九和十二——這倆數字看著眼熟吧?單別誤會,這裏不是純粹的洪荒體係下,之所以是這兩個數字不是因為什麽天道之極限之類的,請注意其中還包含著十和十一……


    簡單點來說,楊毅要布置的這個陣勢唯一的一個要點就在於功能,其餘的各個方麵都是要麽做不到,能做到的都會很輕鬆的那種。少於九個世界,供能不足,多於十二個有些浪費——最主要的是楊毅犯懶,所以說九到十二就是最合適的數字。


    也就是說如果按照計劃來的話楊毅還得像這般穿越六到九次,但這種事情如果隻是單純的消遣還沒什麽,一旦性質變成了這般類似工作一樣……


    楊毅表示自己的懶心馬上就覺醒了。


    那就得想辦法偷懶了。問題是怎麽偷懶?讓法身來做這些,然後自己去神墓那邊幫忙?倒是個不錯的想法,問題是以後早晚還得遇上這樣的事情,玩意法身那邊沒空呢?怎麽辦?看來還是得想想辦法從根源上解決了這個問題。


    ‘剛好,老早以前就眼饞那門秘法了,隻不過各種事情堆積下來根本沒空,就給扔到一邊然後忘了,直到現在才※⊙,想起來,倒也不算遲……身外化身!’


    當然,正版貨修煉起來太麻煩,尤其是對楊毅來說,入個門要用的時間就得按千年來算,而入了門之後能不能繼續往下練,也就是自己是否真正適合這門秘法、能否將之練至高深境界還是說不準的事情……


    等到入門成功那天的話楊毅覺得自己都該被傳承符文灌成四階了,所以他現在要練的是不算簡化版的“簡化版”。據說。大虛空之中流傳的這門名為身外化身的秘法從一開始就有姊妹兩篇,下篇是所有人都有所了解的《身外化身之打架篇》。分出的化身實力與本尊等同,而且隻要有能力就能無限分。群毆保命必備。


    至於上篇麽,則是名為《身外化身之打雜篇》……


    打雜篇分出的的化身各種特性都和打架篇沒什麽太大的不同,唯有一點,那就是各個化身的實力最高隻能達到低於本尊一個大境界的地步,且極限是三階巔峰……可三階巔峰麵對四階還存在抖一抖的可能,能夠自由行走在大虛空中的存在絕大部分可都是五階及以上的存在!如此情況下對大虛空中那些存在來說,這種化身也就打個雜有點用了,《打雜篇》之名由此而來。


    弱勢這麽大,地位這麽尷尬。這門《身外化身之打雜篇》的修煉難度相比打架篇自然也是低了太多太多。但縱使低了那麽多,也依舊不是楊毅隨隨便便就能夠弄懂的級別——說低也得看是和誰比,一百萬在常人看來是一大筆錢,但某些土豪玩個頁遊就能砸出幾個一百萬……


    身外化身這門秘法畢竟不是普通貨色,乃是一朝練成終生受用的那種,哪怕是所謂的打雜篇也不是那麽簡單的。不說其他,將來楊毅達到四階巔峰之後隨隨便便就能搞出一大群三階巔峰的化身來!足以平推虛空中絕大部分本源宇宙……楊毅現在看似很牛,但在大環境之下一對比的話也就相當於身家剛破億潛力不小的那種。


    楊毅現在的境界是三階中,將這打雜篇身外化身練成之後憑借自身的特殊性應該能夠分出二階初層次的化身。前麵已經說了。低於自身一個大境界的化身是這門打雜篇的極限,既然叫做極限自然不會被直接抵達。但這些化身的實力卻不是能夠用單純的“二階初”來形容的,畢竟本尊懂得的東西他們也懂,越級挑戰一點壓力都沒有。弱點的半三都未必奈何得了,而十個八個一起上的話將之擊敗也未必不可能——這是在不仰仗外物的前提下!


    若是再借助著一些優勢設置一些陷阱什麽的……作為楊毅的身外化身,性格自然與楊毅如出一轍。對坑人這種事情絕對是不會有半點心理壓力的,隻可惜那各種“特權”是規則給予“三階”的尊重。境界沒有三階的化身無法使用道域之類的能力,而楊毅本尊的無限風之力到了化身那裏也得去掉“無限”倆字兒。否則的話三階之下無敵就是對他們的真實寫照。


    但接下來還是得埋頭苦練呐……好在次元世界的時間問題最適合給楊毅用來打時間差。


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    楊毅凝神一瞪眼,一團說不出是什麽顏色的“氣團”從他的體內分離了出來。這團“氣團”主要是由楊毅的精神力和風之力構成,但其中還按比例參雜著一些其他的東西,說不清道不明,很亂很糾結。分出這樣一團來還是有點費神的,但這種“氣團”卻是使用身外化身所必須的!


