死亡空間裏的氛圍還是蠻不錯的,不管玩家們之前在遊戲中扮演的是什麽身份,有著怎樣的遭遇過節,死掉過後也就都全部清零了。


    這樣的氛圍很容易就讓曲竹基本還原了整個劇本的推動情況,本來還有些細節性的事情他不太清楚,但在一番詢問後,也就完全明晰了。


    最早死掉的【疾風行者】,死因是因為用刀具反抗執行抓捕工作的監管者,在當時萌妹表情的誘騙下,他下意識認為後者會配合自己行動,於是當監管者給他上銬時,他是順勢從身後腰包裏掏出了在之前劇本裏搜到的彈簧刀,撥開刀刃企圖盲刺,然而那破刀劣質的做工甚至沒讓他刺穿監管者的防護製服,不過倒是把別人嚇了一大跳,估計也是怕疾風行者還有別的什麽路數,那監管者直接使出一記轉體就把他脖子給掰了。


    解釋完畢,疾風行者還下意識用手摸了摸自己的脖子,雖然在此空間內的玩家角色身體數據已被重組,但那種心靈上的疤痕短時間內是無法消失的,不過看表情疾風行者的心態還挺好,估計是因為“死習慣了”的緣故。


    比較之下,第二個死亡者【七月飄雪】的死法就正常了不少,在眾人被監管者們抓進看押基地後,她就和曲竹一樣打起了“借助災難逃跑”的算盤,近乎是用與後者相雷同的方式,她也在災難爆發的前十幾秒被警衛帶離了審訊室,此後發生的事情一開始也都差不多,並且硬要說她其實還比曲竹更幸運一些,災難剛爆發她頭頂的一塊房屋結構就被震掉了下來,直接砸死了身旁看押她的警衛,給她的逃跑創造了完美的條件。


    和曲竹一樣,在迅速從警衛的身上找到磁卡取下手銬後,她立即跑動了起來,而且由於位置不同,她甚至隻轉了一次向就看見了下樓的梯道口,這種情況下她自然是來不及細思就衝了進去,但糟糕的事情也與此開始降臨在她的身上。


    梯道二樓至一樓的隔層被坍塌的結構碎塊堵死了,她不得以隻能返迴到二樓尋找其它下去的路徑,此時的二樓還沒有曲竹後來看見的那麽淒慘,絕大多數的實驗試劑並未因騷亂產生爆炸,所以也沒有遍布的火焰或是四處可見炸裂開來的洞口。


    由於服裝的明顯差異,七月飄雪的身份很快就被周圍人注意到了,這些職操極高的工作者開始對她實施封堵,而因為沒有曲竹那麽風騷的走位天賦,她很快就被一名警衛用電擊槍放倒了,然還不及那警衛過來給她重新上銬,邊上一個試劑罐就因為頂上結構的砸壓裂開了,金屬間摩擦碰撞造成的火星瞬間將其點燃,緊接著,就是一片亂象!


    爆炸產生的衝擊波使得七月飄雪暫時昏迷了過去,當她再度醒來時,周遭的景象已經變成了茫茫火海,在濃烈的煙霧中強撐起身子,她搖搖晃晃地扶著腦袋重新搜尋起下去的通道。


    此時路就好找多了,隨便挑了個下麵沒茬子的洞口摔下,她再次爬起身子想要逃出建築,然而也就在這時候,身後卻傳來了一聲怒斥,緊接著就是一通雜亂的槍響!


    混亂中,七月飄雪感覺到自己被擊中了,不隻一發子彈穿過她的身體射在了不遠處的防彈玻璃門上,她緩緩倒了下去,死前將視線從前方藕斷絲連的玻璃轉到了身後子彈襲來的方向,依稀之中她仿佛看見,一個沒帶頭盔的警衛正痛苦遮掩著自己半邊麵部,單手持槍瞄準著已經倒地的她,緩緩扣下了扳機……


    聽完這一段敘述,曲竹隻感覺一陣尷尬。


    開槍打死七月飄雪的npc估計就是先前被他用芥末糊臉的那位了,沒想到這老哥居然留在一樓守株待兔,好好的命不逃,非要堅守住自己最後一班崗位,實在是可歌可泣。


    象征性安慰了金發女幾句,曲竹也覺著自己現在沒啥好問的了,所有情節上的細節他目前都弄明白了,除了這兩人的死亡,其他人是怎麽死的他是一清二楚,要論誰最慘估計就是戴眼鏡的明懿了,活生生被胖子當成保齡球瓶打下去壓死,悲戚中隱隱透露出了一股滑稽。


    死亡空間裏能玩的東西很多,小到投籃機、跳舞器,大到獨立的k歌房間亦或是能內部上鎖的遊泳池,可謂是應有盡有,由此也能看出iut官方對玩家們遊戲體驗的保障,在劇本進行過程中注定會有大量玩家被淘汰出來,而為了讓這部分玩家也不會感到無聊,死亡空間內物品的豐富程度就很重要了。


    曲竹敢說,這布置,已經完全達到了一個休閑社交類全息遊戲的精良程度,就算在裏麵玩上一整天,也應該不會讓人感到無聊。不過此刻的他,卻並沒有和其他人一樣投入到周圍娛樂器械的使用中,問完問題,他是找了個沒人的小休息區,然後挑了個沙發躺在上麵開始閉目養神。


    在《超智對決》的睡眠模式中,玩家現實裏的疲勞感是不會同步傳輸進遊戲內的,所以曲竹現在所感覺到的疲憊,完完全全是因為之前劇本的緣故,雖然從感官上來將也隻有短短幾個小時,但由於不斷遭遇變故,處理突發情況,以及裝二傻子降低其他玩家警惕心的緣故,他現在是感覺自己累得一匹,索性先在遊戲裏歇一會兒,補補精神。


    這其中還有另外一層原因:每當幹完一件事情,曲竹就喜歡在腦海裏對自己的行為從頭到尾複盤一遍,不為別的,他隻是想確認下自己有沒有做過什麽錯誤的決斷,反思糾錯是人對自己思維一種很好的優化,他堅持這麽做,也是因為感受到了這種行為給他思維帶來的積累效益。


    他就這麽躺了近兩個小時的時間,盡管沒睡著,但還是感覺身子骨輕鬆了不少,腦中也完成了對劇本流程的複盤,正當他準備起身活動活動時,係統提示音突然傳來,覆蓋了整個空間:


    “劇本結束,無辜者陣營獲勝。”

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