“我是否擁有提問關於血腥戰場世界相關信息的權利?”


    “可以提問某些相關信息!”


    “血腥戰場世界是什麽?”


    “血腥戰場世界是極限空間下屬4個區域打擂的特殊空間!”


    “開啟它,或者說挑戰者需要具備什麽樣的資格才能進入血腥戰場世界?”


    “挑戰者完成難度世界關卡進入下一個難度挑戰世界時開啟,被選中的挑戰者實力達到空間評價標準以上就會得到空間的應召,進入血腥挑戰世界代表自己所屬的區域進行比賽。”


    “什麽比賽?比賽的模式是什麽?對空間有什麽影響?”


    “你提出的問題超出你的權限範圍!不予迴答!”


    “血腥挑戰世界與普通的挑戰世界有什麽不同?”


    “你提出的問題超出你的權限範圍!不予迴答!”


    “贏得比賽的挑戰者會得到什麽獎勵?”


    “你提出的問題超出你的權限範圍!不予迴答!”


    “這次的血腥挑戰世界是哪個電影世界?”


    “不是電影世界。”


    “那是什麽?”


    “這次開啟的血腥挑戰世界被安排到英雄聯盟世界,以後如果你的實力還保持在被選中範疇,那麽依然還會是這個世界,無法更改。”


    ......


    孟凡林從空間得到的訊息就這麽多,剩下的全部都是權限不足!


    得不到就得不到吧,如此高的積分點與戰功點懲罰別說孟凡林二人拿不出來,就算能拿出來也不會錯過這次機會,按照孟凡林的推測,自己與大偉被選中進入血腥挑戰世界應該是基於兩點:1、自己的神級天賦以及實力滿足了條件;2、白銀等階的團隊同樣符合了進入條件。


    至於大偉麽,顯然他的實力並沒有達到被應召的要求,或者說以前在這個時候沒有達到,那麽就有點意思了,以前第一次度過1難度世界關卡的時候,大偉的實力並不比現在弱多少,差別不過是兩件裝備而已,看來空間對挑戰者的評價隻從挑戰者的屬性、裝備、天賦、技能等方麵出發,而挑戰者自身的武力值也就是戰鬥技巧、經驗、智謀等是沒有被考慮在內的,這個消息對孟凡林來說絕對算是一個意外的驚喜。


    以大偉的實力以前第一次度過難度世界關卡都沒有資格被選中,那麽就隻能說明一點,有資格進入的至少也要擁有遠超普通挑戰者之上的實力,基於這一點答案就擺在二人的麵前了,那就是有資格進入血腥挑戰世界的挑戰者不是被選中者就是擁有神級天賦的挑戰者,無論滿足哪個條件,都足以證明一點,他們一定會很強!非常強!


    二人想明白了這一點後彼此都在對方的眼神中找到了那強烈的炙熱與期待。


    “是!”


    在孟凡林選擇了進入後再出現時已經是身處一片空曠的廣場,之所以稱作空曠,很簡單,差不多一個美式足球場大小的圓形廣場隻有5個人,連一個建築物都沒有,當然空曠。


    透過光幕,他們所在的位置三麵都被百丈高的城牆所阻擋,隻有一麵出口,出口不遠處矗立著一座雄偉巍峨的龐大建築,其建築風格不難讓人將它看成是一處軍營,事實上它也的確是一處軍營,建築的前方幾百米外均勻的矗立著三座箭塔,粗略估計這箭塔至少20米高,圓柱型塔身沒有任何出入口,至少從自己的方向看去沒有任何門戶,直徑差不多在3米左右,塔頂形狀如同尖頂涼亭。


    三座高塔由兩麵高聳入雲的城牆相連,隻有高塔的正前方沒有任何障礙物阻攔,讓人不由得極為的奇怪,不明白這明顯是鐵通一般的戰爭堡壘為什麽會留下三處巨大的缺口,這樣一來隻要通過三座防禦塔,那麽就是長驅直入,這樣還修那麽高的城牆幹什麽?


    在高塔的正後方,巨大軍營的正前方還有著三個軍營的縮小版、大小差不多在直徑10米左右,隻有巨大軍營的五分之一大小也不知道是幹什麽用的,再遠點就看不到了。


    大概掃視了一眼,然後將視線看向距離差不多20米左右的位置上另外3名挑戰者,距離雖然不近,但卻完全能夠一眼看出對方三人全部都擁有一股上位者以及強者的氣勢,詭異的是並不讓人反感以及難以接受,非常的自然以及圓潤渾然天成,顯然擁有這樣的氣質時間絕對不是一天兩天、一個月兩個月那麽簡單,而是要以年來計算,至少也需要多年或者十年以上的養尊處優、淩駕於眾生之上才能達到這種程度。


    孟凡林與大偉一眼就能看出他們3人絕對是被選中者,然而別看他們的距離較近,但從那微妙以及精確到小數點後麵100位以上的彼此間隔距離就很容易發現他們並不認識,或者說就算認識也並不熟,之所以他們三人一方、孟凡林與大偉一方,如果沒猜錯的話,絕對是空間刻意安排的,將被選中者與普通挑戰者區分開來,以此彰顯身份地位的不同。


    對此,孟凡林隻是微微一笑就不再選擇理會,然後將心神放在自己的極限之心,開始查看任務以及相關訊息。


    “本次挑戰世界為特殊場景:血腥挑戰世界:難度未知,殺戮模式,挑戰者彼此戰鬥傷害降低到1/2;己方陣營3名被選中者、兩名挑戰者;對方陣營5名被選中者;主線任務1:3天時間內拿下對方1座防禦塔,如果被敵對方率先拿下防禦塔或者沒有任何一方在3天內攻下防禦塔,任務失敗;任務成功獎勵:10000點積分、50點戰功、2點黃金頭銜點;任務失敗懲罰:20000點積分、50點戰功、4點隨機屬性點;其它訊息可以通過查看相關建築查詢。主線任務1在30分鍾後開始。地圖功能是否開啟?是/否”


    當然選擇是啊,這還有什麽好說的,這到底是個什麽鬼地方看來應該能在地圖上找到一些答案。


    打開的地圖位置在自己視線的右下角,並沒有什麽影響,看上還很是方便簡潔,地圖上顯示出的地形全貌是一個不算規則的菱形,中央區域有一條十分明顯的通道橫跨整個地圖的中央區域,將其一分為二,除了自己視野所及的區域外全部都是漆黑一片,隻能看到大概的模樣,至於那裏有什麽就不得而知了。

章節目錄

閱讀記錄

重生之無限殺戮所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者滄桑的心的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持滄桑的心並收藏重生之無限殺戮最新章節