孟凡林先是打開了購買菜單,熟練的買了幾個卷軸:1、基礎近戰;2、盾牌專精;3、基礎步伐;4、基礎遠戰;5、武器專精;6、槍械專精;7、基礎閃避:8、基礎命中;9:基礎防禦。
1、基礎近戰:等級lv1;增加近戰傷害1%。
2、盾牌專精:等級lv1;讓你能夠裝備盾牌,在手持盾牌時增加2%的格擋幾率(格擋:該次傷害無效。)
3、基礎步伐:等級lv1;增加移動速度1%,減少高處掉落傷害5%。
4、基礎遠戰:等級lv1:增加遠程傷害1%。
5、武器專精:等級lv1;手持武器時增加傷害1%。
6、槍械專精:等級lv1;使你能夠使用各種種類槍械,增加傷害1%。
7、基礎閃避:等級lv1;增加閃避1%。
8、基礎命中:等級lv1;增加命中1%。
9、基礎防禦:等級lv1;增加防禦1%。
以上9種卷軸就是近戰必備的基礎,便宜沒好貨,清一色的1%,直接彰顯出其價值絕對不會高,1000點積分一張,共9000點積分,孟凡林直接拿下學掉將其化成了壯大自身的養料。
當然,現在的便宜,不代表以後也會便宜,想要從lv1提升到lv2,2000大洋、提升到lv3,3000大洋,以此類推,而且升一級的錢雖然增加了,但提升的百分比卻是沒變,每次提升增加固定的1%,愛買不買,就是這麽尿性!
原本將近28000點積分,分分鍾被砍掉了9000,這還沒完,接下來就是提升技能。
病毒之皇e+提升到d-需要戰功點20,沒什麽好說的,20點戰功消失後病毒之皇提升到了d-,所有減益效果由原來的10%提升到了12%,影響直徑擴大了5米,簡直強悍的一比,戰功點的消費物超所值,不愧是能夠成長到s級的技能。提升到d需要30點戰功,實在是有心無力。
現在孟凡林的戰功點一共積累到了41點,軍銜變成了中士21/40,提升到上士需要80點戰功,雖然戰功點被消費了,但是軍銜不會變,戰功點可以交易買賣,正常比例是1:1000,但買的人很多、賣的人卻極少,有價無市!買賣來的戰功點無法提升軍銜隻能用於消費!
“你那還有沒有多餘的戰功點?”
“就這麽多了,你知道這玩意不好弄,用起來永遠都不夠!”說話間交易過來13點戰功,如果不是因為這點戰功點實在是什麽都做不了的話,可能一點都剩不下。
孟凡林也沒客氣,直接拿了過來用在了提升病毒之皇,然後將剩下的又還了迴去。
從d-提升到d再次提升了2%,影響直徑擴大了10米,讓光環直接增加到了30米,提示下一次提升需要40點戰功,這個數字雖然有點嚇人,好在難買並不意味著買不到,隻要有錢有貨,技能提升的速度並不會很慢!
其實,如果不是病毒之皇的成長品階太高,提升起來也根本用不了這麽多的戰功點,好貨不便宜啊!
天賦的提升需要燃燒頭銜,沒有任何頭銜的情況下還能怎樣?
雖然孟凡林還有將近19000的積分點,卻並沒有提升基礎技能的意思,他要去市場看看,就算淘不到好東西,也必須為下一個世界準備好補給品,他現在一個補血藥都沒有了。
在出去之前他把過關評價獎勵的9點自由屬性在想了想後分配給體力6點、感知3點,這種加點方式是他經過深思熟慮的,與mt的正規加點方式有著本質上不同的就是,絕大多數mt都是主加體力,這沒什麽好說的,關鍵在於次要屬性,通常mt都是力量、敏捷對點,既有傷害能力又能兼顧速度(移動速度、攻擊速度、反應速度)。
但是他不一樣,有了神級的天賦,傷害根本不需要擔心,速度涵括的反應這一點完全可以被高感知取代,雖然移動速度、攻擊速度有些不如意,但卻對精神類的幻象攻擊、危險預知方麵提升極大,兩者相比好壞兼半,前者勝在局部對戰,後者卻是統籌大局!
