4月底
盼星星盼月亮終於等來了係統任務。
【當前為該階段最後一個任務】
【從該任務開始,後續任務將整體發放】
【任務關鍵詞:賽車】
【任務時長:1年】
【任務資金:2000萬】
【為了檢驗宿主的使用能力,宿主可選擇3次係統引導指示,若宿主不需要係統的引導,那麽可獲得額外的2000w資金】
【該任務完成後,係統將進入熟練階段,宿主可獲得自主使用係統的權限,完整權限需係統進入掌握階段】
【請宿主選擇是否任務方式】
這個關鍵詞取向,林澈早前就有想過,而這“賽車”兩個字的難度而言,難度屬於較低的難度。
這在當下也有很多產品可以參考,有很好的方向研究。
這次的任務時長為期一年,今天是2029年4月30日,也就是2030年的4月30號之前完成任務,係統評分達到【完美】。
望著突然出現在手中的銀行卡,意識到這次依然是靠當下現實,總結於前兩個任務而言。
林澈有了小的認知,這靠係統的任務重點需要做的就是內容,而技術方麵是完全不用考慮的。
最後賣點就是技術,若再加上極好的內容,那真的是兩全其美,無可挑剔的地步。
而第二個任務開始,這係統一步步再教自己如何使用錢,該怎麽利用手上的資金,什麽樣的時間段做什麽樣的事。
雖然係統不說話,但這三個階段性層層遞進的任務,行過於言。
現在呢,將這個任務布置完整的時間,給予完整的資源,真的完美符合了新手階段的意義。
這係統太好了!
這最終的任務同時也伴隨著考驗,林澈斟酌了一下,這次任務的難度並不難,僅知道這個關鍵詞的方向,林澈就有很多地方可以取材擴展,難度真的不高。
再加上已經有屬於自己的團隊,要做什麽說一聲的功夫罷了,而且作為任務那麽必定是可完成的。
一年的時間可長著呢!
3個係統引導指示與2000w相比,林澈選擇後者,自己有很大的把握在不需要係統的幫助下能完成這個任務。
“我選2000萬!”
【本次任務將沒有任何提示,係統將不會做出任何幹擾,宿主唯一可查閱當前遊戲的評分】
【獲得額外資金2000w,本次任務資金共4000w,請宿主合理運用】
【1分鍾後,任務開啟】
沉寂的1分鍾,林澈知道這4000w的意義。
首先自己要在這一年內使得遊戲評分達到【完美】以完成這個任務,而不是一年後係統開始審核,並不是。
係統充足給了1年時間,這一年是範圍,最大為一年,林澈可以提前完成,前提就是評分需求。
其次可獲得自己酬勞的方式,不止一種。
1:省錢。
任務達到評分【完美】,那麽所剩下的錢就全部歸自己所有,想幹什麽就幹什麽。
2:百分比酬勞
自遊戲開始盈利至評分【完美】這段時間,所盈利的金額中的5%歸自己所有,這錢不跟任務資金中所剩餘的錢重合。
而這其中的平衡性要掌握好,主要是遊戲發布後到評分【完美】的這段時間,這段時間的收益很可觀,自己才能獲得更多的個人收益。
所以在有限的時間內,作為利益最大化,林澈自我分析要保留遊戲的秘密武器,不能一發布就全部上去,萬一遊戲直接評分拉滿,那麽還能等群眾消費,任務就結束。
後續的資金將全部被係統占據,跟林澈沒有關係,但從《黑悟空》的任務結束來看。
自己能得到5%的即時公司賬上的酬勞,而剩下95%係統會根據某種比例或者層次給林澈發放能源獎勵。
這非常人性化,非常奈斯!
雖然隻有5%的貨幣酬勞,但也是為間接獲得能源的一項重要步驟。
相比而言,不算損失,若是依靠係統的任務就像《生存:人生》,因為有能源的取舍,所以沒有額外的能源轉換。
總歸,靠係統所做的任務,隻要根據關鍵詞,輕而易舉就能成功,所獲得的能源的總量最多也不會太多。
而第二種現實的遊戲創造,以資金貫徹全部,後續盈利後,能源的多少取決於掙了多少錢。
一份耕耘一份收獲。
……
……
裴元從屋中出來隨手關上門,戴上自己已經用了3年多重複修過好幾次的眼鏡,來到門旁招唿著林澈。
“走啊!時間不早該上班了!”
