打這些城市守衛者沒什麽可以取巧的地方,真要說可以取巧的話,那就是用一些腐蝕性的藥劑對這些城市守衛者造成更多的傷害,而且還可以加速這些城市守衛者短路的時間,這些藥劑通常是叫做什麽什麽酸液一類的名字,用處不大,還會加速自己武器的磨損,所以剛開始沒人會想到用這些來對付城市守衛者,徐文也是看到這些機器人的時候才想起來還有這迴事。
除了酸性物質對這些城市守衛者有不錯的傷害加成,冰屬性的技能也對這些機器人有額外的傷害加成,而且雖然這些城市守衛者雖然不吃大部分控製,但吃冰凍,而且冰凍還有延長效果,不過團隊的法師大部分都是偏屬於向火的,隻有冰晶一個人是主修冰的,冰法最主要的特征就是凝冰,這個技能和積熱差不多,都是疊印記的,不過凝冰印記疊加夠了是冰凍敵人,印記層數越多冰凍時間就越長,破冰時候的傷害也就越多,如果自身學習了很多範圍性的多段傷害,到時冰凍和破冰,也會是冰封千裏和冰爆雪崩的大場麵。
所以說冰法擅長控製,火法擅長爆發,有時候也不是太準確,完全是根絕個人的性格和技能的搭配以及後來天賦的選擇有關係,有時候一個盜賊也能猛的像戰士一樣,像前世徐文就選擇了節省這個天賦,這個和徐文前世商人斤斤計較的身份再契合不過了。
一共有五個城市守衛者,平均下來差不多是10人一個隊伍,五個城市守衛者造型都不一樣,代表著其攻擊方式肯定也有些許的差別。
就冰晶一個冰法,所以說擊殺這些城市守衛者還是需要看硬實力,裝備不行玩的再花也不行,像之前那樣拉怪亂跑也是不行的,地精給這些城市守衛者下的命令就是守住這個據點,然後擊殺來犯的敵人,如果玩家跑出了城市守衛者的守衛範圍,那根據地精提前設定好的指令,如果敵人退出了警戒圈,那它們就會按照原路返迴,然後互相維修繼續守衛這個地方。
看著這些冒著黑色尾氣城市守衛者“突突突”的朝著自己衝了過來,徐文也搓了一個火球扔了過去。
—517
火球的傷害被大幅度削弱了,這些城市守衛者都有著不低的火焰抗性,估計當初地精設計的時候用的都是耐高溫但是不耐寒冷的材料。
徐文的傷害就成這樣了,其他的偏於火屬性的法師同樣好不大哪去,這些人基礎屬性還沒徐文的那麽高,也不像徐文有這麽加狀態的技能,所以傷害就更少的可憐了,一個火球術連300的傷害都達不到了。
而冰晶的傷害現在就算一個最小的冰錐術也穩穩超過了500傷害,其餘的冰屬性技能也有肉眼可見的傷害提升。
因為短時間內對這些城市守衛者造成大量的傷害會導致這些機器人暫時短路,所以對付這五個機器人需要針對其中一個。
很快玩家和這些城市守衛者已經打成一團了,玩家雖然處於劣勢,但還是可以撐得住的。
“留下前排和牧師抗住這些機器人就行,剩下人集火那個拿著棒槌的機器人。”徐文在團隊裏麵指揮道,遇到多個怪物,如果不是碾壓的情況下,一般的做法都是一個個擊破,這樣的打法稍微安全一點,所以徐文也集火其中一個,也不擔心有人懷疑他為什麽知道短路的存在。
如果硬屬性差不多,這些城市守衛者雖然也不容易打,因為這些守衛者都是些大鋼板,血量比較好,但也不是太難,因為這些城市守衛者沒有仇恨機製,不像是打其他怪的時候,法師傷害高了會吸引到仇恨,牧師奶量太足了會吸引仇恨,這些城市守衛者是對進入自己的攻擊範圍就打誰,這應該是地精設計這些城市守衛者的時候沒有把仇恨控製機製給設計進來,不過這樣很好理解,代碼越多,越容易出bug,地精給這些機器人的職責就是守衛這個據點。
剛分完工作,打了一會,徐文才發現但是靠幾個前排和牧師給其加血,稍微有點扛不住,於是徐文又分出了幾個戰士幫著扛傷害,這下狀況才算暫時平穩下來了。
徐文和剩下的人則是集火拿著棒槌武器的機器人。
