【警報!請宿主迅速修整】
林澈站在係統空間中,漫天藍色光點中有一個紅色光點顯得格外亮眼。
這不用多想,這問題就出在這裏。
林澈點開這顆紅點放大一看,下麵署名:比爾特。
“這怎麽還整了個中譯的洋文。”林澈暗暗吐槽,沒讀過書對這些外語是相當反感。
隨之大屏幕顯示了這名玩家的視角。
隻見這名玩家站在一塊人源稀少的空地上正左顧右盼,周圍漆黑一片,從遠方的路燈可以看出這玩家離道路相距甚遠。
林澈很是好奇這人在幹什麽。
要麽就東張張西望望,要麽就緩緩走兩步,很快就停了下來,沒有一點特別的地方。
或者說他現在這種行為就很特別?
難道這就是傳說中的行為藝術嗎?
在遊戲中搞行為藝術,那確實挺行為藝術的……
“這人到底在幹嘛?除了閑我看不出任何問題。”林澈皺起眉頭想不明白。
難道閑也是一種錯誤?
但既然係統說有問題,那指定是有問題的,林澈盤膝而坐仔細看著這視角。
看著視角向後兩步,過了一會又向左一步。
咦?這好像有一定規律!
林澈著重盯他的步伐。
前進一步,再前進一步。
後退一步,再後退一步。
向左一步,向右一步。
再向左一步,向右一步。
………
“有病吧!這不是原地沒動嗎?飯吃多了給閑的?”
林澈頓時開始感悟人生,這人的迷之操作。
隨之視角中角色將右手抬起,放下後左手也抬起。
這動作又重複了一遍。
“慢著!”
林澈好似想起了什麽一樣。
如果用手柄去理解他的操作的話,那豈不是……
↑↑↓↓←→←→baba!
“這是老傳統街機遊戲的殺招!”
而麵前視角中的人物此時蹲下兩手放在地上,做出了運動員起跑的動作。
這突如起來的新動作,林澈死死盯著他看!
隻見那人物在1秒內出現瞬移,接下來的5秒內做出超高的移動速度!
林澈不禁感歎!
“靠!原來你這龜孫作弊!”
“你號沒了!”
………
此時這名比爾特玩家高興地大聲喝彩。
“耶!終於成功了一個!可以賣錢了!”
然而比爾特正決定再進行一次測試時,視角突然全黑。
遊戲的係統彈窗直接表明的玩家作弊行為,當即做出了封號處理。
比爾特有點詫異,沒想到剛測試完就被係統發現了,不過這也在自己的預料之中。
封號就封號唄,反正已經發現了遊戲的薄弱程序,用代碼進行隱蔽修改依然能繼續作弊。
到時候賣掛輕輕鬆鬆賺大錢。
而係統空間中的林澈已經從空中扣下了“比爾特”這個異常光點,著手將其捏碎。
林澈的這一係列做法會讓係統對這名玩家做出封號處理。
既然出現了作弊的狀況,林澈也要采取些措施,迴到遊戲設置頁麵在從諸多設置中找到了[安全]這一類別。
其中就看到了[防作弊]以及[防沉迷]這兩個設置選項。
林澈打開了[防作弊]的設置選項,而對於[防沉迷]就沒有大的要求。
畢竟大家都是成年人,而且注冊《生存:人生》賬號的話是需要身份證實名認證的。
平台就自動會為未成年設置在線時間,就不用在遊戲中再設置這一點。
而這開服第一天就出現了作弊行為,這非常有必要重視,需要立刻做出措施。
不過林澈也有點好奇,係統是怎麽做到讓數據以現實中的程序代碼形式讓大眾可觀的。
就像之前跟劉二豆簽合同一樣憑空出現公司的電子蓋章?
就硬是憑空出現嗎?
這工程會不會太浩大了?!!
因為《生存:人生》在官網的描述中,內存占用可在2tb以上,一舉超過了世界上任何一款遊戲。
但隨之一想自己也是瞎操心,人家可是係統,無所不能的好吧!
還不如多把注意力放在遊戲評分上,早日讓遊戲達到[完美]評分好建立新的遊戲,盡快脫離[新手階段]。
這樣的話,不僅做任務沒有懲罰,而且照係統的意思進入[熟練階段]後,自己應該就可以獲得遊玩權。
到了那時就非常舒服了,希望係統別再整什麽幺蛾子,如了自己的心願吧。
………
林澈花了30能源買了[防作弊]設置就離開了係統空間,本來想順便修改一些內容但係統不給,表示之後的每周一才給宿主修改設置或者添加內容的機會。
這對於玩家來說也就是所謂版本更新。
林澈也隻好遵從係統,要不是這個[警報]的出現怕是這個[防作弊]設置也沒法用。
看來係統對作弊的行為是相當重視,不然也不會強製將自己拽進係統空間。
迴到現實中重新出現在床上,林澈拿起手機打開備忘錄想一想2天後該更新的內容。
之前裴元玩的時候就記錄了兩個。
一是修整車站的風氣,降低壞人的行為率。
雖然現實中的案例不算罕見,但沒有林澈設置的那麽頻繁。
林澈有點怕這不良風氣導致在車站就出現大規模的黑幫勢力,這可把新玩家給堵死了。
不加入他們可就沒法玩,這可不行!