“哦,來了。”
林澈從恍惚中清醒,起身喝了桌上的牛奶。
眼尖的裴元看到了林澈手中的東西,過問:
“你這手上怎麽握了張銀行卡?新辦的?”
“不是不是,這卡是老板寄過來的,是新項目的資金,裏麵有4000w!”林澈不假思索迴答。
“4000萬!什麽項目遊戲?”裴元一驚。
“這次要求做一款賽車遊戲。”
林澈邊迴答已然站在裴元的身過,一前一後出了家門。
站在過道裏等電梯,裴元麵對這個項目發出疑問,因這些天的緣故,裴元雖然對遊戲沒什麽太大興趣,但對於各方麵的經驗之餘,裴元很感興趣。
知道懂的越多,那麽會的也就越多,那麽更能有競爭的地位,哪怕不是目前所需要的,但不會總比會要高強。
“賽車遊戲?我不懂這些遊戲,為什麽要做賽車遊戲?市場因素嗎?”
裴元這麽一問,到是把林澈問住了,自打把裴元拉進公司當實習生,林澈也天天去公司,裴元什麽時候下班,自己什麽時候走。
這閑著也是閑著,王齊山也是開會每次都叫自己,林澈也就去,也就了解到不少內容。
其中就包括市場。
根據市場因素來想的話,這賽車遊戲還真有點不利。
這老牌賽車遊戲廠,將要在年中出一款終極製作,這風聲早就發出去一年多了,沒係統之前林澈就聽到這個消息。
現在也隨著日期越來越近,這各大合作商的效應也提升,而且5月初提前公布史詩性革新。
這影響力超過《生存》好幾次,這可非常不利。
盼星星盼月亮終於等來了係統任務。
【當前為該階段最後一個任務】
【從該任務開始,後續任務將整體發放】
【任務關鍵詞:賽車】
【任務時長:1年】
【任務資金:2000萬】
【為了檢驗宿主的使用能力,宿主可選擇3次係統引導指示,若宿主不需要係統的引導,那麽可獲得額外的2000w資金】
【該任務完成後,係統將進入熟練階段,宿主可獲得自主使用係統的權限,完整權限需係統進入掌握階段】
【請宿主選擇是否任務方式】
這個關鍵詞取向,林澈早前就有想過,而這“賽車”兩個字的難度而言,難度屬於較低的難度。
這在當下也有很多產品可以參考,有很好的方向研究。
這次的任務時長為期一年,今天是2029年4月30日,也就是2030年的4月30號之前完成任務,係統評分達到【完美】。
望著突然出現在手中的銀行卡,意識到這次依然是靠當下現實,總結於前兩個任務而言。
林澈有了小的認知,這靠係統的任務重點需要做的就是內容,而技術方麵是完全不用考慮的。
最後賣點就是技術,若再加上極好的內容,那真的是兩全其美,無可挑剔的地步。
而第二個任務開始,這係統一步步再教自己如何使用錢,該怎麽利用手上的資金,什麽樣的時間段做什麽樣的事。
雖然係統不說話,但這三個階段性層層遞進的任務,行過於言。
現在呢,將這個任務布置完整的時間,給予完整的資源,真的完美符合了新手階段的意義。
這係統太好了!
這最終的任務同時也伴隨著考驗,林澈斟酌了一下,這次任務的難度並不難,僅知道這個關鍵詞的方向,林澈就有很多地方可以取材擴展,難度真的不高。
再加上已經有屬於自己的團隊,要做什麽說一聲的功夫罷了,而且作為任務那麽必定是可完成的。
一年的時間可長著呢!
3個係統引導指示與2000w相比,林澈選擇後者,自己有很大的把握在不需要係統的幫助下能完成這個任務。
“我選2000萬!”
