“victory!”


    標誌著勝利的提示音響起,電腦前的寧柏也不由得長籲了一口氣,一個多月了,他終於做到了。


    距離十二點還有八分鍾,拉開第二將近60點的分數,怎麽說也不可能再有被翻盤的機會了。


    國服第一,寧柏為了這個目標可以說是努力很久了。


    他一直都是個非常要強的人,這一點從未改變過。


    他的父母是很好的人,他也很清楚這一點。


    從小到大,不管什麽事情,他們總是會提供自己最好的條件,支持自己所有的決定,卻從來都不會要求任何迴報。


    他相信,父母是真的沒有要求,隻是單純地希望自己能開開心心,無憂無慮。


    隻是,他沒有辦法說服自己去坦然地接受這一切。


    理由嘛,其實也很簡單。


    誰讓他還是個孩子呢?


    想著爭強好勝是很正常的事情。


    人不輕狂枉少年,就算平時表現得再乖巧,寧柏也有想努力的目標啊。


    雖然其實他的心裏也明白,他不可能成為第二個寧振國,嗯,畢竟那是他老爸嘛,但他還是想盡可能地靠近些…


    他想要證明,父母給予他的一切,是值得的。


    他是寧振國和周明霞的兒子,他也配得上。


    如果,他是說如果,能再從別人口中聽見有人說“原來那就是寧柏的父母啊”,那就更好了。


    這不僅僅是他的貪心和任性,他也確實是在為這個目標而努力的。


    雖然在每一次決定要做出些成績的時候,最終的結果都不盡如人意,但這並不代表他就會認輸。


    大學畢業不再繼續讀下去,確實是他想要休息下,他那個時候也是有些迷茫。


    不過當他找到下一個目標的時候,他會再一次不遺餘力地發起衝鋒,就好像現在。


    從決定成為職業選手開始,他就決定要做最好的那一個。


    什麽樣才是最好的呢?


    冠軍無非是最直接的證明了。


    隻是現在的寧柏並沒有這樣的機會,而且他也沒有狂妄到一進入職業賽場就大殺四方。


    對這個還不怎麽熟悉的領域,他隻是個新人,有很多的事情需要了解和學習。


    所以,他定了個階段性的小目標,那就是登頂國服。


    聽起來好像也有些不知天高地厚,畢竟玩家那麽多,想要成為其中的第一名,談何容易。


    可事實上,這個第一其實水分還是挺大的。


    玩家雖然多,但是有能力去爭的並沒有幾個,而這裏麵又並不是所有人都願意花費力氣去爭的。


    再加上匹配的機製,最終誰能得手還要看幾分運氣…


    這一來二去,就便宜了寧柏。


    畢竟他現在的實力,雖然不錯,但還沒到頂尖的地步。


    而且雖然說是階段性的目標,他也並沒有想著立馬就做到,其實在寧柏一開始的打算裏,是準備下個賽季再完成這個目標的。


    當他打上王者的時候,就純粹地抱著和高水平的對手對局的想法來玩了,順帶著再擴充一下自己的英雄池…


    不過算是一種運氣吧,華夏在s6世界賽上的失利,導致了一些暴躁的玩家將排位當成了宣泄的渠道…


    他們的心態通常都是不怎麽穩定的,可是偏偏又有寧柏這個異數,專注光環的效果對這種情況實在是太好用了。


    寧柏也漸漸的發現,這個天賦並不是當初看上去得那麽簡單…


    5點心態的增加,竟然能讓屏幕對麵的人冷靜下來,已經快要進入超現實的領域了。


    而且隨著對局的深入,光環發揮的效果就更強,但比賽一結束,加持的狀態又會消失不見,很少有能保持下來的,實在是有些匪夷所思。


    哦,對了,能發現這點還得多會寧振國。


    是的,寧柏在不經意間,讓他老爸做了小白鼠,而且還是寧振國自己主動提起的。


    本來是寧振國看寧柏整天打排位實在是有些辛苦,就想著拉他打打匹配調劑下。


    結果在載入遊戲的時候,寧柏驚奇地發現,自己的眼前居然有新的窗口跳出,早知道,他早就勾選了“下次載入前不再彈出窗口”的選項。


    一直也確實是,他不主動召喚,窗口不會彈出。


    除非這個窗口和以往的不一樣。


    寧柏仔細看了下,發現確實如此。


    界麵依舊寒酸,另外天賦那一欄直接被省略了,不過也多了些其他的東西。


    當然,顯示的屬性是寧振國的,並不是寧柏的。


    隊友:寧振國


    反應:60(68)


    意識:75(78)


    經驗:73(78)


    配合:76(78)


    指揮:68(70)


    心態:88+5(88)


    嗯,對比寧柏,實在是有些慘淡了…


    不過考慮一下寧振國的年紀,其實挺不錯的,在同齡人裏麵絕對是頂尖水準了。


    不要問寧柏是怎麽清除這一點的,他也根本不知道周明霞同誌有個位數的屬性…


    好吧,為了有個對照組,他拉著老媽打了把人機,具體的屬性,不提也罷。


    不過雖然有新的窗口彈出,係統卻並沒有什麽新的變化,連半點提示都沒有增加。


    兩個不同的數值分別是什麽意思,還是他半猜半摸索出來的。


    括號裏的應該是在不接受光環加成的情況下,所能達到的理論最高值。


    括號前的數值,則會隨狀態有所浮動,並且在加持光環的情況下能突破最大值。


    而且加持光環疑似可以幫助隊友提升狀態,畢竟就寧柏和寧振國打的幾把來看,每一次開局,寧振國的屬性都要比上一把好一些…


    寧柏的狀態似乎是恆定的,最起碼他的數值從來就沒有滑落過。


    這到底是自身的原因呢,還是這個係統呢?


    而且這個初始100的心態,寧柏到現在也不明白是怎麽得出來的。


    不過是打遊戲還是其他什麽時候,他都做不到“不以物喜,不以己悲”的境界。


    倒是不管什麽時候都想贏,這一點什麽沒改變過。


    搞不清楚。


    也沒有其他的實驗樣本可以研究。


    隊友的屬性也隻有當對方在他身邊才可以查看,現在唯一能做到這一點的,就隻有寧振國。


    不過把自己老爸當做實驗對象,讓他配合自己,寧柏多少還是有些不忍心的。


    看來想要進一步研究,似乎隻能依靠未來俱樂部的隊友了。


    想必他們應該也不會介意的吧?


    為科學獻身什麽的,這麽偉大的事情可不是每個人都有機會的。

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