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我的宇宙戰艦成了野蠻人的星球 作者:魂大 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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在這方麵,影殺者和疾風使,貌似都不太行。
影殺者和疾風使也不是很適合的範圍攻擊職業,這麽說來,好像這兩個職業很廢物一樣,那自然不太可能。
影殺者的特長和優點很多,首先就是保命和隱蔽性,藏在影子裏麵,誰都不好發覺。
其次就是多方麵的攻擊手段,像是軟軟已經有些影法師能力了,很多時候直接操控影子進行攻擊,或者是把影子變成某些武器道具之類,這也是拓展了軟軟的攻擊手段。
至於疾風使?速度快!這還不夠快樂嗎?
當然,疾風使的特色可不隻是速度快,同時速成力也是關鍵,也就是所謂的速度越快,造成更高攻擊程度。
但她們兩個湊在一起,麵對需求打點的時候,卻也有些不太夠用的樣子。
“不過,我們應該是有辦法的,不是嗎?”軟軟說道。
戲弄有些無奈,但也就隻能按照軟軟所說,還真必須要有個辦法了。
協助援助嗎?可聖堂這邊,現在還能夠提供什麽呢?
戲弄立馬繼續開始檢索了,天使係統之中的內容頗多,也有些許攻略方式。
不過嘛,能夠現在可以使用的,卻是沒有幾個。
而且看起來,也都是有些困難的模式。
“沒有選擇的話,也而隻能選擇了。”戲弄嘀咕著。
軟軟問道:“是什麽辦法?比較輕鬆嗎?”
戲弄搖頭:“不,對我們來說,也不會是多麽輕鬆的。”
這時候戲弄才開始認真說道:“實際上就現在的情況,我選擇了一個最好的方案,那也是有很大危險性的,你確定要做嗎?”
軟軟說:“那不然呢?就這麽離開嗎?那搗蛋天使,或許就是希望我們離開,不管怎麽說,我是不願意就這麽夾著尾巴離開的。”
夾著尾巴離開?這話說的真好,搞的戲弄都有些生氣了。
不管怎麽說,戲弄可不是真的毫無感受,對造成到現在這種情況的原有根本,那不就是搗蛋天使嗎?
因為這種事情,而造成如此局麵,戲弄也不是真忍住了,隻是說,考慮之後,還是可以選擇退讓一步罷了。
但仔細一想,結果還真是更加生氣了。
所以說到底,戲弄會同意軟軟的意思,還是也有自己的意識在裏麵,這也是必然的。
不管怎麽說,兩人組合一榮俱榮,一恥具恥。。。
好了,不扯淡這麽多了,既然已經選定了方案。
戲弄也就立馬和軟軟開始了頻道私聊,畢竟這些人頭蟲子可不是什麽傻蛋,其中還有頗多耳朵不錯的家夥。
如果是讓這些耳目聽到了內容,那可不是什麽好事情。
所幸,人頭蟲不喜歡亂動,也沒有過於主動,所以軟軟她們有機會輕易進行安靜對話。
在片刻之後,戲弄突然就消失不見了。
很顯然戲弄這是進入了超高速之中,而那些人頭蟲們也沒有亂動。
隻是其中有些眼目敏銳的,現在正在賣力找尋著戲弄的位置。
但很快,它們有些詫異和不解。
“老大,找不到啊!”蟲子們正和那中年大叔人頭蟲子私密交流著。
這就是這裏的蟲王,也就是有個中年大叔腦袋的人頭蟲,這家夥現在被層層保護著,周圍是各種人頭蟲圍著保護著。
這中年大叔人頭蟲王,現在也是一臉凝重思考著:“你們都找不到?難道速度是快到那種程度了?那疾風使可不好解決,而且另外一個是影殺者,兩大刺客類職業湊在一起,居然還搞出了一個組合,這可是相當麻煩,尤其是我們無法找到高速移動者的話,就很可能任何時候都會被偷襲,那麽。”
就在這蟲王思考的時候,周圍的小弟蟲子們中就有在叫喚:“老大,那算是超速者,叫什麽高速移動者?真是又長又醜又難聽。”
