第四十三章 換塔
我家上單實在是太穩健了 作者:Breies 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“迴來之後的香鍋不僅臉色好看得多,狀態似乎也很好。”
“狀態本來就不差吧?艾翁雖說每天都有上場,但我是還沒見過誰家的艾翁能在野區追著挖掘機打的。”
“確實啊,這就是麻辣香鍋的風格,sofm這把也有點慘,隊友線上不好幫,自己的野區也難保。好不容易吃點對麵的野怪發育了一會,轉眼就鑽了別人的套。原本以為這個落單的殘血傑斯是塊肥肉來著,沒想到啊,對麵的發條早早地就在趕來的路上了…”
“你有沒有發現,幾場比賽下來,rng的支援都做的挺出色的?”
“確實是這樣,畢竟全華班嘛,沒有語言交流上麵的障礙,磨合度上來的話,配合支援方麵自然是沒得說的。”
“你提到這個我就想起來上場rng和omg的比賽結束,小虎接受采訪的事。我記得他有講隊伍的磨合度還不行來著,現在想想,這家夥完全是在騙人啊!”
“我也記得的,11-0的艾克,玩得不太行。不過這樣也挺好的,不驕傲自滿,繼續努力嘛。”
“嗯,就和rng最近的打法一樣,有了優勢絕對不浪,穩紮穩打,聖槍哥這波複活出來也沒有交tp,snake上路的這座外一塔應該是要就這樣被推掉了。”
“他過來其實也不好守,倒不如趁著rng其他人不在的時候,和隊友一起壓一下中路。”
“這座中塔應該是有了,上路一塔換中一塔,snake是完全可以接受的,就看能不能安全撤退了。”
“其他三個人到沒什麽問題,反而是這邊交了位移的飛機被禁錮到了,估計是很難走了。今天麻辣香鍋的q技能很準啊,後麵的uzi開啟了完美謝幕,tank直接被燼的第四發大招給收掉了人頭。”
…
“要反推嗎?”
rng的三人徘徊在中路,盯著對麵塔下的韋魯斯和錘石,有點躍躍欲試。
“可以打,等我和小虎一起。”
剛剛補充完狀態的寧柏也不吝嗇技能,直接交e技能加速趕路,小虎這邊也配合著交了個w。
兩人的速度很快,幾乎是uzi剛剛把兵線推進塔的時候,便趕到了。
看著氣勢洶洶的五人,snake的幾人很虛,特別是韋魯斯在剛剛一見麵就吃了發炮彈,小半血直接就沒了,嚇得他直接就往錘石身後躲。
香鍋這邊見對方後撤了,便直接在塔下種起了草,這下子五個人都成了遠程攻擊,保持了一個很好的距離點塔。
塔的血量掉的很快,韋魯斯在等了片刻之後,最終還是決定上來守一波試試,畢竟挖掘機這個時候已經複活出來,劍姬就在f6的位置蓄勢待發,要是開得好,完全還是有機會的。
事實上他也確實做到的,大招成功地捆到了香鍋的翠神,如果隊友的傷害能夠跟得上,完全是有機會的。
但事實上卻是,他們的陣容並不能夠支撐他完成這一點,反而是被香鍋抓到了韋魯斯大招出手的空隙,反手的一個q技能成功命中了對方,將他禁錮在了原地,隨後在吃了傑斯的一發炮彈之後,被燼收掉了人頭。
而香鍋這邊,憑借著自身和發條的兩個護盾,以及召喚獸小菊的減傷效果,硬吃了防禦塔的兩下攻擊,還劍姬與挖掘機全套傷害,依舊絲血逃生。
這就有點難受了。
ad換打野本就夠虧了,還沒換掉,腳下還踩著婕拉的藤蔓…
雖然錘石的燈籠是給到了,但也隻能跑掉一個。
而成功撤退的劍姬和錘石,是完全守不了這個塔了。
還好後續趕來的飛機清線能力還算可以,這才堪堪是守下了二塔,這也就是香鍋殘了,沒有可靠的前排,不然以rng的架勢來看,其實是挺想繼續推進的。
