說實話,在取出獵殺者boss掉落的藍色寶箱時,孟凡林的心情是無比的激動與興奮的,他以前一共經曆過十幾個世界的挑戰,但卻從沒有擊殺過任何一個世界的非主角boss,更加沒有親手開啟過藍色品質,尤其還是第一boss掉落的藍色品質寶心。


    前者是因為世界掉寶率太低所導致,就算出現過藍色品質的寶心,開啟者也輪不到他孟凡林;後者是因為他們團隊的實力遠遠達不到擊殺boss的實力,又何談擁有!


    如果不是因為孟凡林複生之後被打落穀底徹底洗白從而得到了幾乎所有挑戰者都渴望擁有的重來一次的機會,如果不是因為戰鬥經驗、無畏死亡的精神、強大的運籌帷幄的算計等等因素不會被空間拿來作為提升世界難度的參考,憑借當初第一次進入極限空間的孟凡林是絕對不會有半點擊殺頭號boss的可能性的。


    總之,最終是孟凡林贏了,利用獵殺者極低的感知成功將其推倒,拿到了寶貴的戰利品——藍色寶心!


    “你得到了獵殺者項鏈:品質:紅色;佩戴位置:頸部;需求:力量7、體力10.屬性:力量2、體力1、敏捷2;技能1被動:你的移動速度增加15%;技能2主動:?(未達到條件無法顯示)”抽出這條項鏈,孟凡林的心狠狠的一顫,巨大的喜悅掛滿了他的臉龐,甚至眼眶中都充盈著點點水光。


    “這就是頭號boss的掉落麽?強!真tm的太強悍了啊!哈哈哈…”興奮的孟凡林甚至都沒有控製住自己的聲音,放生狂笑。


    好在這裏附近應該沒有任何的喪屍出現,笑聲來的突然去的也是不慢,努力抑製住內心的驚喜繼續將手放入寶心之內,第二件入手的依然是裝備:“你得到了獵殺者外套:品質:藍色;佩戴位置:衣服;需求:力量7.體力10;屬性:防禦10、體力1;”


    “又是一件相當不錯的裝備,至少也值一萬以上的積分點、8點以上的戰功!”當然,這麽好的裝備孟凡林在得到更好的之前就算窮死也不會選擇出售的。


    “還有?”


    拿出這件藍色裝備後寶心竟然還在,這就意味著裏麵仍然有東西,是什麽呢?孟凡林在先後得到兩件強悍的裝備下已經不報什麽希望了,如果有人告訴他裏麵還有裝備的話,他隻能將之當成一個笑話。


    可惜,隻能說他太小看一個世界頭號boss的貢獻能力了,無論是空間還是挑戰者公認的一點就是風險永遠與利益共存,隻要你敢想、敢拚、敢死,那麽你就有可能得到無窮的利益,如果不是因為愛麗絲打掉了獵殺者太多的生命值,如果是孟凡林獨自一人將其擊殺,那麽他開出的第一件裝備根本就不可能是僅比藍色品階高出兩級的紅色裝備,至少也會是僅次於神器的黑色品階裝備,寶心的顏色當然也不會是藍色而是黑色。


    裝備的獲取品階依據的可不是世界難度,而是挑戰者自身或團體的實力與擊殺目標實力之間的比例,雙方的比例差距越大,得到的裝備的可能性與等階就越好或者越壞,好,當然就是挑戰者處於弱勢方;壞,當然就是挑戰者處於優勢方。


    “你得到了m40a3狙擊槍:品質:淡藍;佩戴位置:武器;需求:力量6、敏捷6、感知10、使用必須掌握lv1基礎遠戰槍械專精;屬性:攻擊力25—40,傷害高低根據距離遠近判定,下限為25、上限必須在500以上的距離才能達到、對目標造成的傷害隻局限於槍械本身傷害值以及技能加成不受自身屬性加成,根據彈藥的品質決定附加傷害。”


    當得到這把淡藍色狙擊槍後,獵殺者boss掉落的藍色寶心終於碎裂化為點點光芒消散在空氣之中。


    孟凡林看著手中這把淡藍色的狙擊槍一時陷入了過往的迴憶,在偶然的機會進入極限空間成為了一名挑戰者之後,他幾經掙紮、多次的苟延殘喘、十數次的險死還生後終於在曆經七個世界後成為了一個小有名氣的遠程輸出挑戰者,那時候他最鍾愛的一把武器就是狙擊槍。


    他極為迷戀那種在遠處洞穿全局、掌控生死的感覺,每一個被他套入十字紅心的目標都會成為他的獵物,無論最終能否將其擊殺,但他對團隊的貢獻卻永遠都是舉足輕重的!


    直到遇見了她——莎夢!這個雖然外表經過空間模糊化的女人,卻在一顰一笑、一舉一動中都流露出讓任何男人為之迷醉的氣息,尤其是她那顆能夠融化任何男人的溫柔與體貼,直接讓孟凡林傾倒在其石榴裙下無法自拔。


    然而,與兩人認識的挑戰者都以為這一對戀人是在極限空間中相遇相知相愛的,卻不知道,那根本就是二人故意放出的迷霧,真正讓他們走在一起的原因卻是在現實世界所發生的偶然故事……


    “為了你,我甘願把最愛的遠程輸出位置而轉變成一個防禦mt,現在我擁有了從來一次的機會,卻再次得到一把狙擊槍,到底是造化弄人,還是人根本就不懂什麽叫做造化?雖然得到了它,但是我已經注定不會從新走迴以前的老路,可是它仍然會成為我的武器…之一。”


    整理了一下思緒,在察看過所有的收益後孟凡林將心思放在戰鬥信息上:“你對目標弱點攻擊,傷害翻倍下造成28點傷害,你對目標造成12點傷害,你對目標造成嚴重貫穿傷,傷害翻倍下造成35點傷害,你對目標造成弱點嚴重貫穿傷害,傷害翻四倍造成60點傷害。目標死亡,因為你對目標的死亡貢獻巨大所以你擁有查看獵殺者具體信息的資格。”


    “獵殺者:生化危機1頭號boss:力量:21;體力12;敏捷:22;精神力:10;感知:4;生命值在boss光環加成下提升十倍;技能1、急速撕扯:主動技能,使攻擊速度提升20%。技能2、舌突刺:主動技能,獵殺者用強大堅韌發達的舌頭刺向目標,傷害提升50%。技能3、堅韌:被動技能,提升15%的防禦力以及100%的恢複力。”


    看完戰鬥信息,孟凡林心中暗道一聲僥幸,自己對獵殺者的傷害隻比總血量的10%高上那麽一點,恰好符合獲取戰利品的資格,如果低於10%的話雖然也能拿到獎勵,但充其量也就隻能是積分點以及戰功,小小的抹了一把並不存在的虛汗。


    “看來我還是小看了作為世界頭號可擊殺boss的實力啊,麵對如此強悍的獵殺者,如果不是我的存在,憑借新人挑戰者抱團的情況下再加上劇情人物的幫助也基本不可能將其擊殺。”


    這句話絕對不是孟凡林自吹自誇,迴想一下當時的戰鬥場景就能明白,如果沒有他參加戰鬥,起到了足夠的牽製作用為愛麗絲爭取了寶貴的時間,愛麗絲根本不可能一斧重創獵殺者的弱點部位,而且愛麗絲的那一擊明顯經過了一秒到兩秒的蓄力,顯然是一個傷害力十足的技能,如果沒有孟凡林的牽製,憑借獵殺者高於愛麗絲的速度,累死愛麗絲也不可能一擊而中。

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