    接下來,楊毅需要安心的以心神操控這團“氣團”,在其中刻畫各種道之秘紋,使其受本源規則承認,隨後引導著這玩意勾勒並衍化出各種“概念”來,最終才能夠真正形成一尊至少比楊毅低一個大境界的、在各方麵都可以說是一個獨立個體卻唯獨不存在背叛之類的可能的——身外化身。


    很麻煩,非常麻煩,無比之麻煩,為了將這些過程研究明白以真正練成這門秘法,楊毅從開始到現在已經足足用了快十年的時間……再度刷新了自己最長閉關時間的記錄。而在真正搞懂了這門秘法的原理之後,楊毅也算是明白了《身外化身之打架篇》為何會難到那種地步。打雜篇為什麽會被稱作打架篇不算簡化版的簡化版?因為這門秘法的來曆其實就是將打架篇之中的一個最關鍵,也最難的點用取巧的方式代換了……


    打架篇分出的化身實力極限是與本尊等同,因為其憑依就是本尊!但以自己為憑依構建出另一個自己?這可不是克隆那麽簡單。而打雜篇就是將這個憑依從本尊改成了其他的東西,最常見也被人用的最多的一種就是本源宇宙,這玩意也是無數種能夠用來做憑依的東西中除去本尊之外最頂尖的一種——在大虛空之中。


    成就四階,便要超脫本源宇宙的束縛,也正因為如此,打雜篇分出的化身極限便是三階巔峰。


    “凝!”一聲斷喝,楊毅嘴角露出了一絲微笑,成功了。這一嗓子本身當然無關緊要,但卻是在楊毅在經曆了無數次失敗之後,第一次感受到成功在即之時的情不自禁。


    就在剛才這幾分鍾裏,楊毅以一種不通曉身外化身這門秘法的人無法理解的方式,以一種離譜的速度將這團無法辨識顏色的“氣團”“揉捏”成了無數微小的秘紋、符文,衍化成了無數個畫麵、片段,明明原材料僅僅隻是小小的的、半個腦袋大小的一團“氣團”而已,但勾勒、衍化出的這些東西卻在這半虛空之中鋪出了長度接近一光年、寬兩三米左右的一條“河流”!


    這些讓人看著眼花繚亂的東西統統在楊毅一個“凝”字之後,仿佛聽到了號令一般席卷迴了楊毅的身前不遠處,用時不到一秒。緊接著在不斷互相擠壓、不斷地向著某個地方凝聚的過程中突然綻放出了無與倫比的絢爛光彩,一道與楊毅一模一樣的虛影在這光彩之中浮現,隨著時間的流逝漸漸凝實。


    終於,無數散碎的符文、畫麵徹底消失了,光彩收斂,原地隻剩下一個與楊毅一般無二、唯有氣息弱了不知幾何的“楊毅”。


    笑著衝本尊點了點頭,化身接過本尊拋來的一尊主神分身,手上青芒一閃將之收入體內,緊接著在一道白芒的閃爍之中消失無蹤,穿越幹活去了。


    楊毅本尊卻是沒有分身那麽悠然,輕輕抹了一把額頭上並不存在的汗漬之後輕聲感歎:“就這還是難度降低了百分之九十九點九九以上的版本?消耗倒是不算啥,真尼瑪費心呐……”


    好在這種化身是沒有存在時間限製的,除非被擊殺或者楊毅主動將之散掉,否則就會一直存在下去,用不著的時候能收迴體內,可以當法寶蘊養著的。如果每次分出化身都像這樣繁瑣的話,凝聚模式與打雜篇相差無幾的《身外化身打架篇》還能叫打架神技?當然,效率這麽低也和楊毅現在熟練度不夠有很大的關係。


    藥不能停,長痛不如短痛,抱著這等心理的楊毅在感歎了兩聲之後就一不做二不休的將需要的其餘七個化身也分了出來——現在有了這麽省心的方式,楊毅當然在那九到十二四個數字中選擇了最優的十二。已經搞定了三個世界,剩餘九個,本尊搞定一個,八個化身就正好。


    能夠用十年多點就將秘法修成,自然是因為楊毅那沉浸在體內的那大部分心神對兩件神器的研究已經完成,東皇鍾和煉妖壺在他手中也終於配得上“次元神器”之名,風之道更是在這十年多之中被灌到了接近三階中頂點的地步,可謂實力大進。


    閑了這麽久,楊毅手癢了。(未完待續。。)


    ps:一更,今天承諾的四更不會少。


    昨天一不小心晚了幾分鍾,那些更新票沒拿下……要不親你再來一次?反正沒拿下的票都會給返迴去,又不會變成起點幣,2333


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