短胡子老叟的反擊說來就來,他的手腳在做著奇怪的動作,還摘下了旁邊倒下樹枝的一片葉子。忽然之間狂風大作,樹枝上所有的葉子被狂風吹落,在空中不斷飛舞,並且隨著短胡子老叟奇怪的手勢而動。那一片片葉子就在飛舞中蓄滿了勢,看一眼就好似看到了一片片葉子小刀。
白霧先前發動的地麵陷阱沒有醞釀多久,倒是在飛葉還在蓄勢的時候就已經有了動靜。地表的土眨眼之間就變成了淤泥,短胡子老叟周圍的這塊地很快成為了一片小型的沼澤。
這片沼澤地和一般的沼澤不同,它有一股往下的吸力,在淤泥裏就如同被人拉扯了一般一直在往下,這股吸力從短胡子老叟那擴散開來,靠他越近,吸力越大,而他本身就承受著巨大的吸力。
早在淤泥出現的時候,白霧就放出了一艘隻容她一人的小船,她乘上小船,注視著還在淤泥中掙紮著的短胡子老叟,臉上卻沒有半分的喜色。
由於淤泥的及時出現,短胡子不得不停止做那些奇怪的姿勢,這表明他的技能隻是施展了一半,還沒有完全施展完,可能會一直沒有辦法繼續。短胡子老叟被淤泥蓋住雙手之前,怪異地動了下手腕,怒吼:“該死的玩家,我一定不會放過你們!”
空中漂浮著的數不盡的葉片還沒有蓄勢完全,便紛紛朝著白霧攻擊而來。
這應該是個群攻的技能,現在用到白霧的身上,讓她躲都沒法躲。葉片一次次劃在她的身上,比劍刃還鋒利,要是沒有麵前的防護屏障,沒準她就已經千瘡百孔了。沒過多久,她低頭一看,手上的防護手鐲已經裂開,麵前的防護徹底報廢。
抬頭看向前方的淤泥之處,短胡子老叟完全沒入了淤泥底下,白霧知道自己成功了一半。淤泥之下設計了各種機關,絕對能夠讓短胡子重傷,而她的目的就達到了。
隻是,她怎麽來應付漫天的葉片殺局?
越是在困難的時候越要冷靜,白霧便是很快就恢複了鎮定。那麽多的葉片躲是躲不過的,那就不必閃躲了。她想到了一個技能,流擊。
這個技能要求的等級不高,白霧很早就學了,但實施起來有很大的難度,需要極高的技巧,對反應速度和身體的協調度要求極高,還需要長久的保持最好的狀態。白霧為了讓自己熟能生巧,有一段時間還特意去練過,可惜的是她操控技能不過關,很少成功使出技能的。不過,這個技能被眾多玩家稱為所有技能中難度最高之一,白霧沒有氣餒,能練成最好,沒有練成就順其自然。
後來她越來越忙,沒有時間去訓練技能,久而久之就忘記了。現在,她已經有很長一段時間沒有去接觸這個技能了,可能有很多方麵都比較的生疏。
看著漫天的落葉,白霧將自己的神經緊繃,她隻有一次機會。
技能不能夠施展成功的話,那麽她就掛了。
她將自己調整到最好的狀態,開始施展技能——流擊。
技能開始後,她的身子在不斷地舞動,旋轉,就好像跳舞一般,可她知道這比跳舞還要難。刀片般的葉片遍布各處,她的每個動作,每一個腳步都要非常完美地將葉片給閃避開來,她必須做到不被任何一片葉子給擊中,才能夠保持技能不被中斷。她的精神力必須達到百分百集中,否則會很難完成那些高的難度的動作。
這是技能流擊中“流”的部分,意思是要像流水一般,穿過萬千高山,路過平原丘地。流水時而平緩,時而湍急,流擊需要的就是湍急的那種速度,可人的心態要保持平緩。
至於“擊”的部分,當白霧已經可以把握前麵的“流”,那麽她需要開始迴擊了。長劍已經被她牢牢地握在手中,她開始揮劍。流擊是連貫性的攻擊,每一次的揮劍都不能做無用功,必須擊中目標。在身子快速移動中還要做到攻擊的準確,這一點很難。
流擊沒有固定的招式,關鍵是看操縱的人。白霧一開始進行得十分順利,但她不敢有絲毫的掉以輕心,始終以最集中的精力來應對。這樣的技能是最耗費精神力的,最容易讓人陷入疲勞的狀態中。曾經有幾次,她就是因為到了後期太過疲勞,導致技能施展失敗。
施展流擊的動作在外人看來很唯美,就好似在跳著加速了很多倍的舞蹈,但所有的動作都很連貫,很準確,而那每次出手必定擊下落葉的舉動讓人看了有股熱血,恨不得起身也來一場。
可惜的是她的身邊沒有觀眾,就連唯一的npc也沉入了淤泥裏,過一段時間才能夠爬出來。
不過對於白霧來說,她不需要觀眾,隻需要勝利,她追求的就是勝利之後的喜悅。
偏偏在這時,步雪七傳來了消息。
“白霧,為了不讓左首領認出我的身份,我沒有繼續牽製他,逃得遠遠的讓他追不到。現在他已經往你這邊過來了,你這邊有沒有弄好,有的話就快點利用陷阱逃跑。千萬別想著將左首領滅掉,你沒有這個能力!”
