徐文隱約的感到到前方有一片巨大的空間,而且是像是一個半球形大廳一樣的空間。
“踏踏~”“沙拉沙拉”“嘩嘩~”
隨之而來的,還有各種笨重僵屍移動的聲音,在純黑的空間內,隻聞之聲,不見其人,如果現實中遇到這種場景,肯定會把人嚇死,但這是遊戲,膽小一點的玩家在這種陰森的環境下可能會害怕,但是徐文卻一點不害怕。
而且他還隱約的感覺到有幾個僵屍往自己這裏慢慢移動。
小火球術。
沿著火球的光亮,徐文算是看清楚了這個空間內的一角,這裏遊曳著許許多多的矮人僵屍,一個個頭眼歪斜的緩慢移動著,剛看清楚這一幕,徐文頭皮突然發麻了一下。
“媽的,還不如看不見呢。”徐文暗罵道,但過一會兒,徐文就很快的適應了。
—64
這裏的怪好像比甬道裏殘留的怪等級要高一些。
火球術好像驚動了附近的幾隻矮人僵屍,於是尋著仇恨朝著徐文的方向跑了過來。
大火球,不過徐文隻是蓄力了0.5秒火球成型時就扔了出去,完全沒有追求大火球的蓄力擊退效果,隻是完全把這個火球當成了一個傷害技能,徐文看到了,是四五個僵屍朝著自己這裏過來,就算擊飛一個僵屍,剩下幾隻在自己蓄力的時間內,就會更接近自己。
火牆。
徐文法杖一揮,地麵上頓時出現了一道兩個身位的火牆擋住了一個僵屍的去路,僵屍碰到火球的那一刻,頭上冒出了一個“—42”的傷害,火牆的傷害並不高,重點是限製,僵屍在進入火牆的那一刻,速度飛快的減了下來。
—42
—5
—6
走出火牆之後,僵屍身上又冒出了一小串的灼燒傷害。
因為移動速度的減慢,僵屍受到了兩次火牆的傷害,火牆的傷害是1秒一跳,火牆存在時間為6秒,理論的最大傷害是6乘以火牆的傷害,加上5秒的灼燒傷害,不過沒有傻子願意站在火牆內被燒。
火牆術剛剛釋放的時候,隻有兩個身位那麽長,顯然隻能抵擋住一個僵屍,所以徐文為了抵擋其他的僵屍,火牆釋放成了一個弧形,看著火牆的軌跡,徐文腦海中突然冒出了一個想法。
火牆的建造速度並不是很快,而且僵屍擠著擠著就跑到了火牆的另外一邊,火牆不能斷續的施展,而且火牆的建造速度是固定的,所以徐文完全攔不住另外兩隻僵屍,眼瞅著這兩隻矮人僵屍離自己越來越近,徐文趕緊停止了火牆的釋放。
五隻僵屍,一隻被大小火球術攻擊,再經過火牆的兩次傷害和灼燒,已經成為了殘血的存在,另外兩隻僵屍隻遭受了兩次火牆的存在和灼燒傷害,現在還剩下一半血以上,還有兩隻僵屍則是完好無損的。
小火球術很快冷卻好了,徐文補了一發火球術結果了那個殘血的僵屍,然後開始往甬道方向退。
狹窄的甬道隻能供三個僵屍進入,而且僵屍都是智力很低的怪物,有時候還會卡在一起,等著火球術的冷卻,徐文又幹掉了兩個僵屍,剩下的兩個僵屍好像是因為徐文拉的距離太遠了,於是又迴到了矮人僵屍大廳,僵屍大廳,這是徐文給起的名字,如果學習了考古學繪製地圖,那這個地方就可以被徐文命名,前提是這個地方沒有在《降臨》的官方記載,安條克小鎮的官方就是奧托王室,如果奧托王室的地理誌上沒有記載這個地方,那麽第一個繪製地圖的玩家將擁有命名權。
徐文並沒有馬上去大廳引怪殺。
而是借助昏暗的火把勘察了一下僵屍大廳的結構,除了徐文來的那一條甬道,還有七條甬道,徐文選擇了一條第二窄的甬道,因為第一窄的甬道他進去都費勁。
徐文命名這條甬道為第二甬道,第二甬道站一個玩家有餘,站兩個玩家就顯得比較擁擠,矮人的話站兩個有餘,站三個擁擠。
徐文走到僵屍大廳,然後用法杖敲了僵屍一下。
—2
可憐的傷害從僵屍的腦袋上冒出,僵屍“哇啊”的一聲朝著徐文追去,徐文飛快的朝著第二甬道跑去,一路上用手中的法杖敲著沿路的矮人僵屍,等徐文跑進第二甬道的時候,後麵則是跟著密密麻麻的一群矮人僵屍。
火牆術。
剛進去甬道,徐文轉身就釋放了火牆術,這時候最近的僵屍距離徐文隻有一步之遙,不過世界上最遠的距離,就是我在你麵前,而我們中間隔了一道火牆。
進入甬道之後,就像是在熱狗上擠番茄醬醬一樣,徐文把火牆釋放成了“s”形,不到七米的火牆,在徐文的操控下在狹窄的甬道裏硬是轉了九曲十八彎。
