因為不清楚這玩意是什麽,是敵人還是朋友,所以徐文暫時也沒輕舉妄動,不過應該是敵人,畢竟徐文去的是巨人霍拉姆的誕生之地,這個地方應該不會有徐文的朋友。
稍微靠近了一些距離之後,徐文這才發現這玩意是什麽。
這是一個小石頭人?看著麵前這個小東西,徐文漏出了一副不解的表情,準確的來說,這根本就不是人,因為這玩意根本沒有人類的任何特征,就是三塊石頭堆積到一塊的東西。
可是就是由這麽一個丁點大的三個石頭組成的東西,它居然在動,是的它在動。
人靠衣裳馬靠鞍,玩家也會根據怪物的外表來看到怪物的實力,就像怪物越大說明越厲害,怪物看起來像威武雄壯,那力量和防禦就會越高,如果怪物通體發出綠霧或者紫色霧氣一樣的光,一般都是有毒。
但麵前這三個石頭組成的東西,看起來十分的人畜無害,一點都不像是會攻擊人的樣子。
徐文試著扔了一個火球砸到這個“石頭人”身上,然後就看到這三塊石頭組成的“奇異生物”突然散架,然後落在了地上。
散在地上後,這個“小石頭人”就真正的成為了三塊碎石頭,一動不動的躺在了地上。
不過徐文的眉毛卻忍不住跳動起來,因為他看到係統提示的那一刹那,簡直就寫不敢相信他的眼見。
你獲得了經驗,你獲得了自然經驗,當前自然經驗值為。(自然經驗會在玩家在線的時候被動獲得,獲得經驗和玩家的等級有關)
自己就一個小火球,就直接20w經驗,這怎麽能讓徐文不震驚,作為有著前世遊戲經驗的徐文當然知道自然經驗是什麽了,自然經驗差不多就是在線獎勵經驗,獲得的自然經驗會大概會每間隔個幾分鍾給玩家自動發一次經驗,直到獲得的自然經驗獎勵完畢。
還有一種經驗叫做儲備經驗,玩家獲得儲備經驗的時候,會在打怪的時候,把部分儲備經驗轉化為正常的經驗,一般的儲備經驗獲得的方式,是玩家經驗滿了之後,如果不升級的話,剩下的經驗就會變成儲備經驗,這些儲備經驗有一個最大值,獲得一定程度就不能再獲得了,等到升級後,這份儲備經驗會在玩家殺怪的時候再分配給玩家。
五萬的自然經驗,按照當前的徐文的等級,估計1分鍾就發放完畢了,而且儲備經驗是有一定上線的,大概是當前級別的10%作用,但自然經驗就好像沒這麽多限製,所以根本不用擔心自然經驗積攢了太多了,時間不夠用,畢竟一天的話,想徐文這種等級的就會獲得200w到300w的經驗,所以無論存了多少自然經驗,都不用擔心會用不完的時候。
除了經驗,這個小石頭人沒掉任何的東西,不過,這也讓徐文足夠高興了,因為他是在太缺經驗了,如果這小石頭人每個給這麽多經驗,那徐文的等級說不定真的很快就追上來了,因為徐文看著小石頭人的密度並不大,如果密密麻麻,還如野怪那樣刷新的話,那毫無疑問,一次副本,徐文等級什麽的早就追上來了、
雖然現在升一級需要的經驗已經很多了,但是一下子獲得15w經驗,徐文還是可以用肉眼看到自己的經驗條漲了一截,如果換成殺野怪的,死一隻掉的經驗,在地圖上根本看不出來漲了。
雖然不清楚這巨人誕生之地到底有什麽秘密,但徐文現在已經看到了一些好處,而且好處還不小,所以徐文準備把這些好處先拿到手比較好。
徐文又走了幾步,然後發現了第二隻“小石頭人”,徐文又是隨意的弄出了一個小火球扔了過去。
你獲得了經驗,你獲得自然經驗,當前自然經驗值為。(自然經驗會在玩家在線的時候被動獲得,獲得經驗和玩家的等級有關)
徐文是從來沒有想到巨人誕生之地居然是刷經驗的好地方,而且還這麽簡單,隨便放個技能,就能獲得20w左右的經驗,這速度簡直比坐火箭還快。