“還差一點!”有了步雪七的催促,她不免顯得有些著急,動作稍微加快了幾分。看是沒辦法看出來,但是她能夠感覺得出來。
這樣下去可不行,不然還沒等左首領趕到這裏,她就被空中到處亂飛的落葉給滅了。
這些落葉都有自動尋找目標的能力,她需要在左首領趕到之前將所有的落葉給擊潰,然後迅速逃離這個地方。
“小號,你說說左首領大概還需要多久會到。”
“不久,讓我算算距離,可能不到兩分鍾的時間。”
“兩分鍾夠了!”
隻有不到兩分鍾的時間,她必須全麵加快自己的速度,白霧在心裏默念:流擊,這次絕對不能出差錯。
流擊技能的完成度和時間有關,很多玩家基本上都能讓自己完成流擊的前半部分,但是支持的時間不夠長。要是能堅持八分鍾,那就代表流擊已經完美施展了。
到現在為止,白霧已經支持了五分鍾,這五分鍾的時間裏她已經將大部分的落葉都給擊潰了,還剩下小部分的落葉。原本她是打算在最後的三分鍾將所有的落葉都給解決掉。
那麽,她是不是可以要求自己隻需要字在兩分鍾內保持精力最高集中,同時加快自己的速度,至於兩分鍾之後,隻要所有落葉擊潰了,就不用在乎流擊有沒有施展成功了。
這是在冒險,但決定用流擊同樣是在冒險,白霧沒有思考太久,決定開始加快自己的速度,這種加快是全方麵的,不知自己閃躲的速度,出劍的速度,就連肢體上的動作都要加快。好在這裏是遊戲,隻需要花費精神力,要是在現實生活中絕對完成不了。
白霧先前發動的地麵陷阱沒有醞釀多久,倒是在飛葉還在蓄勢的時候就已經有了動靜。地表的土眨眼之間就變成了淤泥,短胡子老叟周圍的這塊地很快成為了一片小型的沼澤。
這片沼澤地和一般的沼澤不同,它有一股往下的吸力,在淤泥裏就如同被人拉扯了一般一直在往下,這股吸力從短胡子老叟那擴散開來,靠他越近,吸力越大,而他本身就承受著巨大的吸力。
早在淤泥出現的時候,白霧就放出了一艘隻容她一人的小船,她乘上小船,注視著還在淤泥中掙紮著的短胡子老叟,臉上卻沒有半分的喜色。
由於淤泥的及時出現,短胡子不得不停止做那些奇怪的姿勢,這表明他的技能隻是施展了一半,還沒有完全施展完,可能會一直沒有辦法繼續。短胡子老叟被淤泥蓋住雙手之前,怪異地動了下手腕,怒吼:“該死的玩家,我一定不會放過你們!”
空中漂浮著的數不盡的葉片還沒有蓄勢完全,便紛紛朝著白霧攻擊而來。
這應該是個群攻的技能,現在用到白霧的身上,讓她躲都沒法躲。葉片一次次劃在她的身上,比劍刃還鋒利,要是沒有麵前的防護屏障,沒準她就已經千瘡百孔了。沒過多久,她低頭一看,手上的防護手鐲已經裂開,麵前的防護徹底報廢。
抬頭看向前方的淤泥之處,短胡子老叟完全沒入了淤泥底下,白霧知道自己成功了一半。淤泥之下設計了各種機關,絕對能夠讓短胡子重傷,而她的目的就達到了。
隻是,她怎麽來應付漫天的葉片殺局?
