“玩的最厲害的那批人大多數都成了職業選手,參加各種賽事,空閑的時間也有其他訓練,能用來打排位的時間很有限…你要是成為職業選手的話,就有機會和更厲害的人交手了。不單單是國內哦,每年都有世界賽的…”


    寧振國見寧柏被提起了興致,講的越發入神了,隻是寧柏的關注點卻有些不太一樣。


    “訓練的話,是和固定的隊友一起練習嗎?”


    “那是肯定的。英雄聯盟畢竟是個團隊遊戲嘛,個人的實力固然重要,但相互間的配合才是決定勝負的主要因素。”


    “這樣啊,聽上去蠻不錯的。”


    寧柏越發地覺得有意思了。


    在過往有限的人生裏,他對團隊這個概念還是缺乏一定認知的。


    畢竟學習這迴事,看的是個人的發揮,比的也是個人的成績。


    倒是有一些以團隊為單位的競賽,比如數學建模之類的,寧柏也參加過,隻是成績嘛,不太理想。


    最好的一次也不過是拿了個提名,嗯,美利堅大學生數學建模競賽,也就是俗稱美賽的f獎。


    聽上去就完全和別人沒法比。


    雖然老師安慰說,他們的論文完成的很出色,沒能拿獎隻是可能隻是不太符合參與評選的評委們的喜好,差了點運氣而已。


    可是他後來自己也看過那年拿了o獎,也就是特等獎的論文,差距是確確實實存在的,在該問題的解決上,對方做的就是比自己好,差的不僅僅是運氣,還有實力…


    所以寧柏後來就不怎麽參加這些比賽了,傾盡了全力,也拿不到第一,有什麽意思呢?


    別說什麽享受過程更重要…


    對一個未成年的孩子而言,勝負的直接結果往往才是他們更看重的。


    雖然這些年,寧柏基本上沒怎麽體會過什麽勝利的快感…


    迴憶了一下,仔細算的話,好像就隻有類似於登山這類與自我較量的活動了吧?


    到達山頂的那種喜悅,也是最直接的獎勵。


    其他的話,貌似就沒有了。


    以往玩的那些遊戲,帶給自己的快感,還沒那麽大…


    畢竟都是和自己老爸一起玩?


    欺負他沒什麽意思?


    而且有時候寧柏並不能弄清楚老爸有沒有故意讓著他,這家夥太奸詐了,而且有過前科!


    想想就覺得牙癢癢,可是自己還沒什麽辦法…


    不過這三天寧柏自己一個人的遊戲體驗還是挺不錯的。


    不單單是贏了挺多把,也不是英雄聯盟多好玩,而是在第二天的時候,發生了一件不同尋常的事情,一件寧柏到現在都覺得不可思議的事情。


    他,貌似覺醒了係統…


    是的,就是那些小說裏描述的,作者給主角安插的外掛…


    係統是在他晉級鑽石的時候啟動的,伴隨著“叮”的一聲,腦海裏又接著傳來一段機器合成的聲音。


    “檢測到您的段位已經晉升為‘璀璨鑽石’,英雄聯盟輔助係統成功激活,歡迎使用。”


    然後這個剛剛才激活的係統就徹底陷入了沉默…


    當時的寧柏可是糾結了好久,也沒能等到進一步的說明,直到他繼續遊戲,在載入新一把的對局的時候,眼前才彈出一個十分簡潔的窗口。


    不,準確的說,應該是簡陋!


    界麵上就隻有幾行字:


    “使用者:寧柏


    反應:80


    意識:80


    經驗:80


    配合:80


    指揮:80


    心態:100


    天賦:專注光環”


    哦,還有一行“下次載入前不再彈出窗口”的勾選項,其他就什麽都沒有了。


    沒有積分,沒有抽獎,更沒有商城…


    在嚐試著唿喚係統,看有沒有什麽使用說明的時候,也沒有得到答複。


    寧柏隻能自己進行摸索,不過獲得的信息也很有限。


    無非就是各個屬性的說明,這些其實通過字麵意思就能理解,唯一不知道效果的隻有那個所謂的天賦罷了。


    專注光環:開局前,己方全體玩家根據使用者數值最高的一項屬性獲得5%的加成;隨著對局的進行,每過五分鍾,己方玩家的各項屬性值增加一點,如果在這五分鍾內,使用者操縱的角色沒有過陣亡記錄,則增加兩點。


    以上,就是那個所謂的“英雄聯盟輔助係統”的全部內容了。


    實在是簡潔得有些過分,不過說到底,這也隻是個輔助係統,或許這樣才是最好的?


    這時,載入的進度條已經讀滿,昭示著對局的開始,寧柏也將心思從對係統的研究上收了迴來,熟練地用意念關閉了眼前的窗口,全神貫注地投入到遊戲中。


    隨著對局的進行,他也意識到了,剛剛的一切似乎並不是他的幻覺。


    己方的隊友,之前遇到過幾次,中路的那位可以說是比較熟悉了,因為留給寧柏的印象實在是太深刻了,


    此人是一個屬於脾氣比較暴躁的家夥。


    開局前每次都會在所有人的頻道說上幾句,和對麵的玩家互動下。


    如果能取得優勢,互動必然會加倍。


    然後在對局的過程中,己方的玩家要是不和心意了,也得講兩句。


    對方要是不認,反駁幾句,那就是一場新的戰爭爆發…


    可是今天,這家夥,異常溫順。


    開局的互動溫和了許多,取得了優勢之後,竟然都沒有在公頻講話,而且默默地收線,然後看情況是推進還是支援或是迴家補充狀態。


    這就是天賦的效果嗎?


    寧柏自己也感覺這一把順了許多,雖然稱不上是摧枯拉朽般的勝利,但是穩紮穩打,對麵基本上沒能掀起什麽反抗的浪花…


    後麵接連嚐試了幾把,也都是十分順暢。


    隻是寧柏心思有些微妙。


    自己這算是在作弊嗎?


    應該不能算吧。


    作弊指的是“用欺騙的方式做違法亂紀或不符規定的事情”,自己這…大概稱不上。


    係統是自己覺醒的,專注光環也是自動生效的,和他並沒有…好吧,還是有一定關係的。


    不過說起來,這個所謂的係統,更像以一種具現化的方式將個人的能力表現了出來。


    數值化的屬性就不用說了,這個天賦,似乎也可以用一句俗語來解釋…

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