這些蟲子們的智慧和知識,的確是異常淵博。
但對於蟲王大叔人頭蟲來說,它對於這種話很無奈也很不爽。
人頭蟲或許也是因為長著人頭的緣故,比起其他的蟲群社會來說,人頭蟲的確是更加自我一些,也是更加難管。
不,就所有蟲群社會中,人頭蟲絕對是最難管理的了。
因為像人,也的確是更加自我。
不過講真,人頭蟲的誕生,其本質也就和其他類型的蟲子有太大的詫異了。
人頭蟲之所以是這模樣,可不是所謂自然產生的,更不會是什麽變異或者進化產物。
而是一種被創造物,是一種實驗結果的產物。
人頭蟲的出現,那是一個實驗,是把人類的意識和靈魂放入蟲子中,就以如此的方式誕生了人頭蟲。
所以比起普通的蟲子,還是其他高等蟲族來說,人頭蟲是特殊的,也很難被認可。
即便蟲族文化和意識中,那是相當容易就能夠混合、融合。
但像是人頭蟲這種,卻也很難被融合。
因為人頭蟲,不是真正的蟲子。
不過關於這點,也是在人頭蟲這個物種自我內繁衍之後,開始出現的新世代人頭蟲之後,倒是有所變化。
被創造的那一批,不能算是人,也不算是蟲子。
但新世代的人頭蟲,卻是可以被歸納一種了。
很顯然,人頭蟲不管是否新世代,都不太可能歸納人族,也隻有一個歸納方式,自然也就是歸納蟲族範疇了。
當然放在現在,這個話題自然也不是重點。
這些人頭蟲可不是之前那巨蠻獸,那玩意可以不清楚自己處境。
但人頭蟲是可以清楚自己是處於一種比較尷尬的局麵,也就是它們現在是被囚禁一樣的情況了。
這裏可不是它們本來該在的地方,同時被放在這裏,更不可能是它們情願的。
軟軟是有說過關於這些人頭蟲的情報,但本質上來說,人頭蟲不會離開所謂的領地,實際上也是因為它們的一些局限性。
沒錯,人頭蟲的劣勢,也就是長著人類的腦袋,造成形體上的不完善。
雖然人腦中帶來的頗多優勢,較高的智能,甚至是有超能力之類的。
但人頭造成的劣勢,就是它們行動很不方便。
甚至亂跑的話,那時候也就是它們最為劣勢的情況了。
因為帶著人頭,行動不便的情況之下,隻要走動,幾乎就是被獵殺的隨意目標。
這也是為什麽人頭蟲會有所謂的領地意識,因為這是沒有辦法的事情。
它們的活動力很有限,但這倒是不影響它們的生存能力。
簡單來說,不要暴露劣勢,不能隨便跑動。
而留在原地,占據一小片區域,這些人頭蟲也是有能夠生存的能力。
比如說用它們的能力吸引食物自己靠過來之類的,這對人頭蟲來說可也不是什麽困難。
更何況,吃食對人頭蟲本來也不是什麽重點。
它們甚至是能夠做到自己製造食物,而且用能量修煉的方式,自我供給能力那也是人頭蟲的頗多能力之一。
隻要人頭蟲群中,有那麽一個這種能力的人頭蟲,它們就肯定不會餓死了。
像是這裏的這些,也就是這種情況。
這裏的主人,可不會給它們食物的,都是它們自我提煉能量來供給能力。
反正在這裏過日子,還真是挺難為這些人頭蟲,那日子過得可是清苦。
好了,扯淡了半天。
現在也就是軟軟她們到底是在哪裏啊?
實際上她們並不在這裏,但還是在這裏。
她們是在現實世界和影界之間,通過這種方式穿行著。
沒錯,是在世界之間。
這是一種技能,也是一種技巧。
是影殺者的能力之一了,隻是以前軟軟幾乎沒用過。
原因也很簡單,必要性不大,而且以前軟軟好像也不太會用。
因為穿行世界之間,也是相當勞累的。
同時這速度並不快,因為既然不是現實,更不是影界,而是兩邊之間的緣故,所以造成消耗又大,又浪費時間,而且還很累。
本來影殺者已經具備了穿行影子,那又快又方便,而且還強力。
既然如此,為什麽要從兩界之間的方式穿行呢?
