“恭喜你們逃生者,剛才的一切就是我送給你們的見麵禮。不過說實在的,你們的表現有些讓我失望,我並不覺得那幾把鑰匙的位置很隱秘,並且為了降低遊戲難度,我還特意將兩把鎖的鎖型設置成了一樣的,然而你們卻還是浪費了這麽久時間。”
“但無論如何,遊戲都將繼續,現在你們需要破解出離開這間屋子的密碼,在門旁的電子操作板上輸入正確的數字即可開啟前往下一個房間的通道。而由於你們之前浪費了太多時間,現在屋內剩餘的氧氣大概還足夠你們堅持20分鍾,劇烈唿吸會使得氧氣消耗變得更快,如果你們想活著出去,最好心平氣和地思考謎題。”
“那麽我就不打擾你們了,希望待會兒還能再見麵。”
黑影說完閃爍了一下就消失不見了,留下屋內的眾人與安靜的空氣相伴。
若換成普通人站在這兒,此刻很可能已經開始破口大罵並叨叨些“你是誰”“你想幹什麽”“你這個瘋子”之類的廢話了,但玩家畢竟是玩家,反正遊戲裏的死亡也不是真死,所以幾人倒也沒覺著有多害怕,不過麵容依然凝重,很顯然大家都想過關拿獎勵。
“現在情況也已經清楚了,想要出去果然還需要解密。”愛恨情仇依然是第一個開口說話打破了僵局,他走到門旁的電子輸入板前,發現上麵有五條需要輸入的短杠,“是個五位數密碼,看樣子和牆上那五個掛鍾脫不了幹係。”
“這還有塗鴉!”軟甜小綿羊緊接著指了指右麵被劃有各種圖案的牆壁,“每個塗鴉上方都有一個數字,總共有五個塗鴉,看樣子它們與掛鍾之間存在某些關聯。”
“嗯,大家都思考一下,有什麽想法就說。”愛恨情仇捋了捋下巴,“這謎題應該不會太難,無論是掛鍾還是塗鴉,數量都是與密碼位數等同的,也就是說……隻要破解了規律,知道每一組對應的數字,密碼就出來了。”
“但塗鴉上麵的數字裏存在兩位數。”酷拽@霸王這時提出了反議,“如果用掛鍾比對塗鴉,然後選取對應數字,那五次比對後數字的總位數就超過五位數了。”
“那會不會有可能相鄰的兩個掛鍾對應同一幅塗鴉?”曲竹忽然開口道,“假設相鄰的兩個掛鍾對應的都是標注有兩位數的塗鴉,那隻要在排列數字順序時將這兩個掛鍾看作是一個,不就正好滿足密碼位數要求了嗎?”
“有道理……”愛恨情仇點了點頭,“我覺得這位殘竹兄弟所言很有參考價值,總之咱先想幾個密碼過去試試,錯了就錯了,也沒什麽懲罰。”
“好。”
“行。”
軟甜小綿羊和酷拽@霸王點了點頭,幾人都沒注意到一旁的曲竹此時嘴角微微勾起了一抹冷笑。
還真是輕鬆就將方向帶偏了呢。
其實這謎題他剛才就已經解出來了。
掛鍾存在的意義之一是告訴玩家時刻,而時刻中的小時數並不重要,重要的是分鍾數,每個塗鴉上方的數字正好能與每個掛鍾表盤上顯示的分鍾數相對應,再按照掛鍾類似於密碼序列從左到右的線性順序,就能得知塗鴉的閱讀順序。
每個塗鴉裏的畫麵看似互不關聯,然實則其意義並不在於具體的內容,而在其中隱藏的數字,按照掛鍾暗示的順序排列這些從塗鴉畫麵中提取出來的數字,就是密碼——。
當然,也有可能是這個序列的反製——。
曲竹敢肯定密碼就是這二者之一,不過他可不會告訴麵前這三個人,並且為了將局麵變得更加混亂,他決定再給幾人增加些難度。
趁幾人將注意力都放在塗鴉和掛鍾上時,他悄悄從腰帶裏取出了【悔恨之廚刃】,拿這玩意兒出來並不是因為他想借機偷襲,畢竟對方有三個人,他一個人偷襲實在不怎麽理智,他隻是想要人為製造些幹擾信息,來進一步打亂這幾人的思維,讓他們在20分鍾內沒辦法破解出密碼全部憋死在這裏。
