然而更驚喜的是,隻要再晉級那麽評分就是【完美】了!


    “沒想到這麽快,我這麽厲害!”


    林澈不禁自我誇耀起來,現在相當於已經看到高考滿分,而自己也隻是剛開始做第一道填空題而已。


    這才開服第三天!看來頂多一個月就能到達【完美】!


    ………


    抱著這種信念林澈努力奮鬥,帶著裴元去了嚴哥那邊直播。


    嚴哥自然大方,一聽是林澈的兄弟,給裴元也搞了一張永久的卡。


    隻要來玩,那吃喝全免費!


    自此。


    林澈每個下午隨機選了一名遊戲主播一起共享遊戲畫麵,效果非常好,每天的禮物收益平均在3600塊左右。


    除去平台扣去的,那也能拿1440塊,林澈對此還是知足的,主要也不是很喜歡做直播。


    用裴元的話來說,也就是賺外快罷了。


    隻要評分到達【完美】拿到報酬,當即就退出直播圈,做一隻隻會消費的土豪,他不爽嗎??


    晚上依然炫耀一會[裴總]的號,之後裴元繼續按計劃跟江晚培養深厚的感情,林澈接過直播間隨便聊聊,順便聽聽觀眾們的意見用於更新遊戲內容。


    就這麽一個星期過去了,林澈從各個方麵吸取了很多玩家反饋,直播彈幕、貼吧、qq群等等渠道。


    不知能不能提升評分,但指定那些提議建議都是有他們的優點的。


    林澈帶著這些滿懷期待進行係統設置。


    首先這一個星期內,玩家的資產普遍沒有什麽變化,但83%的玩家都已經找到一份工作,先不說適不適合自己,但吃住穿都已經不用擔心。


    至少最基本的已經不用考慮,總不能要吃山珍海味、住別墅還穿名牌,這都是玩家對自己的要求。


    絕大部分玩家還是會爭這些的,隻有達到這些才有在這個遊戲中炫耀的資本。


    對於玩家而言,這個遊戲比的就是“誰活的更好!”


    這就是《生存:人生》的唯一競技點,也是最直接的比拚。


    而裴元在這一個星期內,也從職員變成了一家門店的副店長,月工資破萬。


    這是真的副店長的工資,若是再加上江晚不斷讚助的話,那月工資至少10w打底。


    時不時就給裴元轉錢。


    轉5000吃早飯,轉3000買水果吃,轉2w買衣服,轉3w買個電腦等等。


    10w打底都是往謙虛的說。


    那麽林澈吸取到的第一個內容更新就是多個玩法競技。


    其實這個林澈早就設置過,不過是由npc們在特定的環境、特定的情況下私人舉辦的,規模可想而知是非常小的。


    就好比淩行區。


    淩行區主要是交通工具方麵的生產,林澈建立的很多工廠基本都在淩行區,其次就是威味區,威味區就是食品工廠。


    這些工廠都是城市企業,也就是國有企業。


    而其他區也有一兩個工廠,不過都是私企。


    各有各的好處,也不會互相競爭。


    之前說的淩行區因負責交通工具的生產,包括各種各樣的汽車、摩托車、自行車,還有一些特殊車輛。


    像警車、救護車、工程車甚至挖掘機都是在淩行區出廠的。


    所以淩行區的玩家和npc基本都是廠工,其他職業就非常少。


    雖是廠工,但工廠的升級級別卻高達26種。


    員工級別13種,高管級別也13種。


    員工級別裏從1—13順位,依次代表了員工級別和薪酬待遇。


    員工的最高級別,第13就是主管。


    高管級別裏從13—1順位,依次代表了高管級別和薪酬待遇。


    高管從13—1分別為:經理、高級經理、主任工程師(廠)、副總經理(部門)、總經理(部門)、副總經理(公司)、總經理(公司)、總裁助理、總裁高級助理、副總裁、高級副總裁、總裁以及最高的董事長。


    淩行區因為生產汽車的緣故,所以汽車各項的測試比不了,這也就慢慢延伸出了各個係列的比賽。


    但這些比賽並沒有實質性的競技意義,隻是為了帶動員工對工作的積極性。


    所以這些根本不算真正的競技,而林澈就打算來個大型的。


    淩行區又不是隻有一家公司一家工廠,既然他們的專業就是汽車,那就幹脆來一場真正的汽車較量!


    競速、改裝、造型等等比賽都可舉辦,而對於玩家而言,就會向玩家招募車手,招募技術人員。


    這就是取決於玩家現實中的能力了,車手因身體原因放棄夢想的,就可以在遊戲中再次實現。


    其他區也都有類似的活動。


    威味區的“blue”美食大賽!


    墨林區的藝術比賽,歌唱、繪畫、舞蹈、武術等等。


    而競技比賽的最好表現就屬於奧克區(奧林匹克),這裏相當於就可以舉辦個城市運動會!


    每個人都可以發揮自己的特長。


    不過有一點,林澈可能有一點點不友好,但也可以接受。


    那就是電子競技,林澈想到這一點,但感覺在遊戲裏麵建立一個電子競技賽事,這怎麽比?


    不過沒建立不代表沒有,從本體意義來說,每個《生存:人生》的玩家都在進行著“電子競技”。


    這個更新活動不會有直接獎勵,任何優勝玩家不會收到來自係統的直接獎勵,而是會得到遊戲世界中的成績認可。


    從而在這個城市中就是一種實質性榮譽。


    比如在淩行區的汽車競速賽中,玩家車手取得優異成績,那必迴被高層看中,從而走上人生巔峰不是夢。


    但一定不能把你的對手看低,不止跟你一樣操作方式的玩家,還有遊戲設定的npc車手。


    他們不會是bug級別的存在,不會超越玩家太多,隻會是人類極限的存在。


    當然,若是玩家耍什麽小心眼,把npc車手弄不能參加比賽,隻要沒被發現,那也算你的榮譽。


    總體來說,就是將原本濃縮在日常生活中的比賽放大,變成區域級別的賽事,讓玩家更快體驗遊戲的樂趣,更迅速的發展自己的人生道路。


    這一更新點,優勢就是增強玩家體驗感,至於遊戲品質基本是沒變,但仔細一考量的話,兩者是有一定的相輔相成的作用。


    第二個更新點,那就是遊戲品質的更新。


    那就是擴展世界!

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