之前是用不到,但現在就不一樣了。
哪些人頭蟲們都有防護罩,即便是軟軟她們想要靠近,也是相當困難。
更別說戲弄的速度雖然快,但卻也是能夠被超級視覺所捕捉。
而人頭蟲中,也有這種特別的類型。
在這種局麵下,戲弄速度是快,可隻要被鎖定捕捉了,那麽接下來就會被各種技能、能力所攻擊。
速度快?要知道戲弄那也是跑得快,是有物理性的移動方式。
這種移動方式好處在於各方麵都很好,速度快、穩定並且啟動高效。
但是也會容易受到各種物理係限製,比如說重力場、減速帶、限製移動之類。
尤其是容易被鎖定的情況之下,幾乎是難以躲開的。
像是重力場的話,那直接就是一個範疇範圍,靠近的話,就會被限製了。
這也就是物理係的移動方式比較麻煩的地方,像是有的移動能力,直接是如同傳送的時空跳躍,像是防護罩都沒有用的。
當然,那類型也有自己劣勢。
優劣勢都會有所存在,反正放在現在,被限製之下。
讓天使係統幫忙推算了一下,就得出了一個不錯的提議。
也就是她們現在正在進行的,通過穿行於兩界之間,這就無視了防護罩。
那防護罩也有物理性,是存在於現實之中,無法也不可能阻礙兩界之間的穿行方式。
如果是時空跳躍,或許這些蟲子們也有能力破解。
但可惜,影能力那不是誰都能有的。
之所以影殺者稀有,那麽稀有也自然有好處。
像是這些蟲子幾乎是萬能的,可也隻是具備多少萬之類數量的能力罷了。
可這其中,就不會包括一些相當稀有的能力。
影能力就是其中之一,更別說穿行兩界之間,沒有點水平和實力,都無法做到。
以前軟軟想用,也用不了,能夠用的時候,卻也沒有機會使用,更沒有必要使用。
而當戲弄提到這個的時候,軟軟也才是想起來了。
哦,她原來還是會這個啊!
不過嘛,在兩界之間的行動,還是讓軟軟感到相當勞累。
也是這種緣故下,軟軟發覺了這個方式的劣勢。
“怪不得說這個可能有危險,如果我消耗過大,等下我可能都不能一直藏在你影子裏麵,最重要的是我可能會幫忙不了了,而那時候一下子不能成功,我們就沒有第二次機會,甚至是有生命危險了。”軟軟一邊喘息一邊說道。
戲弄點頭:“是啊,這消耗對你來說,也是的確很大。”
雖然能夠利用聖堂的天使係統恢複,但消耗可不是能量消耗。
而且越是高階,能量消耗反而是最不重要的一個環節。
幾乎厲害一些,都會做到能量循環,除了某些特定的職業或者類型,比如爆態之類,會直接爆發自己全麵力量類型以外,都是可以做到持續戰鬥低消耗,甚至是無消耗了。
當然,碰到難纏的對手,不搏命也不可能,那時候也可能會是把能量消耗殆盡。
但說到底能量消耗,那都是最不重要的環節,而現在軟軟主要的消耗,還是心力消耗。
這是精神、心神、意識上的消耗,是需要自我恢複的。
即便是嗑藥,那也並非實際上的精神補充,頂多是精神亢奮,讓自己難以感到心累,但依舊會充斥各種精神負荷。
這種負荷是很難真正消除,至少能量係統支持中,可不包括這個,這主要還是倚靠自我恢複,時間休養。
當然,這種精神消耗恢複起來也可以是很快的。
軟軟自信覺得,她就算是消耗精神頗多,也可以很快恢複過來,最多也就幾分鍾罷了。
可時間有那麽多嗎?攻擊的機會,出手的次數,如果壓縮在一次。
那麽她們就沒有那麽多時間來恢複了。
隻要一次失敗了,那麽就可能沒有下一次機會。
雖說人頭蟲不太可能會有影能力,但是如果是一次失敗的話,對方也就清楚軟軟她們的手段,那麽接下來就立馬開始會想對策。
在這方麵,影殺者和疾風使,貌似都不太行。
影殺者和疾風使也不是很適合的範圍攻擊職業,這麽說來,好像這兩個職業很廢物一樣,那自然不太可能。
影殺者的特長和優點很多,首先就是保命和隱蔽性,藏在影子裏麵,誰都不好發覺。
其次就是多方麵的攻擊手段,像是軟軟已經有些影法師能力了,很多時候直接操控影子進行攻擊,或者是把影子變成某些武器道具之類,這也是拓展了軟軟的攻擊手段。
至於疾風使?速度快!這還不夠快樂嗎?
