第四十六章 光衝環
星戰係統提前百年,我帶人類飛升 作者:璋盛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
按照當前的經濟形勢,體驗館老板出手可以說是非常闊綽了。
隻需要“槍法說得過去”這一個條件,就能開出兩千塊一天的薪酬。
這也側麵反應出對方實在是找不到什麽合適的人選。
畢竟槍械在這個國家終究是小眾娛樂,誕生一個射術精湛的人才,天賦和熱愛缺一不可。
一陣拉扯後,這次談判最終以店家的加碼作為結束。
通過電話與老板溝通後,教練最終將薪酬加到了2600元。
確定了合作事項,在教練的邀請下,楊覃又跟著對方到射擊房進行了為期半小時的“基礎鞏固訓練”。
既然接下了活,自然也不能太過敷衍。
反正一切資源由店家提供,借此機會學門本事也不吃虧。
等他離開體驗店時,時間已經差不多到了中午。
攥著教練預支給自己的會員卡,楊覃心滿意足地朝家的方向走。
這次他願意接活,除了堪比賞金任務的來錢速度外,這張年度會員卡也是原因之一。
楊覃心裏計劃著,以後假期閑來無事的時候,可以讓家裏人也來體驗一下這些平常接觸不到新鮮事物。
幾分鍾上千塊的燒錢速度,放在以前是他難以想象的。
......
......
【遠程武器賽結束後,接下來要進行的是更為關鍵的近戰武器賽。】
【你來到了比賽現場。】
【與遠程賽的場地類似,這裏同樣擺放著許多受力目標。】
【隻不過你的武器變成了光束軍刀。】
【對於新兵而言,想要在限定的時間內打爆它們,顯然有著不小的難度。】
【為了最終的冠軍,你仍然需要拿出十二分的精神。】
楊覃眨了眨眼,麵板上的任務描述變成了【打爆前方目標,禁止使用強化單元】
和之前隻差了一個字。
從“射”變成“打”。
隻不過這一迴,下方的排名預期,除了顯示近戰賽的評價標準外,還多了總成績要求。
列於上方的是近戰賽評價標準:
【滿分:打爆49個目標】
【優秀:打爆36個目標】
【良好:打爆29個目標】
【不合格:打爆24個目標以內】
和遠程賽如出一轍的數字。
由於係統無法顯示百年後的畫麵,楊覃隻能猜測,兩種比賽所采用的“受力目標”,似乎不是完全相同的物體。
否則無論怎麽看,評價標準都無法做到如此統一。
好比射擊房裏的玻璃瓶,如果是“近戰”,他一腳就能踹碎其中大部分。
拋開這些細枝末節的東西,楊覃又把注意力投到後方的總成績。
【第一名:總分48分】
【第二名:總分45分】
【第三名:總分41分】
按照占比來看,自己目前已經拿到了9.8分。
隻要在近戰賽中拿到38.2分,就能穩居第一了。
四舍五入下來,多了一個目標的容錯率。
但這對楊覃而言似乎並沒有什麽意義。
相比遠程賽,近戰賽簡直就是送分題。
迴到家中後,他將那些隨意扔在陽台的塑料瓶收拾好,數夠49個後,帶進了用以儲物的【混沌鏡】內。
這片觸不到邊際的白色空間,簡直就是天然的演武場。
把這些瓶子放在視野前方。楊覃拔出光束軍刀。
光芒亮起。
極短的一瞬間,近乎所有的瓶子都化為烏有。
然而光幕上的提示並沒有出現。
楊覃琢磨片刻,突然意識到,大概是由於融化速度過快,這無法被係統識別為“打爆”。
沒辦法,他隻好再去搜刮塑料瓶。
好在家裏囤積的廢棄瓶子實在太多了。
之前總想著攢一攢再賣給樓下收廢品的大爺,但隨著瓶子數量的增多,微薄的收益已經比不上囤物來帶的樂趣了。
現在,楊覃終於為這些塑料瓶找到了最適合它們的歸宿。
吃過一次虧後,這迴他開始刻意去追求“打爆”這項條件。
方法也很簡單,在軍刀亮起的一瞬間對塑料瓶進行逐個擊破,這樣就不會出現瞬間融化的情況。
【你打爆了49個目標,在近戰武器賽中獲得了“優秀”評價。】
【經過分數權重計算,你的總成績為:49分】
【你拿到了武器賽的第一名。】
【當前總排名:1】
0.318%→0.33%。
站在白色空間內,楊覃當場領取了獎勵。
【光衝環:安裝在光束軍刀上,可形成一次光衝狀態】
摘下浮在半空中的環狀物,他順手就戴在了軍刀上。
下一秒,刀刃像是靈魂出竅一樣,瞬間向前衝射而出。
如箭矢般飛躍了很長一段距離,直到消失在視野最遠端。
“這就是光衝狀態嗎?”