“丫的,還以為是難度多大的地圖,害我整那麽多藥劑。”徐文自言自語道,然後又開始找這些“小石頭人”了,因為整個地圖都是戰爭迷霧一樣,所以也不能浪費時間。
你獲得了經驗,你獲得自然經驗……
徐文隨手扔了一個小火球擊碎了一個“小石頭人。”卻看到小石頭掉了一個包。
“居然還掉東西。”徐文有些好奇,這副本經驗這麽高,對徐文來說已經值了,有些玩家比較看重經驗,有些玩家則是比較喜歡錢,像有些任務可以挑選獎勵末世,喜歡經驗的就會選多一點經驗的,不過一般來說,像徐文這種玩家,都是會選擇經驗的,畢竟等級對於玩家來說是最重要的,也是最基礎的。
混沌靈性
介紹:誕生於混沌之間的靈氣,蒙蒙中有一些意識。(可用作點化混沌之物)
上麵的介紹十分得具有東方的風格,徐文也明白這是翻譯的問題,這遊戲玩家估計最後將有百億玩家,肯定不隻是華夏人在玩,隻不過係統附帶的智能翻譯係統,讓玩家交流之間沒有障礙,就像徐文一樣,如果開始了中文模式,其他玩家無論說的是英語還是法語還是日語,在徐文的耳朵中差不多都是中文,不過翻譯玩家的語言盡可能的是選擇直譯,而遊戲內的東西盡量會用做意譯,這也是讓玩家盡量了解遊戲中道具展示的內容。
上麵也寫有使用方法,不過混沌之物是啥的,徐文也不懂,隻能把一絲混沌靈性收了起來。
這玩意到底怎麽用的徐文還不清楚,但是這海量的經驗確實實實在在的,看了一下腳下的地形,又利用終極視角的能力,徐文默默的在腦海裏構建了一個地圖,這個地方不能使用考古學的繪製地圖,所以隻能靠徐文去肉身記地圖了。
這些“小石頭人”隻會簡簡單單的上下緩緩的浮動,而不會移動,徐文記載地圖也是為了防止重複走在同一片地區上浪費刷經驗的時間。
稍微靠近了一些距離之後,徐文這才發現這玩意是什麽。
這是一個小石頭人?看著麵前這個小東西,徐文漏出了一副不解的表情,準確的來說,這根本就不是人,因為這玩意根本沒有人類的任何特征,就是三塊石頭堆積到一塊的東西。
可是就是由這麽一個丁點大的三個石頭組成的東西,它居然在動,是的它在動。
人靠衣裳馬靠鞍,玩家也會根據怪物的外表來看到怪物的實力,就像怪物越大說明越厲害,怪物看起來像威武雄壯,那力量和防禦就會越高,如果怪物通體發出綠霧或者紫色霧氣一樣的光,一般都是有毒。
但麵前這三個石頭組成的東西,看起來十分的人畜無害,一點都不像是會攻擊人的樣子。
徐文試著扔了一個火球砸到這個“石頭人”身上,然後就看到這三塊石頭組成的“奇異生物”突然散架,然後落在了地上。
散在地上後,這個“小石頭人”就真正的成為了三塊碎石頭,一動不動的躺在了地上。
不過徐文的眉毛卻忍不住跳動起來,因為他看到係統提示的那一刹那,簡直就寫不敢相信他的眼見。
你獲得了經驗,你獲得了自然經驗,當前自然經驗值為。(自然經驗會在玩家在線的時候被動獲得,獲得經驗和玩家的等級有關)
自己就一個小火球,就直接20w經驗,這怎麽能讓徐文不震驚,作為有著前世遊戲經驗的徐文當然知道自然經驗是什麽了,自然經驗差不多就是在線獎勵經驗,獲得的自然經驗會大概會每間隔個幾分鍾給玩家自動發一次經驗,直到獲得的自然經驗獎勵完畢。
