看到對方突然變得更加謹慎與戒備,孟凡林也是微感頭痛,不過也僅僅是略微而已,麵對這樣的對手想要用什麽一擊製勝的手段打擊對方,靠對方主動漏出破綻無異於癡人說夢。
既然對方不主動配合,那麽就隻有自己創造機會,他孟凡林擅長的正是這一點。
戰鬥時間再次過去10秒,因為孟凡林隻守不攻單靠傷害反彈,生命值掉落程度比對方高了將近1倍,他目前剩餘生命值已經來到10萬以下,僅剩不到7w,而對方卻還剩餘將近9萬生命值。
當然,孟凡林與小野都不清楚對方生命值剩餘情況,隻能通過之前的對戰所摸索到的大概信息來進行並不準確的預估。
情況對自己嚴重不利,這一點孟凡林清楚,小野同樣知道,但他依然在等,任由小野那狂風暴雨一般的攻擊不斷在自己亮金色盾牌敲擊出無比密集的死亡進行曲而無動於衷。
時間再次過去10秒,孟凡林的生命值依然降低到了無比危險的境況,隻有不到3萬點,反觀小野形勢確實一片大好,生命值還有將近7萬,如果不是因為對方在這期間始終都拿著那把巨蜥手狙不僅沒有任何還擊並且一直一槍未發的話,小野已經在幾乎能夠感覺到勝利的情況下漏出笑容了。
對方隻要一刻不使用那把毫不起眼的大號手槍,小野就會一直抱著萬二分的謹慎作戰,這一點是毋庸置疑的。
“病毒之皇技能啟動”
在孟凡林心中默念這句話的下一秒,那把幾乎相當於擺設的巨蜥手狙突兀的首次做出了攻擊動作。
看到對方終於做出了他等待多時的攻擊動作,小野嘴角頓時勾起一絲譏諷的笑容就想做出躲閃,不錯,在未知情況下,他連用盾牌抵擋的意思都沒有,隻有完全躲避才是最正確的選擇。
不得不說小野的戰鬥經驗當真是無比豐富,能將孟凡林逼到這種地步就是最佳證明,可惜,他的小心與謹慎並沒有真正幫到他什麽。
在身體突然感到巨大滯澀,移動速度直接降低一截之際,小野雖然已經在極短時間就用技能解除了限製效果卻已經晚了一步,在連續兩聲巨大轟鳴過後發現自己的身體已經被一層薄薄的護罩包裹其中。
看著自己足足7萬多的生命值竟然被人家兩槍就轟的一幹二淨,小野隻能帶著不甘與驚駭消失在原地,以一個失敗者的身份被送迴空間之中。
“八嘎~八嘎~八嘎~~......”
“為什麽?他使用的到底是什麽武器?八嘎,不公平,這不公平!僅僅是淡金色的品階為什麽兩次攻擊就打掉我11萬的生命值?八嘎~~......”迴歸的小野徹底陷入瘋狂之中...
為什麽?原因很簡單,巨蜥手狙雖然是一把淡金色品階武器,但是它的屬性卻是決定了它的價值與光芒,如果在mt的手中,就算是神器在爆發方麵的威力都遠遠不如它來的給力。
畢竟是3進4最高難度關卡中頭號大boss掉落的裝備,沒有屬於它的價值豈不是侮辱了最強這兩個字眼?
孟凡林千辛萬苦等來的機會讓他連續兩槍全部都繞過了對方的盾牌直接轟在目標胸膛之上,巨蜥手狙那以使用者最高生命值15%換算而來的攻擊力,在孟凡林那高達將近23萬生命值總量加持下是何等恐怖?
更別說第二槍還是有著技能的加持,在基礎傷害上還要增加一次使用者生命值總量20%的爆炸傷害,別說直接命中目標打出雙倍貫穿傷,就算隻是打在小野的盾牌上也足以一擊定乾坤。
話說迴來,小野能把孟凡林逼到不得不使用巨蜥手狙這個底牌的程度,已經足以證明其強悍的實力。
這場比賽雖然再次取得了勝利,迴歸私人宮殿的孟凡林卻並沒有因此而感到開心,反而滿臉凝重。
僅僅是第二場比賽就遇到如此強勁對手,那麽接下來又會遇到什麽情況,自己到底能夠在這場爭霸賽當中走出多遠的距離?
孟凡林的擔憂絕對不是一朝被蛇咬,小野的實力是強,但是在這個水深萬丈的4難度空間當中絕對有比他還要強的人,而且數量絕對不會少,雖然小野是因為具備能夠克製他孟凡林傷害反彈天賦才讓這場比賽陷入如此膠著的程度,但誰又敢保證下一個對手不具備克製真實傷害反彈這樣或那樣的手段?
