主線任務2進行到第三天最後的階段時,龍坑內突然傳來一聲高亢的龍吟,聽到這聲龍吟孟凡林的臉上升起了一絲自信的笑容......
在拿下第一條山之巨龍後,再次出現的是火之巨龍,在擊殺掉巨龍後,孟凡林扭頭看了一眼幾十米外的收割者,麵無表情的將火之巨龍死後掉落的寶心收入背包之中,到了現在這個地步,他對收割者的態度再也無需掩飾,如果能夠將之除掉的話,對方早已經是個死人了!
他的確沒有得罪孟凡林,但孟凡林卻知道收割者此時對自己的恨意已經極其濃鬱,完全到了化解不開的程度!
那是一個不知道感激、心胸狹小的人,對於這種人,隻要可能的話,孟凡林從不會輕易放過,可惜,現在就是處於沒可能的情況,所以收割者保住了小命!
但雙方都清楚一點,如果在以後的挑戰世界遇到的話,那麽就會是一場不死不休的糾纏!對於收割者有幾分把握弄死自己,孟凡林不知道,但他卻知道自己想要弄死對方的難度有,卻絕不會大!被選中者很牛/逼麽?
這次血腥挑戰世界對孟凡林他們來說在沒有任何難度,剩下的就是利用主線任務給出的時間猛刷聲望,兄弟倆承包了中路防禦通道出現的魔法小兵、野區、防禦塔等所有的聲望。
對於上路以及下路倒是沒有多加染指,上路就不用說了,對於收割者,孟凡林不是不能打壓對方,而是不屑,如果對手太弱的話,那豈不是很沒意思,再有就是有與對方搶那點聲望的時間還不如多刷點野怪來的實在。
魔法小兵的聲望他的確全部讓給了收割者,但是下路的防禦塔每當即將被損毀時,他與大偉卻都是去分了一杯美羹,除了得到應得的1000點聲望外,還分到了參與破壞的500點聲望!
讓原本能夠通過獨享2500點聲望的收割者隻能得到1500點,說不恨那是不可能的,但他有什麽辦法?也去搶中路的防禦塔?開玩笑!他不敢,如果他真的這麽做了,那他連下路的魔法小兵聲望也別想拿了,你能搶,我就不能搶麽?
幹脆一拍兩散,我在任務上做手腳,快一點結束任務,讓你們也別想好過?同樣是一個笑話!他甘心麽?現在這樣至少還有聲望可拿,損人不利己下他能得到什麽?什麽都得不到!
所以,他隻能忍著!
這次血腥挑戰世界一共四個主線任務,曆時一共12天,完成了四個主線任務,孟凡林拿到了所有的任務獎勵,一共得到了12w積分點、400點戰功、14點黃金頭銜點。
巨龍也是每3天刷新一頭,除了之前擊殺的山之巨龍、火之巨龍外剩下的兩條巨龍分別為雲之巨龍、海洋巨龍,除了山之巨龍的寶心被開啟了外,剩下的三條巨龍寶心全部都躺在孟凡林的背包之中等待著主人的開啟。
在弄死全部的敵對被選中者後,本次世界再也沒有任何難度與危險,孟凡林也沒有急著開啟寶心,雖然巨龍死亡後的寶心有著無法被帶出本世界的規定,但他依然不急,反正一定會有充足的時間讓他來完成所有的事情。
讓孟凡林如此碼定的原因就是那個兌換係統的存在,完成了所有任務,要說空間還會如同以往一樣將所有挑戰者/被選中者在5分鍾內趕出去是絕對不會發生的!一定會留下十分充足的時間讓挑戰者/被選中者考慮應該兌換什麽樣的裝備。
這件事情的重要性不言而喻,絕對關係到將來的成長,這不僅體現在裝備本身所具有的價值,還在於兌換列表裏麵出現的絕大多數裝備都是可以成長的,其成長的途徑就是合成。
列表裏的裝備,白銀品階的裝備幾乎全部都是合成黃金裝備的散件,黃金裝備在本次血腥挑戰世界就不要癡心妄想了,就連大偉集合了兩個人的聲望都沒有積攢到足夠兌換的聲望,就更不要說其他人了!