—34
—29
—5
—41
—6
……
一連串的數字從矮人僵屍的頭上冒出來,矮人僵屍穿過第一道火牆後,猛然被減速,剛準備去撕咬徐文,又被第二道火牆攔住,遭受了兩次傷害之後又被減速,灼燒傷害則又重新刷新了。
不過矮人僵屍經過第二道火牆的時候明顯減速沒第一次的幅度那麽大了,經過第三道火牆的時候,明顯隻能被減速20%左右,經過第四道火牆的時候,基本上已經看不到有減速效果了。
不過一個僵屍穿過四道火牆,在第一、二道火牆的時候遭受了兩次傷害,第三四道火牆受到的減速沒那麽明顯後,就隻遭受到了一道傷害。
不過經過6次火牆的傷害,加上從來沒間斷的灼燒傷害,一個矮人僵屍基本上已經是殘血了,加上甬道裏還有畫完火牆用著火球術補傷害的徐文,不用什麽走位,徐文就無傷幹掉了一隻矮人僵屍。
如果不是火牆存在的時間是有限製的,徐文可以玩上一整年。
你殺死了矮人搬運工的怨靈屍體,獲得了經驗182點。
你殺死了矮人礦工的怨恨屍體,獲得了經驗175點。
……
掌握的這個方法的徐文,經驗掌握的是飛快,不過這種好事也就是低級才有,等級越高,就算是普通的怪也會兩三種技能,矮人僵屍真的是移速慢,沒有智商,加上徐文利用地形,這才有了這種bug級的刷經驗方式。
不過因為刷怪效率的提高,徐文手上的法杖耐久度就磨損的厲害,很快徐文就收到了係統的提示:你的武器已經破損不堪了,請及時修理。
修理武器是可能出現失敗的幾率,尤其是用到耐久度為0的時候,看了一下時間,也差不多十二點了,徐文就準備下線了。
徐文是通過第四甬道進入了僵屍大廳,所以還需要退到第四甬道才能從塔尼克礦洞走出來。正當徐文走到第四甬道的時候,突然聽到背後傳到一聲響亮的鞭聲。
啪!
—71
徐文的氣血驟然下降了一半。
“踏踏~”“沙拉沙拉”“嘩嘩~”
隨之而來的,還有各種笨重僵屍移動的聲音,在純黑的空間內,隻聞之聲,不見其人,如果現實中遇到這種場景,肯定會把人嚇死,但這是遊戲,膽小一點的玩家在這種陰森的環境下可能會害怕,但是徐文卻一點不害怕。
而且他還隱約的感覺到有幾個僵屍往自己這裏慢慢移動。
小火球術。
沿著火球的光亮,徐文算是看清楚了這個空間內的一角,這裏遊曳著許許多多的矮人僵屍,一個個頭眼歪斜的緩慢移動著,剛看清楚這一幕,徐文頭皮突然發麻了一下。
“媽的,還不如看不見呢。”徐文暗罵道,但過一會兒,徐文就很快的適應了。
—64
這裏的怪好像比甬道裏殘留的怪等級要高一些。
火球術好像驚動了附近的幾隻矮人僵屍,於是尋著仇恨朝著徐文的方向跑了過來。
大火球,不過徐文隻是蓄力了0.5秒火球成型時就扔了出去,完全沒有追求大火球的蓄力擊退效果,隻是完全把這個火球當成了一個傷害技能,徐文看到了,是四五個僵屍朝著自己這裏過來,就算擊飛一個僵屍,剩下幾隻在自己蓄力的時間內,就會更接近自己。
火牆。
徐文法杖一揮,地麵上頓時出現了一道兩個身位的火牆擋住了一個僵屍的去路,僵屍碰到火球的那一刻,頭上冒出了一個“—42”的傷害,火牆的傷害並不高,重點是限製,僵屍在進入火牆的那一刻,速度飛快的減了下來。
—42
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走出火牆之後,僵屍身上又冒出了一小串的灼燒傷害。
因為移動速度的減慢,僵屍受到了兩次火牆的傷害,火牆的傷害是1秒一跳,火牆存在時間為6秒,理論的最大傷害是6乘以火牆的傷害,加上5秒的灼燒傷害,不過沒有傻子願意站在火牆內被燒。
火牆術剛剛釋放的時候,隻有兩個身位那麽長,顯然隻能抵擋住一個僵屍,所以徐文為了抵擋其他的僵屍,火牆釋放成了一個弧形,看著火牆的軌跡,徐文腦海中突然冒出了一個想法。
火牆的建造速度並不是很快,而且僵屍擠著擠著就跑到了火牆的另外一邊,火牆不能斷續的施展,而且火牆的建造速度是固定的,所以徐文完全攔不住另外兩隻僵屍,眼瞅著這兩隻矮人僵屍離自己越來越近,徐文趕緊停止了火牆的釋放。