多想無益,不過是庸人自擾罷了。
收拾一下心情,開始等待隊友迴歸。
大偉從開賽以來遇到的情況幾乎與孟凡林一般無二,都是第一場輕鬆過關,在第二場卻是遇到了相當強勁的對手。
無巧不成書的是,孟凡林遇到了大和團隊的1分團團長,大偉遇到的卻是比孟凡林還要更強一籌,乃是大和總團的力量職業者鬼手。
鬼手傳奇lv3強者,與大偉一樣都是近戰高手,精通空手道,空手道起源於大日民族,是一門結合了日本傳統格鬥術與唐手的功夫,其中的唐手指的正是南拳的一種白鶴拳,也就是說空手道當中也有著南拳的影子。
如果說僅僅是包含了南拳的影子,那麽在大偉這個南拳祖宗麵前根本不值一提,但事實卻完全不同,被改良換代的空手道也是日本武術國粹,自有其自成一派應有的威能。
鬼手雖然對空手道的修煉並沒有達到達成境界,但是在傳奇lv3的超強屬性加持下卻著實給大偉帶來了相當程度的麻煩。
兩人都是近身纏鬥高手,從開戰以後二人之間的戰鬥距離就從來沒有超過50公分,在這樣的距離下,重拳之類的攻擊手段想都不要想,手臂以及腿部根本就沒有任何施展威力的空間。
不過,這對於兩人來說都不是問題,大偉全身都是武器,肩膀、胸腹、膝蓋、肘部、額頭等等都是能夠對目標帶來巨大傷害的部位。
鬼手同樣如此,精通踢、打、摔、拿、投、鎖、絞、逆技、點穴等功夫的他攻擊手段變化莫測、威力無窮。
加上二人那變態的攻擊力,任何能夠直接命中目標身體的有效攻擊都能夠給對方造成無比難忘的迴憶。
所以,不想落敗被淘汰出局的話,那麽首先要做到的就是不能讓對手摸到自己的身體,其次才是想著如何才能為對手造成巨大傷害,一擊斷勝負!
以傳奇lv1的實力對陣傳奇lv3,大偉在雙方屬性巨大差距下所需要承受的壓力是難以想象的,麵對如此強悍的對手,始終處於被絕對壓製狀況沒有半點意外,可以說他現在很苦逼。
不過,他的對手也不比他好到哪去,屬性上的差距極為明顯,偏偏這麽大的屬性差距竟然在一時間拿對手沒有任何辦法。
鬼手一直都認為自己是一個高手,無論是在現實世界還是在極限空間他都始終以著功夫大家來定義自己,沒想到今天遇到的這個對手讓他知道什麽叫做天外有天人外有人。
如果除去屬性不談的話,讓兩人公平對決,最終的結果絕對是自己被虐成狗。
對方到底用的是什麽功夫?將整個身體所有部位作為武器,出神入化、神鬼莫測的攻擊手段層出不窮、變化多端、威力也是恐怖的一比。
尤其是在防守方麵,不說水潑不進也是相差無幾,自己比對方高出一倍多的速度竟然連對方的衣角都無法碰到,尤其是對方偶爾爆發出那種幾乎如同瞬移一般的攻擊手段,簡直讓自己無法躲避,一時間隻能窮於應付。
這種爆發力到底是怎麽來的?憑他的屬性到底是如何做到連自己都無法做到甚至無法理解的攻擊程度的?