但是種種跡象卻無不清楚的表明出這一次的血腥挑戰世界絕對不會是最後一次,將來,或許在進入3難度世界時還會得到空間的應召再次進入血腥挑戰世界,隻要你的實力能夠得到空間的認可就應該沒有問題。
包括孟凡林在內的所有被選中者都絕對不會認為自己沒有在近來的可能,對於能夠得到空間的實力認可根本沒有半點懷疑。
所以,現階段的裝備選擇就顯得極為重要了,它可是關乎著黃金品階裝備的誕生啊!馬虎不得!
孟凡林能猜到這種在淺顯不過的事情,其他人當然也不例外!不得不說,看著長長的一大串至少都是紅色品質以及那琳琅滿目的白銀、黃金品階裝備,那心情真的不太好形容!興奮、衝動、大腦缺氧所帶來的眩暈。
看到那高昂的兌換所需,再看看自己兜裏的那點聲望,欲哭無淚、不甘、無奈、懊惱、失望。
這些情緒擰在一起的滋味那叫一個精彩、那叫一個“凍”人,酸甜苦辣鹹所有的滋味都能在複雜、糾結、紛亂的情緒中輕易的找到一種以上對號入座。
然而,四人中最坦然的竟然是身價最豐的大偉,這貨連兌換列表都沒打開,一副死豬不怕開水燙的甩手掌櫃模樣東瞧瞧西望望,每當從其他人臉上看到讓他開心的表情都會哈哈大笑,心情實在是好的不能再好!
長長的裝備列表,大量的散件,每一個散件都是合成一種或者一種以上強大裝備的基石,讓孟凡林一時間都陷入眼花繚亂的境地。
經過了3個多小時的漫長選擇,最終孟凡林在通過選定最終目標,也就是最高等級的黃金裝備後,再去查看其組成的散件,這樣才大大縮短了考慮以及研究的時間,否則空間留給他們的12個小時看似充足,但最後到底夠不夠用還真不太好說,其中的變數實在太多了!
心理上的因素、裝備合成上的太多種形式、對每一件黃金裝備都渴望擁有的欲/望等等都會讓寶貴的時間輕而易舉的流逝,還能讓人感覺不到。
在拿下第一條山之巨龍後,再次出現的是火之巨龍,在擊殺掉巨龍後,孟凡林扭頭看了一眼幾十米外的收割者,麵無表情的將火之巨龍死後掉落的寶心收入背包之中,到了現在這個地步,他對收割者的態度再也無需掩飾,如果能夠將之除掉的話,對方早已經是個死人了!
他的確沒有得罪孟凡林,但孟凡林卻知道收割者此時對自己的恨意已經極其濃鬱,完全到了化解不開的程度!
那是一個不知道感激、心胸狹小的人,對於這種人,隻要可能的話,孟凡林從不會輕易放過,可惜,現在就是處於沒可能的情況,所以收割者保住了小命!
但雙方都清楚一點,如果在以後的挑戰世界遇到的話,那麽就會是一場不死不休的糾纏!對於收割者有幾分把握弄死自己,孟凡林不知道,但他卻知道自己想要弄死對方的難度有,卻絕不會大!被選中者很牛/逼麽?
這次血腥挑戰世界對孟凡林他們來說在沒有任何難度,剩下的就是利用主線任務給出的時間猛刷聲望,兄弟倆承包了中路防禦通道出現的魔法小兵、野區、防禦塔等所有的聲望。
對於上路以及下路倒是沒有多加染指,上路就不用說了,對於收割者,孟凡林不是不能打壓對方,而是不屑,如果對手太弱的話,那豈不是很沒意思,再有就是有與對方搶那點聲望的時間還不如多刷點野怪來的實在。
魔法小兵的聲望他的確全部讓給了收割者,但是下路的防禦塔每當即將被損毀時,他與大偉卻都是去分了一杯美羹,除了得到應得的1000點聲望外,還分到了參與破壞的500點聲望!
讓原本能夠通過獨享2500點聲望的收割者隻能得到1500點,說不恨那是不可能的,但他有什麽辦法?也去搶中路的防禦塔?開玩笑!他不敢,如果他真的這麽做了,那他連下路的魔法小兵聲望也別想拿了,你能搶,我就不能搶麽?