林澈倒也不反對在遊戲中拉幫結夥出現勢力群體,多個勢力的對抗也是“生存”的重要一步。
但車站指定不行,有本事就去城裏麵建立勢力去,雖然城裏的npc的密集程度依然沒有玩家高,但npc的“拳頭”可比玩家們硬得多。
可不是一點點團結就能撼動npc的地位的,而且玩家也不會那麽輕易就掏心跟著某個人幹,甘願當小弟。
這可是遊戲中!大家的起始點都一樣!
既然是一樣的,那為什麽自己不當那個老大?
而去當小弟?
也許沒有那個能力,但總要試試吧,遊戲可給了這個機會。
況且也沒有充錢就能變強的道理,就算你想花錢買,那也要有玩家願意賣才行。
這可不是容易的事,那些交易平台也同樣沒有《生存:人生》的授權。
玩家隻能自行交易,會不會上當受騙就看玩家們自己了。
就這勾心鬥角,林澈會相信出現很多有趣的事。
………
二是npc的問題。
之前裴元打車,那個司機繞路確實不怎麽正能量。
林澈需要修改,但絕不會大幅度修改。
如果之前出現這種不道德的行為幾率為30%的話,那麽林澈隻會降低一點點,估計隻有1%~2%之間。
因為這是個生存遊戲,“生存”這兩個字非常重要!
難度必須要有,必須讓玩家都感受到生存的不易。
那麽前提的打壓就非常重要,淪為乞丐都在所難免。
………
至於其他需要修改的地方,林澈還沒想到,但到是想到一個新內容!
那就是駕駛模式,看裴元玩的時候就比較簡單,常規下也還是很簡單不會更改。
但可以專門建一個比賽場所,真實的駕駛設施讓玩家們感受一下。
這就可以作為日後的新內容更新。
——————————————
看著備忘錄寫得滿滿當當,林澈感歎自己真的是天才!
倘若自己從小上學的話,什麽清華北大,通通踩在腳下。
soeszy!
林澈站在係統空間中,漫天藍色光點中有一個紅色光點顯得格外亮眼。
這不用多想,這問題就出在這裏。
林澈點開這顆紅點放大一看,下麵署名:比爾特。
“這怎麽還整了個中譯的洋文。”林澈暗暗吐槽,沒讀過書對這些外語是相當反感。
隨之大屏幕顯示了這名玩家的視角。
隻見這名玩家站在一塊人源稀少的空地上正左顧右盼,周圍漆黑一片,從遠方的路燈可以看出這玩家離道路相距甚遠。
林澈很是好奇這人在幹什麽。
要麽就東張張西望望,要麽就緩緩走兩步,很快就停了下來,沒有一點特別的地方。
或者說他現在這種行為就很特別?
難道這就是傳說中的行為藝術嗎?
在遊戲中搞行為藝術,那確實挺行為藝術的……
“這人到底在幹嘛?除了閑我看不出任何問題。”林澈皺起眉頭想不明白。
難道閑也是一種錯誤?
但既然係統說有問題,那指定是有問題的,林澈盤膝而坐仔細看著這視角。
看著視角向後兩步,過了一會又向左一步。
咦?這好像有一定規律!
林澈著重盯他的步伐。
前進一步,再前進一步。
後退一步,再後退一步。
向左一步,向右一步。
再向左一步,向右一步。
………
“有病吧!這不是原地沒動嗎?飯吃多了給閑的?”
林澈頓時開始感悟人生,這人的迷之操作。
隨之視角中角色將右手抬起,放下後左手也抬起。
這動作又重複了一遍。
“慢著!”
林澈好似想起了什麽一樣。
如果用手柄去理解他的操作的話,那豈不是……
↑↑↓↓←→←→baba!
“這是老傳統街機遊戲的殺招!”
而麵前視角中的人物此時蹲下兩手放在地上,做出了運動員起跑的動作。
這突如起來的新動作,林澈死死盯著他看!
隻見那人物在1秒內出現瞬移,接下來的5秒內做出超高的移動速度!
林澈不禁感歎!
“靠!原來你這龜孫作弊!”
“你號沒了!”
………
此時這名比爾特玩家高興地大聲喝彩。
“耶!終於成功了一個!可以賣錢了!”