鬼手想不明白,好在他的屬性實在高過大偉太多,這才免於讓對手擺脫被壓製的狀態。
戰鬥依然在繼續,兩人交鋒的速度之快隻能看到兩團影子彼此不停交換位置,出手速度、攻擊速度別說常人無法看清,就算放慢了一百倍也根本跟不上變換的節奏。
詭異的是,這麽高的攻擊頻率,除了拳風帶起的暴鳴聲外竟然始終都沒有出現任何一次身體碰撞聲響。
大偉不想與對方發生身體接觸,對方同樣也是如此,這畢竟不是現實世界,就算用肢體防禦住對方的攻擊那可是也要掉落生命值的,不想生命值掉落的辦法隻有躲避這唯一途徑。
不得不說想要辦到這一點真的很難,非常難。
久守必失,這句話絕對有其道理。
鬼手處於壓製對手的狀況,雖然久攻不下卻並沒有任何急迫心理作祟,他相信對方早晚會出現失守的那一瞬間,隻要機會到來,那麽就是對手敗亡之際。
大偉作戰經驗何等豐富,豈能看不出對手的心理,心中暗自冷笑對方的無知,在防禦當中絕不放棄任何一絲能夠反擊的機會,雖然無法給對手造成任何傷害,但至少也能夠打亂對方的進攻節奏,同時,以積少成多的方法來累積提升對手的不耐與火氣。
既然對方不主動配合,那麽就隻有自己創造機會,他孟凡林擅長的正是這一點。
戰鬥時間再次過去10秒,因為孟凡林隻守不攻單靠傷害反彈,生命值掉落程度比對方高了將近1倍,他目前剩餘生命值已經來到10萬以下,僅剩不到7w,而對方卻還剩餘將近9萬生命值。
當然,孟凡林與小野都不清楚對方生命值剩餘情況,隻能通過之前的對戰所摸索到的大概信息來進行並不準確的預估。
情況對自己嚴重不利,這一點孟凡林清楚,小野同樣知道,但他依然在等,任由小野那狂風暴雨一般的攻擊不斷在自己亮金色盾牌敲擊出無比密集的死亡進行曲而無動於衷。
時間再次過去10秒,孟凡林的生命值依然降低到了無比危險的境況,隻有不到3萬點,反觀小野形勢確實一片大好,生命值還有將近7萬,如果不是因為對方在這期間始終都拿著那把巨蜥手狙不僅沒有任何還擊並且一直一槍未發的話,小野已經在幾乎能夠感覺到勝利的情況下漏出笑容了。
對方隻要一刻不使用那把毫不起眼的大號手槍,小野就會一直抱著萬二分的謹慎作戰,這一點是毋庸置疑的。
“病毒之皇技能啟動”
在孟凡林心中默念這句話的下一秒,那把幾乎相當於擺設的巨蜥手狙突兀的首次做出了攻擊動作。
看到對方終於做出了他等待多時的攻擊動作,小野嘴角頓時勾起一絲譏諷的笑容就想做出躲閃,不錯,在未知情況下,他連用盾牌抵擋的意思都沒有,隻有完全躲避才是最正確的選擇。
不得不說小野的戰鬥經驗當真是無比豐富,能將孟凡林逼到這種地步就是最佳證明,可惜,他的小心與謹慎並沒有真正幫到他什麽。
在身體突然感到巨大滯澀,移動速度直接降低一截之際,小野雖然已經在極短時間就用技能解除了限製效果卻已經晚了一步,在連續兩聲巨大轟鳴過後發現自己的身體已經被一層薄薄的護罩包裹其中。
看著自己足足7萬多的生命值竟然被人家兩槍就轟的一幹二淨,小野隻能帶著不甘與驚駭消失在原地,以一個失敗者的身份被送迴空間之中。
“八嘎~八嘎~八嘎~~......”
“為什麽?他使用的到底是什麽武器?八嘎,不公平,這不公平!僅僅是淡金色的品階為什麽兩次攻擊就打掉我11萬的生命值?八嘎~~......”迴歸的小野徹底陷入瘋狂之中...
為什麽?原因很簡單,巨蜥手狙雖然是一把淡金色品階武器,但是它的屬性卻是決定了它的價值與光芒,如果在mt的手中,就算是神器在爆發方麵的威力都遠遠不如它來的給力。
畢竟是3進4最高難度關卡中頭號大boss掉落的裝備,沒有屬於它的價值豈不是侮辱了最強這兩個字眼?
孟凡林千辛萬苦等來的機會讓他連續兩槍全部都繞過了對方的盾牌直接轟在目標胸膛之上,巨蜥手狙那以使用者最高生命值15%換算而來的攻擊力,在孟凡林那高達將近23萬生命值總量加持下是何等恐怖?
更別說第二槍還是有著技能的加持,在基礎傷害上還要增加一次使用者生命值總量20%的爆炸傷害,別說直接命中目標打出雙倍貫穿傷,就算隻是打在小野的盾牌上也足以一擊定乾坤。
話說迴來,小野能把孟凡林逼到不得不使用巨蜥手狙這個底牌的程度,已經足以證明其強悍的實力。
這場比賽雖然再次取得了勝利,迴歸私人宮殿的孟凡林卻並沒有因此而感到開心,反而滿臉凝重。
僅僅是第二場比賽就遇到如此強勁對手,那麽接下來又會遇到什麽情況,自己到底能夠在這場爭霸賽當中走出多遠的距離?
孟凡林的擔憂絕對不是一朝被蛇咬,小野的實力是強,但是在這個水深萬丈的4難度空間當中絕對有比他還要強的人,而且數量絕對不會少,雖然小野是因為具備能夠克製他孟凡林傷害反彈天賦才讓這場比賽陷入如此膠著的程度,但誰又敢保證下一個對手不具備克製真實傷害反彈這樣或那樣的手段?