當然,疾風使的特色可不隻是速度快,同時速成力也是關鍵,也就是所謂的速度越快,造成更高攻擊程度。
但她們兩個湊在一起,麵對需求打點的時候,卻也有些不太夠用的樣子。
“不過,我們應該是有辦法的,不是嗎?”軟軟說道。
戲弄有些無奈,但也就隻能按照軟軟所說,還真必須要有個辦法了。
協助援助嗎?可聖堂這邊,現在還能夠提供什麽呢?
戲弄立馬繼續開始檢索了,天使係統之中的內容頗多,也有些許攻略方式。
不過嘛,能夠現在可以使用的,卻是沒有幾個。
而且看起來,也都是有些困難的模式。
“沒有選擇的話,也而隻能選擇了。”戲弄嘀咕著。
軟軟問道:“是什麽辦法?比較輕鬆嗎?”
戲弄搖頭:“不,對我們來說,也不會是多麽輕鬆的。”
這時候戲弄才開始認真說道:“實際上就現在的情況,我選擇了一個最好的方案,那也是有很大危險性的,你確定要做嗎?”
軟軟說:“那不然呢?就這麽離開嗎?那搗蛋天使,或許就是希望我們離開,不管怎麽說,我是不願意就這麽夾著尾巴離開的。”
夾著尾巴離開?這話說的真好,搞的戲弄都有些生氣了。
不管怎麽說,戲弄可不是真的毫無感受,對造成到現在這種情況的原有根本,那不就是搗蛋天使嗎?
因為這種事情,而造成如此局麵,戲弄也不是真忍住了,隻是說,考慮之後,還是可以選擇退讓一步罷了。
但仔細一想,結果還真是更加生氣了。
所以說到底,戲弄會同意軟軟的意思,還是也有自己的意識在裏麵,這也是必然的。
不管怎麽說,兩人組合一榮俱榮,一恥具恥。。。
好了,不扯淡這麽多了,既然已經選定了方案。
戲弄也就立馬和軟軟開始了頻道私聊,畢竟這些人頭蟲子可不是什麽傻蛋,其中還有頗多耳朵不錯的家夥。
如果是讓這些耳目聽到了內容,那可不是什麽好事情。
所幸,人頭蟲不喜歡亂動,也沒有過於主動,所以軟軟她們有機會輕易進行安靜對話。
在片刻之後,戲弄突然就消失不見了。
很顯然戲弄這是進入了超高速之中,而那些人頭蟲們也沒有亂動。
隻是其中有些眼目敏銳的,現在正在賣力找尋著戲弄的位置。
但很快,它們有些詫異和不解。
“老大,找不到啊!”蟲子們正和那中年大叔人頭蟲子私密交流著。
這就是這裏的蟲王,也就是有個中年大叔腦袋的人頭蟲,這家夥現在被層層保護著,周圍是各種人頭蟲圍著保護著。
這中年大叔人頭蟲王,現在也是一臉凝重思考著:“你們都找不到?難道速度是快到那種程度了?那疾風使可不好解決,而且另外一個是影殺者,兩大刺客類職業湊在一起,居然還搞出了一個組合,這可是相當麻煩,尤其是我們無法找到高速移動者的話,就很可能任何時候都會被偷襲,那麽。”
就在這蟲王思考的時候,周圍的小弟蟲子們中就有在叫喚:“老大,那算是超速者,叫什麽高速移動者?真是又長又醜又難聽。”
這些蟲子們的智慧和知識,的確是異常淵博。
但對於蟲王大叔人頭蟲來說,它對於這種話很無奈也很不爽。
人頭蟲或許也是因為長著人頭的緣故,比起其他的蟲群社會來說,人頭蟲的確是更加自我一些,也是更加難管。
不,就所有蟲群社會中,人頭蟲絕對是最難管理的了。
因為像人,也的確是更加自我。
不過講真,人頭蟲的誕生,其本質也就和其他類型的蟲子有太大的詫異了。