楊覃發現,在這一係列“運動”結束後,原本亮晶晶的【光衝環】竟變得黯淡。
大概是進入冷卻了。
隻需要“槍法說得過去”這一個條件,就能開出兩千塊一天的薪酬。
這也側麵反應出對方實在是找不到什麽合適的人選。
畢竟槍械在這個國家終究是小眾娛樂,誕生一個射術精湛的人才,天賦和熱愛缺一不可。
一陣拉扯後,這次談判最終以店家的加碼作為結束。
通過電話與老板溝通後,教練最終將薪酬加到了2600元。
確定了合作事項,在教練的邀請下,楊覃又跟著對方到射擊房進行了為期半小時的“基礎鞏固訓練”。
既然接下了活,自然也不能太過敷衍。
反正一切資源由店家提供,借此機會學門本事也不吃虧。
等他離開體驗店時,時間已經差不多到了中午。
攥著教練預支給自己的會員卡,楊覃心滿意足地朝家的方向走。
這次他願意接活,除了堪比賞金任務的來錢速度外,這張年度會員卡也是原因之一。
楊覃心裏計劃著,以後假期閑來無事的時候,可以讓家裏人也來體驗一下這些平常接觸不到新鮮事物。
幾分鍾上千塊的燒錢速度,放在以前是他難以想象的。
......
......
【遠程武器賽結束後,接下來要進行的是更為關鍵的近戰武器賽。】
【你來到了比賽現場。】
【與遠程賽的場地類似,這裏同樣擺放著許多受力目標。】
【隻不過你的武器變成了光束軍刀。】
【對於新兵而言,想要在限定的時間內打爆它們,顯然有著不小的難度。】
【為了最終的冠軍,你仍然需要拿出十二分的精神。】
楊覃眨了眨眼,麵板上的任務描述變成了【打爆前方目標,禁止使用強化單元】
和之前隻差了一個字。
從“射”變成“打”。
隻不過這一迴,下方的排名預期,除了顯示近戰賽的評價標準外,還多了總成績要求。
列於上方的是近戰賽評價標準:
【滿分:打爆49個目標】
【優秀:打爆36個目標】
【良好:打爆29個目標】
【不合格:打爆24個目標以內】
和遠程賽如出一轍的數字。
由於係統無法顯示百年後的畫麵,楊覃隻能猜測,兩種比賽所采用的“受力目標”,似乎不是完全相同的物體。
否則無論怎麽看,評價標準都無法做到如此統一。
好比射擊房裏的玻璃瓶,如果是“近戰”,他一腳就能踹碎其中大部分。
拋開這些細枝末節的東西,楊覃又把注意力投到後方的總成績。
【第一名:總分48分】
【第二名:總分45分】
【第三名:總分41分】
按照占比來看,自己目前已經拿到了9.8分。
隻要在近戰賽中拿到38.2分,就能穩居第一了。
四舍五入下來,多了一個目標的容錯率。
但這對楊覃而言似乎並沒有什麽意義。
相比遠程賽,近戰賽簡直就是送分題。
迴到家中後,他將那些隨意扔在陽台的塑料瓶收拾好,數夠49個後,帶進了用以儲物的【混沌鏡】內。
這片觸不到邊際的白色空間,簡直就是天然的演武場。
把這些瓶子放在視野前方。楊覃拔出光束軍刀。
光芒亮起。
極短的一瞬間,近乎所有的瓶子都化為烏有。
然而光幕上的提示並沒有出現。
楊覃琢磨片刻,突然意識到,大概是由於融化速度過快,這無法被係統識別為“打爆”。
沒辦法,他隻好再去搜刮塑料瓶。
好在家裏囤積的廢棄瓶子實在太多了。
之前總想著攢一攢再賣給樓下收廢品的大爺,但隨著瓶子數量的增多,微薄的收益已經比不上囤物來帶的樂趣了。
現在,楊覃終於為這些塑料瓶找到了最適合它們的歸宿。
吃過一次虧後,這迴他開始刻意去追求“打爆”這項條件。
方法也很簡單,在軍刀亮起的一瞬間對塑料瓶進行逐個擊破,這樣就不會出現瞬間融化的情況。
【你打爆了49個目標,在近戰武器賽中獲得了“優秀”評價。】
【經過分數權重計算,你的總成績為:49分】
【你拿到了武器賽的第一名。】
【當前總排名:1】
0.318%→0.33%。
站在白色空間內,楊覃當場領取了獎勵。
【光衝環:安裝在光束軍刀上,可形成一次光衝狀態】
摘下浮在半空中的環狀物,他順手就戴在了軍刀上。
下一秒,刀刃像是靈魂出竅一樣,瞬間向前衝射而出。
如箭矢般飛躍了很長一段距離,直到消失在視野最遠端。
“這就是光衝狀態嗎?”
楊覃發現,在這一係列“運動”結束後,原本亮晶晶的【光衝環】竟變得黯淡。
大概是進入冷卻了。