不過不用著急,完全可以穩一波,現在的snake已經翻不起什麽風浪了。
香鍋的救贖已經出了,鳥盾也在路上,下一條小龍依舊是水龍,兩條水龍在手,基本上snake這邊一套秒不掉,分分鍾就能迴上來,事實上,他們想秒人也確實挺難的。
發育的空間被壓榨的十分有限,隻能是被迫地分出一批人和rng這邊錯開位置換塔來賺取經濟,但注定隻能是無用功。
小虎一個人就能守下三個人的進攻,snake的陣容就尷尬在這裏,錘石的q技能一空,挖掘機和飛機拿縮在二塔下的發條根本一點辦法都沒有,隻能眼看著兵線被清完,自己還得小心大招。
反觀rng這邊,就比較舒服了,各種技能摸獎,也虧得聖槍哥和mint走位夠好,雖然吃到了不少傷害,但關鍵的控製技能都給扭掉了,這才成功守下了塔。
事實證明韋魯斯能在這個版本存活不是沒有道理的,最起碼這個技能清兵,還是蠻不錯的。
不過也許是這波成功拿掉了下路的外一塔讓snake嚐到了一絲甜頭,畢竟就經濟上來看,他們確實是有賺的。
所以在迴防整理一波兵線後,集結了四人的火力準備進攻上路。
rng放置在大龍坑附近的視野偵測到了這一點,但五個人都沒有管的想法,在寧柏的指揮下,直接拔掉了下路的二塔。
留守的聖槍哥從頭到尾都隻能是在邊緣ob,畢竟剛往前走一步,傑斯的炮就轟過來了,這讓他怎麽守嘛!
好在rng在看到上路的四人組從自家的視野裏消失之後並沒有繼續推進,這才讓snake保全了高地。
但在繼續守了一波之後,幾個人還是想繼續把換塔的決策執行下去。
錯是沒錯的,總不能看到劣勢就投降吧,總得掙紮一下。
奇跡這種東西,從來都不是等來的。
換塔也確實是一個能保證己方在劣勢的情況下一定能收獲經濟的方式,同時還能避免正麵的交戰,以免一波失誤被直接推平。
不過這樣的局麵rng其實也是樂於見到的,二塔換一塔,怎麽都算不上虧不是麽?
隨著全部外塔的告破,snake也喪失了繼續換經濟的資本。
畢竟高地塔一掉,就真的是無力迴天了。
是時候決一死戰了!
“狀態本來就不差吧?艾翁雖說每天都有上場,但我是還沒見過誰家的艾翁能在野區追著挖掘機打的。”
“確實啊,這就是麻辣香鍋的風格,sofm這把也有點慘,隊友線上不好幫,自己的野區也難保。好不容易吃點對麵的野怪發育了一會,轉眼就鑽了別人的套。原本以為這個落單的殘血傑斯是塊肥肉來著,沒想到啊,對麵的發條早早地就在趕來的路上了…”
“你有沒有發現,幾場比賽下來,rng的支援都做的挺出色的?”
“確實是這樣,畢竟全華班嘛,沒有語言交流上麵的障礙,磨合度上來的話,配合支援方麵自然是沒得說的。”
“你提到這個我就想起來上場rng和omg的比賽結束,小虎接受采訪的事。我記得他有講隊伍的磨合度還不行來著,現在想想,這家夥完全是在騙人啊!”
“我也記得的,11-0的艾克,玩得不太行。不過這樣也挺好的,不驕傲自滿,繼續努力嘛。”
“嗯,就和rng最近的打法一樣,有了優勢絕對不浪,穩紮穩打,聖槍哥這波複活出來也沒有交tp,snake上路的這座外一塔應該是要就這樣被推掉了。”
“他過來其實也不好守,倒不如趁著rng其他人不在的時候,和隊友一起壓一下中路。”
“這座中塔應該是有了,上路一塔換中一塔,snake是完全可以接受的,就看能不能安全撤退了。”
“其他三個人到沒什麽問題,反而是這邊交了位移的飛機被禁錮到了,估計是很難走了。今天麻辣香鍋的q技能很準啊,後麵的uzi開啟了完美謝幕,tank直接被燼的第四發大招給收掉了人頭。”
…
“要反推嗎?”
