動等人也慢慢聚集到他的身邊。


    劍指天下的試煉者已經被傳送走,寒陽大師不再需要別人保護,大家隻等他布置好陣圖後去交任務了。


    “來,心靜!坐我旁邊,咱倆比較般配。”


    贏下一場戰役,大家心情都很放鬆,牧行嘴賤的毛病又犯了。心靜無語地轉過頭,心動和心落則異口同聲地迴了一句“滾”!


    “你們慧族不允許自由戀愛嗎?我最討厭包辦婚姻了!”


    “慧族不阻止自由戀愛,但拒絕虛情假意!”


    “誰是虛情假意?我可是真心的!”


    “慧族有天生直覺,觀察微表情是基本功之一,而你……”心動盯著牧行,用手在他的臉前麵比劃了一番,“臉上有一個大寫的‘假’字。”


    看到牧行撇了撇嘴,心動繼續說道:“其實我們早就知道,每當你和心靜口花花的時候,就會想起某些過往,而這段過往阻止你投入感情……”


    牧行豎著手指,阻止心動繼續說下去,同時想說出一些反駁的話來,但是憋了半天,卻想不到任何有力的迴擊,最後隻能轉移話題。


    “戰盟令任務怎樣了?”


    牧行轉移話題的意圖非常明顯,心動笑笑,並沒有糾纏之前的話題。


    “根據論壇上的經驗介紹,這次戰役勝利的獎勵就是戰盟令,屆時,慧族將是仙源山脈第一個建立戰盟的勢力,這對我們的發展很有好處。邀請你的話我就不說了,但慧族隨時可以給你提供一個副盟主的位置。”


    心動隻所以不邀請牧行,是因為清楚位麵拓荒者不應該依附任何勢力,否則其母位麵將很難有獨立的可能。


    如果牧行加入慧族,他的影響力也就局限於慧族,將來星空位麵融入萬界的時候,最好的結果也就是成為慧族的附庸,而如果慧族稍微動點兒心思,將整個星空位麵奴役也不是不可能的。


    不要指望牧行與心動等人的友誼,姑且不說心動等人在慧族是否有足夠的決策權,就算他們有,牧行也不允許自己把整個星空位麵的未來寄托在外人的臉色上。


    所以,牧行必須得打造一個他自己控製的勢力,不是為了什麽榮耀,而是為整個星辰位麵的開辟一條生存之路。


    接下來,大家交流起試煉心得。


    有些試煉者會把自己的心得發到論壇上,其他試煉者通過付費點擊來查閱,但更多的試煉者隻將自己的經驗在小圈子裏分享。


    心動講的是土係元素能量的運用。


    土係能量致密、厚重,在防守時效果突出,但攻擊力相對匱乏。


    心動得到混亂力場陣圖後受到啟發,發現了土係元素有改變重力的作用,經過不斷的實驗,他摸索出了一套身法,可以改變重力對自身的影響,讓他在戰鬥時走位飄忽詭異,甚至可以在空中滯留。


    緣分提出了木係元素能量效果轉換的設想。


    木係能量有生生不息的特性,有的人木係能量體現侵蝕效果,有的人體現的則是治愈效果,但往往不能自由轉換。


    緣分的職業是園藝師,經常要用木係能量催生植株,這個過程中輸出的木係能量就具備治愈效果,對比攻擊時附著在武器上的木係能量,緣分發現了兩者的區別。


    元素能量在微觀上具備波粒二象性,通過帶入的波譜儀器測量,緣分發現,侵蝕效果的木係能量波長較短,治愈效果的木係能量波長較長。緣分設想,如果有辦法改變輸出能量的波長,那麽就可以轉換元素能量的效果,這一發現可能不僅僅局限於木係元素,其它元素應該有同樣的效果。


    心落對裝備設定的走向進行了分析。


    剛剛進入試煉的時候,裝備掉落幾率很高,附加效果也很讚,但一涅之後,裝備附加屬性被大幅度削弱,二涅之後再次削弱。


    心動分析,係統對裝備削弱的腳步並沒有走到終點,三涅之後,裝備效果還將繼續被削弱。係統的意圖很明顯,就是讓試煉者以自身的進化為主要方向,而不要過多依靠外物。


    心靜介紹了自己成為親傳弟子的經驗。


    文文靜靜的小美女有嚴重的暴力傾向,熱衷於近身格鬥。


    她曾在一處叫作黑死溝的地方遭遇莫名偷襲,與對方爭鬥良久之後,對方亮出身份,居然是衍慧仙門的一名長老。這名叫作“幽狐”的長老將心靜收為親傳弟子,指點了她功法修煉,將其功法提升到了“典”級,並傳授了她身法。


    “典”級的功法在加快升級的同時還附加了其它屬性,比如傷害減免,比如僵直時間減少等。


    身法則是教會試煉者如何運用元素能量控製身體變化。身法需要水、木元素能量提高身體的柔韌性,在金屬性元素的加持下,瞬間爆發直線攻擊。


    配合慧族的直覺天賦,心靜在近身格鬥時總能發現對方弱點,並經常打出弱點攻擊效果。不過因為身法特點的緣故,心靜不得不放棄了心愛的錘子,改用更為靈巧的匕首。


    大家都分享了自己的經驗,牧行也不藏私,將自己對符文的理解陳述了一遍。


    經過一番交流,大家都各有領悟,這時,戰場內響起係統通告。


    叮!寒陽大師完成**連鎖陣布置,心動為誰的隊伍獲得“礦脈爭奪戰”的勝利!該隊伍成員可在衍慧仙門獻功閣領取獎勵!


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