多想無益,不過是庸人自擾罷了。
收拾一下心情,開始等待隊友迴歸。
大偉從開賽以來遇到的情況幾乎與孟凡林一般無二,都是第一場輕鬆過關,在第二場卻是遇到了相當強勁的對手。
無巧不成書的是,孟凡林遇到了大和團隊的1分團團長,大偉遇到的卻是比孟凡林還要更強一籌,乃是大和總團的力量職業者鬼手。
鬼手傳奇lv3強者,與大偉一樣都是近戰高手,精通空手道,空手道起源於大日民族,是一門結合了日本傳統格鬥術與唐手的功夫,其中的唐手指的正是南拳的一種白鶴拳,也就是說空手道當中也有著南拳的影子。
如果說僅僅是包含了南拳的影子,那麽在大偉這個南拳祖宗麵前根本不值一提,但事實卻完全不同,被改良換代的空手道也是日本武術國粹,自有其自成一派應有的威能。
鬼手雖然對空手道的修煉並沒有達到達成境界,但是在傳奇lv3的超強屬性加持下卻著實給大偉帶來了相當程度的麻煩。
兩人都是近身纏鬥高手,從開戰以後二人之間的戰鬥距離就從來沒有超過50公分,在這樣的距離下,重拳之類的攻擊手段想都不要想,手臂以及腿部根本就沒有任何施展威力的空間。
不過,這對於兩人來說都不是問題,大偉全身都是武器,肩膀、胸腹、膝蓋、肘部、額頭等等都是能夠對目標帶來巨大傷害的部位。
鬼手同樣如此,精通踢、打、摔、拿、投、鎖、絞、逆技、點穴等功夫的他攻擊手段變化莫測、威力無窮。
加上二人那變態的攻擊力,任何能夠直接命中目標身體的有效攻擊都能夠給對方造成無比難忘的迴憶。
所以,不想落敗被淘汰出局的話,那麽首先要做到的就是不能讓對手摸到自己的身體,其次才是想著如何才能為對手造成巨大傷害,一擊斷勝負!
以傳奇lv1的實力對陣傳奇lv3,大偉在雙方屬性巨大差距下所需要承受的壓力是難以想象的,麵對如此強悍的對手,始終處於被絕對壓製狀況沒有半點意外,可以說他現在很苦逼。
不過,他的對手也不比他好到哪去,屬性上的差距極為明顯,偏偏這麽大的屬性差距竟然在一時間拿對手沒有任何辦法。
鬼手一直都認為自己是一個高手,無論是在現實世界還是在極限空間他都始終以著功夫大家來定義自己,沒想到今天遇到的這個對手讓他知道什麽叫做天外有天人外有人。
如果除去屬性不談的話,讓兩人公平對決,最終的結果絕對是自己被虐成狗。
對方到底用的是什麽功夫?將整個身體所有部位作為武器,出神入化、神鬼莫測的攻擊手段層出不窮、變化多端、威力也是恐怖的一比。
尤其是在防守方麵,不說水潑不進也是相差無幾,自己比對方高出一倍多的速度竟然連對方的衣角都無法碰到,尤其是對方偶爾爆發出那種幾乎如同瞬移一般的攻擊手段,簡直讓自己無法躲避,一時間隻能窮於應付。
這種爆發力到底是怎麽來的?憑他的屬性到底是如何做到連自己都無法做到甚至無法理解的攻擊程度的?
鬼手想不明白,好在他的屬性實在高過大偉太多,這才免於讓對手擺脫被壓製的狀態。
戰鬥依然在繼續,兩人交鋒的速度之快隻能看到兩團影子彼此不停交換位置,出手速度、攻擊速度別說常人無法看清,就算放慢了一百倍也根本跟不上變換的節奏。
詭異的是,這麽高的攻擊頻率,除了拳風帶起的暴鳴聲外竟然始終都沒有出現任何一次身體碰撞聲響。
大偉不想與對方發生身體接觸,對方同樣也是如此,這畢竟不是現實世界,就算用肢體防禦住對方的攻擊那可是也要掉落生命值的,不想生命值掉落的辦法隻有躲避這唯一途徑。
不得不說想要辦到這一點真的很難,非常難。
久守必失,這句話絕對有其道理。
鬼手處於壓製對手的狀況,雖然久攻不下卻並沒有任何急迫心理作祟,他相信對方早晚會出現失守的那一瞬間,隻要機會到來,那麽就是對手敗亡之際。
大偉作戰經驗何等豐富,豈能看不出對手的心理,心中暗自冷笑對方的無知,在防禦當中絕不放棄任何一絲能夠反擊的機會,雖然無法給對手造成任何傷害,但至少也能夠打亂對方的進攻節奏,同時,以積少成多的方法來累積提升對手的不耐與火氣。