其實一開始他並不準備在第一個房間就動手,因為那樣做很可能會讓他過早的暴露,但誰知道這團滅的機會是說來就來,他現在不動手就確實有些說不過去了。
刃尖刮刻牆壁是會發出聲音的,曲竹對此也早有預料,於是他先假裝思考哼哼唧唧了半天(詳情參考mc村民),然後等前麵那幾人都習以為常不再迴頭後,他才開始邊發出怪音邊在牆壁上刻數字。
這種幹擾要做就一定得考慮全麵,為了增加信息的真實度,他選擇雕刻的位置是一個很不起眼的小角落,如此一來等他待會兒提醒幾人這裏還有數字時,別人就不會覺得先前沒看見很奇怪,隻會認為是因為比較隱蔽所以漏查了。
為了避免給其他幾人歪打正著的可乘之機,他雕刻的數字分別為7和9,這樣設計就是為了在其他幾人腦中建立一種思維關聯性,隻要想到7,就會想到9。然而事實上,7確實是正確數字之一但9必定不是,所以這種關聯性一旦成功建立,那就算再給這幾個人十幾個小時他們也肯定組合不出來正確的密碼。
最後也是最為關鍵的一步,曲竹將牆上的碎渣抹除幹淨並收起刀子悄悄退到了另一個牆角,距離的保持能在很大程度上增強人言語的可信度,這也正是為什麽兇殺案的目擊證人一般都會在報案後離屍體遠遠的,除了不破壞案發現場外,給警方一種“我絕對和這人沒關係”的心理暗示也是相當重要的原因。
準備好一切,接下來隻需要表演就可以了。
“我勒個去,你們快看!那地方是不是還畫著什麽東西?”
曲竹這一嗓子成功把幾人的注意力都吸引了過來,順著他指尖的方向望去,幾人果不其然看見那牆上似乎畫著什麽東西。
“但無論如何,遊戲都將繼續,現在你們需要破解出離開這間屋子的密碼,在門旁的電子操作板上輸入正確的數字即可開啟前往下一個房間的通道。而由於你們之前浪費了太多時間,現在屋內剩餘的氧氣大概還足夠你們堅持20分鍾,劇烈唿吸會使得氧氣消耗變得更快,如果你們想活著出去,最好心平氣和地思考謎題。”
“那麽我就不打擾你們了,希望待會兒還能再見麵。”
黑影說完閃爍了一下就消失不見了,留下屋內的眾人與安靜的空氣相伴。
若換成普通人站在這兒,此刻很可能已經開始破口大罵並叨叨些“你是誰”“你想幹什麽”“你這個瘋子”之類的廢話了,但玩家畢竟是玩家,反正遊戲裏的死亡也不是真死,所以幾人倒也沒覺著有多害怕,不過麵容依然凝重,很顯然大家都想過關拿獎勵。
“現在情況也已經清楚了,想要出去果然還需要解密。”愛恨情仇依然是第一個開口說話打破了僵局,他走到門旁的電子輸入板前,發現上麵有五條需要輸入的短杠,“是個五位數密碼,看樣子和牆上那五個掛鍾脫不了幹係。”
“這還有塗鴉!”軟甜小綿羊緊接著指了指右麵被劃有各種圖案的牆壁,“每個塗鴉上方都有一個數字,總共有五個塗鴉,看樣子它們與掛鍾之間存在某些關聯。”
“嗯,大家都思考一下,有什麽想法就說。”愛恨情仇捋了捋下巴,“這謎題應該不會太難,無論是掛鍾還是塗鴉,數量都是與密碼位數等同的,也就是說……隻要破解了規律,知道每一組對應的數字,密碼就出來了。”
“但塗鴉上麵的數字裏存在兩位數。”酷拽@霸王這時提出了反議,“如果用掛鍾比對塗鴉,然後選取對應數字,那五次比對後數字的總位數就超過五位數了。”
“那會不會有可能相鄰的兩個掛鍾對應同一幅塗鴉?”曲竹忽然開口道,“假設相鄰的兩個掛鍾對應的都是標注有兩位數的塗鴉,那隻要在排列數字順序時將這兩個掛鍾看作是一個,不就正好滿足密碼位數要求了嗎?”