rng的三人徘徊在中路,盯著對麵塔下的韋魯斯和錘石,有點躍躍欲試。
“可以打,等我和小虎一起。”
剛剛補充完狀態的寧柏也不吝嗇技能,直接交e技能加速趕路,小虎這邊也配合著交了個w。
兩人的速度很快,幾乎是uzi剛剛把兵線推進塔的時候,便趕到了。
看著氣勢洶洶的五人,snake的幾人很虛,特別是韋魯斯在剛剛一見麵就吃了發炮彈,小半血直接就沒了,嚇得他直接就往錘石身後躲。
香鍋這邊見對方後撤了,便直接在塔下種起了草,這下子五個人都成了遠程攻擊,保持了一個很好的距離點塔。
塔的血量掉的很快,韋魯斯在等了片刻之後,最終還是決定上來守一波試試,畢竟挖掘機這個時候已經複活出來,劍姬就在f6的位置蓄勢待發,要是開得好,完全還是有機會的。
事實上他也確實做到的,大招成功地捆到了香鍋的翠神,如果隊友的傷害能夠跟得上,完全是有機會的。
但事實上卻是,他們的陣容並不能夠支撐他完成這一點,反而是被香鍋抓到了韋魯斯大招出手的空隙,反手的一個q技能成功命中了對方,將他禁錮在了原地,隨後在吃了傑斯的一發炮彈之後,被燼收掉了人頭。
而香鍋這邊,憑借著自身和發條的兩個護盾,以及召喚獸小菊的減傷效果,硬吃了防禦塔的兩下攻擊,還劍姬與挖掘機全套傷害,依舊絲血逃生。
這就有點難受了。
ad換打野本就夠虧了,還沒換掉,腳下還踩著婕拉的藤蔓…
雖然錘石的燈籠是給到了,但也隻能跑掉一個。
而成功撤退的劍姬和錘石,是完全守不了這個塔了。
還好後續趕來的飛機清線能力還算可以,這才堪堪是守下了二塔,這也就是香鍋殘了,沒有可靠的前排,不然以rng的架勢來看,其實是挺想繼續推進的。
不過不用著急,完全可以穩一波,現在的snake已經翻不起什麽風浪了。
香鍋的救贖已經出了,鳥盾也在路上,下一條小龍依舊是水龍,兩條水龍在手,基本上snake這邊一套秒不掉,分分鍾就能迴上來,事實上,他們想秒人也確實挺難的。
發育的空間被壓榨的十分有限,隻能是被迫地分出一批人和rng這邊錯開位置換塔來賺取經濟,但注定隻能是無用功。
小虎一個人就能守下三個人的進攻,snake的陣容就尷尬在這裏,錘石的q技能一空,挖掘機和飛機拿縮在二塔下的發條根本一點辦法都沒有,隻能眼看著兵線被清完,自己還得小心大招。
反觀rng這邊,就比較舒服了,各種技能摸獎,也虧得聖槍哥和mint走位夠好,雖然吃到了不少傷害,但關鍵的控製技能都給扭掉了,這才成功守下了塔。
事實證明韋魯斯能在這個版本存活不是沒有道理的,最起碼這個技能清兵,還是蠻不錯的。
不過也許是這波成功拿掉了下路的外一塔讓snake嚐到了一絲甜頭,畢竟就經濟上來看,他們確實是有賺的。
所以在迴防整理一波兵線後,集結了四人的火力準備進攻上路。
rng放置在大龍坑附近的視野偵測到了這一點,但五個人都沒有管的想法,在寧柏的指揮下,直接拔掉了下路的二塔。
留守的聖槍哥從頭到尾都隻能是在邊緣ob,畢竟剛往前走一步,傑斯的炮就轟過來了,這讓他怎麽守嘛!
好在rng在看到上路的四人組從自家的視野裏消失之後並沒有繼續推進,這才讓snake保全了高地。
但在繼續守了一波之後,幾個人還是想繼續把換塔的決策執行下去。
錯是沒錯的,總不能看到劣勢就投降吧,總得掙紮一下。
奇跡這種東西,從來都不是等來的。
換塔也確實是一個能保證己方在劣勢的情況下一定能收獲經濟的方式,同時還能避免正麵的交戰,以免一波失誤被直接推平。
不過這樣的局麵rng其實也是樂於見到的,二塔換一塔,怎麽都算不上虧不是麽?
隨著全部外塔的告破,snake也喪失了繼續換經濟的資本。
畢竟高地塔一掉,就真的是無力迴天了。
是時候決一死戰了!