幹脆一拍兩散,我在任務上做手腳,快一點結束任務,讓你們也別想好過?同樣是一個笑話!他甘心麽?現在這樣至少還有聲望可拿,損人不利己下他能得到什麽?什麽都得不到!
所以,他隻能忍著!
這次血腥挑戰世界一共四個主線任務,曆時一共12天,完成了四個主線任務,孟凡林拿到了所有的任務獎勵,一共得到了12w積分點、400點戰功、14點黃金頭銜點。
巨龍也是每3天刷新一頭,除了之前擊殺的山之巨龍、火之巨龍外剩下的兩條巨龍分別為雲之巨龍、海洋巨龍,除了山之巨龍的寶心被開啟了外,剩下的三條巨龍寶心全部都躺在孟凡林的背包之中等待著主人的開啟。
在弄死全部的敵對被選中者後,本次世界再也沒有任何難度與危險,孟凡林也沒有急著開啟寶心,雖然巨龍死亡後的寶心有著無法被帶出本世界的規定,但他依然不急,反正一定會有充足的時間讓他來完成所有的事情。
讓孟凡林如此碼定的原因就是那個兌換係統的存在,完成了所有任務,要說空間還會如同以往一樣將所有挑戰者/被選中者在5分鍾內趕出去是絕對不會發生的!一定會留下十分充足的時間讓挑戰者/被選中者考慮應該兌換什麽樣的裝備。
這件事情的重要性不言而喻,絕對關係到將來的成長,這不僅體現在裝備本身所具有的價值,還在於兌換列表裏麵出現的絕大多數裝備都是可以成長的,其成長的途徑就是合成。
列表裏的裝備,白銀品階的裝備幾乎全部都是合成黃金裝備的散件,黃金裝備在本次血腥挑戰世界就不要癡心妄想了,就連大偉集合了兩個人的聲望都沒有積攢到足夠兌換的聲望,就更不要說其他人了!
但是種種跡象卻無不清楚的表明出這一次的血腥挑戰世界絕對不會是最後一次,將來,或許在進入3難度世界時還會得到空間的應召再次進入血腥挑戰世界,隻要你的實力能夠得到空間的認可就應該沒有問題。
包括孟凡林在內的所有被選中者都絕對不會認為自己沒有在近來的可能,對於能夠得到空間的實力認可根本沒有半點懷疑。
所以,現階段的裝備選擇就顯得極為重要了,它可是關乎著黃金品階裝備的誕生啊!馬虎不得!
孟凡林能猜到這種在淺顯不過的事情,其他人當然也不例外!不得不說,看著長長的一大串至少都是紅色品質以及那琳琅滿目的白銀、黃金品階裝備,那心情真的不太好形容!興奮、衝動、大腦缺氧所帶來的眩暈。
看到那高昂的兌換所需,再看看自己兜裏的那點聲望,欲哭無淚、不甘、無奈、懊惱、失望。
這些情緒擰在一起的滋味那叫一個精彩、那叫一個“凍”人,酸甜苦辣鹹所有的滋味都能在複雜、糾結、紛亂的情緒中輕易的找到一種以上對號入座。
然而,四人中最坦然的竟然是身價最豐的大偉,這貨連兌換列表都沒打開,一副死豬不怕開水燙的甩手掌櫃模樣東瞧瞧西望望,每當從其他人臉上看到讓他開心的表情都會哈哈大笑,心情實在是好的不能再好!
長長的裝備列表,大量的散件,每一個散件都是合成一種或者一種以上強大裝備的基石,讓孟凡林一時間都陷入眼花繚亂的境地。
經過了3個多小時的漫長選擇,最終孟凡林在通過選定最終目標,也就是最高等級的黃金裝備後,再去查看其組成的散件,這樣才大大縮短了考慮以及研究的時間,否則空間留給他們的12個小時看似充足,但最後到底夠不夠用還真不太好說,其中的變數實在太多了!
心理上的因素、裝備合成上的太多種形式、對每一件黃金裝備都渴望擁有的欲/望等等都會讓寶貴的時間輕而易舉的流逝,還能讓人感覺不到。