因為這些笨笨的機器人沒有仇恨機製,隻要誰在它攻擊範圍內,它就打誰,盡管它還有遠程攻擊手段,比如說火炮和巨弩等,以及中等距離的噴火等技能,但火炮和巨弩命中遠程的時候,這些機器人並不會跟進傷害,所以就算遠程吃了技能,隻要不被秒殺,那根本就連位置都不必換了,就站在原地扔技能就行,不用牧師加血,自己就能把血量給抬上來。
“牧師不用給遠程加血,遠程被攻擊的時候,直接吃藥,還有幾個遠程注意自己的位置,站在最遠的釋放距離就行了,別靠的那麽近。”徐文看到有倆法師站位有點靠前,於是出聲提醒道,合格的法師,都會根據和怪物的距離,釋放技能的時候,然後調整好自己的位置,這倆法師原本站位是很安全,但是隨著棒槌機器人位置的移動,超出射程後,這些法師就要往前走一些,但棒槌機器人現在退迴來了,這倆法師卻忘了挪動自己的位置。
遠程和牧師現在都比較安全,但是站在前排的坦克戰士盜賊現在就壓力山大了,這些機器人的傷害一點也不低,雖然這些機器人有著遠程的攻擊手段,但是這些遠程攻擊方式不單單是對著遠程,這些前排還時不時的吃個飛矛,別提有多委屈了。
而且還不吃他們任何的控製技能,嘲諷,擊退,擊暈這些控製技能統統不管用!一半來說這些技能傷害也不高,所以留著不放影響也不大,但不能釋放這些技能讓他們變得很別扭,技能的連招每個人都形成了自己的習慣,突然不能用了,就好像一個無辣不歡的人突然吃飯沒了辣椒,雖然也能填飽肚子,但就是非常難受。
不過高手都能迅速的調整過來,徐文看到一些前排偶爾還是習慣性的把嘲諷用出來,盜賊也會跑到後麵敲悶棍或者背刺,悶棍就被說了,這都是來搞笑的,背刺嘛,這機器人都是鐵疙瘩組成的,哪裏有背啊,不過這個盜賊就是貫徹著自己的信仰。
釋放這些沒什麽用處的技能,就是變相的浪費時間,不過徐文看著這一切也沒吭聲,這些個小失誤對於大局還沒什麽影響,偶爾看一下,心情也會變得舒暢,就有一些遊戲up做視頻,專門就是搜集這些坑爹操作的,配合搞怪的bgm,看起來能笑死人。
除了酸性物質對這些城市守衛者有不錯的傷害加成,冰屬性的技能也對這些機器人有額外的傷害加成,而且雖然這些城市守衛者雖然不吃大部分控製,但吃冰凍,而且冰凍還有延長效果,不過團隊的法師大部分都是偏屬於向火的,隻有冰晶一個人是主修冰的,冰法最主要的特征就是凝冰,這個技能和積熱差不多,都是疊印記的,不過凝冰印記疊加夠了是冰凍敵人,印記層數越多冰凍時間就越長,破冰時候的傷害也就越多,如果自身學習了很多範圍性的多段傷害,到時冰凍和破冰,也會是冰封千裏和冰爆雪崩的大場麵。
所以說冰法擅長控製,火法擅長爆發,有時候也不是太準確,完全是根絕個人的性格和技能的搭配以及後來天賦的選擇有關係,有時候一個盜賊也能猛的像戰士一樣,像前世徐文就選擇了節省這個天賦,這個和徐文前世商人斤斤計較的身份再契合不過了。
一共有五個城市守衛者,平均下來差不多是10人一個隊伍,五個城市守衛者造型都不一樣,代表著其攻擊方式肯定也有些許的差別。
就冰晶一個冰法,所以說擊殺這些城市守衛者還是需要看硬實力,裝備不行玩的再花也不行,像之前那樣拉怪亂跑也是不行的,地精給這些城市守衛者下的命令就是守住這個據點,然後擊殺來犯的敵人,如果玩家跑出了城市守衛者的守衛範圍,那根據地精提前設定好的指令,如果敵人退出了警戒圈,那它們就會按照原路返迴,然後互相維修繼續守衛這個地方。
看著這些冒著黑色尾氣城市守衛者“突突突”的朝著自己衝了過來,徐文也搓了一個火球扔了過去。
—517
火球的傷害被大幅度削弱了,這些城市守衛者都有著不低的火焰抗性,估計當初地精設計的時候用的都是耐高溫但是不耐寒冷的材料。