還有一種經驗叫做儲備經驗,玩家獲得儲備經驗的時候,會在打怪的時候,把部分儲備經驗轉化為正常的經驗,一般的儲備經驗獲得的方式,是玩家經驗滿了之後,如果不升級的話,剩下的經驗就會變成儲備經驗,這些儲備經驗有一個最大值,獲得一定程度就不能再獲得了,等到升級後,這份儲備經驗會在玩家殺怪的時候再分配給玩家。
五萬的自然經驗,按照當前的徐文的等級,估計1分鍾就發放完畢了,而且儲備經驗是有一定上線的,大概是當前級別的10%作用,但自然經驗就好像沒這麽多限製,所以根本不用擔心自然經驗積攢了太多了,時間不夠用,畢竟一天的話,想徐文這種等級的就會獲得200w到300w的經驗,所以無論存了多少自然經驗,都不用擔心會用不完的時候。
除了經驗,這個小石頭人沒掉任何的東西,不過,這也讓徐文足夠高興了,因為他是在太缺經驗了,如果這小石頭人每個給這麽多經驗,那徐文的等級說不定真的很快就追上來了,因為徐文看著小石頭人的密度並不大,如果密密麻麻,還如野怪那樣刷新的話,那毫無疑問,一次副本,徐文等級什麽的早就追上來了、
雖然現在升一級需要的經驗已經很多了,但是一下子獲得15w經驗,徐文還是可以用肉眼看到自己的經驗條漲了一截,如果換成殺野怪的,死一隻掉的經驗,在地圖上根本看不出來漲了。
雖然不清楚這巨人誕生之地到底有什麽秘密,但徐文現在已經看到了一些好處,而且好處還不小,所以徐文準備把這些好處先拿到手比較好。
徐文又走了幾步,然後發現了第二隻“小石頭人”,徐文又是隨意的弄出了一個小火球扔了過去。
你獲得了經驗,你獲得自然經驗,當前自然經驗值為。(自然經驗會在玩家在線的時候被動獲得,獲得經驗和玩家的等級有關)
徐文是從來沒有想到巨人誕生之地居然是刷經驗的好地方,而且還這麽簡單,隨便放個技能,就能獲得20w左右的經驗,這速度簡直比坐火箭還快。
“丫的,還以為是難度多大的地圖,害我整那麽多藥劑。”徐文自言自語道,然後又開始找這些“小石頭人”了,因為整個地圖都是戰爭迷霧一樣,所以也不能浪費時間。
你獲得了經驗,你獲得自然經驗……
徐文隨手扔了一個小火球擊碎了一個“小石頭人。”卻看到小石頭掉了一個包。
“居然還掉東西。”徐文有些好奇,這副本經驗這麽高,對徐文來說已經值了,有些玩家比較看重經驗,有些玩家則是比較喜歡錢,像有些任務可以挑選獎勵末世,喜歡經驗的就會選多一點經驗的,不過一般來說,像徐文這種玩家,都是會選擇經驗的,畢竟等級對於玩家來說是最重要的,也是最基礎的。
混沌靈性
介紹:誕生於混沌之間的靈氣,蒙蒙中有一些意識。(可用作點化混沌之物)
上麵的介紹十分得具有東方的風格,徐文也明白這是翻譯的問題,這遊戲玩家估計最後將有百億玩家,肯定不隻是華夏人在玩,隻不過係統附帶的智能翻譯係統,讓玩家交流之間沒有障礙,就像徐文一樣,如果開始了中文模式,其他玩家無論說的是英語還是法語還是日語,在徐文的耳朵中差不多都是中文,不過翻譯玩家的語言盡可能的是選擇直譯,而遊戲內的東西盡量會用做意譯,這也是讓玩家盡量了解遊戲中道具展示的內容。
上麵也寫有使用方法,不過混沌之物是啥的,徐文也不懂,隻能把一絲混沌靈性收了起來。
這玩意到底怎麽用的徐文還不清楚,但是這海量的經驗確實實實在在的,看了一下腳下的地形,又利用終極視角的能力,徐文默默的在腦海裏構建了一個地圖,這個地方不能使用考古學的繪製地圖,所以隻能靠徐文去肉身記地圖了。
這些“小石頭人”隻會簡簡單單的上下緩緩的浮動,而不會移動,徐文記載地圖也是為了防止重複走在同一片地區上浪費刷經驗的時間。