人頭蟲之所以是這模樣,可不是所謂自然產生的,更不會是什麽變異或者進化產物。
而是一種被創造物,是一種實驗結果的產物。
人頭蟲的出現,那是一個實驗,是把人類的意識和靈魂放入蟲子中,就以如此的方式誕生了人頭蟲。
所以比起普通的蟲子,還是其他高等蟲族來說,人頭蟲是特殊的,也很難被認可。
即便蟲族文化和意識中,那是相當容易就能夠混合、融合。
但像是人頭蟲這種,卻也很難被融合。
因為人頭蟲,不是真正的蟲子。
不過關於這點,也是在人頭蟲這個物種自我內繁衍之後,開始出現的新世代人頭蟲之後,倒是有所變化。
被創造的那一批,不能算是人,也不算是蟲子。
但新世代的人頭蟲,卻是可以被歸納一種了。
很顯然,人頭蟲不管是否新世代,都不太可能歸納人族,也隻有一個歸納方式,自然也就是歸納蟲族範疇了。
當然放在現在,這個話題自然也不是重點。
這些人頭蟲可不是之前那巨蠻獸,那玩意可以不清楚自己處境。
但人頭蟲是可以清楚自己是處於一種比較尷尬的局麵,也就是它們現在是被囚禁一樣的情況了。
這裏可不是它們本來該在的地方,同時被放在這裏,更不可能是它們情願的。
軟軟是有說過關於這些人頭蟲的情報,但本質上來說,人頭蟲不會離開所謂的領地,實際上也是因為它們的一些局限性。
沒錯,人頭蟲的劣勢,也就是長著人類的腦袋,造成形體上的不完善。
雖然人腦中帶來的頗多優勢,較高的智能,甚至是有超能力之類的。
但人頭造成的劣勢,就是它們行動很不方便。
甚至亂跑的話,那時候也就是它們最為劣勢的情況了。
因為帶著人頭,行動不便的情況之下,隻要走動,幾乎就是被獵殺的隨意目標。
這也是為什麽人頭蟲會有所謂的領地意識,因為這是沒有辦法的事情。
它們的活動力很有限,但這倒是不影響它們的生存能力。
簡單來說,不要暴露劣勢,不能隨便跑動。
而留在原地,占據一小片區域,這些人頭蟲也是有能夠生存的能力。
比如說用它們的能力吸引食物自己靠過來之類的,這對人頭蟲來說可也不是什麽困難。
更何況,吃食對人頭蟲本來也不是什麽重點。
它們甚至是能夠做到自己製造食物,而且用能量修煉的方式,自我供給能力那也是人頭蟲的頗多能力之一。
隻要人頭蟲群中,有那麽一個這種能力的人頭蟲,它們就肯定不會餓死了。
像是這裏的這些,也就是這種情況。
這裏的主人,可不會給它們食物的,都是它們自我提煉能量來供給能力。
反正在這裏過日子,還真是挺難為這些人頭蟲,那日子過得可是清苦。
好了,扯淡了半天。
現在也就是軟軟她們到底是在哪裏啊?
實際上她們並不在這裏,但還是在這裏。
她們是在現實世界和影界之間,通過這種方式穿行著。
沒錯,是在世界之間。
這是一種技能,也是一種技巧。
是影殺者的能力之一了,隻是以前軟軟幾乎沒用過。
原因也很簡單,必要性不大,而且以前軟軟好像也不太會用。
因為穿行世界之間,也是相當勞累的。
同時這速度並不快,因為既然不是現實,更不是影界,而是兩邊之間的緣故,所以造成消耗又大,又浪費時間,而且還很累。
本來影殺者已經具備了穿行影子,那又快又方便,而且還強力。
既然如此,為什麽要從兩界之間的方式穿行呢?