徐文的傷害就成這樣了,其他的偏於火屬性的法師同樣好不大哪去,這些人基礎屬性還沒徐文的那麽高,也不像徐文有這麽加狀態的技能,所以傷害就更少的可憐了,一個火球術連300的傷害都達不到了。
而冰晶的傷害現在就算一個最小的冰錐術也穩穩超過了500傷害,其餘的冰屬性技能也有肉眼可見的傷害提升。
因為短時間內對這些城市守衛者造成大量的傷害會導致這些機器人暫時短路,所以對付這五個機器人需要針對其中一個。
很快玩家和這些城市守衛者已經打成一團了,玩家雖然處於劣勢,但還是可以撐得住的。
“留下前排和牧師抗住這些機器人就行,剩下人集火那個拿著棒槌的機器人。”徐文在團隊裏麵指揮道,遇到多個怪物,如果不是碾壓的情況下,一般的做法都是一個個擊破,這樣的打法稍微安全一點,所以徐文也集火其中一個,也不擔心有人懷疑他為什麽知道短路的存在。
如果硬屬性差不多,這些城市守衛者雖然也不容易打,因為這些守衛者都是些大鋼板,血量比較好,但也不是太難,因為這些城市守衛者沒有仇恨機製,不像是打其他怪的時候,法師傷害高了會吸引到仇恨,牧師奶量太足了會吸引仇恨,這些城市守衛者是對進入自己的攻擊範圍就打誰,這應該是地精設計這些城市守衛者的時候沒有把仇恨控製機製給設計進來,不過這樣很好理解,代碼越多,越容易出bug,地精給這些機器人的職責就是守衛這個據點。
剛分完工作,打了一會,徐文才發現但是靠幾個前排和牧師給其加血,稍微有點扛不住,於是徐文又分出了幾個戰士幫著扛傷害,這下狀況才算暫時平穩下來了。
徐文和剩下的人則是集火拿著棒槌武器的機器人。
因為這些笨笨的機器人沒有仇恨機製,隻要誰在它攻擊範圍內,它就打誰,盡管它還有遠程攻擊手段,比如說火炮和巨弩等,以及中等距離的噴火等技能,但火炮和巨弩命中遠程的時候,這些機器人並不會跟進傷害,所以就算遠程吃了技能,隻要不被秒殺,那根本就連位置都不必換了,就站在原地扔技能就行,不用牧師加血,自己就能把血量給抬上來。
“牧師不用給遠程加血,遠程被攻擊的時候,直接吃藥,還有幾個遠程注意自己的位置,站在最遠的釋放距離就行了,別靠的那麽近。”徐文看到有倆法師站位有點靠前,於是出聲提醒道,合格的法師,都會根據和怪物的距離,釋放技能的時候,然後調整好自己的位置,這倆法師原本站位是很安全,但是隨著棒槌機器人位置的移動,超出射程後,這些法師就要往前走一些,但棒槌機器人現在退迴來了,這倆法師卻忘了挪動自己的位置。
遠程和牧師現在都比較安全,但是站在前排的坦克戰士盜賊現在就壓力山大了,這些機器人的傷害一點也不低,雖然這些機器人有著遠程的攻擊手段,但是這些遠程攻擊方式不單單是對著遠程,這些前排還時不時的吃個飛矛,別提有多委屈了。
而且還不吃他們任何的控製技能,嘲諷,擊退,擊暈這些控製技能統統不管用!一半來說這些技能傷害也不高,所以留著不放影響也不大,但不能釋放這些技能讓他們變得很別扭,技能的連招每個人都形成了自己的習慣,突然不能用了,就好像一個無辣不歡的人突然吃飯沒了辣椒,雖然也能填飽肚子,但就是非常難受。
不過高手都能迅速的調整過來,徐文看到一些前排偶爾還是習慣性的把嘲諷用出來,盜賊也會跑到後麵敲悶棍或者背刺,悶棍就被說了,這都是來搞笑的,背刺嘛,這機器人都是鐵疙瘩組成的,哪裏有背啊,不過這個盜賊就是貫徹著自己的信仰。
釋放這些沒什麽用處的技能,就是變相的浪費時間,不過徐文看著這一切也沒吭聲,這些個小失誤對於大局還沒什麽影響,偶爾看一下,心情也會變得舒暢,就有一些遊戲up做視頻,專門就是搜集這些坑爹操作的,配合搞怪的bgm,看起來能笑死人。