加完屬性點後,孟凡林的體力達到了整整20點,生命值200,減傷15%,生命值恢複速度略有增加,感知達到了12點。
弄好所有的東西後,兄弟二人來到了廣場之上,現在空間的人流很少,莫大的廣場上稀稀拉拉的四千多人不到五千人,這一塊、那一塊做著自己的事情,這裏魚龍混雜,孟凡林再牛逼也不過是一條被困在淺談的龍,沒有騰飛起來之前,謙虛謹慎還是要的!
在市場上逛遊了幾個小時,除了消費掉5000多積分點買了點補血品外竟然沒找到一件合適的裝備,不是質量太差、就是屬性不符、要麽就是要價太過離譜,當然好東西也是有的,隻不過他買不起罷了!
期間,孟凡林想要買一點補血品給大偉,卻被拒絕了,與其名曰:“老子是有團隊的人,藥啊什麽的都是不用掏錢的,有人上供!”
聽上去很牛逼,其實還不是用你的血汗換迴來的,用垃圾藥換武力值替人家打裝備,自己連一件紅色裝備都混不上,還好意思說自己是少校?這話孟凡林是不會說出口滴!
做完這些後,孟凡林就選擇離開空間迴到現實世界,每次挑戰世界迴歸後都會得到3天空間的滯留時間,然後進入下一個挑戰世界前得到3天的滯留時間,可以累積進入世界後消失,沒什麽重要的事情,挑戰者一般是不會隨意浪費掉這寶貴的時間的,累積起來用於鍛煉戰鬥技能才是王道。
迴到現實世界的孟凡林發現根本沒什麽事情可做,以前還有妹妹需要他照顧,或者也許是反過來,還不覺得什麽,但現在少了妹妹卻增添了思念以及擔憂,日子更加難過,所以他將所有的心思都放在了電腦上,當然,不是為了賺錢,而是為了……
日子一天一天的過去,7天後他胸口的天賦印記突然一燙,意味著孟凡林新的挑戰世界終於來臨了,將意識沉浸在極限之心中,整個身影在2秒後消失在現實世界進入了極限空間。
這一次進來空間後,廣場上的人流終於增加到了一個很是可觀的數量,大概統計下至少也在2萬以上,買家賣家都是成倍的增長,顯然是在為進入挑戰世界做最後的準備。
1、基礎近戰:等級lv1;增加近戰傷害1%。
2、盾牌專精:等級lv1;讓你能夠裝備盾牌,在手持盾牌時增加2%的格擋幾率(格擋:該次傷害無效。)
3、基礎步伐:等級lv1;增加移動速度1%,減少高處掉落傷害5%。
4、基礎遠戰:等級lv1:增加遠程傷害1%。
5、武器專精:等級lv1;手持武器時增加傷害1%。
6、槍械專精:等級lv1;使你能夠使用各種種類槍械,增加傷害1%。
7、基礎閃避:等級lv1;增加閃避1%。
8、基礎命中:等級lv1;增加命中1%。
9、基礎防禦:等級lv1;增加防禦1%。
以上9種卷軸就是近戰必備的基礎,便宜沒好貨,清一色的1%,直接彰顯出其價值絕對不會高,1000點積分一張,共9000點積分,孟凡林直接拿下學掉將其化成了壯大自身的養料。
當然,現在的便宜,不代表以後也會便宜,想要從lv1提升到lv2,2000大洋、提升到lv3,3000大洋,以此類推,而且升一級的錢雖然增加了,但提升的百分比卻是沒變,每次提升增加固定的1%,愛買不買,就是這麽尿性!
原本將近28000點積分,分分鍾被砍掉了9000,這還沒完,接下來就是提升技能。
病毒之皇e+提升到d-需要戰功點20,沒什麽好說的,20點戰功消失後病毒之皇提升到了d-,所有減益效果由原來的10%提升到了12%,影響直徑擴大了5米,簡直強悍的一比,戰功點的消費物超所值,不愧是能夠成長到s級的技能。提升到d需要30點戰功,實在是有心無力。
現在孟凡林的戰功點一共積累到了41點,軍銜變成了中士21/40,提升到上士需要80點戰功,雖然戰功點被消費了,但是軍銜不會變,戰功點可以交易買賣,正常比例是1:1000,但買的人很多、賣的人卻極少,有價無市!買賣來的戰功點無法提升軍銜隻能用於消費!
