【警報!請宿主迅速修整】


    林澈站在係統空間中,漫天藍色光點中有一個紅色光點顯得格外亮眼。


    這不用多想,這問題就出在這裏。


    林澈點開這顆紅點放大一看,下麵署名:比爾特。


    “這怎麽還整了個中譯的洋文。”林澈暗暗吐槽,沒讀過書對這些外語是相當反感。


    隨之大屏幕顯示了這名玩家的視角。


    隻見這名玩家站在一塊人源稀少的空地上正左顧右盼,周圍漆黑一片,從遠方的路燈可以看出這玩家離道路相距甚遠。


    林澈很是好奇這人在幹什麽。


    要麽就東張張西望望,要麽就緩緩走兩步,很快就停了下來,沒有一點特別的地方。


    或者說他現在這種行為就很特別?


    難道這就是傳說中的行為藝術嗎?


    在遊戲中搞行為藝術,那確實挺行為藝術的……


    “這人到底在幹嘛?除了閑我看不出任何問題。”林澈皺起眉頭想不明白。


    難道閑也是一種錯誤?


    但既然係統說有問題,那指定是有問題的,林澈盤膝而坐仔細看著這視角。


    看著視角向後兩步,過了一會又向左一步。


    咦?這好像有一定規律!


    林澈著重盯他的步伐。


    前進一步,再前進一步。


    後退一步,再後退一步。


    向左一步,向右一步。


    再向左一步,向右一步。


    ………


    “有病吧!這不是原地沒動嗎?飯吃多了給閑的?”


    林澈頓時開始感悟人生,這人的迷之操作。


    隨之視角中角色將右手抬起,放下後左手也抬起。


    這動作又重複了一遍。


    “慢著!”


    林澈好似想起了什麽一樣。


    如果用手柄去理解他的操作的話,那豈不是……


    ↑↑↓↓←→←→baba!


    “這是老傳統街機遊戲的殺招!”


    而麵前視角中的人物此時蹲下兩手放在地上,做出了運動員起跑的動作。


    這突如起來的新動作,林澈死死盯著他看!


    隻見那人物在1秒內出現瞬移,接下來的5秒內做出超高的移動速度!


    林澈不禁感歎!


    “靠!原來你這龜孫作弊!”


    “你號沒了!”


    ………


    此時這名比爾特玩家高興地大聲喝彩。


    “耶!終於成功了一個!可以賣錢了!”


    然而比爾特正決定再進行一次測試時,視角突然全黑。


    遊戲的係統彈窗直接表明的玩家作弊行為,當即做出了封號處理。


    比爾特有點詫異,沒想到剛測試完就被係統發現了,不過這也在自己的預料之中。


    封號就封號唄,反正已經發現了遊戲的薄弱程序,用代碼進行隱蔽修改依然能繼續作弊。


    到時候賣掛輕輕鬆鬆賺大錢。


    而係統空間中的林澈已經從空中扣下了“比爾特”這個異常光點,著手將其捏碎。


    林澈的這一係列做法會讓係統對這名玩家做出封號處理。


    既然出現了作弊的狀況,林澈也要采取些措施,迴到遊戲設置頁麵在從諸多設置中找到了[安全]這一類別。


    其中就看到了[防作弊]以及[防沉迷]這兩個設置選項。


    林澈打開了[防作弊]的設置選項,而對於[防沉迷]就沒有大的要求。


    畢竟大家都是成年人,而且注冊《生存:人生》賬號的話是需要身份證實名認證的。


    平台就自動會為未成年設置在線時間,就不用在遊戲中再設置這一點。


    而這開服第一天就出現了作弊行為,這非常有必要重視,需要立刻做出措施。


    不過林澈也有點好奇,係統是怎麽做到讓數據以現實中的程序代碼形式讓大眾可觀的。


    就像之前跟劉二豆簽合同一樣憑空出現公司的電子蓋章?


    就硬是憑空出現嗎?


    這工程會不會太浩大了?!!


    因為《生存:人生》在官網的描述中,內存占用可在2tb以上,一舉超過了世界上任何一款遊戲。


    但隨之一想自己也是瞎操心,人家可是係統,無所不能的好吧!


    還不如多把注意力放在遊戲評分上,早日讓遊戲達到[完美]評分好建立新的遊戲,盡快脫離[新手階段]。


    這樣的話,不僅做任務沒有懲罰,而且照係統的意思進入[熟練階段]後,自己應該就可以獲得遊玩權。


    到了那時就非常舒服了,希望係統別再整什麽幺蛾子,如了自己的心願吧。


    ………


    林澈花了30能源買了[防作弊]設置就離開了係統空間,本來想順便修改一些內容但係統不給,表示之後的每周一才給宿主修改設置或者添加內容的機會。


    這對於玩家來說也就是所謂版本更新。


    林澈也隻好遵從係統,要不是這個[警報]的出現怕是這個[防作弊]設置也沒法用。


    看來係統對作弊的行為是相當重視,不然也不會強製將自己拽進係統空間。


    迴到現實中重新出現在床上,林澈拿起手機打開備忘錄想一想2天後該更新的內容。


    之前裴元玩的時候就記錄了兩個。


    一是修整車站的風氣,降低壞人的行為率。


    雖然現實中的案例不算罕見,但沒有林澈設置的那麽頻繁。


    林澈有點怕這不良風氣導致在車站就出現大規模的黑幫勢力,這可把新玩家給堵死了。


    不加入他們可就沒法玩,這可不行!


    林澈倒也不反對在遊戲中拉幫結夥出現勢力群體,多個勢力的對抗也是“生存”的重要一步。


    但車站指定不行,有本事就去城裏麵建立勢力去,雖然城裏的npc的密集程度依然沒有玩家高,但npc的“拳頭”可比玩家們硬得多。


    可不是一點點團結就能撼動npc的地位的,而且玩家也不會那麽輕易就掏心跟著某個人幹,甘願當小弟。


    這可是遊戲中!大家的起始點都一樣!


    既然是一樣的,那為什麽自己不當那個老大?


    而去當小弟?


    也許沒有那個能力,但總要試試吧,遊戲可給了這個機會。


    況且也沒有充錢就能變強的道理,就算你想花錢買,那也要有玩家願意賣才行。


    這可不是容易的事,那些交易平台也同樣沒有《生存:人生》的授權。


    玩家隻能自行交易,會不會上當受騙就看玩家們自己了。


    就這勾心鬥角,林澈會相信出現很多有趣的事。


    ………


    二是npc的問題。


    之前裴元打車,那個司機繞路確實不怎麽正能量。


    林澈需要修改,但絕不會大幅度修改。


    如果之前出現這種不道德的行為幾率為30%的話,那麽林澈隻會降低一點點,估計隻有1%~2%之間。


    因為這是個生存遊戲,“生存”這兩個字非常重要!


    難度必須要有,必須讓玩家都感受到生存的不易。


    那麽前提的打壓就非常重要,淪為乞丐都在所難免。


    ………


    至於其他需要修改的地方,林澈還沒想到,但到是想到一個新內容!


    那就是駕駛模式,看裴元玩的時候就比較簡單,常規下也還是很簡單不會更改。


    但可以專門建一個比賽場所,真實的駕駛設施讓玩家們感受一下。


    這就可以作為日後的新內容更新。


    ——————————————


    看著備忘錄寫得滿滿當當,林澈感歎自己真的是天才!


    倘若自己從小上學的話,什麽清華北大,通通踩在腳下。


    soeszy!

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