越是在困難的時候越要冷靜,白霧便是很快就恢複了鎮定。那麽多的葉片躲是躲不過的,那就不必閃躲了。她想到了一個技能,流擊。
這個技能要求的等級不高,白霧很早就學了,但實施起來有很大的難度,需要極高的技巧,對反應速度和身體的協調度要求極高,還需要長久的保持最好的狀態。白霧為了讓自己熟能生巧,有一段時間還特意去練過,可惜的是她操控技能不過關,很少成功使出技能的。不過,這個技能被眾多玩家稱為所有技能中難度最高之一,白霧沒有氣餒,能練成最好,沒有練成就順其自然。
後來她越來越忙,沒有時間去訓練技能,久而久之就忘記了。現在,她已經有很長一段時間沒有去接觸這個技能了,可能有很多方麵都比較的生疏。
看著漫天的落葉,白霧將自己的神經緊繃,她隻有一次機會。
技能不能夠施展成功的話,那麽她就掛了。
她將自己調整到最好的狀態,開始施展技能——流擊。
技能開始後,她的身子在不斷地舞動,旋轉,就好像跳舞一般,可她知道這比跳舞還要難。刀片般的葉片遍布各處,她的每個動作,每一個腳步都要非常完美地將葉片給閃避開來,她必須做到不被任何一片葉子給擊中,才能夠保持技能不被中斷。她的精神力必須達到百分百集中,否則會很難完成那些高的難度的動作。
這是技能流擊中“流”的部分,意思是要像流水一般,穿過萬千高山,路過平原丘地。流水時而平緩,時而湍急,流擊需要的就是湍急的那種速度,可人的心態要保持平緩。
至於“擊”的部分,當白霧已經可以把握前麵的“流”,那麽她需要開始迴擊了。長劍已經被她牢牢地握在手中,她開始揮劍。流擊是連貫性的攻擊,每一次的揮劍都不能做無用功,必須擊中目標。在身子快速移動中還要做到攻擊的準確,這一點很難。
流擊沒有固定的招式,關鍵是看操縱的人。白霧一開始進行得十分順利,但她不敢有絲毫的掉以輕心,始終以最集中的精力來應對。這樣的技能是最耗費精神力的,最容易讓人陷入疲勞的狀態中。曾經有幾次,她就是因為到了後期太過疲勞,導致技能施展失敗。
施展流擊的動作在外人看來很唯美,就好似在跳著加速了很多倍的舞蹈,但所有的動作都很連貫,很準確,而那每次出手必定擊下落葉的舉動讓人看了有股熱血,恨不得起身也來一場。
可惜的是她的身邊沒有觀眾,就連唯一的npc也沉入了淤泥裏,過一段時間才能夠爬出來。
不過對於白霧來說,她不需要觀眾,隻需要勝利,她追求的就是勝利之後的喜悅。
偏偏在這時,步雪七傳來了消息。
“白霧,為了不讓左首領認出我的身份,我沒有繼續牽製他,逃得遠遠的讓他追不到。現在他已經往你這邊過來了,你這邊有沒有弄好,有的話就快點利用陷阱逃跑。千萬別想著將左首領滅掉,你沒有這個能力!”
“還差一點!”有了步雪七的催促,她不免顯得有些著急,動作稍微加快了幾分。看是沒辦法看出來,但是她能夠感覺得出來。
這樣下去可不行,不然還沒等左首領趕到這裏,她就被空中到處亂飛的落葉給滅了。
這些落葉都有自動尋找目標的能力,她需要在左首領趕到之前將所有的落葉給擊潰,然後迅速逃離這個地方。
“小號,你說說左首領大概還需要多久會到。”
“不久,讓我算算距離,可能不到兩分鍾的時間。”
“兩分鍾夠了!”
隻有不到兩分鍾的時間,她必須全麵加快自己的速度,白霧在心裏默念:流擊,這次絕對不能出差錯。
流擊技能的完成度和時間有關,很多玩家基本上都能讓自己完成流擊的前半部分,但是支持的時間不夠長。要是能堅持八分鍾,那就代表流擊已經完美施展了。
到現在為止,白霧已經支持了五分鍾,這五分鍾的時間裏她已經將大部分的落葉都給擊潰了,還剩下小部分的落葉。原本她是打算在最後的三分鍾將所有的落葉都給解決掉。
那麽,她是不是可以要求自己隻需要字在兩分鍾內保持精力最高集中,同時加快自己的速度,至於兩分鍾之後,隻要所有落葉擊潰了,就不用在乎流擊有沒有施展成功了。
這是在冒險,但決定用流擊同樣是在冒險,白霧沒有思考太久,決定開始加快自己的速度,這種加快是全方麵的,不知自己閃躲的速度,出劍的速度,就連肢體上的動作都要加快。好在這裏是遊戲,隻需要花費精神力,要是在現實生活中絕對完成不了。