然而比爾特正決定再進行一次測試時,視角突然全黑。
遊戲的係統彈窗直接表明的玩家作弊行為,當即做出了封號處理。
比爾特有點詫異,沒想到剛測試完就被係統發現了,不過這也在自己的預料之中。
封號就封號唄,反正已經發現了遊戲的薄弱程序,用代碼進行隱蔽修改依然能繼續作弊。
到時候賣掛輕輕鬆鬆賺大錢。
而係統空間中的林澈已經從空中扣下了“比爾特”這個異常光點,著手將其捏碎。
林澈的這一係列做法會讓係統對這名玩家做出封號處理。
既然出現了作弊的狀況,林澈也要采取些措施,迴到遊戲設置頁麵在從諸多設置中找到了[安全]這一類別。
其中就看到了[防作弊]以及[防沉迷]這兩個設置選項。
林澈打開了[防作弊]的設置選項,而對於[防沉迷]就沒有大的要求。
畢竟大家都是成年人,而且注冊《生存:人生》賬號的話是需要身份證實名認證的。
平台就自動會為未成年設置在線時間,就不用在遊戲中再設置這一點。
而這開服第一天就出現了作弊行為,這非常有必要重視,需要立刻做出措施。
不過林澈也有點好奇,係統是怎麽做到讓數據以現實中的程序代碼形式讓大眾可觀的。
就像之前跟劉二豆簽合同一樣憑空出現公司的電子蓋章?
就硬是憑空出現嗎?
這工程會不會太浩大了?!!
因為《生存:人生》在官網的描述中,內存占用可在2tb以上,一舉超過了世界上任何一款遊戲。
但隨之一想自己也是瞎操心,人家可是係統,無所不能的好吧!
還不如多把注意力放在遊戲評分上,早日讓遊戲達到[完美]評分好建立新的遊戲,盡快脫離[新手階段]。
這樣的話,不僅做任務沒有懲罰,而且照係統的意思進入[熟練階段]後,自己應該就可以獲得遊玩權。
到了那時就非常舒服了,希望係統別再整什麽幺蛾子,如了自己的心願吧。
………
林澈花了30能源買了[防作弊]設置就離開了係統空間,本來想順便修改一些內容但係統不給,表示之後的每周一才給宿主修改設置或者添加內容的機會。
這對於玩家來說也就是所謂版本更新。
林澈也隻好遵從係統,要不是這個[警報]的出現怕是這個[防作弊]設置也沒法用。
看來係統對作弊的行為是相當重視,不然也不會強製將自己拽進係統空間。
迴到現實中重新出現在床上,林澈拿起手機打開備忘錄想一想2天後該更新的內容。
之前裴元玩的時候就記錄了兩個。
一是修整車站的風氣,降低壞人的行為率。
雖然現實中的案例不算罕見,但沒有林澈設置的那麽頻繁。
林澈有點怕這不良風氣導致在車站就出現大規模的黑幫勢力,這可把新玩家給堵死了。
不加入他們可就沒法玩,這可不行!
林澈倒也不反對在遊戲中拉幫結夥出現勢力群體,多個勢力的對抗也是“生存”的重要一步。
但車站指定不行,有本事就去城裏麵建立勢力去,雖然城裏的npc的密集程度依然沒有玩家高,但npc的“拳頭”可比玩家們硬得多。
可不是一點點團結就能撼動npc的地位的,而且玩家也不會那麽輕易就掏心跟著某個人幹,甘願當小弟。
這可是遊戲中!大家的起始點都一樣!
既然是一樣的,那為什麽自己不當那個老大?
而去當小弟?
也許沒有那個能力,但總要試試吧,遊戲可給了這個機會。
況且也沒有充錢就能變強的道理,就算你想花錢買,那也要有玩家願意賣才行。
這可不是容易的事,那些交易平台也同樣沒有《生存:人生》的授權。
玩家隻能自行交易,會不會上當受騙就看玩家們自己了。
就這勾心鬥角,林澈會相信出現很多有趣的事。
………
二是npc的問題。
之前裴元打車,那個司機繞路確實不怎麽正能量。
林澈需要修改,但絕不會大幅度修改。
如果之前出現這種不道德的行為幾率為30%的話,那麽林澈隻會降低一點點,估計隻有1%~2%之間。
因為這是個生存遊戲,“生存”這兩個字非常重要!
難度必須要有,必須讓玩家都感受到生存的不易。
那麽前提的打壓就非常重要,淪為乞丐都在所難免。
………
至於其他需要修改的地方,林澈還沒想到,但到是想到一個新內容!
那就是駕駛模式,看裴元玩的時候就比較簡單,常規下也還是很簡單不會更改。
但可以專門建一個比賽場所,真實的駕駛設施讓玩家們感受一下。
這就可以作為日後的新內容更新。
——————————————
看著備忘錄寫得滿滿當當,林澈感歎自己真的是天才!
倘若自己從小上學的話,什麽清華北大,通通踩在腳下。
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