“有道理……”愛恨情仇點了點頭,“我覺得這位殘竹兄弟所言很有參考價值,總之咱先想幾個密碼過去試試,錯了就錯了,也沒什麽懲罰。”
“好。”
“行。”
軟甜小綿羊和酷拽@霸王點了點頭,幾人都沒注意到一旁的曲竹此時嘴角微微勾起了一抹冷笑。
還真是輕鬆就將方向帶偏了呢。
其實這謎題他剛才就已經解出來了。
掛鍾存在的意義之一是告訴玩家時刻,而時刻中的小時數並不重要,重要的是分鍾數,每個塗鴉上方的數字正好能與每個掛鍾表盤上顯示的分鍾數相對應,再按照掛鍾類似於密碼序列從左到右的線性順序,就能得知塗鴉的閱讀順序。
每個塗鴉裏的畫麵看似互不關聯,然實則其意義並不在於具體的內容,而在其中隱藏的數字,按照掛鍾暗示的順序排列這些從塗鴉畫麵中提取出來的數字,就是密碼——。
當然,也有可能是這個序列的反製——。
曲竹敢肯定密碼就是這二者之一,不過他可不會告訴麵前這三個人,並且為了將局麵變得更加混亂,他決定再給幾人增加些難度。
趁幾人將注意力都放在塗鴉和掛鍾上時,他悄悄從腰帶裏取出了【悔恨之廚刃】,拿這玩意兒出來並不是因為他想借機偷襲,畢竟對方有三個人,他一個人偷襲實在不怎麽理智,他隻是想要人為製造些幹擾信息,來進一步打亂這幾人的思維,讓他們在20分鍾內沒辦法破解出密碼全部憋死在這裏。
其實一開始他並不準備在第一個房間就動手,因為那樣做很可能會讓他過早的暴露,但誰知道這團滅的機會是說來就來,他現在不動手就確實有些說不過去了。
刃尖刮刻牆壁是會發出聲音的,曲竹對此也早有預料,於是他先假裝思考哼哼唧唧了半天(詳情參考mc村民),然後等前麵那幾人都習以為常不再迴頭後,他才開始邊發出怪音邊在牆壁上刻數字。
這種幹擾要做就一定得考慮全麵,為了增加信息的真實度,他選擇雕刻的位置是一個很不起眼的小角落,如此一來等他待會兒提醒幾人這裏還有數字時,別人就不會覺得先前沒看見很奇怪,隻會認為是因為比較隱蔽所以漏查了。
為了避免給其他幾人歪打正著的可乘之機,他雕刻的數字分別為7和9,這樣設計就是為了在其他幾人腦中建立一種思維關聯性,隻要想到7,就會想到9。然而事實上,7確實是正確數字之一但9必定不是,所以這種關聯性一旦成功建立,那就算再給這幾個人十幾個小時他們也肯定組合不出來正確的密碼。
最後也是最為關鍵的一步,曲竹將牆上的碎渣抹除幹淨並收起刀子悄悄退到了另一個牆角,距離的保持能在很大程度上增強人言語的可信度,這也正是為什麽兇殺案的目擊證人一般都會在報案後離屍體遠遠的,除了不破壞案發現場外,給警方一種“我絕對和這人沒關係”的心理暗示也是相當重要的原因。
準備好一切,接下來隻需要表演就可以了。
“我勒個去,你們快看!那地方是不是還畫著什麽東西?”
曲竹這一嗓子成功把幾人的注意力都吸引了過來,順著他指尖的方向望去,幾人果不其然看見那牆上似乎畫著什麽東西。