“你那還有沒有多餘的戰功點?”
“就這麽多了,你知道這玩意不好弄,用起來永遠都不夠!”說話間交易過來13點戰功,如果不是因為這點戰功點實在是什麽都做不了的話,可能一點都剩不下。
孟凡林也沒客氣,直接拿了過來用在了提升病毒之皇,然後將剩下的又還了迴去。
從d-提升到d再次提升了2%,影響直徑擴大了10米,讓光環直接增加到了30米,提示下一次提升需要40點戰功,這個數字雖然有點嚇人,好在難買並不意味著買不到,隻要有錢有貨,技能提升的速度並不會很慢!
其實,如果不是病毒之皇的成長品階太高,提升起來也根本用不了這麽多的戰功點,好貨不便宜啊!
天賦的提升需要燃燒頭銜,沒有任何頭銜的情況下還能怎樣?
雖然孟凡林還有將近19000的積分點,卻並沒有提升基礎技能的意思,他要去市場看看,就算淘不到好東西,也必須為下一個世界準備好補給品,他現在一個補血藥都沒有了。
在出去之前他把過關評價獎勵的9點自由屬性在想了想後分配給體力6點、感知3點,這種加點方式是他經過深思熟慮的,與mt的正規加點方式有著本質上不同的就是,絕大多數mt都是主加體力,這沒什麽好說的,關鍵在於次要屬性,通常mt都是力量、敏捷對點,既有傷害能力又能兼顧速度(移動速度、攻擊速度、反應速度)。
但是他不一樣,有了神級的天賦,傷害根本不需要擔心,速度涵括的反應這一點完全可以被高感知取代,雖然移動速度、攻擊速度有些不如意,但卻對精神類的幻象攻擊、危險預知方麵提升極大,兩者相比好壞兼半,前者勝在局部對戰,後者卻是統籌大局!
加完屬性點後,孟凡林的體力達到了整整20點,生命值200,減傷15%,生命值恢複速度略有增加,感知達到了12點。
弄好所有的東西後,兄弟二人來到了廣場之上,現在空間的人流很少,莫大的廣場上稀稀拉拉的四千多人不到五千人,這一塊、那一塊做著自己的事情,這裏魚龍混雜,孟凡林再牛逼也不過是一條被困在淺談的龍,沒有騰飛起來之前,謙虛謹慎還是要的!
在市場上逛遊了幾個小時,除了消費掉5000多積分點買了點補血品外竟然沒找到一件合適的裝備,不是質量太差、就是屬性不符、要麽就是要價太過離譜,當然好東西也是有的,隻不過他買不起罷了!
期間,孟凡林想要買一點補血品給大偉,卻被拒絕了,與其名曰:“老子是有團隊的人,藥啊什麽的都是不用掏錢的,有人上供!”
聽上去很牛逼,其實還不是用你的血汗換迴來的,用垃圾藥換武力值替人家打裝備,自己連一件紅色裝備都混不上,還好意思說自己是少校?這話孟凡林是不會說出口滴!
做完這些後,孟凡林就選擇離開空間迴到現實世界,每次挑戰世界迴歸後都會得到3天空間的滯留時間,然後進入下一個挑戰世界前得到3天的滯留時間,可以累積進入世界後消失,沒什麽重要的事情,挑戰者一般是不會隨意浪費掉這寶貴的時間的,累積起來用於鍛煉戰鬥技能才是王道。
迴到現實世界的孟凡林發現根本沒什麽事情可做,以前還有妹妹需要他照顧,或者也許是反過來,還不覺得什麽,但現在少了妹妹卻增添了思念以及擔憂,日子更加難過,所以他將所有的心思都放在了電腦上,當然,不是為了賺錢,而是為了……
日子一天一天的過去,7天後他胸口的天賦印記突然一燙,意味著孟凡林新的挑戰世界終於來臨了,將意識沉浸在極限之心中,整個身影在2秒後消失在現實世界進入了極限空間。
這一次進來空間後,廣場上的人流終於增加到了一個很是可觀的數量,大概統計下至少也在2萬以上,買家賣家都是成倍的增長,顯然是在為進入挑戰世界做最後的準備。