【本次任務將沒有任何提示,係統將不會做出任何幹擾,宿主唯一可查閱當前遊戲的評分】
【獲得額外資金2000w,本次任務資金共4000w,請宿主合理運用】
【1分鍾後,任務開啟】
沉寂的1分鍾,林澈知道這4000w的意義。
首先自己要在這一年內使得遊戲評分達到【完美】以完成這個任務,而不是一年後係統開始審核,並不是。
係統充足給了1年時間,這一年是範圍,最大為一年,林澈可以提前完成,前提就是評分需求。
其次可獲得自己酬勞的方式,不止一種。
1:省錢。
任務達到評分【完美】,那麽所剩下的錢就全部歸自己所有,想幹什麽就幹什麽。
2:百分比酬勞
自遊戲開始盈利至評分【完美】這段時間,所盈利的金額中的5%歸自己所有,這錢不跟任務資金中所剩餘的錢重合。
而這其中的平衡性要掌握好,主要是遊戲發布後到評分【完美】的這段時間,這段時間的收益很可觀,自己才能獲得更多的個人收益。
所以在有限的時間內,作為利益最大化,林澈自我分析要保留遊戲的秘密武器,不能一發布就全部上去,萬一遊戲直接評分拉滿,那麽還能等群眾消費,任務就結束。
後續的資金將全部被係統占據,跟林澈沒有關係,但從《黑悟空》的任務結束來看。
自己能得到5%的即時公司賬上的酬勞,而剩下95%係統會根據某種比例或者層次給林澈發放能源獎勵。
這非常人性化,非常奈斯!
雖然隻有5%的貨幣酬勞,但也是為間接獲得能源的一項重要步驟。
相比而言,不算損失,若是依靠係統的任務就像《生存:人生》,因為有能源的取舍,所以沒有額外的能源轉換。
總歸,靠係統所做的任務,隻要根據關鍵詞,輕而易舉就能成功,所獲得的能源的總量最多也不會太多。
而第二種現實的遊戲創造,以資金貫徹全部,後續盈利後,能源的多少取決於掙了多少錢。
一份耕耘一份收獲。
……
……
裴元從屋中出來隨手關上門,戴上自己已經用了3年多重複修過好幾次的眼鏡,來到門旁招唿著林澈。
“走啊!時間不早該上班了!”
“哦,來了。”
林澈從恍惚中清醒,起身喝了桌上的牛奶。
眼尖的裴元看到了林澈手中的東西,過問:
“你這手上怎麽握了張銀行卡?新辦的?”
“不是不是,這卡是老板寄過來的,是新項目的資金,裏麵有4000w!”林澈不假思索迴答。
“4000萬!什麽項目遊戲?”裴元一驚。
“這次要求做一款賽車遊戲。”
林澈邊迴答已然站在裴元的身過,一前一後出了家門。
站在過道裏等電梯,裴元麵對這個項目發出疑問,因這些天的緣故,裴元雖然對遊戲沒什麽太大興趣,但對於各方麵的經驗之餘,裴元很感興趣。
知道懂的越多,那麽會的也就越多,那麽更能有競爭的地位,哪怕不是目前所需要的,但不會總比會要高強。
“賽車遊戲?我不懂這些遊戲,為什麽要做賽車遊戲?市場因素嗎?”
裴元這麽一問,到是把林澈問住了,自打把裴元拉進公司當實習生,林澈也天天去公司,裴元什麽時候下班,自己什麽時候走。
這閑著也是閑著,王齊山也是開會每次都叫自己,林澈也就去,也就了解到不少內容。
其中就包括市場。
根據市場因素來想的話,這賽車遊戲還真有點不利。
這老牌賽車遊戲廠,將要在年中出一款終極製作,這風聲早就發出去一年多了,沒係統之前林澈就聽到這個消息。
現在也隨著日期越來越近,這各大合作商的效應也提升,而且5月初提前公布史詩性革新。
這影響力超過《生存》好幾次,這可非常不利。