五隻僵屍,一隻被大小火球術攻擊,再經過火牆的兩次傷害和灼燒,已經成為了殘血的存在,另外兩隻僵屍隻遭受了兩次火牆的存在和灼燒傷害,現在還剩下一半血以上,還有兩隻僵屍則是完好無損的。
小火球術很快冷卻好了,徐文補了一發火球術結果了那個殘血的僵屍,然後開始往甬道方向退。
狹窄的甬道隻能供三個僵屍進入,而且僵屍都是智力很低的怪物,有時候還會卡在一起,等著火球術的冷卻,徐文又幹掉了兩個僵屍,剩下的兩個僵屍好像是因為徐文拉的距離太遠了,於是又迴到了矮人僵屍大廳,僵屍大廳,這是徐文給起的名字,如果學習了考古學繪製地圖,那這個地方就可以被徐文命名,前提是這個地方沒有在《降臨》的官方記載,安條克小鎮的官方就是奧托王室,如果奧托王室的地理誌上沒有記載這個地方,那麽第一個繪製地圖的玩家將擁有命名權。
徐文並沒有馬上去大廳引怪殺。
而是借助昏暗的火把勘察了一下僵屍大廳的結構,除了徐文來的那一條甬道,還有七條甬道,徐文選擇了一條第二窄的甬道,因為第一窄的甬道他進去都費勁。
徐文命名這條甬道為第二甬道,第二甬道站一個玩家有餘,站兩個玩家就顯得比較擁擠,矮人的話站兩個有餘,站三個擁擠。
徐文走到僵屍大廳,然後用法杖敲了僵屍一下。
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可憐的傷害從僵屍的腦袋上冒出,僵屍“哇啊”的一聲朝著徐文追去,徐文飛快的朝著第二甬道跑去,一路上用手中的法杖敲著沿路的矮人僵屍,等徐文跑進第二甬道的時候,後麵則是跟著密密麻麻的一群矮人僵屍。
火牆術。
剛進去甬道,徐文轉身就釋放了火牆術,這時候最近的僵屍距離徐文隻有一步之遙,不過世界上最遠的距離,就是我在你麵前,而我們中間隔了一道火牆。
進入甬道之後,就像是在熱狗上擠番茄醬醬一樣,徐文把火牆釋放成了“s”形,不到七米的火牆,在徐文的操控下在狹窄的甬道裏硬是轉了九曲十八彎。
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一連串的數字從矮人僵屍的頭上冒出來,矮人僵屍穿過第一道火牆後,猛然被減速,剛準備去撕咬徐文,又被第二道火牆攔住,遭受了兩次傷害之後又被減速,灼燒傷害則又重新刷新了。
不過矮人僵屍經過第二道火牆的時候明顯減速沒第一次的幅度那麽大了,經過第三道火牆的時候,明顯隻能被減速20%左右,經過第四道火牆的時候,基本上已經看不到有減速效果了。
不過一個僵屍穿過四道火牆,在第一、二道火牆的時候遭受了兩次傷害,第三四道火牆受到的減速沒那麽明顯後,就隻遭受到了一道傷害。
不過經過6次火牆的傷害,加上從來沒間斷的灼燒傷害,一個矮人僵屍基本上已經是殘血了,加上甬道裏還有畫完火牆用著火球術補傷害的徐文,不用什麽走位,徐文就無傷幹掉了一隻矮人僵屍。
如果不是火牆存在的時間是有限製的,徐文可以玩上一整年。
你殺死了矮人搬運工的怨靈屍體,獲得了經驗182點。
你殺死了矮人礦工的怨恨屍體,獲得了經驗175點。
……
掌握的這個方法的徐文,經驗掌握的是飛快,不過這種好事也就是低級才有,等級越高,就算是普通的怪也會兩三種技能,矮人僵屍真的是移速慢,沒有智商,加上徐文利用地形,這才有了這種bug級的刷經驗方式。
不過因為刷怪效率的提高,徐文手上的法杖耐久度就磨損的厲害,很快徐文就收到了係統的提示:你的武器已經破損不堪了,請及時修理。
修理武器是可能出現失敗的幾率,尤其是用到耐久度為0的時候,看了一下時間,也差不多十二點了,徐文就準備下線了。
徐文是通過第四甬道進入了僵屍大廳,所以還需要退到第四甬道才能從塔尼克礦洞走出來。正當徐文走到第四甬道的時候,突然聽到背後傳到一聲響亮的鞭聲。
啪!
—71
徐文的氣血驟然下降了一半。