之前是用不到,但現在就不一樣了。
哪些人頭蟲們都有防護罩,即便是軟軟她們想要靠近,也是相當困難。
更別說戲弄的速度雖然快,但卻也是能夠被超級視覺所捕捉。
而人頭蟲中,也有這種特別的類型。
在這種局麵下,戲弄速度是快,可隻要被鎖定捕捉了,那麽接下來就會被各種技能、能力所攻擊。
速度快?要知道戲弄那也是跑得快,是有物理性的移動方式。
這種移動方式好處在於各方麵都很好,速度快、穩定並且啟動高效。
但是也會容易受到各種物理係限製,比如說重力場、減速帶、限製移動之類。
尤其是容易被鎖定的情況之下,幾乎是難以躲開的。
像是重力場的話,那直接就是一個範疇範圍,靠近的話,就會被限製了。
這也就是物理係的移動方式比較麻煩的地方,像是有的移動能力,直接是如同傳送的時空跳躍,像是防護罩都沒有用的。
當然,那類型也有自己劣勢。
優劣勢都會有所存在,反正放在現在,被限製之下。
讓天使係統幫忙推算了一下,就得出了一個不錯的提議。
也就是她們現在正在進行的,通過穿行於兩界之間,這就無視了防護罩。
那防護罩也有物理性,是存在於現實之中,無法也不可能阻礙兩界之間的穿行方式。
如果是時空跳躍,或許這些蟲子們也有能力破解。
但可惜,影能力那不是誰都能有的。
之所以影殺者稀有,那麽稀有也自然有好處。
像是這些蟲子幾乎是萬能的,可也隻是具備多少萬之類數量的能力罷了。
可這其中,就不會包括一些相當稀有的能力。
影能力就是其中之一,更別說穿行兩界之間,沒有點水平和實力,都無法做到。
以前軟軟想用,也用不了,能夠用的時候,卻也沒有機會使用,更沒有必要使用。
而當戲弄提到這個的時候,軟軟也才是想起來了。
哦,她原來還是會這個啊!
不過嘛,在兩界之間的行動,還是讓軟軟感到相當勞累。
也是這種緣故下,軟軟發覺了這個方式的劣勢。
“怪不得說這個可能有危險,如果我消耗過大,等下我可能都不能一直藏在你影子裏麵,最重要的是我可能會幫忙不了了,而那時候一下子不能成功,我們就沒有第二次機會,甚至是有生命危險了。”軟軟一邊喘息一邊說道。
戲弄點頭:“是啊,這消耗對你來說,也是的確很大。”
雖然能夠利用聖堂的天使係統恢複,但消耗可不是能量消耗。
而且越是高階,能量消耗反而是最不重要的一個環節。
幾乎厲害一些,都會做到能量循環,除了某些特定的職業或者類型,比如爆態之類,會直接爆發自己全麵力量類型以外,都是可以做到持續戰鬥低消耗,甚至是無消耗了。
當然,碰到難纏的對手,不搏命也不可能,那時候也可能會是把能量消耗殆盡。
但說到底能量消耗,那都是最不重要的環節,而現在軟軟主要的消耗,還是心力消耗。
這是精神、心神、意識上的消耗,是需要自我恢複的。
即便是嗑藥,那也並非實際上的精神補充,頂多是精神亢奮,讓自己難以感到心累,但依舊會充斥各種精神負荷。
這種負荷是很難真正消除,至少能量係統支持中,可不包括這個,這主要還是倚靠自我恢複,時間休養。
當然,這種精神消耗恢複起來也可以是很快的。
軟軟自信覺得,她就算是消耗精神頗多,也可以很快恢複過來,最多也就幾分鍾罷了。
可時間有那麽多嗎?攻擊的機會,出手的次數,如果壓縮在一次。
那麽她們就沒有那麽多時間來恢複了。
隻要一次失敗了,那麽就可能沒有下一次機會。
雖說人頭蟲不太可能會有影能力,但是如果是一次失敗的話,對方也就清楚軟軟她們的手段,那麽接下來就立馬開始會想對策。